review skulls shogun
चोप 'टिल आप ड्रॉप डेड
Xbox लाइव आर्केड, नौ लंबे वर्षों के बाद, अभी भी क्लासिक शैली रणनीति आरपीजी की एक पूरी बहुत कुछ नहीं है। टॉवर रक्षा को मजबूत करना, वहाँ है बग्स का बैंड , लालच Gorp , और कुछ अन्य लोग।
दर्ज शोगुन की खोपड़ी : एक नया एसआरपीजी जो क्लासिक रणनीति फॉर्मूला को बरकरार रखते हुए चीजों को थोड़ा-थोड़ा मिलाना चाहता है।
स्कल्स यह दिलचस्प है कि यह ग्रिड के बिना एक रणनीति आरपीजी है, और इसमें तीन प्लेटफार्मों के बीच क्रॉस-अनुकूलता है।
शोगुन की खोपड़ी (विंडोज 8, विंडोज फोन, एक्सबॉक्स लाइव आर्केड (समीक्षित))
डेवलपर: 17-बिट
प्रकाशक: माइक्रोसॉफ्ट स्टूडियो
रिलीज़: 30 जनवरी, 2013
MSRP: $ 14.99 (1200 MSP) विंडोज 8, Xbox लाइव आर्केड / $ 6.99 विंडोज फोन
शोगुन की खोपड़ी एक दिलचस्प और सरल आधार के साथ शुरू होता है: आप हाल ही में मृत सामंती-युग जापानी जनरल की भूमिका निभाते हैं। जीवन में, आप बहुत सम्मानित थे। मौत में, तुम एक तरह से गड़बड़ हो।
आपका उग्र अवतार न केवल एक सेना के बिना है, बल्कि वह इनकार में भी है और मृत रहने से इंकार करता है। लगभग कहानी की शुरुआत के तुरंत बाद, आप अपनी सेना को अंडरवर्ल्ड में इकट्ठा करना शुरू करते हैं, और सम्मान के लिए अपनी शानदार वापसी की योजना बनाते हैं - एकमात्र व्यक्ति जो रास्ते में खड़ा है वह वह व्यक्ति है जिसने आपको मार डाला है।
जबकि आधार अपने आप में काफी दिलचस्प है, स्कल्स कुछ चतुर पॉप संस्कृति संदर्भों के बीच, मजेदार संवाद और 'l33t' की एक स्वस्थ खुराक के साथ इसे बढ़ाते हैं।
अभियान में लगभग 20 चरण होते हैं, जैसा कि आप महिमा की तलाश में मरे हुए ग्रामीण इलाकों के माध्यम से किसी न किसी तरह से कठिन और कठिन होते हैं। कहानी वास्तव में एक गहरी पुरस्कृत कथा के संदर्भ में एक भारी हिटर नहीं है, लेकिन यह काफी मज़ेदार है कि यह आपको पूरे समय तक बनाए रखेगा, क्योंकि आप सर्दियों और वसंत जैसे मौसमों के आधार पर विभिन्न क्षेत्रों का पता लगाते हैं।
जैसा कि आप कहानी में अपने व्यवसाय के बारे में जाते हैं, आप धीरे-धीरे खेल के बारे में अधिक जानेंगे और यह कैसे यथास्थिति को थोड़ा बदलने की कोशिश करता है। सबसे पहले, जबकि इकाइयों का एक सीमित आंदोलन क्षेत्र है (इकाइयों का चयन करते समय एक परिपत्र ओवरले द्वारा दिखाया गया है), वे उस क्षेत्र के भीतर स्वतंत्र रूप से जा सकते हैं, और पर्यावरण पर हमला कर सकते हैं या उपयोग कर सकते हैं।
कुछ उन्नत रणनीतियाँ मौजूद हैं, और यह वह जगह है जहाँ खेल कुशलता से चमकता है। प्रमुख आत्मा की दीवार तकनीक है, जो आपको जवाबी हमलों से बचने के लिए अपनी इकाइयों को गुच्छा करने, बैक नॉक करने और क्षति को रोकने की अनुमति देती है। यह सरल जोड़ (जो आमतौर पर अन्य खेलों में केवल एक आक्रामक बोनस है) आपको किसी भी इकाई को रखने से पहले लगता है, और कार्यवाही में काफी गहराई जोड़ता है।
खोपड़ी खाना भी गेमप्ले का एक बड़ा हिस्सा है, क्योंकि शत्रु अवशेषों पर चूमना आपको अपनी इकाइयों को चंगा करने की अनुमति देगा, और अगर वे एक नक्शे में तीन खाते हैं, तो उन्हें सुपर यूनिट में बिजली दे सकते हैं। खोपड़ी के साथ शामिल रणनीति यह है कि आप अपनी स्वयं की गिरी हुई इकाइयों को नहीं खा सकते हैं, और खोपड़ी खाने से एक कार्रवाई होती है - जिससे आपको लगता है कि इससे पहले कि आप गलत तरीके से बारी-बारी से चिकित्सा बर्बाद कर दें।
फिर आपके पास खेल के अन्य प्रमुख घटक हैं - चावल धान के खेत - जो खेल की मुद्रा के रूप में कार्य करते हैं। चावल हासिल करने के लिए, आपको एक विशेष वर्ग को 'अड्डा' करना होगा, जो एक क्रिया और एक मोड़ लेता है। बाद के बदलावों में, आप प्रत्येक प्रेतवाधित धान के लिए एक संसाधन प्राप्त करेंगे, जो आपको प्रत्येक नक्शे में अधिक इकाइयों को खरीदने की अनुमति देता है। फिर से, खोपड़ियों की तरह, यह गहराई का एक और तत्व जोड़ता है जैसा कि आप तय करते हैं कि कौन सी इकाइयाँ वापस रहेंगी और संसाधन प्राप्त करेंगी, जो एक आत्मा की दीवार की रक्षा और निर्माण करेगी, और जो आक्रामक पर जाएगी।
नई इकाइयाँ भी चलन में आएँगी, जैसे कि अश्वारोही इकाई जिसमें अधिक से अधिक गति होती है, धनुर्धारी, लोमड़ी आत्माओं के साथ हील स्पेल, और निश्चित रूप से, आपका जनरल, जो अपना पहला आंदोलन करने से पहले ध्यान लगाने की क्षमता हासिल करता है (अपने को बढ़ाने के लिए) अधिकतम स्वास्थ्य), और एक ही मोड़ पर दो कार्यों में संलग्न होते हैं।
जबकि शोगुन की खोपड़ी जब यह गेमप्ले की बात आती है, तो इसमें सभ्य मात्रा में इकाइयों की पेशकश करने का कोई बड़ा काम नहीं होता है। हालांकि पारंपरिक ग्रिड एक परिपत्र आंदोलन छाया के पक्ष में उछाला जाता है, लेकिन यह अभी भी उसी शैली के बारे में महसूस करता है जैसे शैली हमेशा होती है, खेल के दृश्य और मुखर आकर्षण को घटाती है।
अधिकांश इकाइयों में वास्तव में पारंपरिक अर्थों में 'मंत्र' नहीं होते हैं जो मानचित्र से मानचित्र तक ले जाते हैं। काम करने के लिए कोई वास्तविक आरपीजी प्रगति प्रणाली या कुछ भी नहीं है। आप वर्ग एक से शुरू होने वाले नक्शे से नक्शे की ओर बढ़ रहे हैं, भले ही आपकी इकाइयों को आश्चर्यजनक सफलता मिली हो या पिछले स्तर में सभी की मृत्यु हो गई हो। हालांकि कुछ 'चुनौतियां' हैं (जैसे कि उदाहरण के लिए कम इकाइयों को खोना) प्रत्येक मानचित्र में काम करने के लिए, वे वास्तव में आपको बनाने के लिए कुछ भी नहीं करते हैं चाहते हैं उन्हें पूरा करने के लिए।
इसके अतिरिक्त, जब आप 'फॉरवर्ड फॉरवर्ड' कर सकते हैं, तो दुश्मन एलबी का उपयोग कर जाता है, मुझे ऐसा लगता है कि यह वास्तव में चीजों को गति नहीं देता है, और अक्सर मैं खुद को काफी ऊब रहा हूं, जबकि मैं इकाइयों का इंतजार करता हूं। ऐसे गेम खेलने के बाद जिनमें दुश्मन को छोड़ देने का विकल्प पूरी तरह से बदल जाता है, यह थोड़ा परेशान करने वाला लगता है।
शुक्र है, खेल के लिए केवल एक एकल-खिलाड़ी घटक से अधिक है, क्या आपको सूत्र के साथ जटिल होना चाहिए।
मल्टीप्लेयर वार, शोगुन की खोपड़ी बेहद प्रभावशाली है कि यह मूल रूप से चार लोगों के लिए सूरज के नीचे हर विकल्प प्रदान करता है। फुल काउच-कॉप, चार प्लेयर ऑनलाइन प्ले, और एक्सबॉक्स लाइव, विंडोज 8 पीसी और विंडोज फोन के बीच क्रॉस प्लेटफॉर्म एसिंक्रोनस प्ले है। मैं क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले फ़ंक्शन का परीक्षण करने में सक्षम नहीं था, लेकिन यह अन्य मोडों के समान ही संचालित होता है - आप बस उठाते हैं जहां आपने छोड़ा था।
ये खेल मुख्य कहानी के रूप में उसी तरह से खेलते हैं, जिसमें तीन अन्य मानव सेना शामिल हैं। नक्शे पर ढोंगी (दुश्मन एआई) है, जिस पर लड़ने के लिए चावल पैटीज़, और दावा करने के लिए इकाइयाँ हैं। विकल्पों के संदर्भ में, सोचें तलवार और सैनिक उस में यह बहुत सीमित मात्रा में नक्शे प्रदान करता है और यह कहता है कि सभी एक ही के आसपास महसूस करते हैं।
अगर कोई व्यक्ति इन मोड्स के दौरान किसी भी समय बाहर निकलता है, तो एक AI प्रतिद्वंद्वी पर कब्जा कर लेगा - इसलिए आपको मैच में भारी निवेश करने के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है क्योंकि यह केवल सेकंड के भीतर पूरी तरह से गिर जाएगा।
मैं इसके प्रति आसक्त नहीं था शोगुन की खोपड़ी , लेकिन मैंने इसके साथ अपने समय का आनंद लिया। यदि आप स्थानीय दोस्तों को पा सकते हैं जो एक अच्छा अतुल्यकालिक रणनीति गेम का आनंद लेते हैं (स्थानीय सोचें अग्रिम युद्ध ), आप इस एक से थोड़ा अधिक लाभ प्राप्त कर सकते हैं।