review project warlock
मान जाओ!
इस वर्ष PAX पूर्व के अपने अंतिम दिन, मैंने एक रेट्रो-प्रेरित FPS नामक एक नज़र डाली प्रोजेक्ट वारलॉक । बकशॉट सॉफ्टवेयर द्वारा विकसित, खेल 19 वर्षीय जैकब सिस्लो की दूरदृष्टि और अपने युवाओं के खेल को फिर से बनाने की उनकी इच्छा है। अपनी छोटी टीम के साथ, वे आईडी सॉफ्टवेयर के दिग्गज की भावना को पकड़ने में कामयाब रहे वोल्फेंस्टीन 3 डी ।
क्या उस तरह का खेल अभी भी 2018 में उड़ता है? संक्षिप्त उत्तर एक शानदार हाँ है। यदि आप रेट्रो शूटरों के साथ बड़े हुए हैं और उन्हें वापस आने के लिए तरस रहे हैं, तो आप पास होने के लिए पूरी तरह से तैयार रहेंगे प्रोजेक्ट वारलॉक ।
प्रोजेक्ट वारलॉक (पीसी)
डेवलपर: बकशॉट सॉफ्टवेयर
प्रकाशक: गेमिंग कंपनी
रिलीज की तारीख: 18 अक्टूबर, 2018 (GOG), 6 दिसंबर, 2018 (स्टीम)
MSRP: $ 12.00
जॉन कार्मैक को उद्धृत करने के लिए, 'एक गेम में कहानी एक पोर्न फिल्म की कहानी की तरह है। यह होने की उम्मीद है, लेकिन यह उतना महत्वपूर्ण नहीं है। ' प्रोजेक्ट वारलॉक उस दर्शन द्वारा जीवन जीता है और तुरंत आपको कुछ क्रियाओं में मार देता है। मुख्य चरित्र के बारे में कथानक की एक झलक है, एक करामाती, राक्षसों को नरक से हमला करने से रोकने की कोशिश कर रहा है, लेकिन & lsquo; 90 के दशक के सभी क्लासिक निशानेबाजों की तरह, जो गेमप्ले के लिए एक बैकसीट लेता है।
जब आप अपने आसपास से विद्या के बिट्स को एक साथ टुकड़े करने की कोशिश कर सकते हैं, तो मुख्य चीज जो आप कर रहे हैं प्रोजेक्ट वारलॉक राक्षसों की शूटिंग कर रहा है और उन्हें बिट्स को उड़ा रहा है। यह गेम डिज़ाइन के लिए ऐसा न्यूनतम दृष्टिकोण रखने के लिए बहुत ताज़ा है, खासकर जब से यह वास्तविक गेमप्ले को एनपीसी के बजाय बात करने देता है। जब आप को खोजने और दरवाजे खोलने के लिए चाबी है तो मानवता की दुर्दशा के बारे में चिंता करने की आवश्यकता नहीं है।
प्रोजेक्ट वारलॉक आईडी सॉफ्टवेयर के पुराने काम की तरह एपिसोड में विभाजित किया गया है, लेकिन जिस तरह से आप उनके माध्यम से प्रगति करते हैं वह पूर्व निर्धारित है। आपके पास अगले स्तर तक जाने का कोई विकल्प नहीं होगा, लेकिन यह खत्म होने से पहले आपको एपिसोड की संपूर्णता से खेलने की आवश्यकता नहीं होगी। हालाँकि आपके ब्रैकेट (दो, तीन, या चार) में कई स्तर हैं, आप हथियार / जादू उन्नयन और स्टेट पॉइंट पर ध्यान केंद्रित करने के लिए अपनी कार्यशाला में वापस आएँगे।
प्रोजेक्ट वारलॉक एक अविश्वसनीय रूप से प्रकाश अनुभव और उन्नयन प्रणाली की सुविधा है। दुश्मनों को मारकर और स्तरों में सोना इकट्ठा करके, आप एक्सपी कमाएँगे जो आप स्टैट बूस्ट की ओर रख सकते हैं। इसके साथ ही, प्रत्येक स्तर की खोज और रहस्यों की खोज अक्सर आपको टोकन को अपग्रेड करने के लिए प्रेरित करेगी, जिसे आप अपने हथियारों या मंत्रों पर खर्च कर सकते हैं। वह व्यवस्था कहां है प्रोजेक्ट वारलॉक अतीत से खुद को अलग करना शुरू कर देता है।
आप इस सब को पूरी तरह से नजरअंदाज कर सकते हैं और ठीक उसी तरह खेल खेल सकते हैं वोल्फेंस्टीन 3 डी , लेकिन उन उन्नत टोकन के साथ, आप शक्तिशाली मंत्र सीख सकते हैं जो गेम के शीर्षक तक रहते हैं, या अपने हथियारों को विभिन्न प्रकारों में बदल सकते हैं। मेरा व्यक्तिगत पसंदीदा अपग्रेड डबल-बैरल शॉटगन ले रहा था और इसे फ्लैक तोप में बदल रहा था, जो कुछ को लाया अवास्तविक प्रतियोगिता मेरे लिए यादें।
अपने प्लेथ्रू में, मैंने मंत्रों के बजाय पूरी तरह से अपने शस्त्रागार पर ध्यान केंद्रित किया, लेकिन तथ्य यह है कि खेल भी आपको कुछ विविध मुकाबला परिदृश्यों के लिए विकल्प की अनुमति देता है। सिस्टम पर एकमात्र दोष यह है कि हथियार उन्नयन के लिए, आपके पास उन्हें खरीदने से पहले परिवर्तनों का परीक्षण करने का कोई मौका नहीं है। उदाहरण के लिए, मैं वास्तव में एक नेलगन की संभावना से मोहित हो गया था, लेकिन फिर मैंने इसके शॉट्स को दीवारों से हटा दिया और उन्होंने आपको तंग गलियारों में मारना शुरू कर दिया। इसने मूल रूप से मेरे एसएमजी को बर्बाद कर दिया और मैं उनके साथ फंस गया।
मंत्र अधिक सरल हैं, केवल एक ही विकल्प है, लेकिन मुझे ऐसा कभी नहीं लगा कि मैं उन्हें छोड़ रहा हूं। मुझे लगता है कि इसे एक दोष के रूप में देखा जा सकता है, लेकिन उनके विवरणों ने आसान काम किया। उदाहरण के लिए, खेल की दुनिया में हर चीज पर नुकसान को दोगुना कर दिया गया, जो बॉस के कुछ मुकाबलों के दौरान उपयोगी साबित हो सकता है।
हालांकि आप अपने दुश्मनों को मारने के बारे में जाते हैं, आपके द्वारा तलाशने के लिए लगभग 60 स्तर हैं। प्रत्येक एपिसोड का एक विशिष्ट विषय है, इसलिए आप लगातार नए क्षेत्रों की खोज करेंगे जो स्वाभाविक रूप से एक साथ बहते हैं। स्तरीय डिज़ाइन बिना किसी पहाड़ी या ऊंचाई वाले इलाके के साथ समतल है, जो बाहर लिखे जाने पर एक वास्तविक आपदा की तरह लगता है। किसी तरह, बकशॉट सॉफ्टवेयर ने उस सीमा को ले लिया है और इसका उपयोग कुछ सही मायने में अविश्वसनीय लेबिरिंथ बनाने में किया है।
उदाहरण के साथ शुरुआती के लिए pl sql
मुख्य बात यह है कि बंद हो जाता है प्रोजेक्ट वारलॉक बार-बार एक ही चीज को महसूस करने से यह है कि प्रत्येक स्तर पर विशिष्ट विशेषताएं हैं। इसकी प्रेरणा को देखते हुए, वोल्फेंस्टीन 3 डी हर स्तर पर लगभग भिन्नता के साथ समान दिखने के बाद से यह एक नारा बन सकता है। में प्रोजेक्ट वारलॉक , न केवल अलग-अलग थीम हैं, बल्कि विशिष्ट संरचनाएं हैं और ड्रेसिंग को लक्ष्य की ओर ले जाने में मदद करने के लिए सेट करें।
एक बहुत अच्छी चाल में, एक कमरे में एक कुंजी उठाकर आप के पीछे दुश्मनों को छिड़केंगे जो चुपचाप आपको अपने अगले उद्देश्य की ओर मार्गदर्शन करते हैं। इसके बारे में भी सोचने के बिना, खेल आपको अगले शूटआउट और कमरे की ओर ले जा रहा है ताकि स्तरों पर प्लगिंग जारी रखी जा सके। यह चोट नहीं करता है कि स्तरों में से कोई भी सभी लंबे समय तक नहीं हैं, इसलिए, खोना दुर्लभ है।
यह अभी भी हो सकता है, और मैं चाहता हूं प्रोजेक्ट वारलॉक एक मानचित्र स्क्रीन थी। ऊपरी बाएं हाथ के कोने में एक मिनी-मैप है, लेकिन कभी-कभी आप थोड़ा भ्रमित हो जाएंगे और अपने सिर को खरोंच कर सकते हैं कि यह पता लगाने के लिए कि आगे कहां जाना है। बस एक बड़े मानचित्र को खींचने में सक्षम होने के नाते मूल रूप से हल हो जाएगा, क्योंकि यह संभवतः आपको वे स्थान दिखाएगा जो आपने अभी तक नहीं खोजे हैं।
फिर भी, मामूली शिकायत खेल को बर्बाद नहीं करती है। केवल एक चीज जो इसे करने की धमकी देती है वह कुछ स्तर हैं जो आपको दुश्मनों के बगल में शुरू करते हैं। आप में स्पॉन करेंगे और तुरंत हमला हो जाएगा, जो भटकाव और अनुचित है। में कोई क्विकवेस्ट नहीं हैं प्रोजेक्ट वारलॉक या तो: यह शूटर बहुत पुराने स्कूल जीवन प्रणाली पर काम करता है। जीवन से बाहर भागो और यह खेल खत्म हो गया है।
मुझे फोन करने में संकोच होगा प्रोजेक्ट वारलॉक हालांकि, कठिन। इसके कुछ शूटआउट चुनौतीपूर्ण हो सकते हैं, लेकिन अगर आप सही क्षेत्रों में निवेश करते हैं तो स्टेट अपग्रेड सिस्टम आपको बहुत अजेय बना सकता है। मैं स्वास्थ्य और बारूद की क्षमता में अंक डालता रहा और आखिरकार मैं एक टैंक बन गया। मैं इस सुविधा का उपयोग किए बिना एक रन की कोशिश करने के लिए उत्सुक हूं, लेकिन मुझे पता है कि मैं अपने playthrough के दौरान केवल तीन बार मर गया।
जब से आप अपने स्तर को पुनः आरंभ करेंगे, तब तक वे मौतें भीषण हो सकती हैं, लेकिन आमतौर पर स्तरों को पूरा होने में लगभग पांच मिनट लगते हैं। खेल के अंत में, मैंने लगभग पाँच घंटे देखे और वास्तव में सामग्री महसूस की। अंतिम एपिसोड में कुछ स्तर दांतों में लंबे समय तक मिलते हैं, लेकिन यह जानने से पहले खेल खत्म हो जाता है और आपको पूरे मनोरंजन में बनाए रखता है।
प्रस्तुति के साथ उस मनोरंजन का बहुत कुछ करना है। स्प्राइट का काम सिर्फ अविश्वसनीय है और कला शैली एक बहुत ही कार्टोबी वाइब को उद्घाटित करती है। चीजें राक्षसी दिखती हैं, यकीन है, लेकिन वे भी एक कॉमिक बुक की तरह दिखती हैं और यह सब सुंदर है। मैं और अधिक विस्तार से ध्यान आकर्षित किया है। विंडोज़ जैसी चीजों में अलग-अलग बनावट होती है, जिसके आधार पर आप उन्हें शूट करते हैं और यहां तक कि कुछ क्षेत्रों में पोस्ट पूरी तरह से गायब हो जाएंगे यदि आप उन्हें पर्याप्त शूट करते हैं।
एक बार जब आप पर्याप्त क्षति का सामना करेंगे तो बड़े शत्रु अंग खो देंगे और इससे उनके हमलों में बदलाव आएगा। प्रत्येक एपिसोड के अपने विशिष्ट दुश्मन हैं, इसलिए, आप लगातार नए दुश्मनों का सामना कर रहे हैं और उनके पैटर्न सीख रहे हैं। मैं एआई कॉम्प्लेक्स को कॉल नहीं करूंगा (वे मूल रूप से सिर्फ आप पर चलते हैं), लेकिन प्रोजेक्ट वारलॉक टेम्प्लेट का पालन करने के लिए खलनायकों की एक विस्तृत जाति को अलग करने की सुविधा है कयामत उन सभी वर्षों पहले सेट करें।
salesforce व्यवस्थापक साक्षात्कार सवाल और जवाब
केक पर असली आइसिंग शानदार साउंडट्रैक है। आईडी सॉफ्टवेयर से एक बार फिर प्रेरणा लेते हुए, इस साउंडट्रैक में धातु से लेकर मेलोडिक रॉक तक, चर्च-ऑर्गन-शैली के माहौल तक कई थीम हैं। प्रत्येक स्तर की अपनी थीम भी है, इसलिए साउंडट्रैक लगभग 65 अलग-अलग गीतों से बना है। यह लगभग गेमप्ले में कुछ खामियों के लिए बनाता है, क्योंकि मुझे दुश्मनों को बिट्स की शूटिंग करते समय संगीत सुनने का कुल विस्फोट था।
पटरियों पर लूपिंग एकदम सही नहीं है, इसलिए आप कुछ मोटे हिचकी सुनेंगे जैसे गाने खुद को फिर से शुरू करते हैं। फिर भी, आपको आठ मिनट के रॉक गीत बनाने के लिए समर्पण की प्रशंसा करनी होगी, जिसमें तीन मिनट लग सकते हैं। इस तरह की शैली मैं पीछे छूट सकती हूं।
के रूप में कुछ और 'के साथ गलत' के लिए प्रोजेक्ट वारलॉक , यह बहुत कम बस नाइटपिक्स के लिए नीचे आ जाएगा। जबकि खेल पुराने काम से व्युत्पन्न है, यह बहुत शैली और अनुग्रह के साथ चाल को खींचता है। स्तर डिजाइन थोड़ा सीमित हो सकता है, लेकिन मुझे आश्चर्य है कि कितने अलग-अलग तरीकों के स्विच का उपयोग किया गया था जो मैंने पहले कभी नहीं देखा था। शत्रु के साँचे से चिपके रहते हैं कयामत लेकिन बिना किसी सस्ते हिट स्कैनिंग दुश्मनों के साथ निष्पक्ष और संतुलित रहें।
प्रोजेक्ट वारलॉक बस एक धमाकेदार विस्फोट है। आप कह सकते हैं कि यह सबसे अच्छा संस्करण है वोल्फेंस्टीन 3 डी कभी बनाया। नरक, यह भी मूल में सबसे ऊपर है कयामत कुछ श्रेणियों में। यह निश्चित रूप से मौलिकता के लिए पुरस्कार नहीं जीतेगा, लेकिन यह जुनून का एक सच्चा काम है जो अंत में भुगतान करता है।
यदि आपकी ट्रिगर उंगली में खुजली है, तो खरीदें प्रोजेक्ट वारलॉक उस खुजली को दूर करने के लिए। आप निराश नहीं होंगे।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)