review ratchet clank future
अनिद्रा खेल ' शाफ़्ट एंड क्लैंक फ़्यूचर: ए क्रैक इन टाइम श्रृंखला में नौवें गेम का प्रतिनिधित्व करता है, जो 2002 में PlayStation पर वापस शुरू हुआ था। सात साल में यह नौ गेम है, लोग। वाह।
यकीन है, यह काफी नहीं है गिटार का उस्ताद स्थिति। चूंकि यह श्रृंखला 2005 में पेश की गई थी, इसलिए एक ... दो ... हम्ममम ... ठीक है। मैं हार गया। बहुत। सौभाग्य से, Insomniac लगातार गेमप्ले में पर्याप्त प्रगति प्रदान करने में सक्षम रहा है और मज़े को लाने में वितरित किया गया है जिसे आपने देखा नहीं हो सकता है कि जारी किए गए नौ संबंधित खेलों में (मैं दोहराता हूं)।
जबकि समय में एक दरार हो सकता है कि पिछली बार जब हम जोड़ी को एक्शन में न देखें, तो यह एक कहानी आर्क के अंत का प्रतिनिधित्व करता है। लेकिन 'गेमप्ले ’और those फन’ में उन एडवांस के बारे में - क्या इंसोम्नियाक अपने नवीनतम साहसिक कार्य को पूरा करता है?
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शाफ़्ट एंड क्लैंक फ़्यूचर: ए क्रैक इन टाइम (प्लेस्टेशन 3)
डेवलपर: Insomniac गेम्स
प्रकाशक: सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट
रिलीज़: 27 अक्टूबर, 2009
MSRP: $ 59.99
तीसरी और अंतिम किस्त के रूप में भविष्य त्रयी जो 2007 के साथ शुरू हुई थी विनाश के उपकरण , समय में एक दरार जहां इंसोमनियाक डाउनलोड करने योग्य शीर्षक है, वहां से निकल जाता है बूटी के लिए खोज दूर छोड़ दिया। क्लैंक को बुराई डॉक्टर नेफ्यूरियस द्वारा अपहरण कर लिया गया है, उह, नापाक साजिश जिसमें समय और स्थान को नियंत्रित करने की कोशिश करने वाले को बेदखल किया गया है। समग्र कहानी के लिए रैप-अप के रूप में, समय में एक दरार सब कुछ एक साथ बांधने का एक शानदार काम करता है, जबकि एक ही समय में उन पात्रों के लिए पर्याप्त बैकस्टोरी और इतिहास को जोड़ रहा है जो कि मेरे जैसे प्रशंसकों को पहले से ही पसंद आए हैं।
अधिक महत्वपूर्ण बात, समय में एक दरार कथा - और कट-सीन जो इसे स्थानांतरित करने में मदद करते हैं - अनिद्रा के लिए एक जीत का प्रतिनिधित्व करते हैं। हालांकि, साहसी लोम्बैक्स और उसके आसपास के लोगों के लिए आकर्षक और मज़ेदार संवाद को तैयार करने में डेवलपर हमेशा अच्छा रहा है, समय में एक दरार श्रृंखला में आज तक के सर्वश्रेष्ठ पटकथा वाले कुछ तत्वों को शामिल किया गया है। कहने का तात्पर्य यह है कि इंसोमेनिया एनिमेटेड वज़न के खिलाफ अपना वज़न पकड़ सकता है, जो कि पिक्सर और डिज़नी की तरह भारी-भरकम है। पात्रों और कहानी के संग्रह के रूप में लिया गया, समय में एक दरार एक मनोरंजक और व्यवहार्य फीचर फिल्म होगी; मैं पहली पंक्ति में हूँ।
लेकिन मजेदार गेमप्ले के बिना, समय में एक दरार गिर जाएगा फ्लैट। सौभाग्य से, इन्सोम्नियाक शाफ़्ट और क्लैंक वंशावली पहले से ही नए शीर्षक के लिए एक ठोस आधार प्रदान करता है। लंबे समय तक प्रशंसकों को मूल नियंत्रण के साथ तुरंत घर पर महसूस होगा, यहां तक कि खेल के नए तत्व पिछले शीर्षकों से उधार लेते हैं। समय में एक दरार तीन अलग-अलग गेमप्ले अनुभागों में टूट गया है - लाइट-पज़ल के साथ एक्शन-पैक रैटचेट स्तर, लाइट-एक्शन के साथ समय-झुकने वाली पहेली क्लैंक लेवल और आकाशगंगा-अन्वेषण स्पेस गेमप्ले।
शाफ़्ट के स्तर को बाकी श्रृंखलाओं के समान टेम्पलेट से काटा जाता है, जिसमें खिलाड़ी प्लेटफ़ॉर्मिंग तत्वों के साथ विभिन्न वातावरणों की खोज करते हैं और गेमिंग में कुछ सबसे बीमार (और सबसे चतुर) हथियारों के साथ पूरी तरह से उड़ते हैं। जबकि कई परिचित उपकरण शाफ़्ट के पिछले कारनामों से लौटते हैं, Insomniac ने आपको अपने पैर की उंगलियों पर रखने के लिए पर्याप्त 'नया' जोड़ा है, जिसमें अपग्रेड करने योग्य 'कन्स्ट्रक्टो' हथियार शामिल हैं जिन्हें फ़ंक्शन और लुक दोनों में अनुकूलित किया जा सकता है। कोई आश्चर्य की बात नहीं है, ग्रहों की खोज करना और जिज्ञासु विदेशी जीवनशैली की एक विस्तृत श्रृंखला को उड़ाना हमेशा की तरह पूरा करना है समय में एक दरार । बक्से को तोड़ने और बोल्ट को इकट्ठा करने का सरल कार्य उबाऊ नहीं हुआ है, और जैसा कि 2002 में हुआ था जब इनसोम्नियासी ने प्यारे / धातु की जोड़ी को प्लेस्टेशन 2 गेमर्स के लिए पेश किया था।
यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि शाफ़्ट के सबसे नए गैजेट्स में से एक, होवर बूट्स, उपयोग करने के लिए एक पूर्ण विस्फोट है। वास्तव में, एक बार जब आप उन्हें खेल में कुछ घंटों के लिए थप्पड़ मारते हैं, तो आप उन्हें उतारना नहीं चाहेंगे। आंदोलन का एक तेज़ रूप, जूते शाफ़्ट को हॉवर करने की अनुमति देते हैं और जल्दी से पूरे मैदान में भाग लेते हैं। वातावरण stri स्पीड स्ट्रिप्स ’(कितना सुविधाजनक) से लैस हैं जो एक त्वरित बढ़ावा देगा, दौड़ के समान वर्गों और खेल की दुनिया भर में बिखरे हुए बीमार कूदने के लिए खुद को उधार देगा। यह दिलचस्प है कि इस तरह के एक साधारण जोड़ से एक खेल को लगभग पूरी तरह से महसूस करने का तरीका बदल सकता है - एक दुनिया से दूसरी तरफ जाने का सरल कार्य बिल्कुल प्राणपोषक हो सकता है। अगर समय में एक दरार एक बात साबित होती है, यह है कि हर खेल - से दोहरे ड्रैगन सेवा गिटार हीरो: 80 के दशक की रॉक - होवर-बूट कार्यान्वयन में से कुछ से शायद लाभ हो सकता है।
क्लैंक गेमप्ले अनुभाग अधिक एक्शन / शूटर रैचेट क्षेत्रों के साथ-साथ एक शानदार विपरीत प्रदान करते हैं, साथ ही साथ एक शानदार और दिमाग झुकने वाले गेमप्ले नवाचार की पेशकश करते हैं - पहेली को हल करने के लिए एक वातावरण में क्लैंक्स के कई उदाहरणों को रिकॉर्ड करने और फिर से खेलना। जबकि क्लैंक सेक्शन पूरी तरह से कार्रवाई से रहित नहीं है (छोटा आदमी दुश्मनों को कोसने या उनके हमलों को रोकने के लिए अपने क्रोनोससेकोर्ट को स्विंग कर सकता है), यह इसका नया गेमप्ले जोड़ है जो सच्चा हाइलाइट है। जब मैं इस समीक्षा में खर्च करने की परवाह करूंगा (तो आप यहां अधिक विवरण प्राप्त कर सकते हैं), विशेष रूप से संक्षेप में अधिक शब्दों की आवश्यकता होगी, यहां संक्षिप्त संस्करण है: आप क्लैंक्स के कई उदाहरण रिकॉर्ड कर सकते हैं, और उन्हें वास्तविक समय में वापस खेल सकते हैं। आपको स्विच और इस तरह के ट्रिगर करने में मदद करने के लिए।
एक उदाहरण में दो स्विच के साथ एक कमरा शामिल है, दोनों को एक दरवाजा खोलने के लिए दबाव की आवश्यकता होती है। यह विचार क्लैंक के दो उदाहरणों को रिकॉर्ड करने के लिए होगा, प्रत्येक स्विच के लिए एक। तीसरी रिकॉर्डिंग पर, आप अपने क्लैंक को वास्तविक समय में खुले दरवाजे की ओर ले जाते हैं, क्योंकि दो रिकॉर्डिंग उपरोक्त स्विचों को दबाव प्रदान करती हैं। यह सरल उदाहरण है, इन पहेलियों के साथ और अधिक जटिल हो रहा है क्योंकि खेल दुश्मनों, बढ़ते प्लेटफार्मों और अधिक को शामिल करके आगे बढ़ता है। कहानी को आगे बढ़ाने के लिए आवश्यक पहेलियाँ आपके सिर को खरोंचने के लिए काफी मुश्किल हैं, लेकिन कभी भी इतना जटिल नहीं है कि आप अपने पैरों को निराशा में दबाए रखें। दूसरी ओर बोनस क्लैंक पहेलियाँ, मोम की एक पूरी दूसरी गेंद हैं। अनोखे प्लेटफ़ॉर्मिंग पज़ल्स और माइंड-बेंडर्स जैसे प्रशंसक द्वार चुनौतियों से प्रसन्न होना चाहिए।
Insomniac ने एक नया अंतरिक्ष अन्वेषण तत्व भी जोड़ा समय में एक दरार , जो शाफ़्ट अपने उन्नतशील जहाज पर सवार हो सकता है और आकाशगंगा के आसपास ज़िप कर सकता है। यह न केवल मिशनों के बीच एक लिंक प्रदान करता है, बल्कि शाफ़्ट को आकाशगंगा के चारों ओर विभिन्न ग्रहों और चंद्रमाओं का पता लगाने की अनुमति देता है। ये गोलाकार दुनिया इंसोम्नियाक को गैर-कहानी चालित बाधाओं के बहुत से फेंकने की अनुमति देती है, जिनमें से कई सीधे रत्चे के होवर-बूट के उपयोग में बंधे हैं। इन दुनियाओं (जो आपके द्वारा चुने गए किसी भी क्रम में देखी जा सकती हैं) पर, रैचेट को गियर पर खर्च करने के लिए अतिरिक्त बोल्ट मिल सकते हैं, साथ ही साथ ज़ोनी जो उनके जहाज को अपग्रेड करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है।
जहाज को नियंत्रित करना बहुत बुनियादी है, दाएं एनालॉग स्टिक के साथ बाएं और दाएं चलना, और रास्ते में विभिन्न दुश्मन जहाजों को 'प्यू प्यू' करने के लिए उपयोग किए जाने वाले बटन। हालांकि उड़ान अनुभागों के साथ कुछ भी गलत नहीं है (वे वास्तव में बहुत अच्छे मज़ेदार हैं, और मानक कार्रवाई से एक अच्छा ब्रेक है), वे थोड़ा दोहराव प्राप्त कर सकते हैं। यह 'प्यू प्यू' और 'पाव पाव' की एक पूरी जगह है जिसमें एक विशाल स्थान है जो ज्यादातर एक जैसा दिखता है, जो केवल इतना ही ले सकता है। कुछ कहानी-संबंधित लड़ाइयाँ हैं जो कुछ चीजों को बदलने के लिए वर्गों के दौरान होती हैं, वे वास्तव में अधिक पारंपरिक शैली के लिए एक बैक-सीट लेते हैं शाफ़्ट और क्लैंक गेमप्ले।
किसी भी तरह से नहीं थे विनाश के उपकरण तथा बूटी के लिए खोज विजुअल्स डिपार्टमेंट में slouches, लेकिन यह कहा जाना चाहिए कि समय में एक दरार आसानी से गुच्छा का सबसे अच्छा लग रहा है। इन-हाउस इनसोम्नियाक इंजन पर बदलाव ने अधिक रंगीन वातावरण, बेहतर एनिमेटेड पात्रों और चालाक कण और प्रकाश प्रभाव के लिए अनुमति दी है। Insomniac को स्पष्ट रूप से पता है कि यह PlayStation 3 के साथ क्या कर रहा है और यह दिखाता है; ऐसे कुछ खेल हैं जो इस कुरकुरी, रंगीन और किसी भी मंच पर जीवित हैं।
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अगर कोई एक खास चीज है तो वह डिंग हो सकती है समय में एक दरार यह है कि यह एक ऐसा अनुभव है जो पूरी तरह से श्रृंखला के बाकी हिस्सों के अनुरूप है। इतना तो है कि एक के बाद एक कई दिलचस्प गेमप्ले एडिशन और इनोवेशंस के बावजूद यह 'उसी के अधिक होने' का आरोप लगा सकता है। बेशक, यह पूरी तरह से एक बुरी बात नहीं है - श्रृंखला की गुणवत्ता बोर्ड भर में औसत से बहुत ऊपर रही है। शिकायत है कि ए क्रैक इट टाइम दूसरे की तरह बहुत कुछ है शाफ़्ट और क्लैंक गेम्स शिकायत करने जैसा है कि दो पाँच सितारा भोजन 'स्वाद का समान'।
श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए, उठा समय में एक दरार कभी कोई सवाल नहीं था। आप संभवतः पहले से ही गेम को प्री-ऑर्डर कर रहे हैं। यदि आप किसी कारण के लिए मिला है शाफ़्ट और क्लैंक आपकी चाय का कप नहीं है, यह संभावना है कि आप एक बीमारी से पीड़ित हैं, लेकिन ध्यान दें समय में एक दरार यह समान है कि यह संभवतः आपके दिमाग को नहीं बदलेगा। आप में से उन लोगों के लिए, जिन्होंने प्यारे चेहरे वाले हीरो और उसके दिमागदार दोस्त के साथ एक साहसिक कार्य नहीं किया है, आपको इसे करने के लिए बहुत कुछ मिला है, लेकिन यह इसके लायक होगा - शाफ़्ट एंड क्लैंक: ए क्रैक इन टाइम आसानी से श्रृंखला में सर्वश्रेष्ठ में से एक है।
स्कोर: 9 - शानदार (9s उत्कृष्टता की एक बानगी हैं। इसमें कुछ खामियां हो सकती हैं, लेकिन वे नगण्य हैं और सर्वोच्च पदवी के लिए बड़े पैमाने पर नुकसान का कारण नहीं होंगी।)