review shadowrun chronicles boston lockdown
बोस्टन के पसंदीदा बेटे की विशेषता नहीं
यदि आपने ध्यान नहीं दिया है, Shadowrun हाल ही में वापसी कर रहा है। हरेबड़े योजनाओं के साथ ' शैडरून रिटर्न्स 2013 में और बाद में Dragonfall अनुवर्ती, श्रृंखला ने 2007 के पहले-व्यक्ति शूटर के ध्रुवीकरण के बाद विजयी वापसी का आनंद लिया है।
भविष्य में पाइपलाइन में और भी अधिक है हॉगकॉग उसी डेवलपर से रिलीज़, और क्लिफहेंजर प्रोडक्शंस से पूरी तरह से एक नया प्रोजेक्ट। पहले के रूप में जाना जाता है शैडरून ऑनलाइन , बोस्टन लॉकडाउन चार खिलाड़ियों के समर्थन के साथ एकल खेलने के झोंके से एक रिलीज का वादा करते हुए, एक लंबे समय की शुरुआत के बाद अंत में यहाँ है।
यह निश्चित से बहुत दूर है Shadowrun अनुभव, लेकिन यह एक काफी सक्षम और सुव्यवस्थित रणनीति शीर्षक है जो नव स्थापित प्रवृत्ति से काफी थोड़ा उधार लेता है।
शैडरून इतिहास - बोस्टन लॉकडाउन (पीसी )
डेवलपर: Cliffhanger प्रोडक्शंस
प्रकाशक: नॉर्डिक खेल
रिलीज़: 28 अप्रैल, 2015
MSRP: $ 39.99
कहानी पर एक त्वरित दुर्घटना पाठ्यक्रम के रूप में, 'शैडरून' का शाब्दिक अर्थ उन योजनाओं को पूरा करना है जो 'अवैध या अर्ध-कानूनी' हैं। आपको उक्त डिबेंचरी में संलग्न होने की बहुत संभावना होगी, क्योंकि दुनिया 65 साल पहले 'जागृति' से गुजरी है लॉकडाउन , जो 2076 में होता है। जादू दुनिया में लौट आया है, बौने, कल्पित बौने, और ट्रोल एक चीज़ हैं - ओह, और ड्रेगन भी। रिटर्न सिएटल में हुआ, Dragonfall जर्मनी में था, और यह बोस्टन में है। समझ गया?
एक आइसोमेट्रिक रणनीतिक प्रारूप में कार्रवाई बहुत समान के समान होगी XCOM श्रृंखला। एक क्लासिक माउस और कीबोर्ड सेटअप का उपयोग करके, आपके पास दो अधिकतम आंदोलन ग्रिड होंगे, जिनमें से दूसरी परत आपको 'स्प्रिंट' करने की अनुमति देगी, और तुरंत अपनी बारी खत्म कर देगी। पहली दहलीज अभी भी आपको हमला करने, कौशल का उपयोग करने या तदनुसार पर्यावरण के साथ बातचीत करने की अनुमति देगी।
गेमप्ले सभी आपके प्रतिद्वंद्वी को पोजिशनिंग और आउटफ्लैंक करने के साथ-साथ जोखिम-इनाम हाथापाई मैकेनिक पर जोर देने के बारे में है। अधिकांश भाग के लिए आप रूढ़िवादी रूप से कवर के विभिन्न बिट्स में बतख करना चाहते हैं, लेकिन चूंकि हाथों से होने वाले हमलों में हमेशा उच्च क्षति आउटपुट होता है, इसलिए करीब और व्यक्तिगत उठने का मौका होता है। यह सब बहुत कार्यात्मक है, लेकिन फ्रैंक होने के लिए, यह उतना ही तकनीकी है जितना कि खेल हो जाता है।
जब आप प्रगति करते हैं और अधिक कौशल अर्जित करते हैं, तो आपके पास विभिन्न पेड़ों में तल्लीन करने और कुछ ऐसा करने का अवसर होगा जो आपकी शैली अधिक हो। अपने विशिष्ट निष्क्रिय बोनस (माइंड, बॉडी) से परे हथियार-केंद्रित पेड़ (ब्लेड, ब्लंट, पिस्टल, शॉटगन, ऑटोमैटिक्स) हैं, जो कि सम्मन, स्पेलकास्टिंग, हैकिंग और हेराफेरी - जिनमें से बाद वाला एक 'गियरहेड' की तरह है।
तुम नहीं जरुरत जैसा कि आप अपने कौशल को वितरित करने के लिए स्वतंत्र हैं, जैसा कि आप अपने कौशल को वितरित करने के लिए स्वतंत्र हैं। व्यक्तिगत रूप से, मैं स्वचालित राइफल मार्ग से सम्मन के स्पर्श के साथ गया। आपके मूल सम्मन में एक आत्मा भालू शामिल है, जो दुश्मनों को अपनी स्वायत्त इकाई के रूप में मार सकता है या रोक सकता है - यह वास्तव में अच्छा है, लेकिन बाद में कौशल कम यादगार होते हैं या अधिक प्रगति के रूप में प्रिय होते हैं। 11 पेड़ों के साथ जो 13 से 20 कौशल में से प्रत्येक में कहीं भी उपलब्ध हैं, वहाँ विकल्पों की एक सभ्य राशि उपलब्ध है, लेकिन चूंकि उन डबल-अप के रूप में 'उन्नत' संस्करणों के रूप में बहुत अधिक भिन्नता नहीं है, क्योंकि मुझे उम्मीद है।
यह डिजाइन के अनुसार है, जैसा कि क्लिफहेंजर प्रोडक्शंस ने कहा है कि यह अधिक सुव्यवस्थित दृष्टिकोण चाहता था लॉकडाउन । मैं कहता हूँ कि कुछ बलिदानों के साथ स्टूडियो ने उस लक्ष्य को प्राप्त किया है (उदाहरण के लिए, विभिन्न पृष्ठभूमि और दौड़ के लिए वास्तविक सांख्यिकीय परिवर्तन सर्वोत्तम हैं), लेकिन मिशनों में अक्सर कमी होती है कि अक्सर अन्य शैली के स्टेपल में पाए जाने वाले स्पार्क।
अधिकांश रन सादगीपूर्ण मार के आदेशों पर आधारित होते हैं, जिसके परिणामस्वरूप अक्सर फायरफाइट्स की एक श्रृंखला के साथ एक साधारण फ्लैंक होता है। वहाँ बहुत कम कमरे में बारीकियों के लिए है जब अधिकांश हथियार प्रभावी रूप से एक ही लगता है। लिपि भी हेयरब्रेनड स्कीम्स शीर्षक के रूप में मार्मिक नहीं है, और हालांकि इसके साथ बहुत सारी समस्याएं नहीं हैं, लेकिन वास्तव में इसके साथ गूंजना कठिन है लॉकडाउन सामयिक रेड सोक्स संदर्भ से परे दुनिया।
आपका गेमप्ले लूप निम्नानुसार है: एक मिशन को हथियाने के लिए एक हब वर्ल्ड विजिट, कहा मिशन चल रहा है, अपग्रेड करने के लिए हब पर लौट रहा है, और इसी तरह। कोई भी खुला ओवरवर्ल्ड नहीं है, कोई MMO जैसी खोज नहीं है - हब एक छोटा बोस्टन पड़ोस है, जिसमें एक टैक्सी है जो आपको प्रत्येक चरण में ले जाती है, जो शहर भर में एक उदाहरण है। जिस तरह से आप नए हथियार, कवच और संवर्द्धन खरीदने के लिए नकद कमाएंगे, और कर्म आपको और अधिक कौशल प्रदान करते हैं - यह आपको जानने की आवश्यकता है। यह खेलने के बजाय सीमित साधन है, लेकिन यह काम करता है, क्योंकि उन्नयन और लूट की सर्वशक्तिमान कॉल बस के रूप में शक्तिशाली है क्योंकि यह कहीं और है।
तो उस पूर्व 'ऑनलाइन' मॉनिकर के बारे में - पहली बात, मैंने जैसे ही ध्यान दिया, मैंने बूट किया बोस्टन लॉकडाउन चैट फंक्शन था। कॉस्मेटिक विकल्पों की भारी मात्रा के कारण लगभग हर अवतार अलग दिखता है, जो टैटू से लेकर दर्शकों तक होता है जो जियोर्डी ला फोर्ज को ईर्ष्या देगा। यहां तक कि ट्यूटोरियल में आप खिलाड़ियों के जमावड़े के लिए निजी हैं, जिनमें से कुछ नए खिलाड़ियों की मदद करने के लिए देख रहे हैं, और अन्य अपने एचपी और गियर को एक अधिक पेशेवर-उन्मुख समूह खोजने के लिए विज्ञापन कर रहे हैं।
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संपूर्ण इंटरफ़ेस को अपनी पूर्व अर्ली एक्सेस स्थिति से काफी हद तक सुधार दिया गया है, क्योंकि खिलाड़ी समूह बनाने के लिए बस हब में किसी के नाम या उनके अवतार पर क्लिक कर सकते हैं। लोगों को अनुरोध भेजना भी उतना ही आसान है, और यूआई खुद बहुत साफ है, पूरी तरह से अव्यवस्था से रहित है। विकल्प की चौड़ाई का आनंद लेने वाले खिलाड़ियों को निराश होने की संभावना है, जैसा कि बोस्टन लॉकडाउन केवल आपको अपना रिज़ॉल्यूशन (1920x1080 तक), फ़ुलस्क्रीन (बिना किसी पूर्ण-विंडो वाले विकल्प), कुछ माउस स्क्रॉलिंग विविधताएँ, और वॉल्यूम नियंत्रण की अनुमति देता है। यह इसके बारे में।
समर्पित Shadowrun प्रशंसकों को संभवतः गहराई की कमी पर निराशा होगी, और आपका माइलेज मल्टीप्लेयर फ़ंक्शन की अपील के संदर्भ में भिन्न हो सकता है, जिसने श्रृंखला के कुछ और अधिक स्थायी पहलुओं पर ध्यान दिया। यदि आपने SNES के बाद से श्रृंखला में कोई खेल नहीं खेला है, बोस्टन लॉकडाउन एक सभ्य शुरुआती बिंदु है, और दोस्तों के साथ शैली के लिए खुद को फिर से अर्जित करने का एक सही तरीका है। यदि आप एकल उड़ना पसंद करते हैं, तो बस साथ चलें शैडरून रिटर्न्स बजाय।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा प्रदान किए गए गेम के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)