review sonic boom fire ice
परीक्षण के मामले और परीक्षण परिदृश्य के बीच अंतर
अश्लीलता में तेजी
क्या आप जानते हैं कि एक नया है ध्वनि का निन्टेंडो 3DS पर विशेष रूप से कुछ ही दिनों में रिलीज़ होने वाला खेल?
मुझे आश्चर्य नहीं होगा अगर आपने कोई जवाब नहीं दिया, पर विचार करते हुए सेगा खुद को भारी विपणन के बजाय इस खेल में मौजूद प्रतीत होता है ध्वनि उन्माद जिसमें 2017 में कुछ समय के अलावा रिलीज़ की तारीख भी नहीं है। यहां तक कि बेतहाशा लोकप्रिय भी हेजहॉग सोनिक ट्विटर ने इसका जिक्र नहीं किया है, हालांकि निन्टेंडो ने इसे रीट्वीट किया। फायर आइस एक बुरा खेल नहीं है, इसके बावजूद बूम अपने नाम का हिस्सा है, लेकिन यह या तो एक महान खेल नहीं है, और पहले से ही कट्टर प्रशंसकों को छोड़कर सभी को पहले से ही भूल गया है। हालांकि, उन्हें दोष नहीं दिया जा सकता है - उन्माद अच्छा लग रहा है।
सोनिक बूम: फायर एंड आइस (3DS)
डेवलपर: Sanzaru खेल
प्रकाशक: अब
रिलीज़: 27 सितंबर, 2016
MSRP: $ 39.99
फायर आइस डेवलपर Sanzaru गेम्स के पिछले प्रयास की अगली कड़ी है, सोनिक बूम: बिखर क्रिस्टल , जो मैंने डेमो के अलावा कभी नहीं खेला। क्रिस की समीक्षा को पढ़ने से, मैं आपको मूल रूप से बताई गई सभी आलोचनाओं को बता सकता हूं जो अब चीयर्स के पात्रों और कॉमेडी के अलावा मौजूद नहीं हैं, लेकिन मुझे इसके बारे में पसंद है। जबकि खोजने के लिए कई टन संग्रहणीय हैं, वे आवश्यक नहीं हैं जब तक कि आप अतिरिक्त फ़ुल को अनलॉक नहीं करना चाहते हैं जो गेमप्ले को प्रभावित नहीं करता है, जिसका अर्थ है कि प्रगति अब वस्तुओं को शिकार करने के लिए बंधी नहीं है।
इसके अलावा, महान समाचार, आप तेजी से जा सकते हैं, एक में ध्वनि का खेल कम नहीं! हालाँकि, यह क्लासिक गेम्स से अनचाही स्पीड की तरह कुछ भी महसूस नहीं करता है और फास्ट सेक्शन एक बार स्पीड बैक या बम्पर को हिट करने से पहले स्वचालित रूप से स्वचालित हो जाता है। ये स्वचालित अनुभाग हर स्तर पर अक्सर होते हैं, और अंततः इतने दोहराव वाले हो जाते हैं कि वे अब एक इनाम की तरह महसूस नहीं करते हैं।
एगमैन के आसपास प्लॉट सेंटर एक नए खोजे गए खनिज का खनन करता है, जिसका उपयोग वह एक दौड़ में सोनिक को हराने के लिए एक रोबोट का निर्माण करने के लिए कर रहा है, इस तरह उसे अपमानजनक रूप से सार्वजनिक रूप से अपना चेहरा नहीं दिखाना चाहता है। हाँ, यह बेवकूफी है, लेकिन खेल स्पष्ट रूप से यह जानता है और इसका मालिक है; यह सही तरह का बेवकूफ है। इसके अलावा, विहित रूप से, कलाकार को औपचारिक रूप से डॉ। रोबॉटनिक के रूप में जाना जाता है, ब्लू ब्लर से तेजी से चलता है, जैसा कि अंतिम बॉस से पहले देखा गया था हेज हॉग 2 , लेकिन मुझे लगता है कि वह उस समय भूल गए जब उन्होंने अपना नाम बदलकर एगमैन रख लिया था। किसी तरह खेल की शुरुआत में, सोनिक और एमी जमीन में एक विदर पाते हैं जो उन्हें आग और बर्फ की शक्ति देता है, जो उन्हें एक सा झटका नहीं देता है। वे प्रतीत होता है इसे बंद कर दिया। एक बार जब पूंछ का पता चलता है, तो वह जल्दी से यह पता लगा लेता है कि यह क्षमता सभी को कैसे दी जाए, क्योंकि वह करता है। यह गेमप्ले को आगे बढ़ाता है, लेकिन आप निश्चित रूप से इसके प्लॉट के लिए यह गेम नहीं खेल रहे हैं।
मैंने ईमानदारी से कटकनेसेस के सभी पात्रों के बीच बेवकूफ भोज का आनंद लिया जो कि एक ही टीम द्वारा एनिमेटेड और आवाज दी गई थी ध्वनि बूम कार्टून। एक दृश्य में एगमैन ने अपनी दाढ़ी को शेव करने के लिए एक रोबोट से कहा क्योंकि वह एक हिप्स्टर की तरह दिखता है, जो सिर्फ इतना गूंगा है कि इसे प्यार नहीं करना मुश्किल है। यदि आप कार्टून में पात्रों को चित्रित करने के तरीके को पसंद नहीं करते हैं, तो आप बुरे समय के लिए हैं, लेकिन मैं व्यक्तिगत रूप से सबसे बेवकूफ पर ध्वनि का आनंद लेता हूं; मिर्च के कुत्ते, कोई भी?
नेत्रहीन, खेल 3 डी के लिए भी, निंदा है। चरित्र मॉडल बदसूरत और अनिर्धारित हैं। चरण सुस्त हैं। खेल के साथ मेरी सबसे बड़ी समस्या यह है कि स्तरों के दृश्य फिट नहीं लगते हैं ध्वनि का ब्रह्मांड और आसानी से अन्य खेलों के लिए तत्व बचे हुए या बनाए जा सकते थे। मैं कहूंगा कि मैं इससे परिचित नहीं हूं बूम घोर Wii यू खेल के बाहर, लेकिन मैं यह कल्पना नहीं कर सकता कि पृष्ठभूमि में विशाल गुलाब की झाड़ियों के साथ anvils में फंसी तलवारों के साथ महल हैं। उस विशेष स्तर को ऐसा लगा कि यह टिम बर्टन के घर में अधिक होगा या अंगूठियों का मालिक एक से अधिक खेल ध्वनि का खेल। क्लासिक शीर्षकों की तुलना में, स्तर केवल बहुत ही उदासीन और नीरस दिखते हैं। में भी फोन किया।
कैसे देखें
कहने का तात्पर्य यह नहीं है कि वास्तविक स्तर का लेआउट बहुत ही भयानक है, हालांकि वे सभी 'मंच को खत्म करने के लिए दाएं जाएं और आप जिस क्षेत्र में भी जा सकते हैं, उसी स्थान पर रहें, जहां हम संग्रहणीयता को छिपाते हैं।' मैंने सामूहिक रूप से इस बात पर विचार करना बंद कर दिया कि वे एमी के लिए अलग-अलग हथौड़ों की बनावट से ज्यादा कुछ नहीं खोलेंगे, रेसिंग स्तरों के लिए अलग-अलग बॉट (जो कि मल्टीप्लेयर के लिए स्थानीय रूप से खेल की दो प्रतियों की आवश्यकता होती है), और पीछे के दृश्यों की सामग्री कार्टून से।
यहां बड़ा अंतर स्पष्ट रूप से आग और बर्फ मैकेनिक का है, जो आपको या तो पानी के ब्लॉक को फ्रीज करने की अनुमति देता है या मक्खी पर मोड के बीच स्विच करने के लिए ट्रिगर्स के दोनों को दबाकर उन्हें पिघला देता है। जब यह काम करता है, तो यह गेमप्ले में बहुत कुछ नहीं जोड़ता है। जरूरत पड़ने पर आप निडरता से स्विच कर रहे हैं, जो हमेशा स्पष्ट है कुछ भी पहेली जैसा दिखता है उन्हें पूरा करने के लिए आवश्यक क्षमताओं के साथ चिह्नित किया जाता है। जब आप मक्खी पर पात्रों के बीच स्विच कर सकते हैं, तो उन्हें अनलॉक करने के बाद सीधे स्तरों से बहुत अधिक उपयोग नहीं किया जाता है। ऐसा लगता है कि अधिकांश स्तरों को सोनिक को ध्यान में रखते हुए बनाया गया है, जिसमें केवल छोटी पहेलियाँ हैं जो दूसरों की आवश्यकता होती हैं।
प्लेटफार्मिंग सोनिक प्रशंसकों के लिए बहुत परिचित होगा, खासकर उन लोगों के लिए जो शुरुआत के बाद से खेले हैं। यह बाद के 3 डी गेम में पाए जाने वाले दुश्मनों के ऑटो-लक्ष्यिंग हवाई हमलों के साथ क्लासिक्स की भावना को जोड़ती है। मैंने हमेशा कूदते समय एक कांटेदार गेंद में क्लासिक मोड़ को प्राथमिकता दी है, लेकिन कम से कम यहां श्रृंखला में एक साथ दुश्मन को मारने के लिए मजेदार है जो मध्य हवा में मारता है जो कभी-कभी नुकीले गड्ढों के पार पाने के लिए आवश्यक है। अजीब तरह से, यदि आप केवल एक गिरते हुए छल्ले के बजाय एक गड्ढे में गिरते हैं और उस पर जारी रहने में सक्षम होते हैं, तो यह आपको अनुभाग की शुरुआत में वापस भेज देता है, जो एक कूद या दो से अधिक हो सकता है। इसका मतलब है कि आप हमेशा अपने छल्ले को फिर से इकट्ठा करने में सक्षम नहीं होंगे और यह चीजों को और अधिक कठिन बना देगा। उस ने कहा, मुझे लग रहा है कि इस खेल के लिए इरादा जनसांख्यिकीय कार्टून देखने वाले बच्चे हैं। इसका कोई भी हिस्सा कम से कम में चुनौतीपूर्ण नहीं है। जबकि मैं किसी भी साइड-स्क्रॉलिंग को नहीं कहूंगा ध्वनि का मुश्किल खेल, यह उस विभाग में विशेष रूप से कमी है।
बॉस लड़ाइयों, जबकि कुछ और दूर के बीच, सुखद हैं और क्या आप सोनिक और एक अन्य चरित्र के रूप में खेल रहे हैं जिसकी क्षमता लड़ाई के लिए आवश्यक है। अपने दम पर स्वैप करने के बजाय, बॉस को पर्याप्त नुकसान पहुंचाने के बाद, पात्र एक दूसरे को टैग करेंगे जैसे कि वे कुश्ती मैच में हों। कहानी के अनुसार, मालिकों को इससे कोई मतलब नहीं है क्योंकि वे सिर्फ एक तरह का दिखावा करते हैं। लेकिन कौन परवाह करता है जब आप अपने वेब में एक विशाल यांत्रिक मकड़ी से लड़ रहे हैं? मैं नहीं।
खेलने के लिए तीन अलग-अलग प्रकार के माध्यमिक मिशन हैं, जिनमें से दो में आप टेल के आविष्कारों को नियंत्रित करते हैं, और एक जो एक अंतहीन धावक की तरह खेलता है। टेल्स के रूप में, आप या तो खानों और मिट्टी के बर्तनों में एक पनडुब्बी शूटिंग मिसाइलों में एक पानी के नीचे भूलभुलैया के माध्यम से दौड़ रहे होंगे, या एक ग्लेशियर से भरी नदी के नीचे एक नाव रेसिंग करेंगे। अंतहीन धावक जैसे स्तरों ने तीसरे व्यक्ति में सोनिक को नियंत्रित किया है, जबकि वह स्वचालित रूप से कैमरे से दूर भागता है क्योंकि आप बाधाओं को चकमा देते हैं, आग और बर्फ के बीच स्वैप करते हैं और सिक्के एकत्र करते हैं। जब तक ये माध्यमिक मिशन विविधता को जोड़ते हैं, तब तक वे पूरी तरह से वैकल्पिक होते हैं जब तक कि आप सभी अतिरिक्त फ़ुल अनलॉक करने के लिए एक पूर्णतावादी न हों। मैं पूंछ के दोहराव के स्तर के बिना कर सकता था, लेकिन रनर बिट कम से कम थोड़ा सुखद है।
सोनिक बूम: फायर एंड आइस सबसे बुरा नहीं है ध्वनि का खेल मैंने कभी खेला है। यह भयानक नहीं है। प्लेटफ़ॉर्मिंग और गति की भावना यहाँ हैं, हालांकि बस उतना मजेदार नहीं है जितना कि आप उन्हें याद रख सकते हैं। पूरा मामला बल्कि बदसूरत है - जिसे केवल 3 डीएस पर दोष नहीं दिया जा सकता है, हालांकि यह मदद नहीं करता है - और खेल को पूरा करने के लिए कुछ घंटों में ठीक नहीं है। श्रृंखला के कट्टर प्रशंसकों को शायद इसमें से कुछ आनंद मिलेगा, लेकिन $ 40 की पूरी कीमत के लिए, किसी और के लिए सिफारिश करना मुश्किल है। यदि आप दूसरे के लिए बेताब हैं ध्वनि का खेल, आप बदतर कर सकता है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)