review richard alice
बर्फ में धीमी गति से जलने वाला रोमांच
रिचर्ड और ऐलिस अथक रूप से, एक साहसिक खेल है। यह केवल पूर्व खेल पत्रकार एश्टन रेज़ और लुईस डेन्बी की दो-मैन टीम द्वारा बनाई गई संक्षिप्त, संक्षिप्त, इंडी किराया है। इसकी संक्षिप्तता और सरलता के नीचे, हालांकि, एक ऐसी कहानी है जिसने मुझे व्यथित छोड़ दिया है।
इसे खत्म करने पर, एक करतब जिसमें केवल कुछ घंटे लगते हैं, मैंने निकटतम व्यक्ति को भावनाओं और बहुत सारी अन्य चीजों के बारे में बताया, जिन्हें मैं बोतलबंद रखता हूं क्योंकि मैं एक भोला आदमी हूं जो रोना पसंद नहीं करता है। वे वास्तव में परवाह नहीं करते थे, हालांकि, क्योंकि वे समाचार देख रहे थे।
इसलिए यहां मैं आपको वही बातें बताना चाहता हूं, लेकिन मैं ऐसा नहीं कर सकता, क्योंकि यह अपने लिए खेलने के अनुभव को कुछ हद तक बेकार कर देगा, या कम से कम संतोषजनक। इस तरह के सरल यांत्रिकी के साथ एक शीर्षक की समीक्षा का आतंक है, लेकिन एक अद्भुत कथा है।
कैसे जावा में एक विधि के लिए एक सरणी पारित करने के लिए
रिचर्ड और ऐलिस (पीसी)
डेवलपर: डेन्बी रेज़
प्रकाशक: डेन्बी रेज़
रिलीज़: २१ फरवरी २०१३
MSRP: $ 5.99
रिचर्ड और ऐलिस कैदी हैं, एक भूमिगत आपातकालीन सुविधा में कैद हैं। और बुरा हो सकता था; वे सतह पर हो सकते हैं, बर्फ और ठंड के तापमान के बीच जीवित रहने के लिए लड़ रहे हैं जो दुनिया के अधिकांश हिस्सों को एक उजाड़, हताश जगह में बदल चुके हैं। कहीं और, अन्य देश बंजर हो गए हैं, असहनीय रूप से गर्म रेगिस्तान - पृथ्वी इतना अच्छा नहीं कर रहे हैं।
ऐलिस एक नया कैदी है, जो हत्या के लिए बंद है, जबकि रिचर्ड कुछ समय के लिए जेल में रहा है, जो सशस्त्र बलों से दूर है। यह जोड़ी बहुत कम है, जिसमें रिचर्ड एक सकारात्मक और बातूनी साथी है, जबकि ऐलिस अवसाद से जूझती है और गाल काटने से बचती है।
आसपास किसी और के साथ, अन्य कैदियों ने उल्लेख नहीं किया, लेकिन कहीं नहीं देखा जा सकता है, दोनों अजनबी अपने दिनों की बातें करते हैं, एक दूसरे को जानते हैं, और अपने अतीत को साझा करते हैं। दोनों माता-पिता, दोषी हैं, और बहुत कुछ कर चुके हैं, और यह उनकी चर्चाओं के माध्यम से है कि हम दुनिया के राज्य के बारे में अधिक जानें, उनके incarcerators, और वे इस बिंदु पर कैसे पहुंचे।
c ++ किस लिए है
जेल में ही रिचर्ड को नियंत्रित किया जाता है। उनका सेल वास्तव में काफी आलीशान है, तीन कमरों में विभाजित है और एक शॉवर, टीवी और यहां तक कि एक कंप्यूटर भी है - जिसे वह अक्सर गलत होने पर जेल कर्मचारियों को टिकट देते हैं। इस जेल में करने के लिए बहुत कुछ नहीं है, जाहिरा तौर पर, इसलिए यहां गेमप्ले बेहद सीमित है। इसका अधिकांश हिस्सा रिचर्ड और ऐलिस द्वारा एक तालमेल विकसित करने के लिए लिया जाता है, सरकार के टूटने का खुलासा करते हुए, सुरक्षित क्षेत्र जहां निवासियों को उन खतरों के बारे में झूठ बोला जाता है जो बाहर झूठ बोलते हैं, और आमतौर पर दुनिया के भयानक राज्य हैं।
ऐलिस अपने नए 'दोस्त' के लिए खुलने लगती है, और जैसा कि वह उसे बताती है कि वह यहाँ कैसे पहुंची, और वह कैसे कातिल बन गई। खिलाड़ी इस अनुभव के माध्यम से फ़्लैश बैक में रहते हैं जहां वे ऐलिस को बर्फ से ढँकने के बाद की सतह पर नियंत्रित करते हैं।
इन फ्लैशबैक में उनका एकमात्र ध्यान अपने पांच वर्षीय बेटे की देखभाल कर रहा है, या, जैसा कि वह अक्सर उसे पांच वर्षीय बेटे, बार्नी की याद दिलाता है। वह अन्यथा धूमिल खेल में आशा की एक किरण है, सब कुछ उत्साह और उल्लासपूर्ण रोमांच के अवसर के रूप में देख रहा है। वर्तमान में रिचर्ड और ऐलिस के बीच साझा किए गए सामयिक मज़ाक से परे, वह केवल उत्तोलन का एकमात्र स्रोत है।
जैसा कि मां और बेटे की जोड़ी सबसे चरम परिस्थितियों में जीवित रहने का प्रयास करती है, वे सभी प्रकार की भयावहता का सामना करते हैं, जो सभी पुरुषों द्वारा कभी नहीं देखा जाता है। घटिया कला इन क्षणों को एक महान असंतोष का काम करती है, और वे उन चीजों की गोटेस्क प्रकृति को कम करते हैं जो वे देखते हैं, लेकिन लेखन लगातार उत्कृष्ट रहता है और वह सब कुछ व्यक्त करता है जो कला नहीं करती है।
यहां कोई वास्तविक विरोधी या खलनायक नहीं हैं, बस जीवित लोगों को भयानक चीजें करने के लिए प्रेरित किया गया है। ऐलिस वह भयावहता के बारे में निर्णय कॉल करता है जो वह गवाहों के साथ-साथ उन लोगों के लिए भी करता है जिन्होंने उन्हें प्रतिबद्ध किया है, लेकिन कई बिंदुओं पर वैकल्पिक दृष्टिकोण सुझाए गए हैं। बदसूरत, व्यावहारिक दृष्टिकोण, लेकिन एक के बाद apocalyptic दुनिया में, जीवित रहने के लिए भयानक बलिदान की आवश्यकता होती है।
कैसे एक सरणी की एक प्रतिलिपि बनाने के लिए
इन फ्लैशबैक में अधिकांश पहेलियाँ मौजूद हैं, और वे तार्किक हैं, लेकिन पूरी तरह से सुविधाजनक हैं। कथा निस्संदेह चुनौतीपूर्ण है, लेकिन गेमप्ले पूर्ण विपरीत है। इतने कम इंटरेक्टिव आइटम्स के साथ, एक छोटी इन्वेंट्री ज्यादातर अन्य बचे लोगों द्वारा निकाली गई नोटों के साथ ली गई, और पहेलियाँ जो शायद ही कभी एक से अधिक क्षेत्र में फैलती हैं, ऐसा करने के लिए वास्तव में बहुत कुछ नहीं है। दूसरी ओर एक पहेली सुलझाना, आमतौर पर संतोषजनक होता है, इसलिए नहीं कि यह मुश्किल था, बल्कि इसलिए कि परिणाम कहानी के साथ आगे बढ़ रहा है।
के माध्यम से प्राप्त करने के लिए बहुत कुछ पाठ है, लेकिन रिचर्ड और ऐलिस एक अच्छी तरह से पुस्तक साहसिक है। खिलाड़ी के नियंत्रण में, रिचर्ड के द्वारा संवाद पात्रों के बीच के भारी-भरकम क्षणों को तोड़ दिया जाता है, अपने कमरे के साथ बातचीत करते हुए, जेल के कर्मचारियों को ईमेल करते हुए, एसी को ठीक करने का प्रयास करते हुए, हर समय ऐलिस से बातचीत करते हुए, और फिर फ्लैशबैक होते हैं जो हैं समान रूप से
एक छोटी कहानी होने के बावजूद, कई अंत और सूक्ष्म, आसानी से याद करने वाली जानकारी के टुकड़े हैं रिचर्ड और ऐलिस कम से कम एक दूसरे प्लेथ्रथ के लायक, कुछ जो मैंने आज दोपहर को किया। हालांकि, यह आवश्यक नहीं है, क्योंकि यह एक पूरी कहानी है, और सभी अंत में उनके द्वारा प्रदान किए गए बंद होने और उनके भावनात्मक वजन के संदर्भ में दोनों की पेशकश करने के लिए कुछ है।
अनपनी पहेलियां और कमजोर कला कुछ लोक को ठेस पहुंचा सकती है, लेकिन वे एक विचारशील, धीमी गति से जलती हुई कहानी को याद कर रहे होंगे जो किसी मार्मिक में खुल जाती है, भले ही वह कभी भी धूमिल न हो।