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केवल ह्यू, आदमी
जब यह पहली बार कुछ साल पहले शुरू हुआ, मनोआज्ञा एनीमे के प्रशंसकों और आलोचकों के बीच एक समान माना जाता था। शो की घनी साजिश, धूमिल सेटिंग, पुलिस-प्रक्रियात्मक चॉप्स, और साइबरपंक फ्लेयर को लैंडमार्क करने के लिए कहा जाता है। शैल में भूत तथा एर्गो प्रॉक्सी । आज के लिए तेजी से आगे, और आनंद लेने का अनुभव मनोआज्ञा कहानी अब एनीमे नर्ड्स तक सीमित नहीं है, एक नई की उपस्थिति के लिए धन्यवाद मनोआज्ञा हर जगह PS4s और Vitas पर खेल।
यह सवाल छोड़ देता है कि क्या साइको-पास: अनिवार्य खुशी वास्तव में अपने स्वयं के 'जनादेश' को पूरा कर सकता है। इस खेल को मोबाइल फोनों के प्रशंसकों और newbies के दोनों कर सकते हैं मनोआज्ञा खुश?
साइको-पास: अनिवार्य खुशी (पीएस वीटा (समीक्षित), पीएस 4, पीसी)
डेवलपर: 5 पीबी
प्रकाशक: 5 बीपी (जेपी), एनआईएस अमेरिका (एनए / ईयू)
रिलीज़: 13 सितंबर 2016 (एनए), 16 सितंबर 2016 (ईयू)
MSRP: $ 39.99 (जीवन), $ 49.99 (PS4)
सभी बातों पर विचार किया, शायद यह गलत सवाल था। की दुनिया मनोआज्ञा वास्तव में एक खुश नहीं है, वैसे भी। एक अलग 22 वीं सदी के जापान के खेल के डिस्टोपियन विजन के बारे में अनपैक करने के लिए बहुत कुछ है। देश में सिबिल सिस्टम का शासन है, जो किसी भी व्यक्ति के मस्तिष्क को स्कैन करने में सक्षम तंत्र है, जो रंगीन 'Hues' की एक सरणी के अनुसार उनकी मानसिक स्थिति को वर्गीकृत करता है, और उस डेटा को किसी के 'साइको-पास' पर रिकॉर्ड करता है।
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साइको-पास से, सिस्टम तब लोगों को यह बता सकता है कि अधिकतम खुशी के लिए अपना जीवन कैसे जीना है, अपनी चिकित्सा आवश्यकताओं, नौकरी की संभावनाओं और यहां तक कि आपराधिकता के लिए उनकी क्षमता का निर्धारण करना है, जिसमें बाद के आंकड़े को 'अपराध गुणांक' के रूप में प्रदर्शित किया गया है। बहुत अधिक क्राइम गुणांक वाले लोग 'लेटेंट क्रिमिनल्स' के रूप में लेबल किए जाते हैं, और आपराधिक जांच प्रभाग के जासूसों द्वारा अलगाव, यातनापूर्ण 'थेरेपी' या यहां तक कि मौत के लिए लक्षित होते हैं।
सीआईडी स्पष्ट रूप से आग से लड़ने के लिए आग का उपयोग करने में विश्वास करता है, या इस मामले में, अपराधियों को पकड़ने के लिए अपराधियों को पकड़ता है, क्योंकि इसकी मुख्य इकाई में शाब्दिक 'अच्छे पुलिस वाले, बुरे पुलिस वाले' गतिशील होते हैं। शांत, स्पष्ट दिमाग वाले व्यक्ति 'इंस्पेक्टर' होते हैं, और उन्हें 'एनफोर्सर्स' के लिए हैंडलर के रूप में कार्य करने के लिए असाइन किया जाता है, वास्तविक लेटेंट क्रिमिनल जिनकी प्रतिभा और मानसिक स्थिति उन्हें अपराधी दिमाग के अकल्पनीय कार्यों को समझने और पूर्वानुमान करने की अनुमति देती है। डोमिनेटरों को पालना, रेड ट्रांसफ़ॉर्मिंग पिस्टल जो स्टार्स को बुरी तरह से डंक मार सकती हैं या उन्हें रक्त पिनाटस की तरह विस्फोट कर सकती हैं, सीआईडी की जांच टीमें उन लोगों का शिकार करती हैं जिनके ह्यूस में 'बहुत बादल' हैं, उन्हें सिबिल सिस्टम कमांड के रूप में कैप्चर करना या मारना।
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मनोआज्ञा की सेटिंग घनी, निष्कासित, और विषयगत रूप से इस तरह से भरी हुई है कि विस्तार मनमाने ढंग से जटिल होने के बजाय सार्थक प्रतीत होता है। और यह इस समृद्ध, निराशाजनक दुनिया में है अनिवार्य खुशी दो CID एजेंटों के नियंत्रण में, खिलाड़ी: नौसिखिया इंस्पेक्टर नादेशिको कुगाटाची या अनुभवी Enforcer तकुमा त्सुरुगी।
प्लॉट-वार, खेल पहले सीज़न के शुरुआती हिस्सों के दौरान कहीं स्थित है मनोआज्ञा एनीमे श्रृंखला। यह महत्वपूर्ण है क्योंकि यह कहानी को उन लोगों के लिए भी विशेष रूप से सुलभ बनाता है, जिन्होंने शो में कई प्रमुख प्लॉट घटनाक्रम से पहले आने से श्रृंखला को नहीं देखा है। एनीमे के साथ एक परिचित निश्चित रूप से कुछ खिलाड़ियों के लिए भुगतान करेगा, हालांकि, विशेष रूप से मूल जापानी वॉयस कलाकारों ने शो से अपनी भूमिकाओं को पुनः प्राप्त किया। अभी भी देख रहा है मनोआज्ञा आनंद लेने के लिए कड़ाई से आवश्यक नहीं है अनिवार्य खुशी ।
उस ने कहा, लोगों को वास्तव में यह एक कोशिश देनी चाहिए अगर वे कर सकते हैं, यदि केवल इसलिए कि एनीमे की सराहना करने में सक्षम होने से इस तथ्य पर कागज की मदद मिलेगी कि गेमप्ले मुश्किल से मौजूद है। पाठ को आगे बढ़ाने के लिए एक बटन दबाने से कहीं अधिक मात्रा में होता है और कभी-कभी एक विकल्प बनाता है। बेहतर या बदतर के लिए, कोई मिनी-गेम नहीं हैं, कोई क्यूटीई-चालित एक्शन दृश्य नहीं हैं, और इस मामले के लिए, एनीमेशन के रास्ते में या बहुत अधिक मूल नई कला नहीं है, कीमत का औचित्य साबित करने के लिए कीमत को थोड़ा और अधिक कठिन बना देता है ऐसे लोग जो उत्पादन मूल्यों की सबसे अधिक मांग करते हैं। साफ चरित्र डिजाइन के अलावा, यह सब कहानी में आता है।
निष्पक्ष होना, यह एक अच्छी कहानी है! प्रसिद्ध एनीमे और विज़ुअल उपन्यास मुंशी द्वारा लिखित (और सीज़न 1 लेखक) जनरल उरोबुची ने खुद, अनिवार्य खुशी शो के अधिनायकवादी डायस्टोपिया पर एक और कोण की पड़ताल करता है, नादेशिको, त्सुरुगी और सीआईडी के बीच सुलझने वाले असंबंधित मामले, जो स्वाभाविक रूप से, एक बड़े खतरे के साथ टाई करते हैं, एक है जो सिबाइ प्रणाली के सभी के लिए 'खुशी' सुनिश्चित करने के उद्देश्य से ले रहा है। यह थोड़ा बहुत शाब्दिक है। हर मामला एक ही कीचड़ नैतिक दांव दिखाता है, और विकल्प अच्छी तरह से निर्मित होते हैं, जिसमें कोई स्पष्ट 'अच्छा' या 'बुरा' रास्ता नहीं होता है, और यहां तक कि ठोस परिणाम स्पष्ट नहीं होते हैं।
'टर्निंग प्वॉइंट्स' उन खिलाड़ियों के लिए खेल के कुछ हिस्सों में मददगार साबित होते हैं, जो अपने विकल्पों का पता लगाना चाहते हैं, लेकिन यह प्रत्येक विकल्प को यह महसूस करने का अच्छा काम भी करता है कि इसका वजन कुछ है। ऐसी सेटिंग में जहां किसी की भावनात्मक स्थिति का मतलब सफलता और सारांश निष्पादन के बीच का अंतर हो सकता है, किसी भी दी गई स्थिति के प्रति प्रतिक्रिया कैसे प्रभावित कर सकती है, जो बाद में घटित होती है और किसी के प्रभाव को प्रभावित करती है। जहां कई आधुनिक एडवेंचर गेम्स अपनी पसंद का उपयोग करते हुए एक सामान्य गंतव्य के लिए रास्ते में मात्र सेटल-ड्रेसिंग के रूप में उपयोग करते हैं, अनिवार्य खुशी लगता है कि चर और भविष्यवाणी करना मुश्किल है, क्योंकि सभी एंडिंग को अनलॉक करने की कोशिश करता है।
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नादेशिको और त्सुरुगी को भी अच्छी तरह से चित्रित किया गया है, और खेल के माध्यम से जाने के लिए या तो किसी भी विकल्प के साथ (खिलाड़ियों को शुरुआत में लेने की आवश्यकता होती है) उनके संबंधित व्यक्तित्वों के कारण एक बहुत ही अलग तानवाला अनुभव हो सकता है। नादेशिको का दृष्टिकोण, विशेष रूप से, ताज़ा और परेशान दोनों महसूस कर सकता है। स्मृतिलोप के एक हालिया बाउट ने उसे भावहीन बना दिया है, और उसे हमेशा तार्किक, लगभग रोबोट तरीके और समर्पण कौशल ने कई बार खेल को पढ़ने के लिए तैयार किया है, खासकर तनाव के रूप में। त्सुरुगी अधिक भरोसेमंद है, लेकिन मेरे लिए एक अधिक कट्टरपंथी एनीमे पुरुष नेतृत्व, सभी गर्म-खून वाली भावनाओं और संलग्नक के रूप में आता है। फिर भी, दोनों ही किरदार अपने-अपने तरीके से प्यार कर रहे हैं, और मौका दिए जाने पर मुख्य कलाकारों में आसानी से फिट हो जाएंगे।
वास्तव में, यह के सुपर-प्रशंसक हो सकते हैं मनोआज्ञा इससे और अधिक निराश हो सकते हैं अनिवार्य खुशी uninitiated की तुलना में, क्योंकि यह उनके लिए स्पष्ट हो जाएगा जहाँ खेल कम हो जाता है। एक के लिए, एक बजट स्तर के दृश्य उपन्यास के रूप में इसकी प्रकृति का मतलब है कि यह शो के सौंदर्य संबंधी स्वभाव से मेल नहीं खा सकता है। वास्तव में, कई गोरिअर दृश्यों को केवल पाठ में वर्णित किया गया है, जिससे पूरी तरह से महसूस किया जा रहा है कि कॉमेडी घातक हिजिंक की तुलना में पवित्र है Danganronpa या सीमा-यातना-पोर्न की मुर्दा पार्टी।
निराशा की इस हल्के भावना पर साइको-पास: अनिवार्य खुशी 'उत्पादन मूल्य इस तथ्य को अस्पष्ट नहीं कर सकते हैं कि इसका सबसे महत्वपूर्ण घटक, इसका लेखन, सफल होता है, और काफी हद तक यह दर्शाता है कि एनीमे को क्या खास लगता है। यह अपने स्रोत सामग्री की ऊंचाइयों को पार नहीं कर सकता है या नहीं भी कर सकता है, लेकिन यह इसे न्याय करता है, जो कि विचार करता है मनोआज्ञा 'दुनिया, ज्यादातर मामलों के लिए कहा जा सकता है।
इसके अलावा, यह गहरा मिसफायर से बेहतर होने का प्रबंधन करता है मनोआज्ञा सीजन 2, इसलिए वहां भी है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)