shenmue yakuza are really not that similar
बका मितै
जब तक मैं खेल रहा हूं तब तक लगभग Yakuza खेल, मैंने हमेशा प्रशंसकों से टिप्पणियां पढ़ते हुए कहा है, 'ये खेल पसंद हैं Shenmue '। पहली नज़र में, यह निश्चित रूप से सटीक लगता है। मुझे यहां तक कि डेमो खेलने के बाद ऐसा दावा करना याद है याकूब 3, जो मुझे बहुत याद दिलाता है कि मैंने सेगा के ड्रीमकास्ट क्लासिक के बारे में क्या सुना था। मुझे अब तक यह देखना है कि यह कथन कितना गलत है।
उन अनजान लोगों के लिए, मैंने कभी भी एक ड्रीमकास्ट का स्वामित्व नहीं लिया है। मेरे दोस्त के पास एक था और मैंने इस पर गेम खेला है, लेकिन उपभोक्ता ने अविश्वास किया कि सेगना की रिहाई के बाद मुझे युवावस्था में भी मिल गया। मैंने सेगा के 32-बिट सिस्टम को पूरी तरह से ढीला कर दिया था और मैं नहीं चाहता था कि भविष्य के लिए उनके कंसोल के साथ कुछ और करूं। हो सकता है कि यह सिर्फ मेरा नौ साल का स्वयंभू हाइपरबोलिक था, लेकिन मैंने ड्रीमकास्ट को बहुत पहले ही लिख दिया था, यहां तक कि इसे पश्चिम में भी घोषित किया गया था।
हालांकि यह एक त्रासदी हो सकती है या नहीं, यह उस समय मुझे कैसा लगा। यह निर्णय समाप्त हो गया, जिससे मुझे सेगा के अंतिम सांत्वना से कुछ पागल और यादगार खेलों की याद आ गई, विशेष रूप से Shenmue । यू सुजुकी के मैग्नम ओपस की तुलना ठीक से करने के लिए मेरे पास कभी भी संदर्भ का कोई फ्रेम नहीं था Yakuza , लेकिन पिछले हफ्ते इस दो गेम की समीक्षा करने के बाद, मैं अंत में एक घोषणात्मक बयान दे सकता हूं।
सॉफ्टवेयर पैकेज जो साधारण चार्ट बनाने के लिए सबसे अधिक उपयोग किया जाता है
Shenmue तथा Yakuza वास्तव में समान नहीं हैं।
एक बाहरी व्यक्ति के लिए, एक सरसरी नज़र आपको सोच में डाल सकती है कि दोनों श्रृंखलाएं समान हैं। Shenmue क्या आपने जापान और चीन के चारों ओर अर्ध खुली दुनिया में यात्रा की है। आप लोगों से बात कर सकते हैं, मिनी-गेम खेल सकते हैं, सामान खरीदने के लिए दुकानों में प्रवेश कर सकते हैं और सड़क पर लोगों से लड़ सकते हैं। Yakuza जापान तक सीमित है (विभिन्न शहरों के साथ), लेकिन ऊपर मैंने जो कुछ भी उल्लेख किया है, वह किरयू काजुमा की यात्रा के बारे में सटीक है। इन विचारों का निष्पादन दो श्रृंखलाओं में भिन्न होता है।
के साथ मुख्य लक्ष्य Shenmue ऐसा वातावरण और वातावरण बनाना था जिसे वास्तविक रूप में गलत समझा जा सके। यू सुजुकी के महाकाव्य के पीछे प्रसिद्ध अवधारणा एक संक्षिप्त नाम है जिसे 'फ्री' के रूप में जाना जाता है। यह 'फुल रिएक्टिव आइज एंटरटेनमेंट' के लिए है, और यह एक मुख्य दर्शन था जिसे सुज़ुकी और उनकी टीम ने हर चीज में एम्बेड करने का काम किया Shenmue था। यदि आप एक यादृच्छिक व्यक्ति से बात करना चाहते हैं, तो यह हर समय संभव होना चाहिए (और यहां तक कि पूरी तरह से आवाज़ दी गई)। यदि आप बाहर खेलना चाहते हैं और कुछ आर्केड गेम खेलना चाहते हैं, तो यह संभव होना चाहिए जब भी आपको आग्रह महसूस हो।
डेस्कटॉप समर्थन साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर
में मुख्य पात्रों के साथ एक कहानी थी Shenmue , लेकिन असली इच्छा पुराने हार्डवेयर पर संभव नहीं पूरी तरह से नई गतिशीलता पेश करके गेमिंग की संभावनाओं का विस्तार करना था। यह देखा जा सकता है कि पहले के मुख्य अभियान के माध्यम से कितनी प्रगति हुई Shenmue ठगों के साथ नंगे पांव घूमते हुए सांसारिक गतिविधियों पर अधिक जोर देता है। एक मार्शल आर्ट खेल के लिए, Shenmue बहुत कम लड़ाई और रियो के वास्तविक जीवन से बाहर रहने पर एक अजीब ध्यान केंद्रित करता है। यहां तक कि चीन में एक टिकट के लिए भुगतान करने के लिए उसे नौकरी मिल रही है, जो कि कुंग-फू फिल्मों की तरह है।
Shenmue यहां तक कि जब आप विशिष्ट स्थानों पर दिखाई देते हैं या एक मुख्य कहानी अनुक्रम पूरा कर रहे हैं, तो खेल के दिन के आधार पर अलग-अलग परिदृश्य प्रस्तुत करते हैं। मिस करने योग्य कटकनेस और कंटेंट की जबरदस्त मात्रा है क्योंकि वास्तविक जीवन में बहुत कुछ समान है। यदि आप क्रिसमस के दिन एक बार में नहीं हैं, तो आप अपने हाई स्कूल स्वीटहार्ट के लिए अपने प्यार को उजागर करने का मौका चूक सकते हैं।
के लिए Yakuza श्रृंखला, मुख्य लक्ष्य वयस्कों के प्रति अधिक गेमिंग अनुभव का निर्माण करना था। उस समय जब Yakuza जापान में जारी, सेगा प्रसिद्ध रूप से वित्तीय संकट से निपट रहा था। ड्रीमकास्ट की विफलता अभी भी ताजा थी (साथ) Shenmue उस में एक बड़ी भूमिका निभाते हुए) और बाजार के रुझान सोनी और निन्टेंडो को किशोरों की ओर धकेलते हुए दिखा रहे थे। Microsoft भी कंसोल मार्केट में कूद गया था और ऐसा लग रहा था कि माध्यम 'बड़ा होना' शुरू हो रहा था।
बड़े पैमाने पर अपील के साथ एक खेल बनाने की कोशिश करने के बजाय, Yakuza श्रृंखला निर्माता तोशीरो नागोशी विशेष रूप से जापानी बाजार के लिए एक खेल बनाना चाहते थे। सेगा किसी भी संबंध में अच्छा नहीं कर रहा था और नागोशी को लगा कि वे केवल एक होम ऑडियंस के साथ ही काम कर सकते हैं। कुछ व्यापक शोधों (जैसे टोक्यो में गोताखोरों पर शराब पीना) के बाद और एक प्रसिद्ध जापानी अपराध उपन्यासकार को काम पर रखने के बाद, नागोशी की टीम ने जापानी अंडरवर्ल्ड को ठीक से दोहराने और यह दिखाने के लिए सेट किया कि गेमिंग बस उच्च स्कोर या क्वार्टर कुंद होने से आगे बढ़ सकता है।
इसके साथ, पहले का बहुत उद्घाटन Yakuza आपको यह दिखाना चाहिए कि दोनों टीमें खेल डिजाइन के लिए कितनी अलग हैं। Yakuza एक स्पष्ट कहानी सेट करता है, इसमें गहन सिनेमाई दिशा और अविश्वसनीय आवाज अभिनय है और हमेशा अपनी कथानक के उचित पेसिंग को बनाए रखने के लिए यात्रा के माध्यम से खिलाड़ी का मार्गदर्शन करता है। वहाँ पक्ष विचलित कर रहे हैं, यकीन है, लेकिन आप की संभावना कैसे Kiryu की कहानी में प्रगति करने के लिए बिना कभी नहीं होगा।
जो जोर दे Shenmue योकोसुका की अपनी स्थापना के लिए fleshing पर डालता है, जापान में मौजूद नहीं है Yakuza के टोक्यो का काल्पनिक संस्करण। इस बात की सत्यता की एक परत है कि कैसे रियु गा गोटोकू स्टूडियो ने कमुरो ( Yakuza के मुख्य सेटिंग), टोक्यो के अपने कबुकिचो जिले के बाद इसे करीब से मॉडलिंग करते हैं, लेकिन आपके पास कभी भी समान स्तर की बातचीत नहीं होती है Shenmue । नागोशी की टीम निश्चित रूप से ऐसा माहौल बनाना चाहती थी जिससे आप जुड़ाव महसूस करते हों, लेकिन समझदारी से इसका बहुत अधिक विस्तार करने से दूर हो गए और खेल के अन्य पहलुओं पर ध्यान केंद्रित किया।
यहां तक कि पक्ष गतिविधियों में भी Yakuza सेंटर स्टेज मत लो। आप इसके लिए वही तर्क दे सकते हैं Shenmue , लेकिन यू सुजुकी की दृष्टि में समय बीतने और नई घटनाओं के घटने के दौरान कई घंटों के खेल का इंतजार करना शामिल है। यह समय को मारने के लिए कुछ करने की आवश्यकता होती है, जो कि जहां आर्केड मंत्रिमंडलों (या गचा डिस्पेंसर्स) में आती है Yakuza केवल एक चीज जो आपको आगे बढ़ने से रोक रही है वह अगले तरीके से चल रही है।
इसके अलावा, यहां तक कि पैदल यात्री भी मौजूद हैं Yakuza थोड़ा सा समानता रखना Shenmue के विस्तार से अश्लील स्तर। चूंकि यादृच्छिक बाम या छोटे बच्चों के साथ बात करने में ज्यादा कहानी का उद्देश्य नहीं है Yakuza , खेल आपको ऐसा करने की अनुमति नहीं देता है। कुछ एनपीसी संवाद की एक पंक्ति दे सकते हैं, लेकिन यह है और आप अपने रास्ते पर हैं। में Shenmue , आप प्रतीत होता है कि खेल के बाद से आप अपने दम पर एक साथ सुराग सुराग की मांग करता है हर कोई बात कर रहा होगा।
जावा ओपन जार फाइल्स कैसे बनाये
एक्शन सीक्वेंस, साथ ही, पूरी तरह से अलग डिजाइन के तरीकों के साथ खेलते हैं। Shenmue एक इंजन का उपयोग करता है जिसे से वापस लाया गया है सदाचार सेनानी (जिनमें से खेल की शुरुआत फाइटिंग सीरीज़ के प्रीक्वल के रूप में हुई) जबकि Yakuza अधिक निकटता से जुड़ा हो सकता है रोष की सड़कें । Shenmue आप अपनी मार्शल आर्ट का अभ्यास करना चाहते हैं, उन कौशलों पर ध्यान केंद्रित करें जिन्हें आप उपयोगी पाते हैं और उन्हें कुंग फू के सच्चे स्वामी की तरह निष्पादित करते हैं। Yakuza बस आपको सरलीकृत इनपुट और कॉम्बो स्ट्रिंग्स के साथ एक आंतक तरीके से दोस्तों को स्मैक देने की सुविधा देता है। यहां तक कि आपको आरपीजी-लाइट सिस्टम भी मिलते हैं जो कि किरयू लेवल-अप देखते हैं, जहां Shenmue अपनी नियंत्रण योजना पर विजय प्राप्त करने के साथ अधिकतर आपकी अपनी यात्रा के बारे में है (हालाँकि जैसे-जैसे आप उनका उपयोग करेंगे, चालें मजबूत होती जाएँगी)।
आप जो पसंद करते हैं वह पूरी तरह से व्यक्तिपरक है, लेकिन प्रत्येक खेल को समान रूप से कुछ भी नहीं लगता है। मुझे लगता है कि परतों को हटाने और बारीकियों की परतें 'मार्शल-आर्ट्स एक्शन' के केंद्रीय विचार को प्रकट करेंगी, लेकिन निष्पादन महत्वपूर्ण है। अगर सेगा ने कोशिश की तो दोनों खेल कम समान नहीं लग सकते थे। यहां तक कि त्वरित समय की घटनाओं के साथ अलग तरह से खेलते हैं Shenmue जबकि पूरे अनुक्रमों को पुनः प्राप्त करना Yakuza युद्ध में विनाशकारी फिनिशरों को पंचर करने के लिए उनका उपयोग करता है।
क्या कोई यह भी कह सकता है कि दोनों श्रृंखलाओं का कोई भी पहलू समान है? निश्चित रूप से: दो श्रृंखलाओं के बीच कुछ क्रॉसओवर है। हालांकि, कार्रवाई में, आप वास्तव में एक ही चीज़ को एक दूसरे के ऊपर नहीं खेलते हैं। दोनों एक अलग दर्शक वर्ग और मानसिकता पर लक्षित होते हैं और यह पूरी तरह से ठीक है।
क्या मुझे प्यार में गिरने के लिए आकर्षित किया Yakuza अपने पात्रों के लेखन और पुराने स्कूल के मिश्रण, नई तकनीक के साथ आर्केड गेमप्ले डिजाइन के बीच विभाजित किया गया था। मैंने अपने समय के साथ क्या आनंद लिया Shenmue इसने आपको अपने खेल की दुनिया से जुड़े होने और मार्शल आर्ट दर्शन के प्रति सम्मान का एहसास कराया। जो भी प्रभाव मौजूद है, संभावना है क्योंकि नागोशी ने सुजुकी के पर्यवेक्षक के रूप में काम किया था Shenmue बनाया जा रहा था।
हालांकि, वास्तव में, बस दो श्रृंखलाओं की तुलना करना बंद करो। प्रत्येक कुछ पूरी तरह से अलग करता है और यह कहने की कोशिश करना वास्तव में कम है कि वे एक ही हैं। अगर Yakuza है Shenmue , फिर घातक प्रेमभाव है Shenmue । निवासी शैतान 4 है Shenmue । भारी वर्षा है Shenmue । सेगा के पौराणिक खेल के प्रभाव को इतने अधिक खिताबों में महसूस किया जा सकता है कि आप इसे सबसे दूर की शैलियों में भी देख सकते हैं। इसका मतलब यह नहीं है कि ये खेल यू सुजुकी के समान हैं।