review soulcalibur v
सेक्स, आत्माएं, और तलवारें; यह मुश्किल है कि इनमें से एक को आपके चेहरे पर गर्म के दौरान दबाया न जाए सोलकैलिबुर वी लड़ाई, या बहुत कम से कम जब खेल के जापानी विपणन पर टकटकी।
हम सभी जानते हैं, अब तक, सेक्स बेचता है, जो कि कुछ ऐसी श्रृंखला है जो हमेशा से टपकती है। इसके स्केडल क्लैड महिला से लेकर उसके ब्रेस्ट्स की छरहरी काया तक, सीरीज़ में हर एंट्री सौंदर्य के तौर पर विक्टोरिया सीक्रेट फैशन शो के रूप में तंज़ करती रही है। सोलकैलिबुर वी कोई अलग नहीं है।
सोलकैलिबुर वी (PlayStation 3 (समीक्षित), Xbox 360)
डेवलपर: प्रोजेक्ट सोल
प्रकाशक: नमो बंदाय
रिलीज़: ३१ जनवरी २०१२
MSRP: $ 59.99
जिस किसी की प्रगति का अनुसरण किया गया है सोलकैलिबुर वी के नवीनतम घटनाओं के 17 साल बाद होता है चतुर्थ । यदि कोई एक चीज है जो श्रृंखला हमेशा किसी भी अन्य लड़ खेल से बेहतर करती है, तो यह एक कारण है जो कि विशिष्ट टूर्नामेंट परिदृश्य से अधिक है - चाहे वह कितना भी जटिल क्यों न हो, समाप्त हो सकता है - इसके सेनानियों के एक साथ आने और टार को मात देने के लिए एक दूसरे की।
पृष्ठ को बाहर निकालना नश्वर कोम्बट कहानियों, सोलकैलिबुर वी एक अधिक केंद्रित और संक्षिप्त कथा को कलमबद्ध करता है जो कई लड़ गेमों को भ्रमित करने वाली भ्रामक कहानी के साथ दूर होती है। इसके बजाय जो प्रस्तुत किया गया है, वह पैट्रोक्लोस और पीर्रा एलेक्जेंड्रा (सीरीज़ स्टेपल सोफ़िटिया के बच्चों) के बीच के संबंधों का एक गहरा और अधिक अर्थपूर्ण वर्णन है और जब प्रत्येक परिवार को अपने परिवार से अलग चलाने के लिए महान आत्मा ब्लेड और सोल एज का सामना करना पड़ता है तो संघर्ष का सामना करना पड़ता है। जबकि यात्रा को पूरा करने में केवल कुछ घंटों का समय लगता है, इन-गेम कटस्कैन और नैरेटेड हैंड ड्रॉ स्केच के माध्यम से बढ़ाया जाता है, यह अच्छी तरह से एक साथ रखा जाता है और ईमानदारी से कुछ ऐसा होता है जब तक कि अंतिम झटका नहीं लगता।
साथ ही कहानी के रूप में एक साथ रखा, यह भी खेल की सबसे कमजोर विशेषता है। प्रोजेक्ट सोल की प्रशंसा ऐसी चीज के लिए की जानी चाहिए, जो वास्तव में वजन वहन करती हो, हालांकि आकस्मिक प्रशंसकों को यह जानने के लिए थोड़ा कम किया जा सकता है कि गेम के रोस्टर में कुछ ही घटनाओं के लिए कोई वास्तविक अर्थ है।
दी, यह ज़्यादातर लोगों को परेशान नहीं करेगा कि गेम के आर्केड मोड में प्रत्येक चरित्र के लिए अभी भी व्यक्तिगत कहानियाँ थीं। दुर्भाग्य से, यह मामला नहीं है, और मित्सुरुगी, हिल्डे और विशेष अतिथि चरित्र एजियो (जैसे) के चरित्र असैसिन्स क्रीड प्रसिद्धि) केवल रोस्टर के बाहर मांस देने के लिए हैं। व्यक्तिगत रूप से, व्यक्तिगत कहानियों की कमी का कोई नतीजा नहीं होता है क्योंकि यह खेल के माध्यम से कई बार एक पूर्ण कलाकारों को अनलॉक करने के लिए एक झंकार हो सकता है - खेल शुरू से ही उपलब्ध 27 उपलब्ध सेनानियों में से 21 के साथ न्यूनतम खेल रखता है। - लेकिन एक एकल-खिलाड़ी अनुभव की गहराई से तलाश करने वाले खिलाड़ियों के लिए, वे थोड़े निराश हो सकते हैं।
सबसे अच्छा कार्य प्रबंधन सॉफ्टवेयर क्या है
मुख्य कहानी और आर्केड मोड के साथ - जिसे अब यूरोपीय और एशियाई जन्म सेनानियों द्वारा अलग किया जा सकता है - एक त्वरित लड़ाई और पौराणिक आत्मा मोड भी है। क्विक बैटल वह जगह है जहां अधिकांश खिलाड़ी अपने ऑफ़लाइन अनुभव को बिताना चाहते हैं - उत्कृष्ट प्रशिक्षण मोड के अलावा - क्योंकि यह दुश्मन एआई की अलग-अलग डिग्री तक आसान पहुँच प्रदान करता है, साथ ही साथ नए शीर्षक (घमंड प्लेटें) दिखाने के लिए इकट्ठा करता है। ऑनलाइन बंद करें। दूसरी ओर, लीजेंडरी सोल्स मसोकिस्टिक प्रकारों के लिए है, क्योंकि यह इसकी दंडनीय कठिनाई के साथ क्रूरतापूर्ण व्यवहार करता है। हालांकि मैं अभी भी इस विधा को हरा नहीं पाया हूं, AI बहुत प्रभावशाली है और कभी भी सस्ता नहीं लगता है। वे वास्तविक सेटअपों का उपयोग करते हैं और उच्च-हानिकारक कॉम्बोस वितरित करते हैं जो मुझे दुख से बचने के लिए कौशल की कमी है, लेकिन यह मुझे फिर भी एक मजबूत सेनानी होने के लिए प्रेरित करता है।
जबकि ऑफ़लाइन खेलने के लिए सामग्री की एक मध्यम मात्रा है, नामको के नवीनतम में अपने आरपीजी-एस्क मोड्स का वास्तव में उचित विकास का अभाव है जो मताधिकार के साथ पर्याय बन गए हैं। सोलकैलिबुर IV टावर की चुनौती थी, जिसने अद्वितीय और चुनौतीपूर्ण मुकाबला स्थितियों में सेनानियों को रखा और खेल के चरित्र निर्माता के लिए आइटम के साथ अपनी सफलता को पुरस्कृत किया, जबकि सोलकैलिबुर वी बदले में खिलाड़ियों की परवाह किए बिना एक समग्र खिलाड़ी स्तर के साथ मोड की परवाह किए बिना।
खिलाड़ियों के स्तर में प्रगति के रूप में, वे स्वचालित रूप से बहुत बेहतर चरित्र निर्माता के लिए नए गियर को अनलॉक करते हैं। हालांकि एक नई चुनौती मोड की चूक आश्चर्यजनक है, यह तथ्य कि मैं किसी भी मोड को खेलकर नया गियर प्राप्त कर सकता हूं जो मैं इसके लिए बनाता है। लड़ने वाले खेल लड़ाई के बारे में होना चाहिए, विशेष रूप से जीवित, सांस लेने वाले विरोधियों के साथ। इसलिए जितना कम समय मुझे दूसरी विधा में ध्यान लगाना होगा, उतना बेहतर होगा।
अब लोग एकल-खिलाड़ी की कमियों को दोष देने के लिए इच्छुक हो सकते हैं क्योंकि यह एक संभावित भीड़ का काम है (क्योंकि इसकी रिलीज़ विंडो एक साल पहले पत्थर में सेट की गई थी) और यह सच हो सकता है। भले ही, सच्चाई मुख्य रूप से महत्वहीन है क्योंकि यह श्रृंखला में देखे गए सबसे परिष्कृत और पॉलिश गेमप्ले का दावा करता है सोल कैलीबूर II - किसी भी एकल खिलाड़ी मोड की तुलना में अधिक महत्वपूर्ण कुछ तरीका है।
स्पीड मेरे दोस्तों का एक बड़ा हिस्सा था और मैंने दूसरी किस्त का आनंद लिया, और सोलकैलिबुर वी कुछ नए और परिष्कृत परिवर्धन के साथ इसके सार को पूरी तरह से पकड़ लेता है। क्विक स्टेप, जस्ट गार्ड, और गार्ड इम्पैक्ट डिफेंसिव माइंडेड प्लेयर के लिए बहुत सारे विकल्प जोड़ते हैं, जबकि नए ब्रेव और क्रिटिकल एज अटैक से दंडात्मक क्षति से निपटने के लिए रणनीति तैयार होती है। नई सुविधाओं से परिचित होने में लंबा समय नहीं लगता है, इसलिए दिग्गज और नवागंतुक समान रूप से इन कौशल को अपनी लड़ाई के प्रदर्शनों में लागू करेंगे।
क्या सोलकैलिबुर वी इसकी ऑफ़लाइन मोड में कमी से अधिक यह एक ठोस ऑनलाइन दिखाने के साथ के लिए बनाता है। सभी मानकों, जैसे कि रैंक प्ले और एक छह-खिलाड़ी लॉबी सिस्टम, पाया जाना है। सेटअप की तरह इसकी लाइव-स्ट्रीम के साथ लॉबी सिस्टम असाधारण रूप से सुचारू है। प्रतीक्षा कर रहे खिलाड़ी प्रत्येक चल रहे मैच को विंडो मोड में देख सकते हैं, जिससे उन्हें माइक के बिना उन लोगों के साथ टेक्स्ट चैट जारी रखने में मदद मिल सकती है, या एक्शन के हर इंच का आनंद लेने के लिए इसे फुल स्क्रीन उड़ा सकते हैं। यह इस तरह का एक सरल स्पर्श है जो अनुभव को अधिक व्यक्तिगत बनाने में एक लंबा रास्ता तय करता है - इसके अलावा रिलेवेंट और मुख्य रूप से लैग-फ्री गेमप्ले द्वारा मजबूत किया जाता है।
सबसे अनूठी ऑनलाइन सुविधा इसका ग्लोबल कोलोसो मोड होना चाहिए। इस मोड में, लॉबी को पहले क्षेत्रों (उत्तर और मध्य अमेरिकी, यूरोप और मध्य पूर्व में कुछ नाम दिए गए हैं) द्वारा निर्दिष्ट किया जाता है, फिर ज़ोन द्वारा अलग किया जाता है। एक बार एक लॉबी चुने जाने के बाद, खिलाड़ी टूर्नामेंट, यादृच्छिक लॉबी में प्रवेश कर सकते हैं, और यहां तक कि अन्य लॉबी की स्थापना के लिए इंतजार कर रहे खिलाड़ियों के साथ सीधे चैट कर सकते हैं या नए दोस्त / प्रतिद्वंद्वी बना सकते हैं। यह अपने निष्पादन में काफी सरल है, लेकिन खिलाड़ियों को एक लड़ने वाले समुदाय का हिस्सा बनने के लिए अधिक विविधता प्रदान करता है और न केवल पूरे दिन यादृच्छिक मैचों से उछाल।
सोलकैलिबुर वी जब यह सही फाइटिंग गेम पैकेज देने की बात आती है तो यह उतना ही सही होता है। हालांकि एकल-खिलाड़ी भाग को उन मोड्स की अनुपस्थिति के साथ विभाजित किया जाता है जिन्होंने श्रृंखला को बनाया है जो आज है, इसका सबसे महत्वपूर्ण पहलू - अच्छी तरह से संतुलित गेमप्ले - मेरी अपेक्षाओं से अधिक है। मैं इस समीक्षा को खेल शुरू होने के समय तक करना चाहता था, लेकिन नए विरोधियों से भरे जाने के लिए ऑनलाइन के इंतजार के बाद, एक और खेल खेलना बंद करना मुश्किल हो गया। एक असली वसीयतनामा कि कैसे महत्वपूर्ण गेमप्ले अतिरिक्त मोड के समावेशन पर है और इसका मुख्य कारण है सोलकैलिबुर वी इस साल का पहला खिताब खेलना चाहिए।