review smash hit plunder
स्मैश। मारो। लूट। रिंस। दोहराएँ।
आप वीआर गेम खेलने से लोगों को मोशन सिकनेस होने की हर समय कहानियां सुनते हैं। यह बेकार है। नर्क, इस खेल की समीक्षा करने में मैंने अपने सभी रूममेट्स को पहली बार आभासी वास्तविकता की कोशिश करने दिया और, हम चारों में से, वास्तव में एक बहुत ही सुंदर हो गया। मुझे नहीं पता कि चार में से एक सटीक आँकड़ा है या नहीं, लेकिन फिर भी यह बहुत बढ़िया है।
सौभाग्य से, वीआर मुझे बीमार नहीं करता है। मुझे क्या बीमारी है जब एक वीआर गेम की क्षमता सरलता की कमी के कारण होती है। आभासी वास्तविकता वास्तव में शांत है और कुछ विशिष्ट इंटरैक्टिव अनुभव प्रदान कर सकता है, लेकिन जब यह सिर्फ एक शांत आधार से परे उपयोग नहीं किया जाता है, तो यह जल्दी से अपनी चमक खो देता है।
यह तकनीशियन साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर का समर्थन करता है
लूट मार लूट (PS4 (PS4 प्रो पर समीक्षा की गई))
डेवलपर: त्रिकोणीय पिक्सेल
प्रकाशक: त्रिकोणीय पिक्सेल
रिलीज़: 11 दिसंबर, 2018
MSRP: $ 29.99
में लूट मार लूट , आप एक पैतृक जागीर के कार्यवाहक के रूप में खेलते हैं जो लालची भूतों से आगे निकल चुका है। आपको प्रत्येक स्तर से गुजरना होगा और सलामी दर्शकों को भुगतान करने और उनके प्रभाव के महल को मुक्त करने के लिए पर्याप्त लूट एकत्र करना चाहिए। कहा लूट, सदा, निवास स्थान में पाया यादृच्छिक वस्तुओं के भीतर है। इसे प्रकट करने का सबसे अच्छा तरीका? सब कुछ से बाहर गंदगी लूट। डुअलशॉक 4 या पीएस मूव वैंड्स (जो निश्चित रूप से इस गेम को खेलने के लिए सबसे अच्छा तरीका है) का उपयोग करके आप सब कुछ उठा लेंगे, इसे हिलाएंगे, इसे हिलाएंगे, इसे लूटेंगे और धन की लूट करेंगे। नाम वास्तव में एक टी को गेमप्ले का वर्णन करता है।
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जो एक तरह की समस्या है। खेल की कार्रवाई का बड़ा हिस्सा बड़े पैमाने पर बेजान हवेली के माध्यम से भटक रहा है, चीजों को हथियाने, और लूट को इकट्ठा करने के लिए उन्हें नीचे गिरा रहा है। प्रत्येक स्तर पर एक लूट लक्ष्य होता है जो आपको या तो एक, दो, या तीन मुकुटों को शुद्ध करेगा, जो तब अधिक स्तरों को अनलॉक करने के लिए उपयोग किया जाता है। ईमानदारी से, यह वास्तव में मज़ेदार है कि स्तरों के पहले जोड़े के लिए सिर्फ चुगली करना और उसे एक क्षुद्र बच्चे की तरह इधर-उधर फेंकना, जिसे उनके वाइल स्टेप डैड टेरी ने कैंडी बार से वंचित कर दिया था। मस्ती के उस शुरुआती दौर के बाद, यह बस अपने कॉलेज के ऋण पर द इनक्रेडिबल हल्क जैसी नकदी कमाने के लिए, उद्देश्यहीन होकर इधर-उधर भटकता रहता है।
कुछ विविध गेमप्ले को जोड़ने के लिए अतिरिक्त गेम मोड हैं। उदाहरण के लिए, 'मेहतर हंट' आपको विशिष्ट वस्तुओं को लेने के प्रयास में उन स्तरों पर भटकता हुआ दिखाई देता है, जिन्हें आप खेलते समय हर बार बेतरतीब ढंग से प्रस्तुत करते हैं। यहां मुख्य समस्या यह है कि उनके स्थान स्थिर हैं; प्रत्येक स्तर में कुछ राउंड्स के बाद, आपको पता चल जाएगा कि इन वस्तुओं को कहाँ खोजना है। खंजर हमेशा दराज में रहेगा, शेल्फ पर हमेशा एक लाख किताबें होंगी, कि एक विशिष्ट बेवकूफ पेंटिंग हमेशा बिस्तर से ऊपर होगी। आप गिस करें। चूंकि यह मोड स्मैशिंग को हतोत्साहित करता है (जैसा कि आप उन वस्तुओं को तोड़ सकते हैं जिनकी आपको बाद में आवश्यकता पड़ सकती है) विशाल स्तर पर घूमने की समस्या लक्ष्यहीन होती है। आप बस एक बिंदु से दूसरे बिंदु पर जा रहे हैं, जब तक कि समय समाप्त नहीं हो जाता है, फिर से ऐसा नहीं करने के लिए पर्याप्त अंक एकत्र करने की उम्मीद है।
एक बार जब आप 50 मुकुट इकट्ठा करते हैं (या कहानी को हराते हैं, तो निश्चित नहीं है कि क्योंकि मैंने दोनों एक ही समय में किया था) आप फ्री रन भी अनलॉक करेंगे, जहां आप प्रत्येक स्तर पर बिना किसी लक्ष्य या समय के प्रोत्साहन के साथ चीजों को नष्ट कर सकते हैं। मैंने इस विधा में पहला स्तर खेला और लगभग पंद्रह मिनट तक सब कुछ आग में डाल दिया। चूंकि इस विधा में करने के लिए वास्तव में बहुत कुछ नहीं है, इसके अलावा स्तरों को जानने और चीजों को जलाने के अलावा, मेरे पास इसके बारे में कहने के लिए एक टन नहीं है। सभी तीन एकल खिलाड़ी मोड सह-ऑप में खेले जा सकते हैं, हालांकि। अन्य खिलाड़ी टीवी पर एक आइसोमेट्रिक दृश्य में तोड़-फोड़ और लूटपाट करके मदद कर सकते हैं। आईटी इस वहाँ , यदि कुछ भी नहीं।
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ऊपर सूचीबद्ध खेल मोड के अलावा दो बनाम मोड हैं। 'ज्वेल द्वंद' खिलाड़ियों ने एक-एक कमरे को छिपाने के लिए गहने ... orb? ... को इकट्ठा करने की कोशिश करने के लिए खिलाड़ियों को एक दूसरे के खिलाफ खड़ा किया। चूंकि गैर-वीआर खिलाड़ी सीमित फ़ंक्शन के साथ छोटे goblins के रूप में खेलते हैं, इसलिए यह मोड हेडसेट पहनने वाले के लिए एक गारंटीकृत जीत है। आप सचमुच अन्य खिलाड़ियों के हाथों से सिर्फ ओर्ब को पकड़ सकते हैं और इसके बारे में वे बहुत कुछ नहीं कर सकते हैं। वे आपके हाथ से बाहर निकलने के लिए कुछ फेंक सकते हैं, लेकिन आप तुरंत इसे हवा से बाहर निकाल सकते हैं। बहुत ही अजीब डिजाइन विकल्प, यहाँ।
'पोल्टरजिस्ट पैनिक' कुछ भूतों को मुक्त करने के लिए हेडसेट खिलाड़ी को लगाता है। अन्य खिलाड़ी आपको तब तक नहीं देख सकते जब तक आप कुछ उठाते नहीं हैं, या वे एक अजीब जादू का उपयोग करते हैं जो कि हर एक गेम मोड में उपलब्ध है, लेकिन केवल यहां कोई भी रिकॉर्ड नहीं है। उह, मुझे यकीन नहीं है कि अन्य खिलाड़ी आपको भूतों से मुक्त करने से कैसे रोकेंगे, क्योंकि आपको जो कुछ करना है वह गहने इकट्ठा करना है और वे स्वतंत्र हैं। फिर, डिजाइन विषम है।
खेल की कुछ निराशाजनक प्रकृति के अलावा, यांत्रिकी और डिजाइन विकल्पों का एक गुच्छा है जो वास्तव में खेल को खींचते हैं। प्रत्येक स्तर को साफ़ करने के बाद, आपको हब की दुनिया में वापस ले जाया जाता है, जहाँ आपको बैठने के लिए सभी गहने और सोना देखना होता है, जिसे आपने नक्शे के बाहर और गुल्लक में इकट्ठा किया है। यदि आपने विशेष रूप से अच्छा किया है, तो इसमें और भी अधिक समय लगता है। मैं बीस सेकंड से ऊपर की तरफ बस एक नक्शे से सोने की मक्खी को देख रहा हूं, जो लंबे समय तक ध्वनि नहीं करता है, लेकिन यह निश्चित रूप से जोड़ता है। इसके अलावा, मेहतर हंट मोड में, गेम आपको स्क्रीन पर यह नहीं बताता है कि आपको क्या इकट्ठा करना है - आपको अगले उद्देश्य को देखने के लिए गेम को रोकना होगा। एचयूडी में आइटम को डालना एक आसान फिक्स होता, लेकिन जैसा कि यह खड़ा है कि आप पूरे स्तर पर लगातार गेम को रोकते हैं। यह निराशाजनक और कष्टप्रद है, जो दो शब्द हैं जो आप कभी भी अपने खेल से जुड़े नहीं होना चाहते हैं।
अगर ऐसा लगता है कि मैं खेल पर नकारात्मक हो रहा हूं, तो यह इसलिए है क्योंकि मैं काफी हद तक निराश हूं। खेल छोटी खुराक में वास्तव में बहुत मजेदार है, और यहां तक कि कई बार आंशिक रूप से कैथारिक भी। कुछ लिम्प बिज़किट को क्रैक करें और 'ब्रेक स्टफ' के लिए सामान तोड़ दें, और आपको कुछ बहुत मज़ेदार तनाव से राहत मिली है। लेकिन एक समय में कुछ स्तरों से अधिक और खेल वास्तव में उथले गेमप्ले हुक पर पतले होने लगते हैं।
अपनी अंतर्निहित खामियों और अजीब डिजाइन विकल्पों के बावजूद, यह किसी भी तरह से एक बुरा खेल नहीं है। यह वास्तव में बहुत अच्छा नहीं है, या तो। आप इसके साथ कुछ मज़ेदार हो सकते हैं, और यह नए लोगों को वीआर से परिचित कराने का एक अच्छा तरीका भी हो सकता है। लेकिन दिन के अंत में लूट मार लूट उस निर्णय को सही ठहराने के लिए कुछ भी जोड़ने के बिना, एक पूर्ण प्रदर्शन में खींचे गए तकनीकी डेमो की तरह अधिक महसूस होता है। और यह मुझे किसी भी गति बीमारी से भी अधिक बीमार बना देता है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)