review tales symphonia chronicles
लॉयड इरविंग ने आखिर में वापसी की
ऐसा श्रृंखला को अक्सर बड़े नाम वाले JRPG जैसे मान्यता नहीं मिलती है अंतिम ख्वाब , और यह एक शर्म की बात है। यह एक निरंतर गुणवत्ता वाली फ्रैंचाइज़ है जो साल-दर-साल वितरित कर रही है, लेकिन इसके साथ समस्याओं में से एक यह है कि कुछ शीर्षकों को ढूंढना थोड़ा कठिन है।
जबकि स्क्वायर पोर्ट के बाद पोर्ट जारी करता है अंतिम ख्वाब , जिससे पुराने खेलों को प्राप्त करना आसान हो जाता है, नमो को फिर से रिलीज नहीं करना पड़ता है ऐसा पश्चिम में अक्सर खेल, उन्हें पुराने शान्ति पर नज़र रखने के लिए थोड़ा कठिन छोड़ देता है। शुक्र है कि वे जाग गए हैं सिम्फ़ोनिया के किस्से इतिहास , जो PS3 पर पूरी श्रृंखला में सबसे अच्छे खेलों में से एक है।
ओह, और अगली कड़ी भी वहीं है।
कैसे एक परीक्षण योजना बनाने के लिए
सिम्फ़ोनिया के इतिहास के किस्से (PS3)
डेवलपर: नमो बांदाई गेम्स
प्रकाशक: नमो बांदाई गेम्स
रिलीज़: 25 फरवरी, 2014
MSRP: $ 39.99
Symphonia में सबसे समीक्षकों द्वारा प्रशंसित खेलों में से एक है ऐसा एक कारण के लिए मताधिकार - यह एक बहुत अच्छा आरपीजी है। यहाँ में इतिहास PS3 पर पैकेज, आपको रीमैस्टर्ड विज़ुअल्स, ड्यूल ऑडियो, और कुछ मामूली कंटेंट एक्स्ट्रा (जैसे नए मिस्टिक आर्टिस, कॉस्ट्यूम, अटैक और कुछ अतिरिक्त स्किट्स मिलेंगे, इसलिए कुछ भी बड़ा नहीं है)। यह सिर्फ एक अपसंस्कृति नहीं है, क्योंकि अधिकांश परिसंपत्तियों को ओवरहाल किया गया था और टो में कुछ सभी नए चित्र हैं। यह हाल ही में रिलीज हुई फिल्म की तरह अच्छा नहीं लग रहा है Xillia के किस्से या हाल ही में बाजार पर हाल ही में JRPG के अधिकांश, लेकिन शैली के प्रशंसकों को बस ठीक सामना करने में सक्षम होना चाहिए।
Symphonia मूल रूप से एक रंगीन अनुभव से, एक रंगीन कास्ट से, एक ओवरवर्ल्ड के लिए जिसे आप वास्तव में तलाशना चाहते हैं, एक आकर्षक युद्ध प्रणाली से सब कुछ प्रदान कर सकते हैं। लॉयड इरविंग भी मेरी व्यक्तिगत पसंदीदा शैली के नायक में से एक है, और वह एक कारण के लिए एक सामान्य प्रशंसक पसंदीदा है: वह दिलकश है, देखने में मज़ेदार है, और सबसे अधिक - उसके पास दोष हैं, और मानव महसूस करता है।
कथा 'क्रिस्टल' की बहुत याद दिलाती है अंतिम ख्वाब खेल (या हाल ही में,) ब्रवेली डिफ़ाल्ट ), और बस के रूप में आकर्षक। लॉयड और उनकी पार्टी को दुनिया को फिर से संगठित करने और अपने पांच मंदिरों के बारे में बताने के लिए, कोलेट ब्रूनल की मदद करनी चाहिए। वहां से कहानी कुछ मोड़ और मोड़ लेती है (और दिलचस्प खिलाड़ी विकल्प) मैं यहां खराब नहीं करूंगा, लेकिन यह कहने के लिए पर्याप्त है कि यह सवारी के लायक है। कैरेक्टर स्किट और कई संवाद सत्रों के माध्यम से एक दूसरे के साथ बातचीत करते हैं, और वास्तव में सेनानियों के एक अलग संग्रह के बजाय एक दूसरे के साथ परस्पर जुड़ाव महसूस करते हैं।
युद्ध प्रणाली वास्तविक समय में है, और में ऐसा फैशन, एक एक्शन-जेआरपीजी हाइब्रिड के समान संचालित होता है। चार की पार्टी से, एक सदस्य खिलाड़ी द्वारा नियंत्रित किया जाता है, और दूसरा गेम के एआई घटक द्वारा। शुक्र है, आप युद्ध से पहले एआई को अभिनय करने के लिए पैरामीटर सेट कर सकते हैं, और वे वास्तव में योजना की तुलना में अधिक बार चिपकते हैं। यह सब अपेक्षाकृत सरल लेकिन मज़ेदार है, और एक निश्चित मात्रा में नुकसान से निपटने के बाद आप 'यूनिसन अटैक्स' को स्प्रिंग कर सकते हैं, जिसमें पूरी पार्टी शामिल है।
कौशल 'पूर्व रत्न' के माध्यम से काम करते हैं, जो आपको समान क्षमताओं से लैस करने की अनुमति देता है अंतिम काल्पनिक VII की मटेरिया। मानक सामान, हाँ, लेकिन यह सब काम करता है। के रूप में अच्छा के रूप में इस लगता है बस क्रांतिकारी से कुछ भी उम्मीद नहीं है Symphonia । आपका अधिकांश समय एक विशिष्ट आरपीजी तरीके से व्यतीत होने वाला है, कहानी को कटकनेसेस के माध्यम से प्रकट होता है, या राक्षसों से लड़ते हुए काल कोठरी में।
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Symphonia कुल मिलाकर एक भावपूर्ण खेल है, जिसमें न्यूनतम 40 घंटे की सामग्री होती है, और यदि आप सब कुछ करते हैं (और आप शायद करेंगे, क्योंकि खेल इतनी अच्छी तरह से ड्रा होता है)। का दूसरा टुकड़ा इतिहास पैकेज, नई दुनिया का डॉन (2008 में Wii के लिए जारी) एक बालक छोटा है, और दुख की बात है, आवश्यक नहीं है।
कुंद होने के लिए, के बहुमत नयी दुनिया भुलक्कड़ है। लॉयड और उनके साथी नए कलाकारों एमिल कास्टाग्नियर और मार्ता लुआल्दी के नेतृत्व में एक अद्यतन कलाकारों के पक्ष में एक बैकसीट लेते हैं, और वे लगभग उतने ही योग्य नहीं हैं। यह एक दिलचस्प आधार स्थापित करता है कि एमिल के माता-पिता कथित रूप से लॉयड द्वारा मारे गए हैं (जो बदले में अपनी मां की हत्या का सामना करना पड़ा था), लेकिन यह वास्तव में वहां से कहीं भी नहीं जाता है।
यह भी मदद नहीं करता है कि एक वास्तविक दुनिया के नक्शे की कमी के कारण अन्वेषण सीमित है, और पूरे पर खेल आसान है। कुछ नए मैकेनिक्स हैं, हालांकि - मुख्य ड्रॉ राक्षसों को पकड़ने की क्षमता है - लेकिन यह लगभग एक प्रणाली के रूप में गहरी नहीं है जैसा कि खेल को लगता है कि यह ज्यादातर इस तथ्य के कारण है कि वे तुलना में पूरी तरह से कम महसूस करते हैं। अपनी पार्टी के बाकी। राक्षसों को पकड़ना भी एक राग है क्योंकि आपको विशिष्ट तात्विक कलाओं और क्षमताओं को भी प्राप्त करना होता है।
समस्या यह है कि नई कास्ट सिर्फ देखने के लिए दिलचस्प नहीं है (और पुरानी कास्ट है कर देता है वापसी ध्वनि या समान नहीं लगती है), और इस तरह, कहानी उतनी मार्मिक नहीं है। यह कहना नहीं है खराब , लेकिन जब अपने पूर्ववर्ती से सीधे तुलना की जाती है, तो यह मुश्किल नहीं है कि वह वापस जाए और बस हरा दे Symphonia फिर। अच्छी खबर यह है कि अगर आप प्यार करते हैं Symphonia और इसकी दुनिया से बाहर चाहते हैं, नयी दुनिया उस वादे को पूरा करता है।
जबकि पैकेज का केवल आधा ही वास्तव में प्रवेश की कीमत के लायक है, इस मामले का तथ्य है सिम्फ़ोनिया के किस्से JRPG प्रशंसकों के लिए पढ़ना आवश्यक है। यदि आप ट्विस्ट, टर्न, और एक शीर्ष युद्ध प्रणाली से भरे एक और विशाल खोज में जाने के लिए खुजली कर रहे हैं, तो यह आपका मौका है। मूल के प्रशंसकों के लिए, सभी घटकों ने कहानी को इतना महान बना दिया है कि वे पहली बार यहाँ हैं। अगली कड़ी में आप उन लोगों के लिए एक बोनस के रूप में सोचें जो पर्याप्त नहीं प्राप्त कर सकते हैं।
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