review tastee lethal tactics
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सामरिक निशानेबाजों, द्वारा और बड़े, कोई बकवास सिमुलेटर हैं। जहां फ्रीडम फ्राइज़ के एक साइड ऑर्डर के साथ जीवन रहता है। के रूप में विषम रंगीन अपवाद है XCOM , लेकिन ज्यादातर टॉम क्लैंसी के अमेरिका के जिंगोस्टिक व्यामोह में रहस्योद्घाटन करते हैं। बेशक, इसमें कुछ भी गलत नहीं है, लेकिन मुझे संदेह है कि यह शैली बहुत अच्छाई का काम करेगी अगर इसके खेल ढीले हो जाएं और उनके आधार के साथ मज़ा आए।
चुस्त घोटाले में व्यापार विश्लेषक की भूमिका
TASTEE: घातक रणनीति बस यही करता है; आर्मचेयर कमांडिंग की भावना को बनाए रखते हुए कार्टून गोर और एक्शन मूवी थिएट्रिक्स प्रदर्शित करना। लेकिन इसकी जीभ-में-गाल हास्य वास्तव में एक अविश्वसनीय रूप से कट्टर शूटर को मानता है; एक जो अधीर के लिए बहुत कम समय है, अकेले नए खिलाड़ियों को दें।
TASTEE: घातक रणनीति (पीसी)
डेवलपर्स: स्काईबॉक्स लैब्स
प्रकाशक: स्काईबॉक्स लैब्स
रिलीज़: 10 मई, 2016
MSRP: $ 14.99 / £ 10.99
एक ड्रग कार्टेल एक लोहे की मुट्ठी के साथ यूएस / मैक्सिको सीमा पर शासन करता है, और इसे नीचे ले जाने के लिए किराए की बंदूकों के एक रैगटाग समूह तक है, टुकड़े टुकड़े करके। यकीन है, साजिश सामान्य है, लेकिन यह बात है। यह एक ऐसा गेम है जिसमें कथात्मक तर्क की तुलना में आंखों के पॉपिंग प्रस्तुति के माध्यम से सामरिक गेमप्ले को अधिक बेचा जाता है। अगर आपको लगता है जमे हुए Synapse के साथ टीम किला नंबर 2 सौंदर्यवादी, वह Tastee संक्षेप में। हालांकि, एक महान परिचय और 12 मेधावियों के जीवन से बड़ी हस्तियों के बावजूद, उनकी विचित्रता शायद ही कभी युद्ध के मैदान में तब्दील हो जाती है। इसके बजाय, वे आपकी आत्मघाती योजनाओं में चुप रहने वाले प्यादे होते हैं, किसी भी चीज़ के प्रति असावधान, जो एक चूक के अवसर के रूप में सामने आता है (या, अधिक स्पष्ट रूप से, वॉयसओवर बजट की कमी)।
Tastee अभियान 30 मिशनों में फैला हुआ है; प्रत्येक एक एकल स्थान एक मुख्य उद्देश्य के साथ एक निश्चित मात्रा में चालों में पूरा किया जाता है। वहाँ मुश्किल माध्यमिक उद्देश्यों का जोड़ा बोनस है, लेकिन वे अक्षम हैं जब तक आप लीडरबोर्ड स्कोर में नहीं हैं। यह सब तब तक बहुत अच्छा लगता है जब तक खेल एक ही नक्शे और अन्य मिशनों से रीसाइक्लिंग लक्ष्यों को पुन: उपयोग करना शुरू नहीं करता है, और पूरे अभियान ने दूसरे छमाही तक इसका स्वागत किया है।
फिर भी, Tastee केवल डिजाइन द्वारा लुभावना रहता है। यह मौजूदा निर्भरता से बचता है XCOM कुछ और जटिल के लिए चाल / हमला प्रणाली। शूटिंग स्वचालित है, लेकिन सफलता आपके उद्देश्य वर्ग (शॉटगनर, गनमैन, स्निपर और बॉम्बर) के रॉक-पेपर-कैंची प्रभावशीलता के साथ-साथ लक्ष्य दंड को संतुलित करती है - आंदोलन की गति, दूरी, आवरण और दृष्टि की रेखा। अनिवार्य रूप से, यह भीड़-और-हमले का एक बारी-आधारित खेल है, जहां आप आंदोलन के हर मिनट के विवरण को नियंत्रित कर सकते हैं।
चालें जितनी चाहें उतनी ही सावधानीपूर्वक या सुव्यवस्थित हो सकती हैं, इसलिए जब तक वे समय की सीमा के भीतर यथोचित रूप से हासिल नहीं कर लेते हैं। प्रत्येक मार्ग की योजना बनाने के लिए सेटपॉइंट की आवश्यकता होती है, और प्रत्येक वेपॉइंट के भीतर आप कई कमांड (जैसे, स्प्रिंट, लुक, क्राउच, आदि) से चुन सकते हैं। बहुत अधिक सतर्क रहना एक नाली हो सकता है, लेकिन बहुत आलसी होना तेज विफलता की गारंटी देगा। प्रत्येक मेधावी आवश्यक है, विशेष कौशल वाले एक और वर्ग की कमी है, और यह आपके ऊपर है कि आप अपने चार-आदमी दस्ते की प्रशंसा करें। Tastee हमेशा इस तरह से अपनी शालीनता को चुनौती दे रहा है; प्रयोग को प्रोत्साहित करना और अपने लाभ के लिए हर अद्वितीय चरित्र कौशल का उपयोग करना।
एक बार जब खेल क्लिक हो जाता है, तो यह काफी सुखद होता है, लेकिन उस स्तर तक पहुंचने में काफी समय लगता है। एक नंगे-बंधुआ ट्यूटोरियल और आप गहरे अंत में फेंक दिए जाते हैं। Tastee मुख्य समस्या यह है कि यह आपको कुछ पाठ और कुछ परीक्षण और त्रुटि के माध्यम से समझने की अपेक्षा करता है, बजाय आपको व्याख्यात्मक मिशन के रोल के साथ चीजों में ढील देने के। एक पूरी तरह से अनुकूलन योग्य प्रैक्टिस मोड है, लेकिन यह देखते हुए कि अभियान वास्तव में मल्टीप्लेयर (असली मांस, यहां) की तरह कैसे खेलता है, यह एक मनमाना है। Tastee के मैकेनिकों को एक बार में आप पर डंप किया जाता है, इसलिए जब तक आपका आंकड़ा यह बताता है कि कमांड या उनके रद्दीकरण उद्देश्य दंड / बोनस को कैसे प्रभावित करते हैं, तो आप अनावश्यक रूप से किसी न किसी अवधि से गुजर रहे हैं।
नहीं कि Tastee जब आप इसे महारत हासिल करने के करीब आते हैं, तो कभी भी हार मान लेते हैं। एआई आश्चर्यजनक रूप से स्मार्ट, तेज और सटीक है। जब आप कमजोर होते हैं, तो दुश्मन पीछे हट जाते हैं, जब आप कमजोर हो जाते हैं तो आगे बढ़ जाते हैं, विभाजन करते हैं और पीनर के हमले करते हैं। वे इसलिए अच्छा है, वास्तव में, आपके कुछ बेहतरीन मंचन के बावजूद, ऐसे समय होते हैं जब आपकी खुद की टीम प्रतिक्रिया देने में बहुत सुस्त महसूस करती है; यहां तक कि ऐसे क्षण जहां एआई एक पारे की रेखा के भीतर है और कवर के कुछ अंश के कारण बंद नहीं है, या आपको सक्रिय करने के लिए अपने चरित्र को थोड़ा आगे बढ़ाना होगा।
फिर भी, यह मल्टीप्लेयर के लिए पूरी तैयारी है, पहले से ही कट्टर प्लेयर बेस की मेजबानी करता है। अभियान से कुछ भी नहीं बदलता है: एक नक्शा, युद्ध के एक कोहरे में दो खिलाड़ी, सीमित मात्रा में घुमावों से जूझते हुए। यह एक 'प्ले-बाय-मेल' प्रणाली को अपनाता है, जो लम्बी सत्रों के दौरान खिलाड़ियों की आवश्यकता के लिए काफी विचारशील है। यह रैश निर्णय लेने के दबाव को भी लेता है, यह जानकर कि आप एक चाल चल सकते हैं, एक गलत काम कर सकते हैं, फिर अपनी बारी के लिए एक अधिसूचना खोजने के लिए वापस आ सकते हैं। Tastee अभी भी लाइव खेला जा सकता है, लेकिन जोड़ा भावना किसी भी तनाव को खोए बिना गति के एक ताज़ा बदलाव के लिए बनाता है।
TASTEE: घातक रणनीति एक कठिन खेल है, कभी भी एक बार अपने कठिन पठार से गियर नहीं बदलते। यह दृढ़ है, लेकिन ज्यादातर निष्पक्ष है, जहां आपकी असफलता आमतौर पर उस एक आलस के आसपास होती है। लेकिन जब आप अपनी सफलता को वापस लेते हैं, और इस 20 मिनट की वृद्धिशील रणनीति को 40 सेकंड के क्रूर बी-मूवी एक्शन में बदल देते हैं, तो यह एक हिंसक बैले है जिसमें जॉन वू को भी गर्व होगा। और यह भी है कि तुम बस वापस आने के लिए क्यों हो सकता है Tastee प्रक्रिया में अपने बालों को फाड़ने के बावजूद।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए गेम के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)