review shenmue i ii
तुम बहुत अच्छे दोस्त हो
अब लगभग दो दशकों के लिए, Shenmue ड्रीमकास्ट के इतिहास में एक निर्णायक क्षण माना गया है। उन तत्वों को मिलाकर, जिन्हें अब हम प्रदान करते हैं, यह वास्तव में एक शानदार शीर्षक था ... 1999 में। फिर भी, मैं निश्चित रूप से देख सकता हूं कि लोगों को इसके साथ प्यार क्यों हुआ और इसे यू सुजुकी की मुकुट उपलब्धि के रूप में हेराल्ड किया।
जब आधुनिक खेलों के खिलाफ तुलना की जाती है, हालांकि, Shenmue जीने में विफल रहता है। हालांकि एक अभी भी योकोसुका का मज़ा ले सकता है और 'लकी हिट' के कई दौर खेल रहा है, वहाँ एक भी विचार मौजूद नहीं है जो कहीं और बेहतर नहीं किया गया है। यहां तक कि कहानी, जबकि दायरे में महाकाव्य, अन्य खेलों द्वारा परिपूर्ण किया गया है।
जबकि मैं किसी को पहले से ही मेरे साथ सहमत होने की उम्मीद नहीं करता हूं, मेरी तरह श्रृंखला के लिए नए ब्रांड, संभवत: उन दिलचस्प अवधारणाओं को पाएंगे जो खराब निष्पादन से प्रभावित हैं। यह खेल निश्चित रूप से सभी के लिए नहीं है, लेकिन इसमें अभी भी अपना आकर्षण है।
शेनम्यू I और II (पीसी (समीक्षित), PS4, Xbox One)
डेवलपर: डी 3 टी
प्रकाशक: अब
रिलीज़: २१ अगस्त २०१ 201
MSRP: $ 29.99
Shenmue :
अगर आप उबालते थे Shenmue अपने सबसे बुनियादी तत्वों के लिए, यह एक कुंग फू बदला कहानी होगी। यह गेम हानुकी डोजो में प्रवेश करने वाले लैन डी नाम के एक रहस्यमय व्यक्ति के साथ खुलता है और नायक हाजो हजूकी के पिता इवाओ हाजुकी की हत्या करता है। जैसा कि रयो पीड़ा में बैठता है, लैन डि एक पवित्र दर्पण के टुकड़ों के बारे में कुछ कहता है और फिर उतार देता है। कुछ दिनों तक ठीक होने के बाद, रूओ बदला लेने के लिए एक खोज पर जाने का फैसला करता है और साजिश शुरू होती है।
या कम से कम, कि अगर यह किसी भी तरह की गति के साथ एक कहानी थी तो क्या होगा। इसके बजाय आप सीधे किसी भी चीज से मिलते-जुलते कदम उठाते हैं, Shenmue के कहानी एक अविश्वसनीय रूप से धीमी गति से जला है। आपके पास केवल कुछ सुराग हैं जो जासूसी के काम के साथ-साथ चीजों को बंद करने की आवश्यकता है। इसका मतलब है कि जापान के योकोसुका शहर में घूमना और लोगों से यह पूछना कि क्या उन्होंने उस दिन एक काली कार के बारे में कुछ देखा है।
पर्याप्त लोगों के साथ बात करने के बाद, आपको नागरिकों के बारे में और अधिक सुराग मिलने शुरू हो जाएंगे जो आपकी मदद कर सकते हैं और यह एक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम की तरह महसूस करने लगता है। खेल के सिर्फ आधे घंटे के बाद भी, मुझे लगता है कि यू सुजुकी के इरादे के साथ Shenmue एक मार्शल आर्ट महाकाव्य बनाने के लिए नहीं था, लेकिन एक वास्तविकता सिम्युलेटर। लोग अपने स्वयं के शेड्यूल के साथ योकोसुका शहर के चारों ओर चलते हैं और आपको यह सुनिश्चित करने के लिए अपना समय प्रबंधित करने की आवश्यकता होगी कि आप दुकानों को बंद करने से पहले दर्ज कर सकते हैं। आपके पास एक कर्फ्यू भी है जो आपको बहुत देर तक बाहर रहने से रोकता है, जो गधे में एक वास्तविक दर्द हो सकता है।
कम से कम दुनिया की इमारत Shenmue इस दिन और उम्र में अभी भी काफी उपलब्धि है। मुझे नहीं लगता कि मैं कभी भी किसी खेल के वातावरण से जुड़ा हूं जैसे मैं रयो के गृहनगर बन गया हूं। यह सब नीचे कैसे है Shenmue आपको प्रगति करने की आवश्यकता है। आप सिर्फ एक नक्शा, निशान स्थानों या मक्खी पर स्टोर नामों की जांच करने में सक्षम नहीं होंगे। आपको लोगों से बात करने, जानकारी जानने, सड़क से एक स्थानीय मानचित्र निर्देशिका की जाँच करने और उन स्थानों को याद करने की आवश्यकता है, जिनके माध्यम से आप ट्रैकिंग कर रहे हैं।
यह सब इतने व्यवस्थित तरीके से किया जाता है कि यह कभी थकाऊ नहीं लगता है। मैंने अपने जीवन में इसी तरह की चीजें की हैं, चाहे वह कॉलेज परिसर सीख रहा हो, या यूएसए के आसपास के शहरों की खोज कर रहा हो। यह एक खेल है कि इतनी अच्छी तरह से लग रहा है उल्लेखनीय है, विशेष रूप से एक शीर्षक के लिए है कि 1999 में बाहर आया था। यह ईमानदारी से काम है कि बेथेस्डा के साथ किया प्रतिद्वंद्वी मोरोविंड कुछ साल बाद।
अंत में, मैं वास्तव में योकोसुका के विनम्र शहर से प्यार करने लगा। इसने मुझे एक ऐसे युग के लिए उदासीन बना दिया, जिसका मैं कभी भी (1980 का जापान) हिस्सा नहीं था और इसने मुझे दिखाया कि हम आधुनिक गेम डिजाइन में कितना हिस्सा लेते हैं। अगर Shenmue आज एक ही ट्रिपल-ए स्टूडियो द्वारा बनाया गया था, यह संभवत: वेपाइंट होगा और पूरी तरह से निर्देशित टूर होगा। मेरा मतलब है, क्या आप अपने कमरे में जा सकते हैं और वास्तविक मोजे खोजने के लिए जुर्राब दराज खोल सकते हैं?
जहां चीजें उखड़ने लगती हैं, हालांकि, पेसिंग के साथ है। जबकि दुनिया के निर्माण में विस्तार के लिए यह सब ध्यान अच्छा है, Shenmue वास्तव में खिलाड़ी के समय के लिए कोई सम्मान नहीं है। कहानी के माध्यम से आगे बढ़ते समय, आपको कुछ जानकारी मिलेगी और फिर अगले दिन दोपहर 2 बजे वापस आने के लिए कहा जाएगा। समय को छोड़ने में सक्षम होने के बजाय, या यहां तक कि सीधे उस बिंदु पर कूदने के लिए, Shenmue आप खेल में बाहर घड़ी इंतजार कर रहा है। इस बात पर निर्भर करता है कि आप कुछ घटनाओं में कितने जल्दी हैं, इसका मतलब यह हो सकता है कि अगले दिन सोने के लिए जाने से पहले पूरे एक घंटे की बर्बादी की जरूरत हो।
उत्पाद परीक्षण के लिए साइन अप कैसे करें
उस समय (कुछ क्लासिक सेगा आर्केड गेम सहित) को पास करने में आपकी सहायता करने के लिए योकोसुका में व्याकुलताएं हैं, लेकिन यह एक समस्या के लिए एक पट्टी के रूप में अधिक आता है जिसे आसानी से ट्विक किया जा सकता था। मैं समझता हूं कि खेल की मूल दृष्टि के लिए सही रहने की कोशिश कर रहा हूं, लेकिन सिर्फ जोड़ क्यों नहीं शेनम्यू 2 की समय विकल्प के रूप में सुविधा छोड़ें? इस एचडी पोर्ट में एक नई सुविधा है जो रियो के घर से सीधे योकसुका के विशिष्ट वर्गों को छोड़ देने में सक्षम है, इसलिए नाटकीय रूप से बेहतर हो सकने वाली एक सुविधा को वापस क्यों रखा जाए?
एक और चीज जो पूरी तरह से कमी है, वह है मुकाबला प्रणाली। जैसे तैसे, Shenmue दोनों में एक उन्नत और गहरी युद्ध प्रणाली है जो वास्तव में आकर्षक और मैला होने का प्रबंधन करती है। आप एक फैशन में लड़ाई करेंगे सदाचार सेनानी (जिसमें से Shenmue वास्तव में उपयोग करता है सदाचार फाइटर 3 का इंजन), लेकिन कैमरा सिस्टम सभी जगह है। मामले को बदतर बनाते हुए, आप लगातार कई शत्रुओं के खिलाफ हैं और रयो को इस बात का कोई अंदाजा नहीं है कि वह किस व्यक्ति को किसी भी समय निशाना बनाना चाहिए।
यदि लड़ाइयों को 1-ऑन -1 मामलों में रखा जाता था, Shenmue हो सकता है कि वास्तव में इसके खराब नियंत्रणों से दूर हो गए हों, लेकिन गैंग-अप होने पर आपके इनपुट्स पर कोई वास्तविक नियंत्रण नहीं है। यह एक चमत्कार है कि आप लड़ाई भी जीत सकते हैं। मैं कम से कम सराहना करता हूं कि यदि आप असफल होते हैं तो विशिष्ट झगड़े के अलग-अलग परिणाम कैसे होंगे। यह करने के लिए एक और गतिशील कहते हैं Shenmue यह पूरी तरह से आधुनिक गेम डिज़ाइन से गायब है: स्केपबल सामग्री।
यदि आप जानते हैं कि आप क्या कर रहे हैं, तो आप इस गेम के संपूर्ण भागों को छोड़ सकते हैं। एक खंड में आपको कुछ चीनी अक्षरों का अनुवाद करने की आवश्यकता होती है और यदि आप जानते हैं कि कौन सा चरित्र ऐसा करता है, तो आप बस उनके पास जा सकते हैं और सुराग मांग सकते हैं। इसके साथ ही, पूरी दुकानें हैं जो जीवित, सांस लेने वाली दुनिया का हिस्सा बनने के अलावा कोई उद्देश्य नहीं रखती हैं। आपको उनमें पैर रखने की आवश्यकता नहीं होगी और अधिकांश खिलाड़ी उन्हें कभी नहीं देखेंगे, लेकिन वे मौजूद हैं। उदाहरण के लिए, जब तक मुझे उपलब्धि सूची में एक जेंडर नहीं मिला, तब तक मुझे यह नहीं पता था कि भाग्य बताने वाला एक वास्तविक चीज़ है।
जबकि मैं वास्तव में यह सब खोदता हूं, यह वास्तव में अनुभव में पके हुए सभी टेडियम को बहाना नहीं करता है। फोर्कलिफ्ट सेगमेंट जिसके बारे में हर कोई मानता है, इसका एक प्रमुख उदाहरण है। यह निश्चित रूप से पहली बार आकर्षक है, लेकिन तीसरी बार जब आप ऐसा करते हैं, तो यह जल्दी से अपना स्वागत करता है। यह कोई अन्य गेमप्ले उद्देश्य नहीं है और मुख्य रूप से एक अनुभव को बाहर निकालने के लिए मौजूद है जो इसके बिना लगभग सात घंटे लंबा होगा।
जावा वस्तुओं की एक सरणी बनाते हैं
कम से कम जब आप अंततः उस सेगमेंट को पूरा करते हैं, तो अंतिम कार्रवाई अनुक्रम हत्यारा होता है। तुम लड़ाई दुश्मनों कि अक्सर में नहीं है Shenmue (शायद कुल मिलाकर नौ बार), लेकिन अंतिम तसलीम का निर्माण अविश्वसनीय है। खेल में आपके द्वारा सीखा और अभ्यास किया गया प्रत्येक कौशल एक क्रम में आपके पास वापस आता है जो सीधे 15 मिनट तक चलता है। इसे बिगाड़ने के लिए यह वास्तव में एक उत्कृष्ट क्षण का खेल लुटाएगा और मैं उस आनंद को किसी से चोरी नहीं करने जा रहा हूं।
अभी भी साथ होना मजेदार है Shenmue 2018 में, लेकिन इसका एक महत्वपूर्ण विश्लेषण मुझे इयान मैल्कम के प्रसिद्ध उद्धरण से लगता है जुरासिक पार्क । यू सुजुकी की टीम इस बात से पहले से ही चिंतित थी कि वे कर सकते हैं या नहीं, वे यह सोचना बंद नहीं करते कि क्या करना चाहिए। 1999 में यह ओपन-वर्ल्ड डिज़ाइन वास्तव में मूल और आकर्षक था, लेकिन इसमें वास्तव में आधी विशेषताओं को शामिल करने की आवश्यकता नहीं थी Shenmue है। बस कुछ छोटे ट्विक्स इस खेल को एक बार फिर से देखने लायक बना सकते हैं, लेकिन मुझे इस समीक्षा के बाद इसे फिर से कभी नहीं करने की संभावना है।
शेनम्यू 2:
शेनम्यू 2 पहले गेम की घटनाओं के तुरंत बाद उठाता है। रायो हज़ुकी अपने पिछले परीक्षा के बाद हांगकांग पहुंचे हैं और मास्टर लिशाओ ताओ को खोजने के लिए दृढ़ हैं। चीनी तट पर कदम रखने के दस मिनट बाद भी, रियो को लूट लिया जाता है, अपने गधे को उसे सौंप दिया जाता है और जिस होटल में वह रह रहा है, उसकी रात की फीस का भुगतान करने के लिए अंशकालिक नौकरी लेने के लिए मजबूर किया जाता है। यह कहना कि इंट्रो सटीक रूप से एक विदेशी भूमि में सामना करने वाले भय को समझ रहा है।
यह अब तक ज्यादा समय नहीं लेता है शेनम्यू 2 एक अच्छी लय खोजने लगता है। यह भी बंद हो जाता है जैसे यू सुजुकी और उनकी टीम में उनके गधे के नीचे आग थी क्योंकि पहले तीसरे के लिए पेसिंग शेनम्यू 2 मूल खेल की तुलना में नाटकीय रूप से बेहतर है। रायो अभी भी लोगों से जानकारी मांगने के लिए चलता है, लेकिन आपका लक्ष्य अधिक स्पष्ट रूप से परिभाषित है, नया मैप सिस्टम आपको खो जाने से रोकने में मदद करता है और 'प्रतीक्षा' सुविधा एक पूर्ण ईश्वर-संदेश है।
कहा जा रहा है, के साथ सबसे बड़ा प्रस्थान शेनम्यू 2 दिन का वह समय कहानी के बड़े कारक के रूप में नहीं खेलता है। कुछ निश्चित घटनाएँ होती हैं जिनके लिए आपको दूसरे दिन वापस आना होगा, लेकिन आप आम तौर पर इन-गेम घड़ी के लिए उपेक्षा के साथ भूखंड के माध्यम से क्रूज कर सकते हैं। इनमें से कुछ 'वेट' फीचर के कारण हैं, लेकिन इसमें से बहुत कुछ सिर्फ एक बेहतर समझ है जो मूल गेम से काम करता है।
में चरित्र विकास शेनम्यू 2 भी बेहतर ढंग से नियंत्रित किया जाता है। न केवल आप वास्तव में ऐसे लोगों से मिलते हैं जो कथानक में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं, लेकिन उनके पास व्यक्तिगत और रूओ के साथ बातचीत होती है जो उन्हें मांस से बाहर निकालने में मदद करते हैं। हो सकता है कि अपने पिता का बदला लेने के अपने लक्ष्य पर Ryo लेजर-केंद्रित हो, लेकिन वह खुद की खातिर उनकी दुर्दशा को अनदेखा करने के लिए तैयार नहीं है, उसे नए पक्ष दिखाते हुए कि मूल केवल कभी संकेत दिया।
वास्तव में, हांगकांग का पूरा खंड शेनम्यू 2 बहुत बढ़िया है। युद्ध यांत्रिकी मूल में सुधार नहीं किया गया है, लेकिन खेल उन पर बहुत अधिक जोर नहीं देता है। परिदृश्यों के अधिकांश आप असफल राज्यों, बस वैकल्पिक परिणाम नहीं होगा। रायो लड़ाई में पड़ सकता है और खेल साथ-साथ चलता रहता है, जो निश्चित रूप से हताशा को बढ़ने से रोकता है।
हालांकि, वहां पहुंचने से पहले, रियो को कुंग फू मास्टर्स का पता लगाना होता है, इस खेल से वास्तव में मार्शल आर्ट के पीछे दर्शन का विकास होता है। प्रत्येक व्यक्ति अपने पूर्वजों के ज्ञान को रायो के चाल सेट में शामिल करता है और यह एक शास्त्री ब्रदर्स फिल्म के विपरीत माहौल बनाने में मदद करता है। मुझे लंबे समय से मार्शल आर्ट फिल्मों में दिलचस्पी है और इन दृश्यों के बारे में सब कुछ मुझे शैली की कुछ महान फिल्मों की याद दिलाता है।
हालाँकि शुरू में इंट्रो ने मुझे दूर कर दिया, लेकिन मुझे प्यार हो गया शेनम्यू 2 जैसे-जैसे आगे बढ़ता गया। बड़ा हांगकांग स्थान छोटे शहर योकोसुका के विपरीत था और प्रगति के लिए इसके सुव्यवस्थित दृष्टिकोण ने इसे मुश्किल बना दिया था शेनम्यू 2 नीचे। हो सकता है कि खेल का हर पहलू उन गुणों तक नहीं था जो पहले था, लेकिन सरलता से प्राप्त करना आसान था और अधिक सुखद था।
फिर मैं कोवलून गया। मूल रूप से ड्रीमकास्ट संस्करण के तीसरे डिस्क पर जगह ले रहा है, कॉव्लून रियो की यात्रा में एक और पड़ाव है जो उसे एक अजीब भूमि में स्थानांतरित करता है और उसके पास अपने पिता की मृत्यु के बारे में अधिक सुराग मांगता है। वास्तव में काम करने वाले साहसिक खेल पहलुओं पर सम्मान करने के बजाय Shenmue , कॉव्लून मुकाबला और पूंछने वाले मिशनों पर भारी पड़ता है। यह भी सावधान पेसिंग कि खेल का पहला खंड इतनी अच्छी तरह से किसी न किसी बूँदें।
आप अभी भी कुछ प्रकाश जासूसी का काम करेंगे, लेकिन खेल मूल रूप से आपको बहुत छोटे जिलों के बीच आगे-पीछे करता है, क्या आपने वास्तविक समय में गगनचुंबी इमारतों पर चढ़ाई की है और कुछ भयावह त्वरित समय घटनाओं (क्यूटीई) का परिचय देते हैं जो पहली बार पूरी तरह से अनुचित हैं खिलाड़ी। उस शीर्ष पर, युद्धक यांत्रिकी को मूल शीर्षक से सरल किया जाता है और अब बटन mashing में विकसित होता है, क्योंकि आपके विशिष्ट इनपुट शायद ही कभी काम करते हैं।
मैं मूल खेल के बारे में बात करते हुए क्यूटीई को नहीं लाया क्योंकि वे वास्तव में उल्लेख के लायक नहीं थे। आपने उन्हें कुल पांच बार किया था और एक बटन प्रेस को हमेशा गलत साबित नहीं किया। साथ में शेनम्यू 2 हालांकि, किसी को शुरू करने का उज्ज्वल विचार था साइमन कहता है स्टाइल फ़ंक्शन जो कई अनुक्रमों के अंत में जल्दी से चमकता है और अक्सर विफलता के परिणामस्वरूप खराब टेलीग्राफ होता है। इससे भी बुरी बात यह है कि किसी भी खिलाड़ी के विचार को खिड़की से बाहर फेंक दिया जाता है शेनम्यू 2 , आप अक्सर जहाँ आप विफल रहे से जल्दी से फिर से शुरू करने के बजाय पूरे खंडों को दोहराने के साथ काम सौंपा जाएगा।
यह सिर्फ एक और पहलू को उजागर करने के लिए काम करता है जिसे मैं वास्तव में नापसंद करता हूं शेनम्यू 2 : संगति की कमी। मैं शायद पहले गेम से बटन कमांड को बदल सकता हूं (यह नया एचडी पोर्ट एक्सबॉक्स वर्जन पर आधारित है), लेकिन उन्हीं बटन कमांड्स को दृश्यों के बीच में बदलना अनंत है। मुझे यह याद नहीं रखना चाहिए कि लोगों से बात करना एक बटन है जबकि एक जुआ स्थल के लिए दिशा निर्देश मांगना वाई बटन है। एक दरवाजा खोलना कभी-कभी ए नहीं होना चाहिए, लेकिन अन्य बार एक्स होना चाहिए। मैं कभी-कभी अपनी नोटबुक में रियो के स्क्रिबल्स को अनदेखा क्यों कर सकता हूं, जबकि दरवाजा खोलने की अनुमति देने से पहले उन्हें पढ़ने के लिए अन्य समय की आवश्यकता होती है?
हालांकि, मुकाबला मेरे लिए सिर्फ सौदा है शेनम्यू 2 अपने ही युग में पहुँच गया था। कैमरा वाइनकीयर है, कई विरोधियों से लड़ने का मतलब है कि रियो किसी पर भी अच्छा ताला नहीं लगा सकते हैं और यहां तक कि 1 पर 1 लड़ाई खराब है सदाचार सेनानी खेल के बाद वे मॉडलिंग कर रहे हैं। ऐसा लगता है कि एक तैयार उत्पाद होने के बजाय एक लड़ाई श्रृंखला को एक आरपीजी में बदलने के लिए प्रोटोटाइप है। मैं पहले गेम में बढ़ सकता था, लेकिन कम से कम मैं एक चाल सूची सीख सकता था और इसे कई बार निष्पादित कर सकता था। शेनम्यू 2 बस उस के साथ नरक कहते हैं और आप अपने नियंत्रक पहनने के लिए पर्याप्त चकमा बटन की मांग करता है।
पिछले Kowloon हो रही यात्रा, के रूप में समाप्त नहीं होता है शेनम्यू 2 पता नहीं कब क्या कहना पर्याप्त है। जब आप एक बॉस को हरा देते हैं और सही मायने में चरमोत्कर्ष पर पहुँच जाते हैं (तब तक बहुत देर हो चुकी होती है), तब आपको एकांत गाँव तक पहुँचने के लिए दो घंटे के लिए सीधे जंगल में चलना पड़ता है, जो कि एक बार रायो के पिता ने किया होगा। मैं आश्चर्यजनक रूप से इस खंड से नफरत नहीं करता था, लेकिन यह संभवतः अंतिम पुआल होगा जो कई खिलाड़ियों की पीठ को तोड़ता है।
असली Shenmue एक मार्शल आर्ट महाकाव्य होने की आकांक्षाएं थीं जो वास्तविक जीवन को दोहराती हैं, इसलिए यह अक्सर चीजों को बहुत दूर ले जाता है। लानत बस का इंतज़ार करना कभी मज़ेदार नहीं होता है, लेकिन मैं समझ सकता हूँ कि 1999 में ऐसा कैसे हुआ होगा। शेनम्यू 2 उस टेडियम पर कटौती, लेकिन खराब निष्पादित नियंत्रण और यांत्रिकी का परिचय देता है जो आपके समय को एक अलग तरीके से बर्बाद कर रहा है। यह भी एक उचित तरीके से समाप्त करने के लिए शालीनता नहीं है, बल्कि यात्रा को 25 घंटे तक उड़ाने के लिए, बस एक सीक्वेल स्थापित करने के लिए जो केवल अब एहसास हो रहा है।
प्रारंभिक पेसिंग बेहतर एहसास है और मैंने मूल से कुछ भी अधिक हांगकांग का आनंद लिया, लेकिन शेनम्यू 2 अंततः एक असफल प्रयोग है। अपने पूर्ववर्ती के संयम के बिना, खेल बहुत दूर गलत दिशा में घूमता है और कभी भी खुद को सही नहीं करता है। यदि मुकाबला अभी तय किया गया था, हालांकि, मैं अपनी समस्याओं को मूट होने की संभावना देख सकता था। मैं कभी भी रियो की घोषणा नहीं करूंगा, 'ये सीढ़ियां ऊपर जाती हैं ...' पंद्रह बार, लेकिन कम से कम मैं टकराव में नहीं पड़ूंगा।
पोर्ट कैसे पकड़ें:
जैसे ही ये नए पोर्ट खड़े होते हैं, वे ज्यादातर ठीक हो जाते हैं। दृश्य प्रस्तुति को नाटकीय रूप से नहीं बदला गया है, लेकिन ड्रीमकास्ट मूल अभी भी बहुत अच्छा लग रहा है। Shenmue यह अब तक का सबसे महंगा वीडियो गेम था और यह उच्च बजट में चमकता था। चरित्र मॉडल काफी अच्छे लगते हैं, बनावट ज्यादातर उच्च गुणवत्ता के होते हैं और वातावरण एक अश्लील डिग्री तक विस्तृत होते हैं। तुम भी widescreen में अब खेल सकते हैं पीसी संस्करण के साथ 21: 9 प्रदर्शित करता है और देशी 4K प्रतिपादन।
डेटा वेयरहाउस में मेटाडेटा के प्रकार
Cutscenes को अभी भी 4: 3 के अनुपात में बंद किया गया है, लेकिन कुछ के साथ विशिष्ट दृश्यों को बर्बाद करने वाले विस्तारित दृष्टिकोण के साथ ऐसा करने के लिए अधिक है। शेनम्यू 2 कुछ अजीब चल रहा है जहां कटकैन 4: 3 में लेटरबॉक्सिंग के साथ खेलेंगे, लेकिन यहां तक कि इसे अनदेखा भी किया जा सकता है क्योंकि कुरकुरा प्रस्तुति मूल रूप से दांतेदार किनारों के किसी भी संकेत को हटा देती है।
ऑडियो वह जगह है जहाँ चीजें iffy होने लगती हैं। मैं अंग्रेजी और जापानी आवाज ओवरों के विकल्प की सराहना करता हूं, लेकिन उनमें से गुणवत्ता बहुत कम है। मुझे लगता है कि सिस्टम के बीच फ़ाइलों को परिवर्तित करने के साथ कुछ हुआ, क्योंकि मुझे अक्सर सामना करना पड़ा जो बातचीत के दौरान उड़ा माइक्रोफोन, असंगत वॉल्यूम और बहुत तीखे संपीड़न की तरह लग रहा था। फिर ऐसे बिंदु हैं जहां सब कुछ प्राचीन था और अद्भुत लग रहा था।
संगीत भी इससे पीड़ित है। कभी-कभी यह ठीक होता है और फिर यह कुछ गंभीर रूप से विषम संपीड़न के साथ क्रैक और पॉप जाएगा। मुझे यकीन है कि यह गुणवत्ता के संकेत से अधिक तकनीकी गड़बड़ है, लेकिन यह कुछ अनुभव को बाधित करता है। के प्रशंसक Shenmue संभावना नहीं थी कि इसका एचडी डेब्यू बग्स से भरा होगा और यह फिर से रिलीज होने से बहुत आत्मविश्वास पैदा नहीं होगा।
मुझे यकीन नहीं है कि अगर नियंत्रण को समाप्त कर दिया गया है, लेकिन रयो के आंदोलनों को थोड़ा अधिक आधुनिक लगता है जितना मैं उम्मीद कर रहा था। खेल अभी भी उसे चलाने के लिए सही ट्रिगर का उपयोग करता है, लेकिन कम से कम टर्निंग नियंत्रणों के लिए बदल नहीं है। कहा जा रहा है, आपको पूरी तरह से घूमने की आवश्यकता होगी यदि आप एक दीवार से टकराते हैं और बाईं या दाईं ओर हल्की चाल चलने से रयो को आगे चलने के लिए मजबूर किया जाएगा, जो तब उसे वस्तुओं से टकरा गया है। यह तंग गलियारों में एक दुःस्वप्न है, लेकिन बड़ी सड़कों पर चलने पर प्रबंधन करने योग्य है।
कुल मिलाकर, जबकि नंगे पैर, शेनम्यू I और II एक सभ्य पर्याप्त पैकेज है। ये आसानी से खेल का अनुभव करने का सबसे अच्छा तरीका है क्योंकि वे मूल रूप से प्रस्तुति के किसी भी पहलू को बदलने के लिए कुछ नहीं करते हैं। कलर पैलेट ड्रीमकास्ट मूल की तुलना में थोड़ा गर्म हो सकता है, लेकिन ऐसा नहीं लगता है कि कुछ और बदल गया था। डेवलपर D3T ने अभी कुछ नए धब्बा प्रभाव लागू किए हैं और संकल्प को बढ़ाया है।
यह खेल को आधुनिक नहीं बनाता है, लेकिन यह संभव नहीं है कि बात ही न बने। यह एचडी रीमास्टर मुख्य रूप से अपने कुछ पसंदीदा गेम खेलने के लिए प्रशंसकों को एक नया तरीका प्रदान करने के लिए है। मैं सेगा को दोष नहीं दे सकता क्योंकि मूल दृष्टि के लिए सही छड़ी करना चाहता हूं Shenmue । यदि आप संगतता मुद्दों या दुर्घटनाग्रस्त होने के बारे में चिंतित थे, तो आप आराम कर सकते हैं। ये बंदरगाह ठीक हैं।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)