plants vs zombies battle
एक PvE ज़ोन, बैटल एरीना मोड और प्राइज़ मैप के साथ
मैं एक अच्छा समय के माध्यम से अपने रास्ते पर नक्काशी कर रहा है पौधों बनाम लाश: पड़ोसी के लिए लड़ाई , ज्यादातर वहाँ-लेकिन-नहीं-काफी-उत्तराधिकारी गार्डन वारफ़ेयर । आज खेल के पूर्ण विमोचन के लिए सड़क पर एक और मील का पत्थर चिह्नित किया गया है, और यदि आप एक संस्थापक संस्करण के खिलाड़ी हैं, तो वापस आने का समय है। बैटल एरीना मोड और एक अन्य पीवीई कहानी क्षेत्र के साथ, एक बड़ा पैच है।
बैटल रॉयल की सामान्य अवधारणा से भ्रमित न होने के लिए, बैटल एरीना वास्तव में एक चार-चार पीवीपी मोड है जिसमें खिलाड़ी एक ही चरित्र वर्ग को दो बार नहीं चुन सकते हैं। यदि आपको नीचे ले जाया जाता है (और आपकी टीम का कोई भी व्यक्ति आपको पुनर्जीवित करने के लिए पर्याप्त दया नहीं लेता है), तो आप उस दौर के लिए काम कर रहे हैं। प्रारूप इन तनावपूर्ण क्षणों की ओर जाता है जहां जीतता है सामने समग्र पुरस्कार की कीमत पर आ सकता है, और स्नोबॉलिंग और झुकाव एक बहुत ही वास्तविक चिंता का विषय है। यह विशिष्ट उच्च-खिलाड़ी-गणना PvP मोड्स की तुलना में बहुत कम अराजक है, और जबकि हर कोई सामरिक खेल के लिए यहां नहीं है, कुछ लोग इस अधिक रणनीतिक संरचना को खोदने के लिए बाध्य हैं।
कंप्यूटर प्रोग्रामिंग की मूल बातें क्या हैं
लेटेस्ट PvE ज़ोन पूरी तरह से नया नहीं है - यह पहले प्लांट-ओनली टाउन सेंटर एरिया में लाश को ले जाता है - लेकिन नए स्टोरी मिशन हैं। मैंने केवल एक अब तक किया है, संयुक्त राष्ट्र के ज़ोंबी संक्रमण को जड़ से खत्म करने के लिए एक मिशन, लेकिन दूसरे के साथ के रूप में पड़ोसी के लिए लड़ाई जोनों, मैं बॉस की लड़ाई का इंतजार कर रहा हूं।
पड़ोसी के लिए लड़ाई अब एक नि: शुल्क युद्ध पास के बराबर है। जैसा कि आप XP कमाते हैं, आप नियमित रूप से निर्धारित कॉस्मेटिक पुरस्कारों के साथ 'पुरस्कार मानचित्र' पर एक ट्रैक के साथ प्रगति करेंगे। यह सिक्का खाने वाली पुरस्कार मशीन से मौजूदा यादृच्छिक अनलॉक की तुलना में अधिक निर्देशित प्रोत्साहन है। पहला नक्शा, लॉन ऑफ़ डूम, चार और हफ्तों तक चलता है। शीर्ष पुरस्कार सुपर ब्रेनज़ के लिए एक सुपर स्कारब पोशाक है।
तो फिर वहाँ पैच ही है, जो संतुलन tweaks और कुछ आवश्यक नई सुविधाएँ लाता है।
- अब दुश्मन के खिलाड़ियों और साथियों को रेखांकित करने के लिए एक टॉगल है। इससे पहले, फायरफ़ाइट्स में अपने लक्ष्य का ट्रैक खोना आसान था, खासकर कई क्षमताओं के साथ पॉपिंग बंद।
- 'प्रक्षेप्य प्रक्षेपण से तेज़ गति की अनुमति देने के लिए बुलेट बुलेट ड्रैग और प्रोजेक्टाइल को धीमा कर दें क्योंकि वे अधिकतम सीमा तक पहुँच जाते हैं'। मेरे शुरुआती अनुभव से, शूटिंग काफ़ी बेहतर महसूस होती है। मैं पहले हिट डिटेक्शन से जूझ रहा था।
- ऑल-पावर नाइट कैप और एकोर्न को बंद कर दिया गया, जबकि सोल्जर और ऑल-स्टार जैसी लाशों को बफ़र किया गया। संतुलन को निश्चित रूप से अधिक ठीक-ठीक ट्यूनिंग की आवश्यकता है (मैं अभी भी भविष्य के लिए इंजीनियर को आगे बढ़ा रहा हूं), लेकिन यह एक शुरुआत है। सुपर ब्रेनज़ के लिए बाहर देखो।
- 'कई quests, सूक्ति चुनौतियों और शिकार में कठिनाई समायोजित।'
- 'विभाजित स्क्रीन में प्रमुख वस्तुओं का उपयोग करने से संबंधित क्षेत्रों में कुछ कारनामे तय किए हैं।'
- 'विभाजित-स्क्रीन स्थिरता में सुधार'।
वो सिर्फ मेरी हाइट हैं। आप यहाँ पूर्ण पैच नोट पा सकते हैं।
स्टैक c ++ को लागू करना
संस्थापक के संस्करण को जाने के लिए दो और सप्ताह हैं, और फिर पौधों बनाम लाश: पड़ोसी के लिए लड़ाई 18 अक्टूबर को इसका उचित रिलीज होगा। यदि आप अभी आने के बारे में सोच रहे हैं, तो आपको खेलने में थोड़ी देर हो गई है - ईए अब शुरुआती एक्सेस फाउंडिंग नेबर संस्करण नहीं बेच रहा है। आपको इंतज़ार करना होगा।