review quadrilateral cowboy
उर्फ रॉम्बस द किड
खैर, यह अंत में यहाँ है।
संक्षिप्त-से-अद्भुत के माध्यम से खेलने के बाद गुरुत्वाकर्षण अस्थि तथा लविंग की तीस उड़ानें तीसरा गेम आ गया है। मूर्ख मत बनो, हालांकि - चतुर्भुज चरवाहा जो पूरा करता है उसमें अकेला खड़ा है। यह न केवल अन्य दो खेलों से अकेला खड़ा है, बल्कि यह उद्योग में किसी भी चीज़ से बहुत अधिक अकेला है।
चतुर्भुज चरवाहा (पीसी)
डेवलपर: Blendo खेल
प्रकाशक: ब्लेंडो गेम्स
MSRP: $ 19.99 (मानक संस्करण), $ 29.99 (डीलक्स संस्करण)
रिलीज़: 25 जुलाई, 2016
जबकि चतुर्भुज चरवाहा के समान है गुरुत्वाकर्षण अस्थि तथा लविंग की तीस उड़ानें कई मायनों में, यह शायद सबसे बड़ा पहलू है: गेमप्ले। पिछले दो खेल खिलाड़ी से छोटी एजेंसी के साथ विशेष रूप से कहानी-संचालित मामले थे; वे सक्सेस स्टोरीटेलिंग के बारे में अधिक थे। चतुर्भुज चरवाहा वही आकर्षण है और अतीत में Blendo खेलों के लिए इतनी अच्छी तरह से काम करने वाले एक ही कहानी वाले उपकरणों का उपयोग करता है, फिर भी उस शैली से सबसे बड़ा प्रस्थान है।
यह एक बहुत लंबा मामला है, मिशन के पहले सेट पर विचार करने से संभवतः अधिकांश लोगों को नाटक के समय से अधिक समय लगेगा गुरुत्वाकर्षण अस्थि तथा तीस उड़ानें संयुक्त। मेरे कुल प्लेटाइम में सिर्फ चार घंटे लगे, जो प्रत्येक खिलाड़ी के लिए थोड़े अलग होंगे कि वे कितने कुशल हैं। स्तर स्वयं अक्सर कम होते हैं, आदर्श रूप से कम से कम, और रैखिक रूप से हल किए जाते हैं। प्रारंभिक स्तर खिलाड़ी को कुछ यांत्रिकी के बारे में सिखाते हैं, जबकि अंत स्तर बड़े होते हैं और एक साथ कई प्रकार के कौशल का उपयोग करते हैं।
अगर कुछ भी हो, तो मैं चाहता हूं कि इनमें से अधिक बड़े, अधिक विविध मिशन थे। वे निश्चित रूप से सबसे अच्छे अनुभव हैं चतुर्भुज चरवाहा जब से वे मिशन को सही मायने में ऐसा महसूस करवाते हैं कि वह एक वारिस है अंतिम मिशन कौशल के महान परीक्षण हैं, लेकिन ऐसा लगता है कि प्रयोग के लिए बहुत अधिक जगह है। कहा जा रहा है कि, एक कहानी बताई जानी है, और मिशन उस कहानी के आसपास संरचित है। वहाँ है आधुनिक समर्थन भी, इसलिए उम्मीद है कि भविष्य में उपयोगकर्ता अपने स्वयं के विचारों के साथ आएंगे।
यदि आपने पिछले दो गेम खेले हैं, तो आपको पता चल जाएगा कि कहानी में क्या उम्मीद है चतुर्भुज चरवाहा । और नहीं, आपको खेलने की जरूरत नहीं है गुरुत्वाकर्षण अस्थि या लविंग की तीस उड़ानें इस का आनंद लेने के लिए (हालांकि आपको पूरी तरह से चाहिए)। कोई बोला गया संवाद या कोई कटकनेस नहीं है जिसे आप पारंपरिक कहानी में देख सकते हैं। बहुत सारी जानकारी पर्यावरण से झलकती है: जो कागजात चारों ओर पड़े हैं, उन्हें पढ़ना, चित्रों को देखना और यह देखना कि पात्र क्या कर रहे हैं।
कहानी के लिए ही, यह बिल्कुल अद्भुत है। मेरा विश्वास करो जब मैं कहता हूं कि कुछ 'क्षणों' में चतुर्भुज चरवाहा पागल, आश्चर्यचकित, हृदय विदारक या उपरोक्त सभी भी हैं। किसी तरह ब्लेंडो गेम इन बड़े पलों को इतने कम इस्तेमाल करने से बचाए रखता है। यह किसी ऐसे व्यक्ति का उत्पाद है जो वास्तव में समझता है कि वीडियो गेम में जानकारी कैसे प्राप्त करें। शुक्र है, यह आसानी से समझने वाले यांत्रिकी में भी अनुवाद करता है।
हैश तालिका उदाहरण c ++
गेमप्ले में एक पोर्टेबल वर्चुअल कंप्यूटर में कोड की लाइनों में टाइपिंग होती है। इससे पहले कि आप कुछ मैकेनिक में आसानी से ढील हो जाएगा के बाद से पहले कभी नहीं कुछ के बारे में झल्लाहट मत करो। इसके अलावा, किसी भी समय 'सहायता' टाइप करने से कमांड की एक सूची बन जाती है। हर बार एक नए उपकरण को खिलाड़ी के शस्त्रागार में पेश किया जाता है, इसके साथ एक तनाव-मुक्त सेटिंग में प्रयोग करने का एक अवसर होता है जिसे उनके अवकाश पर समाप्त किया जा सकता है। सामान्य तौर पर, खेल मैकेनिकों को लेने का एक अच्छा काम करता है जो बहुत ही अजीब लग रहा है और उन्हें सभी के लिए सुलभ बना देगा। यहां तक कि अगर यह बहुत मुश्किल है, तो एक 'टूरिस्ट मोड' है जहां असफल होना असंभव है और सभी दरवाजे खुले हैं।
मिशन के उद्देश्यों में आम तौर पर एक क्षेत्र में घुसपैठ करने वाले खिलाड़ी होते हैं, जो एक कार्रवाई करते हैं (जैसे कि दस्तावेजों या एक सुरक्षित चोरी करना), और फिर भागना। स्वाभाविक रूप से, हालांकि दरवाजे बंद हैं, सुरक्षा कैमरे चालू हैं, बटन को धकेलने की जरूरत है, और बहुत सारे अन्य खतरे रास्ते में खड़े हैं। यहीं से कोडिंग चलन में आती है। कुछ संस्थाओं का एक विशिष्ट नाम होगा, जैसे 'डोर 3' या 'कैमरा 2' जिसे खिलाड़ी देखते हुए देख सकते हैं। कंप्यूटर में नाम टाइप करने से कमांड की एक सूची आ जाएगी। वहां से, यह खिलाड़ी पर निर्भर है कि वह सबसे अच्छा काम करेगा।
कई ऑब्जेक्ट में बहुत ही साधारण कमांड होते हैं जैसे 'ओपन (x)' या 'ऑफ (x),' जहां x समय की मात्रा है, सेकंड में, कमांड को निष्पादित करने के लिए। यदि उस द्वार को खोलने की आवश्यकता है, तो खिलाड़ी 'door3.open (3),' कमांड को निष्पादित करेंगे, और अब खुले हुए दरवाजे से गुजरेंगे। कई वस्तुओं में उनके साथ अलार्म जुड़ा होता है जो x मान तीन से अधिक होने पर ध्वनि करेगा, जो बाद में चीजों को थोड़ा मुश्किल बनाने लगता है।
हालाँकि, कोडिंग एकमात्र समाधान नहीं है। जैसे ही खिलाड़ी नए उपकरण प्राप्त करता है, फोकस केवल कमांड में टाइप करने से दूर हो जाता है और उपलब्ध विभिन्न उपकरणों का उपयोग करने के तरीके की ओर अधिक झुकाव करता है। प्रारंभिक अवस्था में यह सब स्पष्ट लगता है, लेकिन एक बार जब स्तर खुलने लगते हैं, तो खिलाड़ी वास्तव में अपने नोगिन का उपयोग करने के लिए गिर जाता है। टाइपिंग टर्मिनल अभी भी गेमप्ले का क्रूट है, लेकिन चतुर्भुज चरवाहा बस चीजों को बंद और चालू, खुले या बंद करने से दूर जाने में लंबा समय नहीं लगता है। यह सबसे अच्छा है यदि आप अपने लिए उन चीजों का अनुभव करते हैं, हालांकि।
मिशनों की संरचना वास्तव में कभी नहीं बदलती है; खिलाड़ियों को हमेशा उन जगहों पर जाना होगा जहां उन्हें नहीं होना चाहिए और ऐसा कुछ लेना चाहिए जो उनका नहीं है। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि चीजें बासी हो जाती हैं। पीछे देखते हुए, मैं कहूंगा कि तीन कार्य हैं। पहला सब सीखने के बारे में है। खिलाड़ी मूल बातें सीखेंगे और प्रगति के रूप में अनलॉक किए गए नए उपकरणों का उपयोग कैसे करें। दूसरा कार्य सभी टीम वर्क के बारे में है, लेकिन किसी भी अधिक कहने से बहुत दूर हो जाएगा। यह शायद मिशन का मेरा पसंदीदा सेट था, जो शर्म की बात है क्योंकि यह सबसे कम समय का है। तीसरा अधिनियम पहले के दोनों कृत्यों को लेता है और उनमें से एक मधुर, स्वादिष्ट गंबू बनाता है।
चतुर्भुज चरवाहा एक ही दृश्य शैली और गेम इंजन (a) का उपयोग करता है कयामत ३ इंजन) ब्लेंडो के पिछले शीर्षकों के रूप में, बेहतर या बदतर के लिए। मैं ब्लॉकहेड लोगों और समग्र दृश्य शैली का उपयोग करता हूं, लेकिन आदमी अगर वहाँ कीड़े के बहुत सारे नहीं हैं चलाने के लिए। सौभाग्य से, मैंने कभी भी एक बग का सामना नहीं किया है जिसने मुझे दुर्घटनाग्रस्त कर दिया या प्रगति खो दी, हालांकि मुझे पता है कि दूसरों के पास है। इंजन में निश्चित रूप से कुछ समग्र जंक्शन होते हैं जिन्हें अनदेखा नहीं किया जा सकता है। चूँकि इस समय अधिक प्रयोग हो रहा है, इसलिए खिलाड़ी अनजाने बग्स या अनपेक्षित ग्राफ़िकल ग्लिच में दौड़ने के लिए बाध्य हैं।
यह कहा जा रहा है, सबसे सब कुछ अभी भी बहुत परिष्कृत है। संगीत विकल्प सुंदर हैं और खेल के विषयों को पूरी तरह से फिट करते हैं। सेट के टुकड़े बस अद्भुत हैं। सभी यांत्रिकी त्रुटिपूर्ण काम करते हैं और अविश्वसनीय रूप से अच्छी तरह से एक साथ मिश्रण करते हैं। मुद्दा यह है कि जब कुछ तकनीकी गलत हो जाती है, तो यह बहुत अधिक महत्वपूर्ण लगता है, बाकी सब के विपरीत।
कोई अन्य खेल की तरह हैं चतुर्भुज चरवाहा , और यह संभवतः इस तरह से रहेगा। यह कंप्यूटर विज्ञान, पहेलियाँ और सुंदर कहानी कहने का एक अनूठा मिश्रण है जो केवल ब्लेंडो गेम्स से ही आ सकता है। इंजन पहनने के लिए थोड़ा खराब है और मैं निश्चित रूप से चाहता हूं कि खेलने के लिए और अधिक थे, लेकिन लानत है अगर यह वहां सबसे अच्छे गेम में से एक नहीं है। साथ ही, इसमें मॉड सपोर्ट बनाया गया है, जिससे यह पता चलता है कि इस शीर्षक के लिए भविष्य में क्या है। पसंद गुरुत्वाकर्षण अस्थि तथा लविंग की तीस उड़ानें इससे पहले, यह एक ऐसा खेल है जिसे माध्यम के प्रशंसकों द्वारा याद नहीं किया जा सकता है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
वेबसाइट ऑनलाइन देखने के लिए मोबाइल फोनों के लिए मुफ्त