what games do you play when youre feeling down
मेरे पुराने मित्र अंधेरे नमस्ते
एमएस sql सर्वर साक्षात्कार अनुभवी के लिए सवाल और जवाब
यह एक साल हो गया है जब मैं अपने माता-पिता की जगह से बाहर चला गया और सैन फ्रांसिस्को खाड़ी क्षेत्र में अपनी अब की पत्नी के साथ रहने लगा। मैंने पिछले वर्ष में पांच नौकरियां की हैं, और कभी-कभी, यह सोचकर अंधेरे से बाहर निकलना मुश्किल है कि क्या कोई भी वास्तव में मुझे चाहता है या क्या मैं वास्तव में इस दिन और उम्र में एक संतोषजनक कैरियर पा सकता हूं? मुझे लगता है कि यह कोई रहस्य या शर्म की बात नहीं है कि हम इस नश्वर कुंडली में फंस गए हमारे भयानक, भयानक जीवन से किसी तरह के पलायनवाद के लिए खेल रहे हैं।
लेकिन जब आप दुखी महसूस कर रहे हों तो आप क्या खेलते हैं? क्या आप किसी प्रकार के सिर-से-सिर के मल्टीप्लेयर के साथ खुद को खुश करते हैं, किसी अन्य व्यक्ति को अपने लिए खुशी से वंचित करते हैं? या हो सकता है कि आप अपने दिमाग को चीजों से दूर करने के लिए एक जीवित-क्राफ्टिंग खेल की तरह मानसिक रूप से शामिल होने पर कुछ पीस लें? जब आप नीचे महसूस कर रहे हों तो आप क्या खेलते हैं? यहाँ कुछ खेल हैं जिन्हें मैं खेलने के बाद खेलता हूँ, विशेष रूप से कम।
गेम्स का मेरा चयन स्टीम टाइटल तक सीमित है, जो एक काम-उन्मुख लैपटॉप, वाई-फाई और न्यू 3 डीएस पर चल सकता है। मेरा विश्वास करो, अगर मेरे पास एक नया कंसोल था, जैसे गेम दोषी गियर Xrd या कयामत इस सूची में होगा। लेकिन यह सूची भी वास्तव में, वास्तव में, वास्तव में अच्छे खेल से अधिक है। मेरे लिए, ये खेल, जो समय खराब होने पर मेरी आत्माओं को उठाते थे, उनके लिए कुछ विशेष था जो विशेष रूप से पलायनवाद हो सकता था। कुछ इतने तल्लीन थे कि मैं खुद को दुनिया में खो बैठा, और दूसरे इतने आकर्षक थे कि मैं अपनी व्यक्तिगत समस्याओं में निहित रहने के बजाय पात्रों में भावनात्मक रूप से निवेशित हो गया।
जो भी कारण हैं, ये वो खेल हैं जो मैंने पिछले साल खेले थे जब मैंने भावनात्मक रूप से जब भी मैं किसी अंधेरी जगह पर गया, तो मेरी जय-जयकार की। ये जरूरी नहीं कि अब तक के सबसे अच्छे खेल हैं या उस समय भी नए खेल थे। लेकिन पलायनवाद वास्तव में दिन के माध्यम से मुझे प्राप्त करने के लिए पर्याप्त था।
सुपर मारियो निर्माता
इस सूची में लाने के लिए मेरे मन में कुछ खेल थे लेकिन सुपर मारियो निर्माता यकीनन अधिक शामिल खिताबों में से एक है जो मेरे लिए महत्वपूर्ण थे। इस बारे में सोचें कि आप कितने घंटे प्लानिंग, डिजाइनिंग और निर्माण स्तर बिता सकते हैं और यह कोई आश्चर्य नहीं है कि मुझे किसी विशेष दिन के माध्यम से कैसे बस ब्लॉक और टुकड़ों को गिराने के लिए एक स्तर बनाना चाहिए जो मैंने सोचा था कि दोनों रचनात्मक और मजेदार थे। यह निश्चित रूप से एक ऐसा खेल था जो समय के अलावा और कुछ नहीं चूसता है और आपके लिए इमारत के अलावा किसी भी चीज़ पर ध्यान केंद्रित करने के लिए बहुत कम बचा है। वास्तविकता के मुकाबले, जहां मैं कहता हूं कि आप अपने श्रम के फल का निर्माण और आनंद लेते रहिए, जहां नौकरी के घंटे घट सकते हैं और इसके परिणामस्वरूप कुछ भी नहीं होगा।
उस समय के दौरान मैं विशेष रूप से था मारियो निर्माता , मैं एक विशेष रूप से जल निकासी नौकरी में गहरी थी। पर्याप्त घंटे नहीं, पर्याप्त वेतन नहीं, और पूर्वी खाड़ी से सैन फ्रांसिस्को तक ट्रेन के माध्यम से एक महंगा आवागमन। जब तक मैंने अपने विचारों के कुएं को सूखा पर चलाया था मारियो निर्माता , खेल बस अपने नि: शुल्क विस्तार प्राप्त करना शुरू कर रहा था और मैंने तय किया था कि मेरे सैन फ्रांसिस्को नौकरी के लिए पर्याप्त था। मैं नवंबर की भीड़ से आगे निकल सकता हूं और इससे पहले कि मैं लक्ष्य के करीब पहुंचूं, मैंने काम छोड़ दिया।
Psychonauts
जब डबल फाइन को क्रिटिकल डार्लिंग के रूप में जाना जाता था, जो विकास के मामले में एक खाली चेक पास था, Psychonauts 'वातावरण, और विश्व-निर्माण को आसानी से एक मैकेनिक: क्लैरवॉयन्स के साथ समेटा जा सकता है। सभी और सब कुछ आरजे पर एक राय है कि इंतजार करने की शक्ति के माध्यम से प्रकट होने की प्रतीक्षा कर रहा है। खेल में लगभग हर कोई, यहां तक कि तोप-चारे के दुश्मन, रज़ को अपने स्वयं के व्यक्तिगत पूर्वाग्रह से संबंधित कुछ अद्वितीय के रूप में देखते हैं। लिली, जिसके पास रज़ पर क्रश है, उसे एक डैशिंग हीरो के रूप में देखता है, जबकि राक्षसी जीव और शत्रु भी रेज़ को उचित रूप से धमकी देने वाली अवधारणा के रूप में देखेंगे (जैसे शत्रुतापूर्ण जानवरों के लिए एक शातिर शिकारी, या अजीब आक्रामक फूलों के लिए एक लॉनमॉवर)। यह इस तरह की भारी विश्व-निर्माण है जिसने मुझे अंदर तक चूसा है और यहां तक कि मेरे लिए इसे फिर से खेलना शुरू करने के लिए भीख मांगता है और वास्तविक जीवन के बजाय वास्तव में भिगोना है।
मुझे लगता है कि मनोविज्ञान की इस तरह के एक घृणित दुनिया में चूसना आसान था, विशेष शक्तियों और पहचान के साथ crammed। यह एक मनोचिकित्सक बनने के लिए राज का सपना था, एक प्रकार का मानसिक सुपर जासूस / योद्धा, और वह खुद को अपने नायकों को साबित करने के लिए उत्सुक था। खेल में सीढ़ी की शक्ति की तरह, यह मेरे लिए एक शाश्वत रहस्य है कि संभावित नियोक्ताओं ने मुझे और मेरे रिज्यूमे को कैसे देखा जब तक कि मैं सिर्फ उनकी आंखों के माध्यम से दुनिया को नहीं देख सकता और देख सकता हूं कि कैसे वे चार साल की डिग्री और कई राइटिंग गिग्स जैसी चीजों की व्याख्या करते हैं। मेरे पोर्टफोलियो के एक हिस्से के रूप में।
Undertale
एक स्पष्ट चयन के साथ आगे बढ़ने के बजाय, मैं कुछ पाने से पहले आप सभी को निशान से दूर फेंकना चाहता था कि कुछ कह सकते हैं कि यह एक स्पष्ट विकल्प होगा जब यह प्रेरणादायक होने की बात आती है। Undertale निश्चित रूप से इस सूची के लिए प्रेरणा थी। मेरा मतलब है, बचाने के बिंदु चमक वाले गहने हैं जो बताते हैं कि कैसे कुछ सांसारिक और निर्बाध का दृश्य आपको दृढ़ संकल्प से भर रहा है। Undertale 2015 के माध्यम से मुझे अकेले उस शब्द के लिए धन्यवाद मिला: आपको दृढ़ रहना होगा। मैंने कंकाल के साथ दोस्त बनाए, एक रोबोट को अपने दोस्तों के साथ अपनी उपस्थिति के महत्व का एहसास करने में मदद की, और एक व्यक्ति के टूटे हुए आत्मविश्वास की मरम्मत की। सही अंत का उल्लेख नहीं करने के लिए दांतों को पीसने का दृढ़ संकल्प था और कुछ नहीं कहने के लिए।
दृढ़ संकल्प इतना बड़ा विषय है। जिस समय मैं खेलता था Undertale , इसने मुझे वास्तव में सकारात्मक सोचने के लिए प्रोत्साहित किया जब मुझे अच्छी नौकरी पाने की अपनी क्षमता के बारे में आत्म-संदेह था। बस सभी बाधाओं के खिलाफ धकेलना और रास्ते में दोस्त बनाना किसी के लिए एक शानदार अनुभव था जो महसूस करता था कि हर कुचलने वाला जीवन आपको निपट सकता है। इसने मुझे यह देखने में मदद की कि मैं कैसे एक बेहतर जीवन के लिए अपने रास्ते पर चढ़ सकता हूं, इंच-दर-इंच, हर समझ के लिए संघर्ष कर रहा हूं, यह जानकर कि मैं अब जहां से आगे था, मैं पहले कहां था। मैं निश्चित रूप से अभी भी न्यूनतम वेतन पर थोड़ा अधिक कमाता हूं, लेकिन कम से कम मैं दिन के सभ्य घंटों में इलेक्ट्रॉनिक्स और गेम को कैश कर रहा हूं। जब मैंने पहली बार काम की तलाश शुरू की, मैं सुबह 5:00 बजे नंगे न्यूनतम वेतन के लिए जा रहा था। मैं अपने लक्ष्य पर नहीं हूँ, लेकिन मैं निश्चित रूप से एक बहुत आगे आ गया हूँ जहाँ से मैंने शुरुआत की है।
बायोनिटा 2
मैं विशेष रूप से प्लेटिनम से चरित्र-एक्शन गेम्स का बहुत बड़ा प्रशंसक हूं। और एक खेल के रूप में कौशल और प्रतिक्रिया की गति से प्रेरित है बायोनिटा 2 वास्तव में अपने अहंकार को बढ़ा सकता है। मैं कुछ मिशनों में दूर रहना पसंद करता हूं, जो कि प्रतिष्ठित प्लेटिनम ट्रॉफी का लक्ष्य रखते हुए बेहतर और बेहतर कॉम्बो के लिए प्रयास कर रहा है। मुझे लगता है कि मेरे आत्मविश्वास के लिए अभी भी कुछ कहा जाना है जब मुझे लगता है कि मैं शुद्ध प्लैटिनम पर अपनी जगहें सेट करने के लिए पर्याप्त नहीं हूं। लेकिन भले ही आपको लगता है कि मैं अपनी क्षमता के लिए न्याय करने से बचूंगा, मुझे अपनी क्षमता का हर एक अच्छा काम करने की क्षमता की तुलना में 60 फ्रेम प्रति सेकेंड पर कॉम्बो प्रदर्शन करने में सफल होने की क्षमता है।
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भयानक नौकरियों की मेरी लंबी यात्रा के साथ, कुछ दिन मैं सिर्फ यह सोचकर जागता हूं कि क्या मैं वास्तव में एक महान इंसान हूं अगर इस चीज को मैं जीवन कहता हूं तो मैं इसे प्रबंधित कर सकता हूं। मैंने एक बार डेस्ट्रक्टॉइड पर लिखा था कि मुझे कॉम्बो अभ्यास करने के लिए आराम मिलता है, और Bayonetta ड्रिलिंग और कुछ को निष्पादित करने का प्रतीक है जो सिर्फ मेरे लिए कुछ और नहीं करता है। मैं कुछ दिनों से जानता हूं कि अगर मुझे इस बारे में महसूस हो रहा है कि मेरे पास वास्तव में क्या है या नहीं, तो मैं मुश्किल से अध्यायों के माध्यम से ड्रिलिंग के घंटों को दूर करके अपना दिमाग आराम से लगा सकता हूं बे 2 प्लेटिनम ट्रॉफी की खोज में विभिन्न हथियारों और अलग-अलग कॉम्बो के साथ।
दैत्य शिकारी
की दैत्य शिकारी , मेरा सबसे बड़ा समय डूब गया। मैं लगभग 500 घंटे डूब गया मॉन्स्टर हंटर 4 अल्टीमेट , खेती, रेत की व्हेल, तेल में ढके ड्रेगन, और चाकू की तरह चाकू से निशाना साधने के लिए अपने शरीर के अंगों को इकट्ठा करने के लिए कवच से लेकर विशाल तलवार तक सब कुछ बनाने के लिए खेती करती है। और खेल में वास्तव में अच्छा होने का मतलब था, निश्चित रूप से सफेद-पोर वाली पांच-दस मिनट की नोक वाली झाड़ियाँ जो हर बार अलग तरीके से चल सकती हैं।
यह मदद करता है कि दैत्य शिकारी चार शिकारी की पूरी पार्टी में खेलते हुए भी काफी चुनौतीपूर्ण समय हो सकता है। एक सहकारी शिकार में विशालकाय जानवरों से निपटना सिर्फ सीवी और कवर पत्र जमा करने के घंटों के बाद मानवता को ताज़ा करने की आवश्यकता हो सकती है। मेरे दिमाग के फ्रेम में, शायद इस रिज्यूम के दूसरी तरफ का आदमी शायद मुझे मौका न दे, लेकिन इस शिकारी को जो खुद को एक बड़े अजगर पर फेंक रहा है, उसके साथ मेंस्ट्रॉम में जाने लायक है।
कुछ भारी दिनों के माध्यम से प्राप्त करने के लिए मैं जो खेल खेलता हूं, उसमें माइक्रोमैनेजिंग, निष्पादन, वातावरण और आत्मविश्वास या प्रेरणा के विषय शामिल हैं। जब भी आप नीचे महसूस कर रहे हैं तो आप लोग क्या खेल खेलते हैं? उन्हें नीचे टिप्पणी में साझा करें! क्या वे एकान्त मामले हैं? मल्टीप्लेयर अनुभव? क्या आप महारत के बाद पूर्वानुमान की आरामदायक सीट के साथ गेम का आनंद लेते हैं या ऐसा गेम जो लगातार आपके निर्णयों की प्रतिक्रिया में बदलता है?