review styx shards darkness
मार्ग साठ स्टाइलस पर अपने kicks जाओ
आखिरी बार जब मैं खेला था कालकोठरी और सपक्ष सर्प , मैं एक बुरा सूक्ति चोर के जूते में समाप्त हो गया। अपने दोस्तों की जीवन प्रत्याशा पर सोने का महत्व रखने वाले एक कॉकरस के छोटे चुभन ने कभी ऐसा शॉट नहीं लिया जो सस्ता नहीं था, और जो कुछ भी नीचे नहीं गिराया था, उसे उल्लासपूर्वक चुरा लेगा। वह फ़्लिपेंट, अपवित्र और खेलने के लिए एक विस्फोट था।
मुझे लगता है कि आप कह सकते हैं कि मैं गलती से प्रशिक्षण ले रहा था वैतरणी: शार्द ऑफ डार्कनेस । उस सुंदर हरे रंग को पेंट करें, उसे मुट्ठी भर पागल शक्तियां दें, और पार्टी के सदस्यों को खो दें, और आपके पास स्टाइलक्स के लिए मूल सामग्री है। वह एक जर्कबैग थोड़ा गॉब्लिन है जो फ़्लिप्टेंट, अपवित्र और हां, खेलने के लिए एक विस्फोट है।
वैतरणी: शार्द ऑफ डार्कनेस (पीसी (समीक्षा की गई), PS4, Xbox One)
डेवलपर: साइनाइड स्टूडियो
प्रकाशक: फोकस होम इंटरएक्टिव
रिलीज़: 14 मार्च, 2017
MSRP: $ 39.99 (PC), $ 49.99 (कंसोल)
देव c ++ क्या है
अंधेरे का हिस्सा दूसरा है वैतरणी नदी गेम और तीसरे टाइटल ट्यूलर गॉब्लिन ने इसमें उपस्थिति दर्ज कराई (वह मूल रूप से एक साइडकिक चरित्र था ऑर्क्स एंड मेन , एक भारी-भारी आरपीजी)। चिंता मत करो अगर आप किसी भी अन्य खिताब नहीं खेला है, हालांकि, के रूप में अंधेरे का हिस्सा नए खिलाड़ियों को गति देने और चोरी-छिपे, विश्वास में लेकर, हत्या का मज़ा लेते हुए धीरे-धीरे पृष्ठभूमि पेश करते हुए एक अच्छा काम करता है।
और कोई गलती नहीं, अंधेरे का हिस्सा मूल के साथ आम में और अधिक के माध्यम से और के माध्यम से एक चुपके खेल है चुरा लेनेवाला या खमाची सेल आज की तुलना में असैसिन्स क्रीड । जोर चालाक और डरपोक होने पर है। आप छाया से गला काट सकते हैं, लेकिन सम्मान के कई युगल जीतने की उम्मीद नहीं करते हैं।
शुक्र है कि, स्टाइक्स एक मुश्किल छोटी सी गुलबीन है और आप इसे पूरा करने में मदद करने के लिए गेट के ठीक बाहर चुपके चालों और कलाबाजी के एक अच्छी तरह से विकसित प्रदर्शनों से सुसज्जित हैं। वह एक लंबे, लंबे समय के लिए अंधेरे में इधर-उधर घूम रहा है, और यह दिखाता है।
एक बड़ी दुनिया में एक छोटे से भूत के रूप में, वैतरणी दीवारों में एक चूहे की तरह महसूस करती है, पिछले गार्डों को मारती है, तालिकाओं के नीचे बत्तख, और राफ्टर्स पर रेंगती है। वह आश्चर्यजनक रूप से हल्का और फुर्तीला दिखने वाले गार्ड की तुलना में फुर्तीला था।
इस खेल को खेलने वाले महान खुशियों में से एक मैं सिर्फ स्टिलेक्स चाल देख रहा था। वह जो कुछ भी करता है वह खूबसूरती से एनिमेटेड और तरल है। वह एक कगार पर चढ़ जाएगा, एक दीवार के खिलाफ अपने आप को फ्लैट दबाएगा क्योंकि वह चार इंच के ओवरहांग में फेरबदल करता है, और फिर चाल की एक चिकनी अनुक्रम में रस्सियों की एक श्रृंखला में स्विंग करने के लिए छलांग लगाता है - ठीक वैसे ही जैसे आप आशा करेंगे! सुपर-कुशल भूत चोर।
दो फाइलों के बीच अंतर खोजें
बेशक, मुझे लगता है कि हर चोर या जासूस इन दिनों एक दीवार या शरीर को झाड़ू की अलमारी में बंद कर सकते हैं (भले ही वे ऐसा करने में अच्छे न दिखें)। क्या वास्तव में स्टाइक्स को अलग करता है, जादुई क्षमताओं का उनका विदेशी संग्रह है। किसी भी समय, स्टाइलक्स खुद को अदृश्य बनाने के लिए चुन सकता है (एक अंतिम-दूसरे पैनिक बटन के रूप में एकदम सही जब आपका कवर उड़ने वाला हो) या रहस्यमय तरीके से खुद का एक क्लोन उल्टी करें जिसे स्वतंत्र रूप से नियंत्रित किया जा सके। क्लोन खुशी से डिस्पोजेबल है। उसका उपयोग एक (लगभग निश्चित रूप से घातक) व्याकुलता पैदा करने के लिए, या हाथों के दूसरे सेट के रूप में किया जा सकता है जब एक पहेली को हल करना या किसी विशेष रूप से जटिल उत्तराधिकारी को खींचना, और जब आप उसके साथ कर रहे हों, तो आप उसे एक बादल में विस्फोट कर सकते हैं। जहरीला धुआँ। अपने अपराध की होड़ के लिए एकदम सही गिर आदमी।
जादू के अलावा, स्टाइलक्स के पास अपने निपटान में कुछ और सांसारिक विधियां भी हैं: जहर डार्ट्स, रेत की जेबें टार्च से सूंघना, कुछ कांच टूटना एक व्याकुलता के रूप में टॉस करना, व्यापार के सामान्य उपकरण। जैसा कि आप खेल के माध्यम से प्रगति करते हैं, कहानी के मिशनों को पूरा करने और साइड-लक्ष्यों को पूरा करके अर्जित किए गए कौशल बिंदुओं को उसकी रहस्यमय क्षमताओं और शिल्प के प्रकारों के विस्तार में खर्च किया जा सकता है। मैंने एसिड खानों को स्थापित करने, एक कोने के पीछे छिपने, और सीटी बजाने, सैनिकों को उनके कयामत जैसे कुछ बदसूरत, हरे रंग के छोटे सायरन की स्थापना के लिए लगभग एक अपूर्व आनंद उठाते हुए समाप्त कर दिया।
जब आप बेहद खुले स्तर पर नेविगेट करते हैं, तो इन सभी चालों को आज़माने के लिए बहुत सारे मौके होते हैं। हर मिशन, चाहे आप एक सुरक्षित हवाई जहाज पर सवार होने की कोशिश कर रहे हों, या एक आकार बदलने वाले जासूस की पहचान को सूंघ लें, सभी प्रकार के दृष्टिकोणों की अनुमति देता है। बोलने के लिए कोई निर्धारित मार्ग या सुझाए गए मार्ग नहीं हैं, इसके बजाय आपको अपनी आँखें खुली रखनी होंगी और अपनी छोटी-मोटी पगडंडी को उड़ाना होगा। आप स्तर के बाहरी क्षेत्र में चारों ओर नेविगेट कर सकते हैं, दीवार की चपेट में आ सकते हैं और अगुवाई कर सकते हैं, या थोड़ी अदृश्यता का उपयोग करके गार्ड की बैरक के माध्यम से सीधे भटक सकते हैं और शायद एक अच्छी तरह से रखा गया व्याकुलता क्लोन, या जो कुछ भी उस समय मजेदार लगता है।
दुर्भाग्य से, के रूप में मनोरंजक के रूप में यह स्टाइल बुनाई, क्रॉल, और विभिन्न किले और झोंपड़ी शहरों में तोड़फोड़ देखने के लिए हो सकता है जो उसकी गंभीर दुनिया बनाते हैं, उसे नियंत्रित करना हमेशा उतना ही सुखद नहीं होता जितना कि होना चाहिए। सब कुछ स्टाइलक्स जमीन पर पूरी तरह से काम कर सकता है - यह तब होता है जब आपको कूदना होता है कि चीजें थोड़ी जीतती हैं। उनकी थोड़ी तैरने वाली छलांग और कुछ अविश्वसनीय अविश्वसनीय उभार कई बार घुसपैठ को मुश्किल बनाते हैं, जिसके परिणामस्वरूप अवांछनीय मौतें होती हैं। यहां तक कि इस खेल में गहरे मैं खुद को लापता पाया या एक रस्सी पिछले नौकायन मैं पर स्विंग करने का मतलब था।
कभी-कभी मैला नियंत्रण अप्रत्याशित दुश्मन दृष्टि शंकु और सतर्कता के स्तर से जटिल होता है। हालांकि एक 'जासूसी दृष्टि' जैसी विधा है जो दुश्मनों को बाहर निकालने के किसी न किसी किनारों को सुचारू करती है और यह जानती है कि वे किस दिशा में देख रहे हैं, यह अन्य खेलों में इसी तरह के यांत्रिकी की तुलना में काफी कम शक्तिशाली है (जब तक कि आप गंभीर कौशल बिंदुओं में निवेश न करें इसे अपग्रेड करना, कम से कम)।
एक सॉलिटॉन रडार या काउल-आधारित सुपर कंप्यूटर के बेरेक, स्टाइलक्स को कभी-कभी यह अनुमान लगाना चाहिए कि एक गार्ड सिर्फ एक खिड़की के किनारे इंतजार कर रहा है या नहीं, वह एक बंद दरवाजे की कुंडी के माध्यम से फल के माध्यम से छलांग लगाने के लिए है, या स्कैनिंग के लिए स्कैन कर रहा है। संतरियों। सभी लोगों के लिए उन प्रकार की क्षमताओं के साथ खेलों को 'चुपके से नीचे गिराने' के बारे में शिकायत कर सकते हैं, उनके बिना होना वास्तव में आपको याद दिलाता है कि क्यों सबसे चुपके खेलों ने उन्हें गले लगाया है।
बेशक, इस मामूली जीत का मतलब है कि आप यहाँ और वहाँ एक दुश्मन द्वारा पकड़े जाने की संभावना है। मैंने जल्दी सीख लिया। खेल में एक घंटे और एक बिली क्लब के अलार्म या अचानक स्मैक के हर रोने से मुझ पर त्वरित त्वरित भार आ गया। हालांकि अन्य हालिया स्टील्थ गेम मुकाबला को रोचक और आनंददायक बनाने के लिए बड़ी लंबाई तक गए हैं, जो गेमर्स को पकड़े जाने पर 'इसे खेलने के लिए प्रेरित करता है'। वैतरणी नदी पुराने स्कूल सिद्धांत को गले लगाते हैं 'बुरा है और आपको बुरा महसूस करना चाहिए, अब अपने नुकीले, जलेबी सब्जियों को खाएं।'
जैसा कि आप 90-पाउंड के एक गैबर से लैस एक खंजर से लैस हो सकते हैं, वैसे ही जब कोई हथियारबंद गार्ड उसे दौड़ाता है तो वैतरणी बहुत लड़ाई नहीं करती है। बता दें कि, बोलने के लिए कोई सीधा हमला बटन नहीं है, इसलिए स्टाइलएक्स केवल एक आने वाले झटका पैरी कर सकता है और फिर दुश्मन के डगमगा जाने पर अपने मानक स्टील्थ टेकडाउन में से किसी एक को निष्पादित कर सकता है। यदि आप पर एक से अधिक दुश्मन घूम रहे हैं, तो यह लगभग असंभव है (निष्पक्ष होने के लिए, गार्ड के स्टिल्टेड एनिमेशन केवल एक होने पर भी बहुत कठिन बनाते हैं; स्टाइलैक्स खूबसूरती से एनिमेटेड हो सकता है, लेकिन कोई और नहीं है)। इसे बंद करने के लिए, गार्ड्स को उनकी खोज में लगाया जाता है और आपके पास चालाक होने के लिए हथियार डाल दिए होते हैं, जब आप चतुर होते हैं और सुरक्षा के लिए एक नाली पाइप पर चढ़ने की कोशिश करते हैं।
यह नहीं है द फ़ैंटम पेन । मैं कभी चुपके से पकड़े जाने की उम्मीद नहीं कर रहा था इसलिए मैं कुछ मूर्खों को मौत के घाट उतार सकता हूं। स्टाइलक्स छाया में रहता है या वह मर जाता है। व्यक्तिगत रूप से, मैंने स्टील्थ रिफ्रेशिंग पर जोर दिया, लेकिन स्वाद अलग हो सकता है।
j ++ से c ++ बेहतर है
मैंने इस समीक्षा को लिखते समय ध्यान दिया है, मैं मुख्य चरित्र को सामान्य से बहुत अधिक बता रहा हूं। यह सब 'स्टाइलक्स इस शांत चीज़ को कर सकता है' और 'स्टाइलक्स थोड़े इस दूसरी चीज़ में बेकार है।' यह एक सचेत विकल्प नहीं था। मैं आम तौर पर 'केन इस शांत अपरकेस' के बारे में धमाका नहीं करता या समीक्षा में 'सांप वास्तव में प्यार करता है'। कारण स्पष्ट है - एक चरित्र के रूप में स्टाइल इस खेल का एक बड़ा हिस्सा है।
स्टैम्बल स्पेस मरीन की उम्र और मलबे के अप्रभेद्य कण घावों में, स्टाइलक्स गति का एक स्वागत योग्य परिवर्तन है। वह एक चरित्र । वह चिल्लाता है, वह योजना बनाता है, वह बुरे (बुरे) चुटकुले बनाता है और दृश्यों को चबाता है। आपका माइलेज आपके क्वीप्स और डेटेड पॉप-कल्चर रेफरेंस को लेकर कितना मज़ेदार हो सकता है ( टर्मिनेटर २ एक से अधिक पंचलाइनों में चिल्लाओ-आउट हो जाता है), लेकिन कम से कम स्टाइलक्स में एक आवाज और एक निश्चित व्यक्तित्व है। वह खुद को प्रोजेक्ट करने के लिए कुछ साइबर नहीं है, या एक नायक जो कॉरपोरेट कमेटी के नोटों और परिशोधनों के इतने दौर से गुजर रहा है कि उसने व्यक्तित्व के सभी गुणों को खो दिया है। वह स्टाइल है।
इतना ही नहीं स्टाइलक्स का अपना एक व्यक्तित्व है, वह एक बहुत ही अनोखी और अजीब सेटिंग में रहता है। स्टाइलेक्स को पिछले खेलों से आश्चर्यजनक रूप से विकसित और विद्या से समृद्ध दुनिया विरासत में मिली है। जहां चारों ओर जाने के लिए बहुत सारे फंतासी क्लिच हैं, वहीं दिलचस्प पात्र, पर्यावरणीय सेट-टुकड़े और कथानक में मजेदार ट्विस्ट भी हैं। मुझे उम्मीद नहीं थी कि मैं खुद को एक लालची छोटे गोभक्त के चीर चीर की कहानी में निवेश कर पाऊंगा, लेकिन यहाँ हम हैं। कितना सुखद आश्चर्य है।
और वास्तव में, सुखद आश्चर्य की बात है कि हम किस बारे में बात कर रहे हैं वैतरणी: शार्द ऑफ डार्कनेस । घटे हुए मूल्य टैग या इस तथ्य को मत जाने दो कि स्टाइलक्स के पिछले शीर्षक वास्तव में आपके नाम से मूर्ख नहीं हैं। एक बार जब आप यूआई और कभी-कभार कंट्रोल जंक का थोड़ा बजट लुक पा लेते हैं, तो यहां एक बहुत ही अच्छे अच्छे स्टील्थ गेम का एक ठोस कोर है। उसे एक मौका दें, और स्टाइलक्स सिर्फ आपके दिल को चुरा सकता है (केवल इसे अपने मूल्य के एक अंश पर, थोड़ा हरा-भरा)।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)