review rhythm heaven fever
खेल को सार्वभौमिक रूप से सुखद बनाने में क्या लगता है? यह सवाल है कि अधिकांश गेम डेवलपर्स जवाब देने में सक्षम होना पसंद करेंगे, लेकिन यह आसान है कि कहा गया है। मेरा अनुमान है कि util वास्तविक ’दुनिया और 'खेल’ की दुनिया के बीच की बाधाओं को तोड़ने के लिए बहु-संवेदी कनेक्शनों का उपयोग करने के लिए यह माध्यम का दोहन करने के लिए नीचे आता है। यदि आप इतिहास के सबसे लोकप्रिय गेम फ्रेंचाइजी को देखते हैं - कॉल ऑफ़ ड्यूटी , Wii खेल , एंग्री बर्ड्स , गिटार का उस्ताद , आदि - आप देखेंगे कि प्रत्येक ने उन बाधाओं को तोड़ दिया है जो गहराई से लोगों के साथ प्रतिध्वनित होते हैं।
मर्जी रिदम हेवेन फीवर उस तरह से बड़े पैमाने पर आबादी के साथ प्रतिध्वनित? मुझे लगता है कि यह संभव है। यह निश्चित रूप से बहु-संवेदी उत्तेजनाओं का उपयोग करता है जो तुरंत खिलाड़ी को खेल की दुनिया से जुड़ा हुआ महसूस कराता है। यह एक तरह के 'मपेट कूल' से भरा हुआ है, जो बच्चों, किशोरों, वयस्कों और बीच-बीच में सभी के बारे में ऐतिहासिक रूप से अपील करता है। यह रास्ता बहुत ही अजीब और अपरंपरागत है जो कभी भी अनिर्णायक या उदासीन के रूप में सामने आता है, और यह तरीका है कि अपने मस्तिष्क को शुद्ध उल्लास के साथ नष्ट करने पर ध्यान केंद्रित किया जाए, लेकिन कुछ भी हो।
रिदम हेवेन फीवर (Wii)
डेवलपर: Nintendo, TNX
प्रकाशक : Nintendo
रिलीज़: 13 फरवरी, 2012
MSRP: $ 29.99
अन्य संगीत खेलों के विपरीत, जो एक वाद्य बजाने के भौतिक कार्य को अनुकरण करने की कोशिश करते हैं, रिदम हेवेन फीवर यह कैसे खिलाड़ी पर प्रदान करता है महसूस करता संगीत खेलने के लिए। क्या आपने कभी किसी संगीतकार को ऐसा कहते सुना है, 'जब मैं खेल रहा होता हूं, तो कभी-कभी मुझे ऐसा लगता है कि मैं सुपरसोनिक गति से समुद्र के ऊपर उड़ रहा हूं, एक विशाल ज्वलंत ऑक्टोपस के साथ कुश्ती मैच के बीच में, या किसी से प्यार करना सुंदर, आकाश में एक बादल की सवारी करते हुए ईथर? ' मुझे यकीन है, लेकिन मैंने शायद ही कभी एक लय के खेल को उन भावनाओं को लेते देखा है और उन्हें सीधे खिलाड़ी को व्यक्त करने की कोशिश करता हूं। यह सिर्फ शुरुआत है जो बनाता है ताल स्वर्ग श्रृंखला इतनी खास है - यह आपको वास्तव में एक भावुक संगीतकार की भावनात्मक स्थिति के अंदर एक झलक देने की हिम्मत करता है (इस मामले में, वह संगीतकार Tsunku है, श्रृंखला 'संगीत निर्देशक)।
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हालांकि इस खेल में किसी भी तरह का ज्वलनशील ऑक्टोपी नहीं है, लेकिन इसमें बैडमिंटन खेलने के दौरान सुपरसोनिक गति से समुद्र के ऊपर उड़ने वाले पालतू जानवरों की एक समुराई, बैडमिंटन खेलते समय सुपरसोनिक गति से दौड़ते हुए, क्लाउड-राइडिंग वुड एल्वेस की एक बेहद ज्वलन-सा लगने वाली जोड़ी और विभिन्न प्रकार के उत्साही सिमियन के साथ बहुत अजीब समय। रिदम हेवेन फीवर उन प्रकार की सुरभित, कल्पना की अमूर्त उड़ानों को लाता है और उनकी वस्तुतः व्याख्या करता है, जबकि सभी निर्विवाद रूप से संक्रामक बीट्स पर सेट होते हैं।
कुछ अजीब होने के साथ, आपको वास्तव में इसे सभी तालमेल बनाने के लिए काम करना होगा। रिदम हेवेन फीवर यह जानने के लिए लगता है और सुलभ होने के लिए अतिरिक्त मेहनत करता है। विजुअल्स अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए ट्रैफ़िक साइन की तरह, सेकंड के तरीके से पचाने में बहुत आसान हैं। संगीत भी काफी सरल है फिर भी बहुत मजबूत है और हर उस शैली के बारे में आता है जिसके बारे में आप सोच सकते थे। यह अत्यंत अभिव्यंजक सामग्री है, हालांकि संभावित आक्रामक या कष्टप्रद तरीके से कभी नहीं।
वही ध्वनि प्रभाव के लिए जाता है। हालांकि वे विज़ुअल्स और साउंडट्रैक के समान सुर्खियों में नहीं हैं, वे बड़ी तस्वीर में उतने ही महत्वपूर्ण हैं। खेल में प्रत्येक ध्वनि में एक निर्विवाद 'ओम्फ' होता है और उन्हें स्पष्ट रूप से चुना जाता है (शीर्षक के एकाधिक विचित्र परिदृश्यों के साथ) वे खिलाड़ी से कितना प्रत्यक्ष आनंद ले सकते हैं, इस बात पर नहीं कि वे कितने अर्थ में हैं। उदाहरण के लिए, आपके पास एक अन्य पुराने समय में तीन धातु की डमी 'डोनक-डोनक' की मदद करने के लिए एक दूसरे के लिए एक शानदार समय होगा ताकि वे अपने अन्य अंतरिक्ष यान ब्लींप को शक्ति दे सकें। यह एक तरह से मज़ेदार है जिसे आप कभी भी नहीं देख सकते हैं - बेवजह का विचित्र अभी तक अनुचित रूप से संतोषजनक।
नियंत्रण भी अधिक मज़ेदार हैं क्योंकि वे शायद इसके लायक हैं। इनपुट इस से बहुत सरल नहीं आते हैं - सब कुछ ट्रिगर होता है या तो ए, बी और एक साथ दबाकर, या दोनों को पकड़कर फिर सही समय पर जाने दें। यह GBA की तरह तीन-प्लस बटन नियंत्रक के लेआउट को याद रखने की आवश्यकता नहीं है ताल स्वर्ग किया था, और यह डीएस शीर्षक में झटका गतियों की तरह किसी भी ठीक मोटर निपुणता की आवश्यकता नहीं है। जबकि रिदम हेवेन फीवर कई बार बेहद मुश्किल हो सकता है, नियंत्रण के कारण यह कठिनाई कभी नहीं होती है। यदि आप इस खेल में विफल रहते हैं (और मुझ पर भरोसा करते हैं, तो आप करेंगे), यह हमेशा हरा रखने में आपकी असमर्थता के कारण होगा।
प्रत्येक नियमित चरण के माध्यम से खेलना एक लंबे, अधिक जटिल गीत के एक हिस्से को सीखने जैसा है। चार नियमित चरणों के बाद, आप एक 'रीमिक्स' चरण खेलते हैं जो चार पिछले परिदृश्यों को पुन: विनियोजित करता है और उन्हें एक साथ सभी नए, पूर्ण-लंबाई रचना में फ़्यूज़ करता है। जबकि मैं वास्तव में व्यक्तिगत चरणों का आनंद लेता हूं, ये रीमिक्स स्तर हैं जहां खेल वास्तव में चमकता है, क्योंकि वे तरल रहने की आपकी क्षमता का परीक्षण करते हैं और यहां तक कि सबसे अप्रत्याशित सोनिक जलवायु पर ध्यान केंद्रित करते हैं। किसी भी अच्छे वीडियोगेम की तरह, रिदम हेवेन फीवर धीरे से लेकिन दृढ़ता से आपको सिखाता है कि कैसे खेलना है, धीरे-धीरे अपने कौशल के स्तर की खेती करना है ताकि, अंत तक, आप अलौकिक लय के करतबों को खींच सकें जो आपने कभी सोचा नहीं था। यह कहने का एक नासमझ तरीका है कि खेल में कठिनाई को पूरा करना मुश्किल है।
यह बड़े पैमाने पर आश्चर्यजनक रूप से बड़े पैमाने पर विभिन्न तरीकों से आता है जो खेल को खिलाड़ी की आंतरिक हार को चुनौती देने के लिए फिट देखता है। कभी-कभी ताल रखने में आपकी सहायता करने के लिए दृश्य होते हैं, लेकिन फिर वे अचानक आप पर स्क्रिप्ट को फ्लिप करेंगे, संभवतः आपको समय से फेंक देंगे और आपको अपने आंतरिक मेट्रोनोम को वास्तव में फ्लेक्स करने के लिए मजबूर करेंगे। इसके विपरीत, ऐसे समय होंगे जब टेम्पो मौलिक रूप से बदलता है, इसलिए आपको बीट पर रहने में मदद करने के लिए दृश्य संकेतों की आवश्यकता होगी। विशेष रूप से कठिन चरणों में, विज़ुअल्स और बीट आपको बारी-बारी से फेंक देंगे और आपको वापस हरा देंगे, वास्तव में व्याकुलता और धमकी के बावजूद लय का पालन करने की आपकी क्षमता का परीक्षण कर रहे हैं। यह सिर्फ शुरुआत है कि कैसे खेल आपको पसीना देगा।
बाद में, खेल श्रवण और दृश्य संकेत देना शुरू कर देता है, जिससे आपको एक बार में दो या अधिक चीजों का ट्रैक रखने की आवश्यकता होती है। बुक-वीलिंग चीयरलीडर्स की परतें हैं, उछलते हुए फुटबॉल की परतें, और यहां तक कि मनमोहक आकर्षक भोजन की परतें भी हैं। वे आपको एक साथ तेजी से सोचने और आगे बढ़ने के लिए मजबूर करेंगे, सभी आपके अटूट गति को जीवित रखते हुए। अचानक, सभी पराजयों के कारण अपबीट में बदल जाएगा, जिससे आपको उस नकारात्मक लयबद्ध स्थान की सराहना करने के लिए मजबूर होना पड़ेगा जो आपने पहले बचने के लिए काम किया था।
फिर 'साइमन कहते हैं' cues, प्रत्याशा cues, नकली-आउट cues, और सभी cues के अचानक निकासी, आपको मांसपेशियों की स्मृति और वृत्ति पर भरोसा करते हैं। एक बार जब आप उस के लिए अभ्यस्त हो जाते हैं, तो आपको सही समय पर अपने चुटकी को जाने देने के लिए ए और बी को एक साथ पिन करने के लिए स्विच करने से कार्य सौंपा जाएगा। सभी दृश्य, श्रवण और स्पर्श मिश्रण के बीच, अनुभव करने के लिए लगभग हमेशा एक नई चुनौती होती है रिदम हेवेन फीवर । मैंने पहले ही दो बार खेल के माध्यम से खेला है (एक बार जापानी आयात के साथ और फिर से अंग्रेजी स्थानीयकरण के साथ), और मुझे अभी भी बाद के कुछ चरणों से बचने में परेशानी है।
सबसे अच्छा मैलवेयर हटाने वाला सॉफ्टवेयर क्या है
खेल जितना कठिन हो सकता है, यह अभी भी एक उच्च स्कोर जैसे अंतिम स्थिति तक पहुंचने पर किसी भी फोकस पर खिलाड़ी की खुशी को प्राथमिकता देता है। बस एक वास्तविक संगीत कार्यक्रम की तरह (और अन्य खेलों के विपरीत) गिटार का उस्ताद या पप्पा द रैपर ), आप बहुत सारी गलतियाँ करने के बाद तुरंत अपनी धुन बजाना बंद नहीं करते हैं। कोई बात नहीं, आप बैंड के मध्य-प्रदर्शन से कभी बाहर नहीं होंगे। एक असली बैंड में खेलना भी पसंद है, आप कभी भी यह नहीं जान पाएंगे कि दर्शक आपके खेलने के बारे में क्या सोचते हैं। कोई गेम मीटर या अन्य गेज नहीं हैं जो इंगित करें कि आप कितना अच्छा खेल रहे हैं। एक गाना पूरा होने के बाद आपको केवल एक रेटिंग मिलेगी, जिसके बाद आपको इसे फिर से बजाने के लिए कहा जाएगा, आगे बढ़ने की अनुमति दी जाएगी, या सम्मान के साथ प्रशंसा की जाएगी। आपने जो सही किया या गलत किया, वह शायद ही कभी आपके लिए किया गया हो, क्योंकि जैसा कि किसी भी संगीतकार ने दर्शकों को खुश करने की कोशिश की है, संगीत प्रेमियों का स्वाद कभी इतना आसान नहीं होता।
मुख्य 'अभियान' के बारे में कहने के लिए यह सब कुछ बहुत सुंदर है, लेकिन इसके अलावा भी बहुत कुछ है रिदम हेवेन फीवर उससे। कई टन अनलॉकबेल हैं, जिनमें से अधिकांश सभी नए अंतहीन गेम हैं जो आपके जीवन के बाकी हिस्सों के लिए खेले जा सकते हैं यदि आप काफी अच्छे हैं। वे न केवल आपके लयबद्ध कौशल, बल्कि आपके लयबद्ध धीरज का भी परीक्षण करेंगे। मुझे यकीन है कि आप पाएंगे कि, जब यह एक बीट रखने की बात आती है, तो आप में से कुछ स्प्रिंटर्स होते हैं, जबकि अन्य लंबी दूरी के धावक होते हैं, और यह पता लगाने में कि आप दोनों में से कौन सा आपकी संगीत की ताकत और कमजोरियों का आकलन करने में आपकी मदद करता है। ।
फिर दो खिलाड़ी मोड हैं, श्रृंखला के लिए एक नया अतिरिक्त। नियमित दो-खिलाड़ी स्तर बहुत मजेदार हैं, लेकिन उनमें से कुछ विशिष्ट हैं। यह दो के लिए खेल में हर स्तर को बनाने के लिए उतना कठिन नहीं होगा, लेकिन इसके बजाय, हम उस संख्या का एक अंश प्राप्त करते हैं। ये स्तर भी खिलाड़ियों को चुनौती नहीं देते हैं कि वे एक खिलाड़ी मोड में जो कुछ करते हैं, उससे अलग है। शुक्र है, अंतहीन दो-खिलाड़ी स्तर वास्तव में मजेदार हैं और वास्तव में एक दूसरे के साथ तालमेल के साथ काम करने की आपकी क्षमता का परीक्षण करते हैं। वे एक अद्वितीय अनुभव हैं ताल स्वर्ग दुनिया, और मैं केवल यह आशा कर सकता हूं कि श्रृंखला में अगले खेल में उनमें से अधिक हो।
इसके अलावा, कुछ स्तरों पर GBA और DS शीर्षकों में से कुछ से थोड़ा सा समान प्रतीत होता है, जो उन अतीत के अनुभवों को निरंतरता या श्रद्धांजलि माना जाता है। यदि आपने पहले हैंडहेल्ड गेम्स नहीं खेले हैं, तो यह आपके लिए समस्या नहीं होगी, लेकिन यदि यह आपका पहला नहीं है ताल स्वर्ग , आप थोड़ा परेशान महसूस कर सकते हैं कि डीएस गेम में रोबोट-ऑन-ए-कन्वेयर-बेल्ट चरण लगभग एक के समान है। हालांकि, मतभेद हैं - रोबोट को तरल पदार्थ से भरने के बजाय, अब आप अपने सिर को पेंच करते हैं और अपने ईटी जैसे दिलों को जीवन में उतारते हैं।
जितना इस चरण को एक संशोधित रेरन की तरह महसूस हो सकता है, यह निर्विवाद रूप से अभी भी मजेदार है और यकीनन डीएस शीर्षक में मौजूद एक से बेहतर है। ध्वनि प्रभाव अधिक संतोषजनक हैं, संगीत आकर्षक है, और हरा मिश्रण अप-ट्रिक है। बाद में, मंच को दूसरे दौर के लिए वापस लाया जाता है, जिससे आपकी लय का परीक्षण करने के लिए नए दृश्य जुड़ जाते हैं। हालांकि बाकी गेम जितना ताजा नहीं है, फिर भी यह आश्चर्यजनक रूप से आकर्षक और आंखें खोलने वाला अनुभव है।
हम्म, कि वास्तव में एक बहुत की तरह लग रहा था, यह नहीं किया? मुझे दोबारा प्रयास करने दें।
रिदम हेवेन फीवर एक अपेक्षाकृत छोटा खेल है, लेकिन यह कहना कि आपके द्वारा खरीदा गया नया तीन घंटे का सीडी बॉक्स 'अपेक्षाकृत कम' है। एक नई सीडी के साथ की तरह, यह समझा जाता है कि इस खेल को बार-बार सुनने (और खेला) जाना था। खेल के माध्यम से एक बार और अधिक से अधिक पाने के लिए अधिकांश खिलाड़ियों को कई घंटे लगेंगे, बहुत अधिक अतिरिक्त सामग्री को अनलॉक करने के लिए, मूल जीबीए शीर्षक से चार चरणों और एक अंतहीन मोड जिसे आप केवल एक बार अनलॉक कर सकते हैं, जिसमें आप प्रत्येक पर पूर्णता प्राप्त कर सकते हैं। और हर चरण।
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यह दर्द की तरह लग सकता है लेकिन ऐसा नहीं है। यहां तक कि अगर मेरे पास इन चरणों के माध्यम से फिर से खेलने के लिए कोई बाहरी प्रेरणा नहीं है, तो भी मुझे हर कुछ महीनों में खेल में वापस आना सुनिश्चित होगा, जैसे मैं अपनी पसंदीदा फिल्म या सीडी को दोहराने के अनुभव के लिए हर कुछ महीनों में उठाता हूं। रिदम हेवेन फीवर अन्य AAA खिताबों की तुलना में कम समय में 'ओवर' हो सकता है, लेकिन आप खुद ही गाने गा रहे होंगे, अपने मन में परिदृश्यों को देख रहे होंगे, और उन सभी को कई वर्षों तक फिर से खेलने के लिए लुभाएंगे आइए।
फिर, मैं एक सच्चे नीच व्यक्त करने में विफल रहा। मैं इस पर एक आखिरी दरार ले जाऊँगा।
रिदम हेवेन फीवर जापानी में गेम खेलने के विकल्प की कमी है। यह शायद केवल उन लोगों (जैसे खुद को) को परेशान करेगा जिन्होंने जापानी शीर्षक को कुछ समय पहले आयात किया था और अपनी अनूठी ध्वनि से प्यार करते थे। अंग्रेजी स्थानीयकरण बहुत बढ़िया है, हालांकि। कभी-कभी यह मूल की तुलना में थोड़ा कम अभिव्यंजक होता है, कभी-कभी यह अनुवाद के कारण थोड़ा मजेदार और अधिक शामिल होता है। भले ही यह उच्च हिट या कम हिट हो, यह हमेशा लक्ष्य के बहुत करीब पहुंचता है। फिर भी, मुझे लगता है कि जो भी संस्करण आप सबसे अधिक परिचित हैं, वह वही होगा जो आप पसंद करते हैं।
जापानी बिल्ड से एक अंतहीन स्तर भी है जो गायब है, एक एक अजीब जापानी स्टैंडअप कॉमेडी जोड़ी के बारे में है। ये कॉमेडियन पक्षी हैं। एक दूसरे के चेहरे पर कभी-कभी स्मूच करता है। मुझे वह मिनी गेम बहुत पसंद है। यह मिस्टर अपबीट के लिए स्वैप किया गया है, जो जीबीए शीर्षक से अधिक उबाऊ अंतहीन मिनी-गेम में से एक है। यह एक निर्विवाद पतन है, लेकिन यह अभी भी एक छोटा सा लापता धागा है जो अन्यथा एक उत्कृष्ट रूप से बुना हुआ स्थानीयकरण है।
जैसे मैं अभी भी क्लासिक गाता हूं तिल सड़क जब मैं विशेष रूप से अच्छे मूड में होता हूं, या जब मैं एक त्वरित मुस्कान-उत्प्रेरण अनुभव की आवश्यकता होती है, तो मुझे लगता है कि मुझे लगता है कि मैं खेल रहा हूं। रिदम हेवेन फीवर कम से कम अगले 30 वर्षों के लिए आवधिक आधार पर। उच्च गुणवत्ता वाले मज़ा के इस स्तर के लिए तीस हड्डियां चोरी हैं। इस एक को पास करने के लिए आपको पूरी तरह से मूर्खतापूर्ण जीवन से घृणा करनी होगी।
रिदम हेवेन फीवर 'वन नोट सांबा' या 'ब्लिस्टर इन द सन' की सादगी और भव्यता प्रदान करता है, माइक मिग्नोला या पेंडलटन वार्ड की कला की प्रत्यक्षता, और आर्केड टाइटल की समझ में आने वाली लेकिन अंतहीन रूप से परिवर्तनीय गेमप्ले डिजाइन पीएसी मैन चैंपियन संस्करण डीएक्स या सुपर मारियो । यह इस पीढ़ी के मेरे पसंदीदा खेलों में से एक है - एक शीर्षक जो गेम डिज़ाइन में बहुत मजबूत शिक्षा प्रदान करता है और बाजार पर अधिकांश खेलों की तुलना में अधिक शुद्ध, प्रत्यक्ष और वास्तविक अनुभव है।