review the legend zelda
हंस सिम्फनी
खेल अन्य मीडिया से मनोरंजन के साथ-साथ उम्र के लिए भी नहीं है। 60 साल पहले बनी एक फिल्म, भले ही यह विशेष रूप से अच्छी तरह से बनी फिल्म न हो, आज भी उतनी ही सुखद हो सकती है, जितनी पहली बार सिनेमाघरों में थी। 80 और 90 के दशक के शुरुआती दिनों में मेरे बचपन के कई वीडियो गेम हैं, जो मुझे बिल्कुल पसंद थे, लेकिन आज खेलने के लिए खुद को धक्का नहीं दे सकते क्योंकि जिन मुद्दों को मैं आज भी अनदेखा कर सकता हूं या किशोर के रूप में याद कर रहा हूं, वे गले में अंगूठे की तरह खड़े हैं।
जेलडा की गाथा उन खेलों में से एक नहीं है। जब इसे जारी किया गया तो यह गेमिंग बदल गया, और जब मैं अंततः इसे पांच साल की उम्र में खेलने के लिए मिला, तो इसने मुझे बदल दिया और इंटरैक्टिव मनोरंजन के साथ एक आजीवन प्रेम संबंध शुरू किया। इतनी अच्छी तरह से गढ़ी गई, इतनी आगे की सोच, एनईएस की कृति आज की तरह ही बजाने वाली है, 30 साल बाद, जब वह पहली बार रिलीज हुई थी। कुछ मुझे अब से 30 साल बाद बताता है, जब मैं 61 साल का हो जाता हूं, तो मैं इसके बारे में एक ही बात कहूंगा द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड ।
द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड (निन्टेंडो स्विच, Wii यू (समीक्षा)
डेवलपर: निन्टेंडो
प्रकाशक: निन्टेंडो
रिलीज़: 3 मार्च, 2017
MSRP: $ 59.99
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न्यायाधीश को द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: द ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड पूरी तरह से पिछली प्रविष्टियों के खिलाफ पूरी श्रृंखला में एक असंतोष होगा। उत्कृष्ट ज़ेल्डा सूत्र अभी भी काम करता है जब यह अयोग्य कार्यों से नहीं टकराता है। जंगली की सांस आप जहां जाना चाहते हैं, वहां जाएं, वही करें जो आप करना चाहते हैं, कोई भी बेहतर या बुरा नहीं है, यह सिर्फ अलग है। अगर संसारों के बीच की एक कड़ी अनुमति देने वाले स्टैलर तत्वों को खत्म करने का मौका था आकाश की ओर तलवार , यह खेल पूरे फ्रैंचाइज़ी के लिए एक तालु क्लीज़र है।
यहाँ कहानी वैसी ही है जैसी कभी रही है: उसकी तलवार वाला लड़का एक दानव को चुनौती देता है कि सिर्फ एक देवी के खून से सनी राजकुमारी की मदद से नहीं मरेगा। में सांस , ज़ेल्डा और कैलामिटी गॉन 100 साल की लड़ाई में हैरुले कैसल में फंस गए हैं। आसपास के कस्बों और गांवों को नष्ट कर दिया गया था, उनके पवित्र अवशेष जमीन पर बिखरे हुए थे जो कि खो गए थे की याद दिलाते हैं। लिंक, लड़ाई में गंभीर रूप से घायल हो गए, एक पुनर्स्थापना कक्ष में ले जाया गया, 100 साल बाद जागे जिसमें कोई भी स्मृति नहीं थी। आपका समग्र लक्ष्य स्पष्ट रूप से गोनोन को हराने और ज़ेल्डा को बचाने के लिए है, लेकिन अंतिम टकराव का रास्ता आपके कार्यों और आपके निर्णयों से प्रशस्त होगा।
यह इस बिंदु पर काफी प्रसिद्ध है जंगली की सांस एक खुली दुनिया डिजाइन की सुविधा है। इसमें 54 घंटे खर्च करना, यह मेरे द्वारा अब तक अनुभव की गई सबसे खुली दुनिया में से एक है, जिसने मुझे सभी स्तरों के प्रतिबंधों के साथ बहुत अधिक एक MMO की याद दिला दी है। एक बार जब आप द ओल्ड मैन एट द ग्रेट पठार के साथ समाप्त हो जाते हैं, तो आप किसी भी दिशा में जाने के लिए स्वतंत्र हैं, कृपया गेम को जीत लें। मेरे लिए, इसका मतलब है कि मैं शियाक श्राइन के सभी खोज कर सकता हूं। सदियों पहले बनी इन पहेली और लड़ाकू परीक्षणों ने शियाका स्लेट का उपयोग करने के कई बेहतरीन अवसर प्रदान किए।
स्पष्ट रूप से Wii U GamePad से प्रेरित है उसी तरह से Tingle Tuner जाहिर तौर पर गेम बॉय एडवांस था, Shiekah स्लेट एक क्लासिक के करीब है ज़ेल्डा आइटम आपको यहां मिलेगा। इसका उपयोग करते हुए, आप चित्र ले सकते हैं, बम बना सकते हैं, बर्फ के ब्लॉक कोड़ा कर सकते हैं, धातु के टुकड़ों में हेरफेर कर सकते हैं और किसी वस्तु पर फ्रीज कर सकते हैं, जिससे आप इसे उड़ान भरने के लिए अपने हथियार से बार-बार हड़ताल कर सकते हैं। जबकि प्रारंभिक श्राइन पहेली को हल करने में डिवाइस के लिए बस कुछ ही विकल्पों की ओर इशारा करते हैं, इसके बारे में वास्तविक दुनिया के अनुप्रयोग काफी बहुमुखी साबित हुए हैं। रहस्यों को उजागर करने के अलावा, मुझे अपने लाभ के लिए स्लेट का उपयोग करने के कई अलग-अलग तरीके मिले। बर्फ के ब्लॉक एक त्वरित पुल या ढाल के रूप में काम कर सकते हैं, चट्टान के एक बड़े स्लैब पर समय रोककर मुझे इसे एक दुश्मन के अतिक्रमण में सही ढंग से घुसने दिया, और मैं दुश्मनों को पकड़ने से पहले हथियारों की चोरी करने के लिए चुंबकीय सुविधा का उपयोग करने में सक्षम था। प्लस बम, जो चीजों को उछाल देने के लिए एकदम सही हैं।
जिस गहराई पर मैंने शियाका स्लेट का उपयोग किया वह महान है, लेकिन मुझे लगता है कि डिजाइन दिशा में एक और भी महत्वपूर्ण बदलाव यह है कि यह गेम आपको सफल होने के लिए कैसे स्थापित नहीं कर रहा है। अतीत ज़ेल्डा खेल, उनकी रैखिक प्रगति के साथ, आपको हमेशा आपके द्वारा आगे लड़ी गई लड़ाई के लिए तैयार करते हैं। आपको सही समय पर सही उपकरण दिए गए थे और किसी भी आकार के बटुए को भरने के लिए जमीन को बम, तीर और पर्याप्त रूप से भरा गया था। में जंगली की सांस , जब तक आप अपनी ज़रूरतों को पूरा करने के लिए अपने रास्ते से बाहर नहीं निकल जाते, तब तक आप असफल रहेंगे। भोजन के लिए मजबूर करना क्योंकि कोई दिल के टुकड़े नहीं हैं, दुश्मनों से हथियार चोरी करना क्योंकि तुम्हारा टूटना, व्यंजन पकाना करीब है क्योंकि कोई आसान पहुंच वाली औषधि की दुकान नहीं है - सफलता लिंक के लिए नहीं सौंपी गई है, उसे और आपको इसे अर्जित करना होगा।
कैसे एक नकली ईमेल बनाने के लिए
यह एक ऐसा तथ्य था जिसने मुझे खुद के बारे में जानने के लिए कई, कई घंटे लग गए। मैंने इस खेल को खेलने में बहुत अधिक खर्च किया जैसे कि यह हर दूसरे ने किया हो ज़ेल्डा खेल, भले ही सभी संकेत मुझे अन्यथा करने के लिए कह रहे थे। यह तब तक नहीं था जब तक मैं अपने दूसरे डंगऑन बॉस से लड़ने वाले 50 वीं बार ऐसा महसूस नहीं करता था कि मुझे एहसास था कि मुझे कैसे खेलना है। में जॉन रेम्बो की तरह पहला खून , मुझे आने वाली लड़ाई के लिए सक्रिय रूप से तैयार रहना था और फल और खाना पकाने के कीड़े को इकट्ठा करने के दौरान मेरा एक असेंबल पैक नहीं होगा, क्योंकि सिल्वेस्टर स्टेलोन ने भाले के जाल को इकट्ठा करते हुए देखा था, जो आपको उनके बारे में सोचकर दर्द से उबारता है, सावधान और समय लेने वाली कोशिश का भुगतान उसी के द्वारा किया गया।
उस सारी योजना के साथ, मैं आखिरकार विश्वास के साथ कालकोठरी मालिकों को चुनौती देने में सक्षम था। जब तक कि Hyrule के एक दूरस्थ हिस्से में कुछ छिपे हुए हैं, जंगली की सांस केवल मुट्ठी भर काल कोठरी है। वे लगभग पूरी तरह से पहेली-आधारित हैं, जिसका अर्थ है कि आप उन्हें किसी भी क्रम में जीत सकते हैं जो आपको पसंद है। काल कोठरी में हर स्विच को सक्रिय करने के लिए मुझे अपनी सोच की टोपी लगाने की आवश्यकता थी, और एक स्वस्थ मात्रा में प्रयोग के साथ, मैं हर एक को चाबी अनलॉक करने और बॉस की लड़ाई के लिए अपना रास्ता बनाने में सक्षम था। किसी भी कालकोठरी-विशेष वस्तुओं को इकट्ठा करने के लिए, इन बॉस की लड़ाई, जिनमें से एक भीषण रूप से कठिन थी, ने मेरे युद्ध कौशल को बिना किसी दूसरे की कोशिश किए। ऐसे पैटर्न थे जिनका मैं पालन कर सकता था, हां, लेकिन वास्तव में उन्हें आवश्यक प्रकाश-त्वरित रिफ्लेक्स, नियंत्रण में पूरी तरह से पराजित करना, और व्यापक नियोजन को सुनिश्चित करना शामिल था, जिसमें यह सुनिश्चित करने के लिए कि मेरे पास उन्हें हराने के लिए पर्याप्त हथियार थे।
हथियार टूटते हैं और वे अक्सर टूटते हैं। कुछ ने एक भी मुठभेड़ नहीं की और कई बार मुझे एक दुश्मन को हराने के लिए तीन अलग-अलग हाथापाई के साधनों से गुजरना पड़ा। मैं अतीत में टूटने योग्य हथियारों से नाराज हो गया हूं, लेकिन यहां मैं कभी भी एक ऐसे बिंदु तक नहीं पहुंच पाया जहां मैं अवधारणा से निराश हो गया। रिप्लेसमेंट हथियार आसानी से उपलब्ध हैं और, शियाक स्लेट और चुपके कौशल के साथ, मैं आसानी से तलवारें और क्लब चुरा सकता था, इससे पहले कि बोकोबलिन को मुझ पर उनका इस्तेमाल करने का मौका मिले।
एक xml फ़ाइल क्या है और मैं इसे कैसे खोलता हूं
हथियारों में भी अच्छी किस्म है। तलवार और ढाल कॉम्बो, दो-हाथ वाले भाले जो घुड़सवार लड़ाई के लिए आदर्श होते हैं, सभी आकारों के क्लब और बुमेरांग होते हैं जिन्हें एक छोटी तलवार और एक प्रक्षेप्य के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है जो आपके पास लौटता है। जितना मैं खेल में गया, जितने अधिक टिकाऊ हथियार आए, आखिरकार मास्टर तलवार के साथ समाप्त हो गया। यदि खेल नए हथियारों के साथ कम उदार होता, तो मेरे हथियारों की नाजुकता एक मुद्दा होती।
अब, यह समीक्षा लग सकती है जैसे मैं खेल के लिए अंतहीन प्रशंसा से भरा हुआ हूं, भीतर पाए गए मुद्दों से बेखबर हूं, लेकिन मेरे लिए यह स्वीकार करना आसान है कि इसके दोषों के बिना नहीं। फ़्रैमरेट वास्तव में एक स्टॉप तक पहुंच सकता है, इन्वेंट्री प्रबंधन कम बोझिल हो सकता है, मुझे कटकनेस में ओवरलैपिंग संवाद के कुछ उदाहरणों का सामना करना पड़ा, यह घर के मेनू से बाहर आने के लिए एक असामान्य रूप से लंबा समय लेता है - जो एक विशेषता हो सकती है और नहीं बग - और यह जल्दी से कार्रवाई को रोकने के लिए गुस्सा हो गया जब भी रक्त चंद्रमा ने मेरे गिरे हुए दुश्मनों को जीवित दुनिया में वापस कर दिया। यह भी तथ्य है कि ऑफ-टीवी प्ले के बाहर, गेमपैड-अनन्य विशेषताएं नहीं हैं।
मुझे लगता है कि वे चिंताएँ मौजूद हैं, मैं वास्तव में परवाह नहीं करता। उनमें से किसी ने भी इस शीर्षक के मेरे आनंद को किसी भी तरह से कम नहीं किया या एक दिशा चुनने और बस जाने के शुद्ध आनंद से दूर ले गया। Hyrule की स्थलाकृति बहुत सोच-समझकर रुचि के बिंदुओं से भरी हुई है, इसका मोहिनी गीत मुझे प्रत्येक तीर्थस्थल तक, प्रत्येक दिलचस्प रॉक निर्माण के लिए, जो वास्तव में एक पहेली के रूप में निकला था। यहां खोज की भावना एक लंबे, लंबे समय में महसूस किए गए कुछ भी नहीं है।
इसे लगाने का कोई और तरीका नहीं है: द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड शानदार है। शानदार। यह अद्भुत, अद्भुत, शानदार है, और अद्भुत शब्द के लिए हर दूसरे पर्यायवाची शब्द जो थिसॉरस में पाए जा सकते हैं। अगर जेलडा की गाथा वीडियो गेमिंग के लिए मेरे मन में जो जुनून था, उसे फहराया जंगली की सांस लकड़ी का कोयला का 500lb बैग है जो आने वाले दशकों तक उस आग को जलाए रखेगा।
(यह समीक्षा समीक्षक द्वारा खरीदे गए खेल के खुदरा निर्माण पर आधारित है।)