review the incredible adventures van helsing ii
घुंघराले सोने की खोज
सबसे पहला वैन हेलसिंग के अतुल्य एडवेंचर्स नहीं था खराब खेल, लेकिन यह तकनीकी मुद्दों है कि यह वापस आयोजित किया था अपंग था। उन मुद्दों को तय किया गया है, और डेवलपर नियोकोर गेम्स ने इस प्रक्रिया में बहुत कुछ सीखा है, ऐसा लगता है।
वैन हेलसिंग II का अतुल्य एडवेंचर्स एक अगली कड़ी के लिए जाना जाता है और मुख्य विचार पर सुधार करता है वान हेलिंग एक सीक्वल को सही ठहराने के लिए पर्याप्त सामग्री जोड़ते हुए। यदि आप 'ARPGs' के प्रशंसक हैं, तो आपके कान अभी के बारे में सही होना चाहिए।
वैन हेलसिंग II का अतुल्य एडवेंचर्स (पीसी)
डेवलपर: नियोकोर गेम्स
प्रकाशक: नियोकोर गेम्स
रिलीज़: 22 मई, 2014
MSRP: $ 14.99
की कहानी वैन हेलसिंग II पहले गेम के अंत के ठीक बाद उठाता है। मामले में खिलाड़ियों ने पूरी तरह से साजिश को भुला दिया या इसे कभी नहीं खेला, शुरुआती सिनेमाई हर किसी को पकड़ने का एक शानदार काम करता है। अनिवार्य रूप से - बोर्गोविया के शहर को बचाव की आवश्यकता है, और वैन हेलसिंग बस ऐसा होता है कि वास्तव में बहुत शानदार हो। काफी सरल।
इसके अलावा, एक रहस्यमय चरित्र जिसे 'प्रिजनर सेवन' नाम दिया गया है, अपने साहसिक कार्य में वैन हेलसिंग की मदद करता है। हालांकि, सेवन के इरादे अस्पष्ट की परिभाषा है, जिससे खिलाड़ी और वैन हेलसिंग हमेशा अपने उद्देश्यों पर सवाल उठाते हैं। प्लॉट पीटे हुए रास्ते से बहुत दूर नहीं है और बहुत ही अनुमानित है, लेकिन यह खिलाड़ी के ध्यान को बनाए रखने के लिए शालीनता से लिखा गया है और बहुत अच्छी तरह से आवाज दी गई है। पहले गेम का हास्य पूरी ताकत से वापस आता है, हालांकि इस बार इसकी शुरुआत बहुत अधिक चातुर्य से हुई। मूल के संदर्भात्मक हास्य ने मुझे गलत तरीके से उकसाया, लेकिन अगली कड़ी में ऐसा नहीं था।
क्यूए नौकरी साक्षात्कार सवाल और जवाब
खिलाड़ियों को अब मूल खेल की तरह एक भूमिका में मजबूर होने के बजाय, वैन हेलसिंग को तीन वर्गों में से एक उपलब्ध कराने की क्षमता है। क्लासिक हंटर के अलावा, खिलाड़ी वैन हेलसिंग को एक थाउमातुर्ज या एक आर्कन मैकेनिक बनाने का विकल्प चुन सकते हैं। प्रत्येक वर्ग अगले से बहुत अलग तरीके से खेलता है, और प्रत्येक वर्ग के भीतर अनुकूलन विकल्पों का भार होता है, लगभग यह सुनिश्चित करता है कि दो खिलाड़ी एक जैसे नहीं खेलेंगे। खिलाड़ी यदि चाहें तो अपने पात्रों को पहले गेम से आयात कर सकते हैं।
रोष अवधारणा पूर्ण बल में लौटती है, जिससे विशिष्ट कौशल को भी अनुकूलित किया जा सकता है। प्रत्येक कौशल में तीन उप-क्षमताएं होती हैं जिन्हें समतल किया जा सकता है। ये उप-क्षमताएं मुख्य क्षमता के सौदे को अधिक नुकसान पहुंचा सकती हैं, अंतिम लंबे समय तक या कुछ माध्यमिक प्रभाव का कारण बन सकती हैं। इन शक्तियों का उपयोग करने के लिए, खिलाड़ियों को उचित उप-क्षमताओं कीबाइंडिंग को दबाकर, युद्ध में प्राप्त होने वाले रेज को खर्च करना होगा। इन्हें भी जोड़ा जा सकता है, क्योंकि रेज के तीन बिंदुओं का उपयोग एक ही बार में किया जा सकता है। यह लड़ाइयों को अधिक तेज़ गति से महसूस करता है, क्योंकि खिलाड़ी तीन बार एस कुंजी को टैप कर रहे हैं, एक क्षमता को फायर कर रहे हैं, फिर डी कुंजी को दो बार और एक कुंजी को एक बार दबाकर एक और क्षमता को निकाल रहे हैं। यह बहुत अच्छा लगता है और इस ARPG को एक मानक 'क्लिक-फ़ेस्ट' से अधिक बनाता है।
कैटरीना, 'भूत के साथ एक अजीब बुद्धि' अगली कड़ी में लौटती है और इसे एक टन भी अनुकूलित किया जा सकता है। वह पहले गेम की तुलना में बहुत अधिक पूरी तरह से मांसल दिखती है और उसने मेरे नाटक के दौरान क्लासिक 'टैंक' की भूमिका भी अच्छी तरह से भर दी है। उसके एआई को बेहद कस्टमाइज़ किया जा सकता है, जो उसे पूरे समय मृत वजन की तरह महसूस नहीं करने देता है। इसके अलावा, वह अतिरिक्त वस्तुओं को पकड़ सकती है, शहर वापस जा सकती है और उन्हें बेच सकती है, और यहां तक कि औषधि भी खरीद सकती है मशाल की रोशनी )। बाद में अभियान में, वैन हेलसिंग को एक चिमेरा का नियंत्रण भी प्राप्त हो जाता है, जिसे तिमिर नायक के साथ लड़ने के लिए बुलाया जा सकता है या लूटपाट करने के लिए मिशन पर भेजा जा सकता है। स्वाभाविक रूप से, मैंने उसे बुलाया सभी लानत समय ।
टॉवर डिफेंस मिनी-गेम अपनी वापसी करता है, जो एक ऐसी विधा है जिसे मैं दिशा की कमी के कारण मूल रूप से पसंद नहीं कर रहा था। हालांकि, मुझे यह कहते हुए खुशी हो रही है वैन हेलसिंग II इस मोड को वह देखभाल और समर्पण प्रदान करता है जिसके वह हकदार हैं, जिससे यह बेहतर लीग बनती है। टावर्स अधिक दिलचस्प हैं, नक्शे बेहतर डिज़ाइन किए गए महसूस करते हैं, और एक पूरे के रूप में पैकेज अच्छी तरह से एक साथ आता है।
वैन हेलसिंग अब प्रतिरोध कमांडरों के प्रभारी हैं, और अपने कमांडरों में से एक को उसके लिए बोली लगाने के लिए भेज सकते हैं। इन कमांडरों को प्रबंधित करना अपने आप में एक मिनी-गेम है, क्योंकि हर एक की कुछ रणनीति होती है जो वे बेहतर होते हैं और गलत को भेजने से मिशन की विफलता हो सकती है।
खेल में कठिनाई इसी तरह काम करती है कि मूल कैसे वान हेलिंग किया था: खिलाड़ी पर और अधिक दुश्मन फेंकने के लिए एक 'कठिन' खेल के बराबर है। यह खिलाड़ी को चुनौती देने का एक मनमाना तरीका है, और इससे मुझे लगातार एचपी में पॉइंटिंग पंप करने के लिए मजबूर होना पड़ता है, क्योंकि मैं अपने तरीके से फेंकने वाले दुश्मनों की भीड़ के लिए बिल्कुल पिघल रहा था, खासकर स्टोरी मोड के मेरे दूसरे नाटक में। सौभाग्य से, फिर से कौशल और कौशल अंक केवल सोने की लागत होती है, जो बहुतायत से है। यह मल्टीप्लेयर में बहुत अधिक प्रबंधनीय है, हालांकि यदि आपके पास टीम के लिए विशिष्ट कोई नहीं है, तो कई सार्वजनिक गेम नहीं हैं जो किसी भी समय में शामिल होने के लिए बाहर हैं।
खिलाड़ी कठिनाई को एक अलग तरीके से बदल सकते हैं, और अब अभियान को लाभ और चुनौतियां दोनों प्राप्त करने के लिए हॉल ऑफ ट्रॉफी में जोड़ सकते हैं। कहा ट्राफियां अतिरिक्त तात्विक क्षति की तरह बोनस को जोड़ देंगी, वहीं दुश्मनों को एक लाभ जोड़कर उन्हें अधिक एचपी देने जैसा होगा। यह कठिनाई को अनुकूलित करने का एक अच्छा जोखिम-और-इनाम तरीका है और खेल में अच्छी तरह से फिट बैठता है। स्टोरी मोड के अलावा, जिसे मल्टीप्लेयर खेला जा सकता है, इसमें परिदृश्य भी हैं, जो केवल 57 के स्तर पर अनलॉक किए जाते हैं।
हालांकि, कहानी मोड को एक बार खत्म करने के बाद, खिलाड़ी संभवतः स्तर 30 के आसपास होंगे, जिसका अर्थ है कि उन्हें नए गेम + मोड में जाना होगा या कुछ स्तरों को ऑनलाइन पीसना होगा। यह परिदृश्य मोड में आने के लिए इष्टतम तरीके से कम है, और मुझे लगता है कि कहानी को पूरा करने के बाद इसे अनलॉक करना चाहिए, बहुत कम से कम। परिदृश्य मोड दुनिया पर विभिन्न प्रभावों के साथ एक यादृच्छिक 'मिनी-अभियान' प्रदान करता है, लेकिन इसकी उच्च स्तर की आवश्यकता के कारण ज्यादातर कट्टर खिलाड़ियों के लिए ही होगा। इसी तरह, बैटल रॉयल पीवीपी मोड भी 57 के स्तर तक बंद है।
में दुश्मनों के दृश्य डिजाइन वैन हेलसिंग II महान है, पूरे अभियान में नीचे उतरने के लिए कुछ विचित्र शत्रुओं की पेशकश। उनका व्यवहार इतना विविध होता है कि हर दुश्मन खिलाड़ी की तरफ सीधे नहीं दौड़ता है, हालांकि कई करते हैं। दृश्य शैली है ठीक है , हालांकि चीजें अत्यधिक चमकदार हैं और थोड़ी मैली भी हो सकती हैं।
वैन हेलसिंग II का अतुल्य एडवेंचर्स मूल की तुलना में बहुत बेहतर है। यह एक अगली कड़ी है; ढेर में नए विचारों को जोड़ते हुए यह लगभग हर चीज में सुधार करता है। सभी के सर्वश्रेष्ठ, कोर गेमप्ले यांत्रिकी अभी भी उपयोग करने के लिए एक धमाका है और वास्तव में एक शैली को मसाला देता है कि अगर अक्सर अछूता छोड़ दिया जाता है। यह निश्चित रूप से इसकी कमी है, लेकिन इस तरह के खेल के प्रशंसक हैं डियाब्लो श्रृंखला, मशाल की रोशनी , टाइटन क्वेस्ट , या निर्वासन के पथ अच्छा लगेगा।