review strider
Hiryu वापस आ गया है, और पहले से कहीं ज्यादा बेहतर है
मैं बहुत उलझन में था जब लड़ाई मताधिकार को डबल हेलिक्स को सौंप दिया गया। इससे पहले कि हम यह पता लगाते कुछ कर दिखाने की वृत्ती वास्तव में एक सभ्य खेल था, जब स्टूडियो को किसी चीज के साथ अपने पंख फैलाने की अनुमति थी अन्य एक फिल्म लाइसेंस शीर्षक से।
दो प्लेथ्र्स बाद में, और मैं एक आस्तिक हूं। अगर लड़ाई कोई संकेत है, मुझे वास्तव में लगता है कि डबल हेलिक्स का भविष्य उज्ज्वल है।
सॉफ्टवेयर परीक्षण में उपयोगकर्ता स्वीकृति परीक्षण क्या है
लड़ाई (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (समीक्षित))
डेवलपर: डबल हेलिक्स गेम्स / कैपकॉम ओसाका स्टूडियो
प्रकाशक: कैपकॉम
रिलीज़: 18 फरवरी, 2014
MSRP: $ 14.99
हमेशा की तरह, लड़ाई पनीर कारक की एक स्वस्थ सहायता के साथ पृथ्वी के वैकल्पिक डायस्टोपियन भविष्य की सुविधा है। यह दमनकारी ग्रैंडमास्टर मेयो द्वारा शासित है, जिसका घमंड यहां तक कि वर्ष Meio 0048 की घोषणा के रूप में भी जाता है। शीर्षक नन्जस के एक विशिष्ट कबीले को संदर्भित करता है, और आप Hiryu के नियंत्रण में हैं - सबसे अच्छे और प्रतिभाशाली में से एक। आपने इसे पहले देखा है, एक बदमाश निंजा दुश्मन को घुसपैठ करता है और इसे बर्बाद करने के लिए स्लाइस करता है। लेकिन यह किसी भी कम बदमाश नहीं है।
मेरे साथ कॉर्ड पर चलने वाली पहली चीजों में से एक अनोखी दृश्य शैली थी जो गेम को बूट करते ही तुरंत ध्यान देने योग्य होती है। उदाहरण के लिए, हिरयू का दुपट्टा अब एक नीयन चमक प्रभाव है, हवा में स्वतंत्र रूप से फड़फड़ा रहा है। जब आप दुश्मनों को मारते हैं, तो कार्टून की धूल होती है, आपके द्वारा प्रहार करने वाली सतहों से निकलने वाली चिंगारी जैसी छोटी बारीकियां, बर्फ में परावर्तन इत्यादि।
रेट्रो-प्रेरित साउंडट्रैक मदद करता है, और हालांकि कुछ क्षेत्रों में इसकी कमी है, यह आम तौर पर काम पूरा हो जाता है और आपको हाथ के काम के लिए पंप हो जाता है। वॉयसवर्क अनुकरणीय है, ज्यादातर इस तथ्य के कारण है कि यह पनीर कारक को पूरी तरह से गले लगाता है। लड़ाई आवाज के अभिनेताओं ने सिर्फ उनकी पंक्तियों को नहीं पढ़ा है - वे उन्हें लम्बा खींचते हैं, उनके दौरान चकराते हैं, और आम तौर पर बस बाहर निकल जाते हैं। आप बता सकते हैं कि वे वास्तव में इस एक के साथ मज़े करते थे।
मैं एक बहुत बड़ा प्रशंसक हूं लड़ाई श्रृंखला, विशेष रूप से अपने युद्ध प्रणालियों के कारण। पहला गेम क्लासिक है, और लड़ाई २ वास्तव में कुछ तंग नियंत्रणों और कट्टर कार्रवाई के साथ अपने लिए एक नाम बनाया। लेकिन कुल मिलाकर, मैं वास्तव में नया डालूँगा लड़ाई पिछले पुनरावृत्तियों के ऊपर। मुकाबला अभी भी तेज लगता है - बिजली तेजी से। स्ट्राइडर की तलवार जितनी जल्दी आप बटन दबा सकते हैं, उतनी ही तेजी से फिसलती है, और उस शक्ति को उतने ही मज़ेदार लगते हैं जितना लगता है।
सबसे अच्छा भागों में से एक हालांकि हवा में सीधे अपने स्लाइस को नियंत्रित करने की क्षमता है, इसलिए कुछ भी अछूता नहीं रहता है। तुम भी अपने scythes के साथ दीवारों और छत पर छड़ी कर सकते हैं, एक रणनीति जो पूरे खेल में कई बाधा पाठ्यक्रमों और पहेली का क्रूक्स है। इन क्षमताओं और मूल रूप से आप जो कुछ भी करने का सपना देख सकते हैं, उसके कारण, प्लेटफ़ॉर्मिंग वास्तव में कभी भी अनुचित नहीं लगता है, और न ही खेल के दुश्मन। और भी बारीकियां दिखाई देने लगती हैं जैसे ही आप चार्ज किए गए स्लाइस प्राप्त करते हैं, जिसका उपयोग दुश्मन के शील्ड को तोड़ने के लिए किया जा सकता है। यह सब विभाजित-दूसरे निर्णयों और उन्मत्त झगड़ों की एक श्रृंखला की ओर जाता है, और मुझे इसके हर मिनट से प्यार है।
हमारे नायक के पास अभी भी वही है जो मूल से कूदता है, और वह अभी भी रन पर स्लाइस कर सकता है। की बात है लड़ाई खेल यह है कि वे लेने के लिए अपेक्षाकृत सरल हैं - आपको वास्तव में लोगों के झुंड को काटने की ज़रूरत है। प्रारंभ में, कम से कम, जब तक आप स्ट्राइडर के कई मेट्रॉइडवानिया-एस्क अपग्रेड नहीं लेते।
एनीमे देखने के लिए अच्छी साइटें क्या हैं
खेल की बार-बार होने वाली बॉस की लड़ाई एक पूर्ण आकर्षण है, खासकर जब कला टीम और वॉयसवर्क के दिलचस्प डिजाइनों के साथ मिलकर। उनमें से कुछ का एक महाकाव्य है Bayonetta विशालकाय राक्षसों के साथ उनके पैमाने, लेकिन एक छोटे पैमाने पर संतोषजनक मानवीय झगड़े की संख्या भी हैं। यह समझ में आता है कि ये लड़ाई कितनी विविध हैं, क्योंकि उनमें से एक में बुलेट नरक के तत्व भी हैं।
अलग-अलग चरणों में एक मेट्रॉइडिया महसूस होता है, एक नक्शा प्रणाली और बहुत सारे ट्विस्ट और मोड़ के साथ। कई प्रभावशाली स्थान हैं जो सैन्य ठिकानों से लेकर छतों तक, गहरे नाले तक हैं। उन सभी के लिए एक खुलापन है, जहां हर मोड़ पर रहस्य छिपा हो सकता है। स्ट्राइडर की गतिशीलता के साथ, सब कुछ उचित खेल है, और आप जो कुछ भी आप कर सकते हैं उसे खोजने के लिए प्रेरित हैं।
लड़ाई आपको लगभग पांच घंटे तक चलेगा - दोगुना है कि अगर आप सब कुछ चाहते हैं। एक्स्ट्रा आप अनलॉक कर सकते हैं ज्यादातर अवधारणा कला को शामिल करते हैं, लेकिन कुछ बिट्स जैसे विद्या बिट्स और पसंद हैं। आर्केड को अनलॉक के रूप में मूल रूप से प्राप्त करना अच्छा होता, लेकिन इसमें कई चरणों के साथ एक उत्तरजीविता मोड और एक रेस मोड (जिसमें आप कई बीकन से गुजरते हैं) शामिल है, जो कि अधिकांश एक्शन गेम्स ऑफर से अधिक है। यदि आप ऐसा चुनते हैं तो आप ईज़ी, नॉर्मल या हार्ड पर गेम को फिर से खेल सकते हैं, लेकिन दुख की बात है कि न्यू गेम + एक विकल्प नहीं है।
डबल हेलिक्स वास्तव में अपने आप में आ गया है। लड़ाई मुझे एक याद दिलाता है छाया परिसर एक बेहतर मुकाबला प्रणाली और एक स्केल-डाउन अन्वेषण तत्व के साथ। और यह मेरे साथ पूरी तरह से ठीक है।