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पिरान्हा बाइट्स ने चुपचाप Xbox 360 पोर्ट जारी किया जी उठा पिछले वर्ष के अक्टूबर में यूरोपीय दर्शकों के लिए, और फरवरी के अंत में इसे अटलांटिक में लाया गया। जी उठा यकीनन पिरान्हा बाइट्स की अन्य (और लोकप्रिय) डार्क फंतासी फंतासी भूमिका निभा रही है, और यह एक लंबा समय है। दुर्भाग्य से, यह इंतजार के लायक था या नहीं, यह माफ करने और भूलने की आपकी क्षमता पर निर्भर करेगा।
जी उठा यह अच्छा नहीं है, अपने स्वयं के दायरे के वजन के तहत कुचल दिया। व्यक्तिगत रूप से लिया गया, जी उठा के यांत्रिकी हल्के से शानदार करने के लिए आक्रामक से लेकर; एक साथ लिया, वे खराब निष्पादित और अक्सर परस्पर विरोधी विचारों का एक समागम हैं, जिनमें से प्रत्येक दूसरों का सबसे खराब हिस्सा है।
जी उठा कीचड़ डिजाइन का एक मोबीियस स्ट्रिप है।
जी उठा (Xbox 360)
डेवलपर: पिरान्हा बाइट्स, विजरबॉक्स
प्रकाशक: दीप रजत
जारी: २३ फरवरी २०१०
MSRP: $ 49.99
उदाहरण के लिए , आप जल्द ही खोज लेंगे कि फरंगा, जी उठा उष्णकटिबंधीय सेटिंग, रसीला और निर्बाध है। द्वीप के बारे में आपके नामहीन, जहाज से उतारे गए भटकने वाले (अक्सर लक्ष्यहीन), वह किसी भी अदृश्य दीवार या लोडिंग स्क्रीन को नहीं ढूंढेगा। वातावरण तेजी से विस्तृत है, और पशु मुक्त घूमते हैं - यह खोजने के लिए अनसुना नहीं है, कहते हैं, भेड़ियों के एक समूह पर कब्रों के एक समूह पर हमला, या खाना पकाने और खाना पकाने वाले ग्नोम्स के एक कबीले (उनके) चोरी करने के लिए। प्रयोग करने योग्य, लेने योग्य पौधे हर जगह हैं - पुदीने की एक टहनी कुछ मन को पुनर्स्थापित करती है, एक हरा सेब कुछ स्वास्थ्य को। एक गतिशील मौसम प्रणाली और आश्चर्यजनक रूप से सक्षम प्रकाश प्रभावों द्वारा समर्थित, जी उठा फरंगा को आश्चर्यजनक रूप से अच्छी तरह से बेचता है।
अपने खिलाड़ी-चरित्र को जादू तक पहुँच के रूप में फ़रंगा की खोज केवल और अधिक दिलचस्प हो जाती है। पहले से उपलब्ध बदमाश और क्रेन की पहुंच के लिए एक उत्तोलन स्क्रॉल का उपयोग करना एक निश्चित ज़ेन जैसी गुणवत्ता है, और पहाड़ों की चोटी से भूमि और समुद्र को देखना एक साथ शांत और सशक्त है। फ़ारंगा वास्तव में सुंदर हो सकता है, और यह जानना अच्छा है कि आपके दृश्य पुरस्कार आपकी सरलता का फल हैं (और, और आपकी क्षमता के अनुसार जंप बटन को स्पैम करने की क्षमता है)। फरंगा पर देखने और करने के लिए हमेशा कुछ होता है, और अन्वेषण अक्सर पुरस्कृत होता है: यह आपके ताबूतों को अच्छी तरह से रखता है और प्रयोग और व्यक्तित्व को प्रोत्साहित करता है।
द्वीप के शहर और शहर विस्तार पर समान ध्यान देते हैं: हार्बर टाउन के डॉक में रहते थे जैसा कि आप सैनिकों और नाविकों, कटरथ्रोस और पादरी, सेवर्सवर्ड और वेश्याओं के साथ करते हैं। और जब एनपीसी आपसे मिलेंगे तो सभी अपेक्षाकृत सपाट होंगे वास्तविक फ्लैट: वे आपको उनसे दिन के उजाले में चोरी नहीं करने देते हैं, वे मिल के बारे में कहते हैं, वे आपको दान या सेक्स के लिए विनती करते हैं। मैं आपको याद दिलाता हूं जी उठा एक ऐसे व्यक्ति के बारे में है जो अपनी आंख पर एक जादू की तलवार रखता है जो दिग्गजों से लड़ता है; लेकिन, शैली में अन्य खेलों के सापेक्ष, अविश्वास का निलंबन काफी आसान है।
दुर्भाग्य से, फरंगा की खोज से होने वाले सभी मज़े के लिए, आप वास्तव में नहीं चाहते होंगे, धन्यवाद जी उठा टूटी हुई लड़ाई। मैं क्षमा कर सकता हूं जी उठा unintuitive मुकाबला नियंत्रण होने के लिए - वास्तव में, अधिकांश उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस unintuitive है, अपने पीसी मूल का एक वेस्टीज - लेकिन अनुत्तरदायी होने के लिए नहीं। जबकि जी उठा चरित्र विकास प्रणाली आपको अपने हथियार की पसंद, हर चीज पर अंक जोड़ने की अनुमति देती है, लेकिन सबसे बुनियादी हमला सुस्त और इसलिए बेकार लगता है। तीस-विषम घंटों के बाद भी, सबसे प्रभावी हमला डिफ़ॉल्ट था। रंगे हमले - धनुष, क्रॉसबो, जादू - थोड़े अधिक आकर्षक होते हैं, लेकिन अंतिम परिणाम अभी भी कुछ अटपटा है।
अपने श्रेय के लिए, फरंगान दुश्मन चतुर हैं - वे समूहों में हमला करेंगे, वे आपको फ़्लैंक करने की कोशिश करेंगे, और वे शायद ही कभी एक हमले के पैटर्न से चिपके रहेंगे - लेकिन जी उठा आप हमले को संभालने के लिए उपकरण नहीं देता है। इस तथ्य पर कभी ध्यान न दें कि पूरे द्वीप पर हर हत्यारा बेजर और कब्रगाह मन को पढ़ने की क्षमता के साथ धन्य है।
ही नहीं करता है जी उठा लड़ाई का पता लगाने के द्वीप निश्चित रूप से निराशा होती है - और तोड़ने खेल का सबसे अच्छा हिस्सा है - यह चरित्र की प्रगति की किसी भी धारणा को बर्बाद करता है। यह देखते हुए कि ए।) का मुकाबला बुरी तरह से किया गया है और बी।) युद्ध-उन्मुख कौशल कौशल बिंदुओं को जोड़ने से यह तथ्य नहीं बदलता है, मैं दांव लगाऊंगा कि अधिकांश खिलाड़ी अपने अंक सीखने के शिल्प - अल्केमी, लॉकपिकिंग, स्मिथिंग, पूर्वेक्षण खर्च करेंगे , शिकार - और निपुणता और शक्ति में वृद्धि को खरीदना। जबसे जी उठा कभी भी यह समझाने की जहमत नहीं उठाते हैं कि वास्तव में, ताकत और निपुणता के आंकड़े क्या हैं, जो लोग रिंग खोखला खरीदते हैं।
अपने चरित्र को एक अलग शिल्पकार में बदलना, दूसरी ओर, दोधारी तलवार है। एक ओर, औषधि और हथियारों को शिल्प करने में सक्षम होने के नाते, तथा कस्बों से चोरी, तथा इन-गेम अर्थव्यवस्था को तोड़ते हुए फ़सल की खाल तेज़ी से आपकी जेबों को काट देगी। दूसरी ओर, यह फरंगा की अमानत का पूरा लाभ उठाने के कुछ तरीकों में से एक है। एक सोने की नस को खदान करने के लिए फरंगा की कई गुफाओं में से एक में स्थापित करना, केवल शहर में वापस ले जाना अपने आप को एक नया हार बनाने के लिए संतोषजनक और पुरस्कृत है। और जब से आप सामान्य खेलने के दौरान अपने कच्चे माल को एकत्र करते हैं, तो यह कभी भी एक घर का काम नहीं लगता है।
के साथ मेरी आखिरी पकड़ जी उठा अपने घटिया मुकाबले के माध्यम से खुद को कमतर आंकने का दृढ़ संकल्प है, जिस तरह से यह आकस्मिक खेल को संभालता है। मैंने पहले उल्लेख किया है कि अधिकांश जी उठा एनपीसी वास्तविक रूप से कार्य करता है - यदि आप सुस्त हैं, तो आप दुश्मन के जीवों को ग्रामीणों या सैनिकों के समूहों में ले जा सकते हैं, जिससे उन्हें आपकी (बहुत आवश्यक) सहायता के लिए कूदने में मदद मिलेगी। यह एक व्यवहार्य रणनीति की तरह प्रतीत होगा जब तक आपको एहसास नहीं होगा कि आपके खिलाड़ी-चरित्र को इसके प्रयास के लिए कोई अनुभव अंक प्राप्त नहीं हुआ है।
ही नहीं करता है जी उठा मूर्खतापूर्ण असंतुलित दुश्मनों के खिलाफ चमकदार लड़ाई के साथ आपको बाधित करके अपनी सुंदर दुनिया का पता लगाने के लिए प्राकृतिक प्रवृत्ति को दंडित करें, लेकिन जब आप इसके बारे में स्मार्ट होने की कोशिश करते हैं तो यह युद्ध की लूट को भी रोक देता है।
स्वच्छ ।
जी उठा आबादी वाले क्षेत्रों में बेहतर किराया, यदि केवल इसलिए कि वहाँ ज्यादा लड़ाई नहीं है। फरंगान शहर भरे हुए हैं, जैसा कि मैंने उल्लेख किया है, अपेक्षाकृत यथार्थवादी लोगों द्वारा, उनमें से अधिकांश एक नाम, एक बैकस्टोरी और आपके द्वारा पूरा करने के लिए एक खोज। ये बोग-वैरायटी की भ्रूण खोज से लेकर अपने आप में फैले साग तक, दर्जनों घंटे तक खींचते हैं।
इन quests को एक पत्रिका में दूर रखा गया है, जो संभवतः अगले स्थान पर एक नक्शे के साथ जोड़ा जाता है जहां आपको आगे जाना चाहिए। दुर्भाग्य से, यह अक्सर काम नहीं करता है - आपके निर्देश अक्सर अस्पष्ट होते हैं और तब भी, जब आपका नक्शा मार्करों को शामिल करने का निर्णय लेता है (यह हमेशा मामला नहीं होता है), यह अक्सर अनैच्छिक होता है, खासकर लंबे समय तक रहने वाले। अन्वेषण और भटकने के बीच एक अच्छी रेखा है, और जी उठा अक्सर इस पर ठोकर खाई है, मैं पहले से ही उल्लेख किया है नुकसान में गिरने। जी उठा मिशन-ऑफ-ऑफ आर्किटेक्चर कुछ ऐसा नहीं है जिसे मैं सामान्य रूप से umbrage के साथ ले जाऊंगा - थोड़ी पार्श्व सोच और स्वतंत्रता ने कभी किसी को चोट नहीं पहुंचाई, और मुझे अपने वीडियोगेम को खुद से खेलने की उम्मीद नहीं है - लेकिन जब यह एक समस्या बन जाती है जी उठा अन्य कमियों।
लेकिन अगर कोई नहीं चाहता कि आप शहर छोड़ दें, जी उठा शुद्ध आनंद है।
यूनिक्स और लिनक्स के बीच क्या अंतर है
तीन गुटों ने फरंगा की जादुई कलाकृतियों के नियंत्रण के लिए विए - डॉन एस्टेबान के डाकुओं, वारियर्स ऑफ द ऑर्डर और द मैजेस, बाद के दो को एक ही धार्मिक नेता के तहत एकजुट किया - और जी उठा लंबा प्रस्तावना आपको इन समूहों को मज़े और लाभ के लिए एक दूसरे के खिलाफ खेलने देता है। यहां तक कि जब आप अपने आप को एक समूह के लिए प्रतिबद्ध करते हैं, तब भी प्रत्येक शिविर में बहुत से लोग परस्पर विरोधी हितों के साथ होते हैं, और किसी भी समूह से अधिक जानकारी और संसाधनों को निचोड़ने के बिना दूसरे के साथ अपनी स्थिति से समझौता किए बिना आपको उद्देश्य और एजेंसी का एहसास दिलाता है कि कथा और मुकाबला अभाव।
जबकि फरंगा का अक्सर अप्रत्याशित मौसम एक बाधा हो सकता है - यह पता लगाना मुश्किल है कि क्या आप नहीं देख सकते हैं - शहरवासी तार्किक रूप से इसका जवाब देते हैं। वे वापस अंदर जाएंगे, जिससे उनसे चोरी करना कठिन होगा, उदाहरण के लिए; रात में, कोड़े और गार्ड बाहर निकलते हैं और पब में भीड़ हो जाती है।
दुर्भाग्य से, हालांकि जी उठा वास्तव में अपने शहर में चमकता है, वे भी जहां खेल भी अपने तेजी दिखाने के लिए शुरू होता है। संवाद सक्षम रूप से लिखा गया है, और आवाज अभिनय (नरक, सामान्य रूप से ध्वनि डिजाइन) आश्चर्यजनक रूप से मजबूत है, हालांकि संवाद पेड़ विशेष रूप से परिष्कृत नहीं हैं। हालांकि, अधिक विचलित करने वाला यह है कि एक ही आधा दर्जन ग्लिची चरित्र मॉडल पूरे द्वीप को आबाद करते हैं; और एनिमेशन सबसे अच्छे हैं और बुरी तरह से भयानक हैं - एक से अधिक बार, निकायों ने खुद को चारों ओर मोड़ दिया है, केवल अभी भी बात करने वाले सिर को पीछे की ओर मोड़ने के लिए।
मैं एक खेल को उसके बजट से आंकने वाला नहीं हूं, लेकिन यह शर्म की बात है जी उठा आलोचना के कारण - एनपीसी इंटरेक्शन - फिर से अपने मजबूत सूट को क्या होना चाहिए था।
मुझे लगता है कि मैंने इस समीक्षा के प्लॉट सारांश भाग को छोड़ दिया है - जो शुरुआत में सही है? - लेकिन यहाँ जाता है: इसके बारे में चिंता मत करो। यह पूरी तरह से साथ है और बहुत कम, खेल की भव्य योजना में, पहले बीस घंटों में होता है। न केवल एनपीसी सबप्लॉट और बैकस्टोरी से ज्यादा दिलचस्प हैं जी उठा बॉयलरप्लेट कल्पना है, लेकिन खेल, हमेशा की तरह, अपनी डिलीवरी के साथ ही पैर में गोली मारता है।
जी उठा सबसे अच्छी परिस्थितियों में भी धीमी गति से होगा - जो मुझे परेशान नहीं करता है - लेकिन यह जानना असंभव है कि कौन से quests महत्वपूर्ण हैं और जो परिधीय हैं, इसलिए आप बहुत समय खो देंगे और मरेंगे, कुछ भी पूरा नहीं करेंगे, महसूस कर रहे हैं युद्ध से निराश। किसी भी कथा गति के बिना आपको गेम के भंडाफोड़ करने वाले यांत्रिकी के माध्यम से किसी न किसी को धक्का देने के लिए, जी उठा लगता है कि बहुत अधिक अलग है।
फ़्लिप्सीड पर, समय के साथ-साथ सबसे अधिक सब कुछ बेहतर हो जाता है - मौलिक रूप से उकसाने वाले युद्ध के बावजूद - लेकिन मैं अनुशंसा करने के लिए सख्त नहीं होगा जी उठा 30 घंटे के बाद मैंने अब तक इसके साथ बिताया है।
हाल ही में वीडियोगेम और कोकीन की लत के बारे में लिखते हुए, निबंधकार टॉम बिसेल ने कहा कि 'वीडियो गेम, आप देखते हैं, कोई बढ़त नहीं है। आपको उनकी सराहना करनी होगी। वे नहीं आता आप '। जहां तक कि जी उठा चिंतित है, इसमें कुछ सच्चाई है। कहीं, पर्वत की चोटियों में छिपी हुई, एक उदास गुफा के नीचे, या एक भूली हुई वेश्या की पीठ में छिपी हुई, वहाँ होने में मज़ा है जी उठा । ईमानदार होने के लिए, मैं शायद इसे ढूंढता रहूंगा - लेकिन मैं एक वॉकरथ और ज्ञान के साथ सशस्त्र ऐसा करूंगा कि खेल हो जी उठा कम रिटर्न का खेल हो सकता है।
स्कोर: 4 - औसत से नीचे (4s में कुछ उच्च बिंदु हैं, लेकिन वे जल्द ही चकाचौंध दोष का रास्ता दे देते हैं। सबसे खराब खेल नहीं है, लेकिन अनुशंसा करना मुश्किल है।)