review super street fighter iv
इस बात से कोई इंकार नहीं है कि की रिहाई स्ट्रीट फाइटर IV लड़ाई के दृश्य को पुनर्जीवित किया। जबकि समर्पित लड़ाकू प्रशंसक अभी भी अपने पसंदीदा (और ज्यादातर पुराने) खेल खेल रहे थे, लड़ शैली वास्तव में समग्र गेमिंग जनता से ज्यादा ध्यान नहीं दे रही थी। जबसे स्ट्रीट फाइटर IV , फाइटिंग गेम बनाने वाली कंपनियों की संख्या और लड़ाकू विमानों में दिलचस्पी रखने वाले गेमर्स की संख्या में भारी वृद्धि हुई है।
स्ट्रिंग सरणी जावा में स्ट्रिंग जोड़ें
अब, बस एक साल बाद SFIV प्रारंभिक कंसोल रिलीज, Capcom बाहर ला रहा है सुपर स्ट्रीट फाइटर IV। है उत्तम पिछले गेम की सफलता पर बहुत जल्दी नकद, या श्रृंखला में आपका स्वागत है? पता लगाने के लिए कूद मारो।
सुपर स्ट्रीट फाइटर IV (प्लेस्टेशन 3, Xbox 360 ( की समीक्षा की) )
डेवलपर: डिम्प्स / कैपकॉम
प्रकाशक: कैपकॉम
रिलीज की तारीख: 27 अप्रैल, 2010
MSRP: $ 39.99
मैं हर किसी के बारे में कुछ सामान्य पैराग्राफ पढ़ने के दर्द को छोड़ने जा रहा हूं सड़क का लड़ाकू इसलिए, क्योंकि मैं इस बिंदु से सभी को मानता हूं, जो खेल से लड़ने में भी मामूली रुचि रखते हैं, श्रृंखला से परिचित हैं। यदि, किसी कारण से, आपने कभी नहीं सुना है सड़क का लड़ाकू , या यदि आप खेल की चौथी किस्त पर नाव से चूक गए, तो सिर को पीछे कर दें और निक की समीक्षा पढ़ें स्ट्रीट फाइटर IV ।
सारी जानकारी प्राप्त?
सुपर स्ट्रीट फाइटर IV मूल रूप से वह सब कुछ है जो आप मूल से जानते हैं SFIV , लेकिन सुधार के एक मेजबान के साथ, संतुलन tweaks, और नए पात्रों। नए पात्रों के साथ शुरू करते हैं।
सभी में, दस नए वर्ण हैं; आठ के प्रशंसकों के लिए परिचित होना चाहिए सड़क का लड़ाकू श्रृंखला। डी जे, गाइ, इबुकी, डुडले, मोटो, एडोन, कोडी, और टी। हॉक सभी कार्रवाई में वापस आ गए हैं, और वे दो पूरी तरह से नए सेनानियों में शामिल हो गए हैं: जुरी, एक टाय क्वोन डू विशेषज्ञ जो एसआईएन और हकन के लिए काम कर रहे हैं। सबसे हास्यास्पद दिखने वाली चालों में से कुछ के साथ एक तेल पहलवान सड़क का लड़ाकू खेल। उनके साथ मेरे प्लेटाइम से सभी दस वर्ण, ऐसा लगता है कि वे मुकाबला करने के लिए व्यवहार्य विकल्प होंगे, हालांकि कुछ निश्चित रूप से दूसरों के साथ महारत हासिल करने के लिए अधिक अभ्यास करेंगे।
नए पात्रों की नाटक शैलियों का वर्णन करना मुश्किल है - आंशिक रूप से क्योंकि आपको बारीकियों को पूरी तरह से समझने के लिए उन पर अपने हाथों को प्राप्त करने की आवश्यकता है, और आंशिक रूप से क्योंकि खेल इतना नया है कि हर कोई अभी भी नई ताकत और कमजोरियों की खोज कर रहा है। लौटने वाले सभी पात्र अपने पिछले अवतारों के समान ही निभाते हैं। वे सब ध्यान से फिट और संतुलित किया गया है स्ट्रीट फाइटर IV लड़ने की प्रणाली, लेकिन अधिकांश भाग के लिए, वे वास्तव में उन तरीकों के समान दिखते और महसूस करते हैं जो उन्होंने हमेशा खेले हैं। यदि आपने पिछले खेलों में इन पात्रों को निभाया है, तो संभवत: आपको उनके खेलने के तरीके के अभ्यस्त होने में बहुत समय नहीं लगेगा उत्तम ।
दो नए पात्रों के संबंध में, जुरी एक ऐसा चरित्र प्रतीत होता है, जो काफी हद तक अपराध की ओर झुकता है - ज्यादातर लोग ऑनलाइन उसे आक्रामक तरीके से निभा रहे हैं, क्योंकि उसे विविध रक्षात्मक विकल्पों के एक सेट की कमी लगती है। हकन एक अंगूर है, लेकिन तेल मैकेनिक एक दिलचस्प मोड़ जोड़ता है। उसे लगातार खुद के ऊपर तेल डालना पड़ता है, जो संक्षेप में उसे असुरक्षित छोड़ देता है; हालांकि, तेल से सना होने से उसकी गति और सीमा बढ़ जाती है। उनकी स्लाइड चाल ने उन्हें आग के गोले और कवर दूरी दोनों को जल्दी से दूर करने की अनुमति दी, जिससे उन्हें अपेक्षाकृत कम समय में पास होने की अनुमति मिली। जुरी और हकन अद्वितीय लड़ शैली लाते हैं सड़क का लड़ाकू खेल आधिकारिक तौर पर जारी होने के बाद दुनिया, और मुझे उम्मीद है कि दोनों अपेक्षाकृत लोकप्रिय पात्र होंगे।
Capcom विकसित होते समय समुदाय को स्पष्ट रूप से सुन रहा था उत्तम , क्योंकि मूल खेल से मेरी सबसे बड़ी शिकायतों में से कुछ को संबोधित किया गया है। बल्ले से सही हर अक्षर अनलॉक होता है, इसलिए आपको खेल के माध्यम से अपना रास्ता पीसने के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है। अधिकांश रंग, ताना, शीर्षक और चिह्न केवल आर्केड मोड या वर्सस लड़ाइयों में पात्रों का उपयोग करके अनलॉक किए जा सकते हैं, हालांकि प्रत्येक चरित्र के परीक्षण मोड को पूरा किए बिना कुछ प्राप्त नहीं किया जा सकता है।
ऑनलाइन मल्टीप्लेयर मोड में सबसे अधिक सुधार जो सबसे तुरंत ध्यान देने योग्य होंगे। केवल रैंक और प्लेयर मैच होने के बजाय, अब आपके पास एक रैंक किए गए मैच, अंतहीन लड़ाई मोड या टीम लड़ाई खेलने का विकल्प है। रैंक वाले मैच अभी भी उसी तरह से काम करते हैं जैसे वे पहले करते थे, हालांकि बिंदु प्रणाली थोड़ी बदल गई है। प्लेयर पॉइंट्स और बैटल पॉइंट्स अभी भी मौजूद हैं, लेकिन जहाँ प्लेयर पॉइंट्स एक खिलाड़ी के रूप में आपके समग्र कौशल को मापते हैं, बैटल पॉइंट्स चरित्र विशिष्ट हैं। किसी भी मैच को जीतने या हारने पर किसी भी समय दोनों मान बदल जाते हैं, लेकिन वे आपको यह दिखाने में मददगार हो सकते हैं कि जिस चरित्र के साथ वे खेल रहे हैं, वह कितना अच्छा है। यदि आप 1000 पीपी और 0 बीपी के साथ एक फी लॉन्ग के खिलाफ जाते हैं, तो इसका मतलब है कि वे कभी भी फी से पहले नहीं खेले हैं, या वे वास्तव में उसके साथ बुरा हुआ। जैसा कि आपकी लड़ाई एक चरित्र परिवर्तन के साथ इंगित करती है, आपका युद्ध वर्ग (एक अक्षर ग्रेड जिसे आप अपने कौशल को दिखाने के लिए सौंपा गया है) बढ़ता है या घटता है, जिससे आपको विशिष्ट पात्रों के साथ एक खिलाड़ी के कौशल का एक और दृश्य उपाय मिलता है।
अंतहीन लड़ाई का नया 'खिलाड़ी मैच' है उत्तम , लेकिन इस समय के आसपास यह एक बहुत अधिक सामाजिक अनुभव है। अंतहीन लड़ाई लॉबी में आठ खिलाड़ी होते हैं, जिससे आप या आपके दोस्त कूद सकते हैं और एक-दूसरे के गधे को लात मार सकते हैं। एक बार में केवल दो सेनानी खेल सकते हैं, लेकिन लॉबी में बाकी सभी लोग मैच देखने में सक्षम हैं। विजेता रहता है, हारने वाला लॉबी के नीचे से टकरा जाता है, और लाइन में अगला व्यक्ति पिछले विजेता को चुनौती देता है। आठ लोगों की एक पूरी लॉबी के साथ, जब आप मैच देखते हैं, तो बहुत इंतजार करने की उम्मीद करते हैं। चार से छह लोगों के साथ, हालांकि, इंतजार का समय इतना लंबा नहीं लगता है, और अपने दोस्तों के एक पूरे समूह के साथ खेलने में सक्षम होना अच्छा है।
टीम की लड़ाई ठीक वैसी ही है जैसी यह लगती है। आप 2v2, 3v3, या 4v4 खेल सकते हैं, और आप बस अपना ऑर्डर सेट करते हैं और लड़ते हैं। यदि किसी खिलाड़ी को नॉकआउट किया जाता है, तो लड़ाई के क्रम में अगला व्यक्ति लड़ने के लिए जाता है, और अपने सभी सदस्यों को हराने वाली पहली टीम हार जाती है।
कैसे ग्रहण में एक जावा फ़ाइल बनाने के लिए - -
सभी ऑनलाइन युद्ध मोड में अब छिपे हुए चरित्र चयन की सुविधा है, और यह मेरे पसंदीदा परिवर्तनों में से एक है जो उन्होंने बनाया है। कोई और अधिक खेलने वाले प्रतिद्वंद्वी जो वहां बैठते हैं और जब तक आप अपना चयन नहीं कर लेते, तब तक वे एक फाइटर को लेने से मना कर देते हैं ताकि वे अपना 'काउंटर' चुन सकें - आपको अपने प्रतिद्वंद्वी की पसंद को देखने से पहले अपने चरित्र और उनके अल्ट्रा दोनों को चुनना होगा।
चैलेंज मोड में भी ओवरऑल देखा गया है। टाइम अटैक और सर्वाइवल चला गया है, और जब भी आप चाहते हैं बैरल और कार बोनस चरणों को खेलने की क्षमता के साथ बदल दिया गया है। परीक्षण मोड अपने आप में पहले की तुलना में थोड़ा अधिक मजबूत लगता है - प्रत्येक चरित्र के लिए 24 व्यक्तिगत चुनौतियां हैं। जब वे बहुत बुनियादी शुरू करते हैं, तो आप बस विशेष चालें और अल्ट्रासाउंड करते हैं, वे जल्दी से लक्ष्य कॉम्बो, लिंक और अपने सुपरर्स और कॉम्बो को एक साथ कॉम्बो करने के तरीके में आगे बढ़ते हैं। यह उपयोगी है, लेकिन यह अच्छा होगा यदि आपके लिंक और क्रॉस-अप के समय पर अधिक मार्गदर्शन हो। यदि आप एक नया चरित्र सीख रहे हैं, तो ट्रायल मोड निश्चित रूप से सहायक होगा, लेकिन यदि आप वास्तव में प्रतिस्पर्धी प्राप्त करना चाहते हैं, तो आपको अक्सर एफएक्यू और चर्चाओं को पढ़ने के लिए इंटरनेट की ओर रुख करना होगा।
वीडियो भी अपनी पसंद के चरित्र के लिए युक्तियां और रणनीतियों को लेने का एक शानदार तरीका है, और सुपर स्ट्रीट फाइटर IV फिर से खेलना चैनल के साथ खोजने के लिए उन्हें बहुत आसान बना रहा है। अपनी लड़ाई वर्ग या उच्चतर लोगों के खिलाफ एक पंक्ति में दो झगड़े जीतकर, आप अपलोड अपलोड मोड को सक्रिय करते हैं। जब यह मोड सक्रिय होता है, तो आपके पास एक रिप्ले के रूप में अपने मैच को बचाने का मौका होता है, यदि आप किसी ऐसे व्यक्ति से लड़ते हैं जिसके पास फिर से अपलोड सक्रिय है। यह मानते हुए कि आप दो लोगों को एक-दूसरे के खिलाफ रिप्ले अपलोड के साथ देखते हैं, लड़ाई के विजेता को रिप्ले चैनल पर लड़ाई को अपलोड करने की क्षमता होती है।
इस बिंदु पर गायब होने वाली एक प्रमुख चीज टूर्नामेंट मोड है, जो बॉक्स से बाहर उपलब्ध नहीं होगी। टूर्नामेंट मोड को एक बड़ा उन्नयन मिल रहा है, और इसमें चार से आठ खिलाड़ियों के लिए एक वास्तविक ब्रैकेट प्रणाली होगी, जिसमें सभी के लिए वॉच चैट के माध्यम से मैच देखने और उन पर टिप्पणी करने की क्षमता होगी ताकि सभी खिलाड़ी सुन सकें। जैसे चैम्पियनशिप मोड के लिए स्ट्रीट फाइटर IV , टूर्नामेंट मोड मुफ्त डीएलसी होगा, और 15 जून को जारी होने की उम्मीद है। यह अच्छा है कि यह फिर से मुक्त हो जाएगा, और मैं समझता हूं कि देरी नई सुविधाओं और कार्यक्षमता के कारण है, लेकिन यह अभी भी एक दिन होना अच्छा था।
रीप्ले चैनल में, आप वे सभी वीडियो देख सकते हैं जिन्हें आपने स्वयं सहेजा है, साथ ही अन्य लोगों द्वारा अपलोड किए गए वीडियो भी। पात्रों को उप-चैनलों में बांटा गया है - अल्फा वर्ण, मूल वर्ण, टर्बो और संकोच वर्ण, नए वर्ण और बॉस। दुर्भाग्य से, आप विशिष्ट वर्णों से मेल खाते मैच नहीं चुन सकते हैं, आपको उपर्युक्त उप-चैनलों में से चयन करना होगा। रिप्ले लगातार खेल रहे हैं, प्रत्येक कंप्यूटर-चयनित रीप्ले वीडियो के बीच लगभग 10 सेकंड हैं, इसलिए आपको बहुत लंबा इंतजार नहीं करना पड़ेगा। अपने पसंदीदा चरित्र को सीखने में मदद करने के लिए एक उपकरण के रूप में, हालांकि, यह वास्तव में एक चरित्र-विशिष्ट चयन विकल्प से लाभान्वित होगा।
आखिरी मुख्य बात यह है कि संतुलन और गेमप्ले में बदलाव है। वस्तुतः उन सभी तरीकों पर चर्चा करने का कोई तरीका नहीं है जो उन्होंने प्रत्येक व्यक्ति के चरित्र को ट्विट किया है, लेकिन सभी परिवर्तनों पर वर्णों को अधिक प्रतिस्पर्धी और झगड़े को करीब बनाने के लिए किए गए हैं। दान अभी भी एक शीर्ष स्तरीय चरित्र नहीं है, लेकिन मैं यह अनुमान लगाने के लिए तैयार हूं कि नए पात्रों और इन दोनों के साथ, आप ऑनलाइन मैचों में पात्रों के अधिक विविध चयन के बजाय खेलने के लिए आ रहे हैं एक ही Sagat / Balrog / Ryu खिलाड़ियों के खिलाफ और अधिक से अधिक।
सभी पात्रों में अब दो अल्ट्रस हैं, दोनों एक दूसरे से बहुत अलग हैं, आपको अपने चरित्र को कैसे निभाते हैं में अधिक विकल्प देते हैं। जबकि मुझे संदेह है कि कुछ पात्रों में एक अल्ट्रा होगा जो लगभग हमेशा दूसरे पर चुना जाता है, अधिकांश भाग के लिए वे अच्छी किस्म जोड़ते हैं, विशेष रूप से पिछले गेम के पात्रों के लिए जिनके पास अल्ट्रा थे जो वास्तव में बेकार थे।
दूसरा बड़ा बदलाव यह हुआ है कि धालसिम को छोड़कर, अन्य सभी पात्रों के लिए बोर्ड भर में क्षति कम की गई है। जब कैपकॉम यूनिटी ब्लॉग पर यह घोषणा की गई थी, तो मैं काफी उलझन में था, लेकिन व्यवहार में इसे देखकर मेरा मन बदल गया। मैच अब लंबे समय तक चलते हैं, क्योंकि एक गलती करने का मतलब यह नहीं है कि आपका आधा जीवन बार खो जाए (जब तक कि आप अल्ट्रा के साथ हिट न हों)। यह आपको अपनी गलतियों से सीखने का मौका देता है, कुछ भयानक वापसी करता है, और कुल मिलाकर बदलाव आश्चर्यजनक रूप से झगड़े को और अधिक तीव्र महसूस कराता है। मेरे मैचों का एक अच्छा हिस्सा मेरे और मेरे प्रतिद्वंद्वी दोनों के साथ हमारे पिछले 10 या 15 प्रतिशत जीवन के अंत तक समाप्त हो गया है, मुझे लगता है कि मूल रूप में शायद ही कभी ऐसा हुआ हो।
दी, मैं एक टूर्नामेंट खिलाड़ी नहीं हूं, लेकिन मेरे विचार में लगभग हर बदलाव जो खेल को बेहतर बनाता है। नए पात्र महान हैं, खासकर जब लोग मौजूदा पात्रों से ऊबने लगे थे। मौजूदा पात्रों को ट्विक और संतुलित किया गया है, जिसका अर्थ है कि जिन पात्रों को आप पहले कभी नहीं खेलना चाहते थे वे अब व्यवहार्य विकल्प हो सकते हैं। सभी मल्टीप्लेयर परिवर्तनों ने अनुभव को सुव्यवस्थित किया है, जिससे अपने दोस्तों के साथ खेलना और आपको जूझने के लिए अधिक विकल्प देना आसान हो गया है। गेमप्ले में बदलाव करीब और अधिक रोमांचक लड़ाई के लिए करते हैं। इस बिंदु पर वास्तव में गायब होने वाली एकमात्र चीज टूर्नामेंट मोड है, जिसे हम जानते हैं कि जल्द ही आ जाएगा।
कैपकॉम आसानी से इसके लिए $ 59.99 का शुल्क ले सकता था, और मैंने इसे एक सेकंड में खरीदा होगा। $ 39.99 पर, यह एक पागल सौदा है। कोई भी सड़क का लड़ाकू प्रशंसकों, यहां तक कि जो लोग मूल खेलना छोड़ दिया और चले गए, उन्हें चुनना चाहिए उत्तम । अगर तुम चूक गए स्ट्रीट फाइटर IV लेकिन लड़ाई के खेल में रुचि रखते हैं, उत्तम आप के लिए एक उत्कृष्ट खरीद है। व्यक्तिगत रूप से, मैं विचार करता हूं स्ट्रीट फाइटर IV एक लंबे समय के लिए सबसे अच्छे लड़ खेलों में से एक है, और सुपर स्ट्रीट फाइटर IV इस पर सुधार के अलावा कुछ नहीं करता। इस खेल को खरीदें।
स्कोर: 9.5 - शानदार ( 9s उत्कृष्टता की एक बानगी हैं। इसमें खामियां हो सकती हैं, लेकिन वे नगण्य हैं और एक सर्वोच्च शीर्षक के लिए बड़े पैमाने पर नुकसान का कारण नहीं होगा। )
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