review the night rabbit
गर्मियों की बेहतर नौकरियों में से एक
मुझे एक बच्चे के रूप में गर्मियों की छुट्टियों के अंत में समान रूप से नफरत और प्यार था। उदास कक्षाओं में मेरी आसन्न वापसी, जोटरों की धुनाई, और असहज वर्दी ने ही मुझे अपनी आजादी के अंतिम दिनों का फायदा उठाया। मैंने अपनी छुट्टी के उन लम्हों को याद किया जो मैंने बर्बाद कर दिए थे, जबकि मैंने स्कूल शुरू होने से पहले नए और रोमांचक काम करने की कोशिश की थी।
जैसे-जैसे मैं बड़ा होता गया, शराब पीना और छंटनी करना मेरे युवा वर्षों के मज़ेदार शीनिगनों से आगे निकल गया, और निश्चित रूप से, अब गर्मियों की छुट्टी की अवधारणा हँसी-ख़ुशी की है। वहाँ इतना खाली समय के रूप में ऐसी कोई बात नहीं है। बकवास।
लेकिन डेडालिक के बिंदु और क्लिक साहसिक के लिए धन्यवाद खरगोश की रात , मैं उस समय के कुछ सनक और उत्साह को पुनः प्राप्त करने में सक्षम रहा हूं। मैंने एक खरगोश को हरामी भी कहा है, जब मैंने एक दीवार को लात मारी, तो मेरे पैर में चोट लगी, और गुस्से ने कम से कम दस बार छोड़ दिया।
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खरगोश की रात (मैक, पीसी (समीक्षित))
डेवलपर: डेडालिक एंटरटेनमेंट
प्रकाशक: डेडालिक एंटरटेनमेंट
जारी: 29 मई, 2013 (यूएस / ईयू)
MSRP: $ 19.99
रिग: इंटेल i5-3570K @ 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 670, और विंडोज 7 64-बिट
शौकिया तौर पर जेरी हेज़लनट, एडवेंचरर और एडवेंचरर जेरी हेज़लनट, का नाम उनकी गर्मियों की छुट्टियां ख़त्म होने से दो दिन पहले ही है और वह वापस चाक और नागिन शिक्षकों की धूसर दुनिया में लौट आई हैं। सौभाग्य से, वह एक जादुई बात कर खरगोश द्वारा अपने सरल जीवन से दूर भटक गया है जो शायद एक टार्डीस में घर पर सही होगा, और वह जल्द ही एक जिज्ञासु प्रशिक्षक बन जाता है जो जिज्ञासु लकड़ी के आवास वाले critters द्वारा बसाया गया है।
यदि यह सब बच्चों की पुस्तक के सारांश जैसा लगता है, तो आपने शायद कम से कम एक पढ़ा है। हालांकि, यह बहुत ही व्यक्तिगत रूप से भावुक या twee होने से बचने के लिए प्रबंधन करता है, और सभी अच्छे बच्चों की कहानियों की तरह - जैसे होबिट या पानी का जहाज डूबा - जादू की झप्पी को खत्म करने के लिए बेईमानी की योजना में मिश्रण में कुछ अंधेरा है, और कुछ बल्कि अनगढ़ कौवे हैं।
जैरी अक्सर व्यंग्यात्मक क्लेप्टोमैनियाक्स से एक स्वागत योग्य बदलाव है जो हमेशा खुद को साहसिक खेलों के नायक लगता है। वह एक ईमानदार, कुछ भोली, अच्छे स्वभाव वाले छोटे साथी हैं, और उनकी आवाज का अभिनेता ऐसा स्टर्लिंग काम करता है कि मैं खुद को बाल कलाकारों से नफरत करने लगता हूं।
वास्तव में, आवाज में अभिनय खरगोश की रात बोर्ड के पार है, बिल्कुल अद्भुत। डेडालिक के खेल इस संबंध में सामान्य रूप से मिश्रित बैग हैं, लेकिन मुझे इस बार कोई शिकायत नहीं है। यह सिर्फ पेशेवर गुणवत्ता नहीं है, या तो; संवाद सुनने के लिए बस मजेदार है। वितरण को अच्छी तरह से सोचा गया है और ठीक से निर्देशित किया गया है, एक बदलाव के लिए, और अक्सर स्क्रिप्ट और सामयिक अंतराल को बढ़ाता है जो वास्तव में काम नहीं करता है।
आवाज अभिनय का आनंद लेने के लिए बहुत समय है, जैसा कि खरगोश की रात एक भारी साहसिक है। न केवल यह Daedalic का सबसे बड़ा खेल है, यह किसी भी मानक से बड़ा है, बुद्धि और आकर्षण के oodles से भरा है, और अविश्वसनीय रूप से विस्तृत, सुरम्य क्षेत्रों की कोई कमी नहीं है। और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि यह पहेली के सभी तरीकों से भरा हुआ है, जिसमें भौतिक कन्ड्रम से लेकर ट्रिकी पहेलियों तक पर्यावरणीय हेरफेर की आवश्यकता होती है, जिसमें क्लासिक इंवेंट्री से लेकर औषधि निर्माण तक शामिल हैं। दुर्भाग्य से, इनमें से कई पहेलियां मनमाने ढंग से क्रम से निराशाजनक रूप से प्रस्तुत की गई हैं, जिसमें उन्हें प्रदर्शन करना होगा।
Mousewood और अन्य, छोटे पेड़ों को पोर्टल के पेड़ों से जोड़ा जाना एक खुशी की बात है। लेकिन जब आप लक्ष्यहीन तरीके से इधर-उधर भटक रहे हों, तो यह पता लगाने की कोशिश करें कि आप एक पहेली को खत्म क्यों नहीं कर सकते हैं जिसका आपने स्पष्ट रूप से समाधान निकाल लिया है, भव्य, सत्यनिष्ठ वन एक अनियंत्रित जेल बन जाता है, और इसकी हास्यमयी एनिमेटेड, करिश्माई डेनिज़न्स पिघल जाती हैं जेलर।
मैं चुनौतीपूर्ण पहेलियाँ और मस्तिष्क टीज़र का एक बड़ा समर्थक हूं जो किसी की सूची में यादृच्छिक वस्तुओं के एक जोड़े के संयोजन से परे जाते हैं, लेकिन खरगोश की रात खिलाड़ी पर पहेली के बाद पहेली को फेंकने से बहुत सी परतें जुड़ जाती हैं, एक बार इशारा करने के बाद नहीं कि उनके लिए एक विशेष आदेश है। धन्यवाद, कम से कम उन सभी पर नज़र रखने के लिए एक पत्रिका है।
बार-बार, मैं अपने आप को पूरी तरह से स्टम्प्ड पाया, जो एक बहुत ही सरल समस्या की तरह लग रहा था, सभी तार्किक समाधानों को समाप्त कर दिया। मैं बेतरतीब ढंग से इधर-उधर की बातों में भटकता हूँ कि मैं अचानक प्रेरणा से मारा जाऊं या बस किस्मत का एक बंटाधार हो। लेकिन फिर, पूरी तरह से हार मान लेने के बाद, मैं एक पूरी तरह से असंबंधित पहेली को हल करके एक प्रमुख आइटम या नया क्षेत्र ढूंढूंगा, और अचानक मैं पिछले एक को हल करने में सक्षम होऊंगा।
इसलिए खेल अक्सर पहेली को शुरू करने और रोकने में भटकता है क्योंकि उनमें से एक आदेश है जिसे उनमें से अधिकांश को पूरा करने की आवश्यकता है, लेकिन यह शायद ही कभी एक तार्किक आदेश है। यह उन मामलों में मदद नहीं करता है जब संकेत प्रणाली समय की भारी बर्बादी है। जेरी अपने गुरु, पूर्वोक्त व्होवियन खरगोश, मार्किस डे होटो की एक छवि को अपने साहसिक कार्य पर मार्गदर्शन करने के लिए बुला सकता है, लेकिन सभी पुराने बुगर उस कार्य को दोहराते हैं जो उन्होंने जेरी को भेजा था। और यह, मेरे दोस्त, यही कारण है कि मैंने एक काल्पनिक खरगोश पर अश्लीलता चिल्लाना समाप्त कर दिया।
बेहतर संकेत बातचीत में सूक्ष्मता से प्रदान किए जाते हैं, हालांकि कभी-कभी वे साबित होते हैं बहुत सूक्ष्म। ऐसा ही एक उदाहरण जेरी को एक असहनीय, खराब हो चुके छोटे माउस के खिलाफ खड़ा करता है, जो जादूगर के प्रशिक्षु को बिना टोल चुकाए नदी से नीचे जाने से मना कर देता है, और जेरी नोट करता है कि माउस को टोल इकट्ठा करने के अलावा अन्य शौक की जरूरत है, या उस प्रभाव के लिए कुछ और। अब, एक खिलाड़ी जो ध्यान नहीं दे रहा है, उसके लिए यह संवाद का एक टुकड़ा है। लेकिन अगर वे एक विशेष विज्ञापन का उल्लेख करते हैं और एक विशिष्ट वस्तु के कब्जे में थे, तो समाधान वास्तव में बहुत स्पष्ट हो जाता है।
कुछ पहेलियाँ सर्वथा अविवेकी हैं। यह जादू है - उचित रूप से - जो दिन बचाता है। जैरी के रूप में मूसवुड और इसके जुड़े दुनिया के माध्यम से यात्रा करता है, वह नई पहेली-सुलझाने के मंत्र सीखता है। उनके साथ, पहले की सांसारिक वस्तुएं समाधान बन जाती हैं, नए क्षेत्र खुलते हैं, और पर्यावरण के साथ बातचीत करने के नए तरीके दिखाई देते हैं। प्रति-सहजता से, जादुई समाधान अक्सर अधिक तार्किक होते हैं - कम से कम पृथ्वी के लोगों की तुलना में - मूसवुड के अजीब आंतरिक तर्क के संबंध में।
पहला मंत्र जेरी सीखता है, जो सबसे अधिक बार उपयोग किया जाता है, हालांकि जरूरी नहीं कि पहेली को हल किया जाए। पत्थर की कानाफूसी मंत्र जेरी को पत्थरों के विचारों पर और मुख्य रूप से मूर्तियों को सुनने की अनुमति देता है। अधिक बार नहीं, यह संवाद की एक पंक्ति के लिए है, जो शीर्ष टोपी पहनने वाले स्कैम्प को बिल्कुल भी मदद नहीं करता है। हालांकि, यह एक शिकायत से दूर है; ये फुसफुसाहट पत्थर दुनिया में स्वाद जोड़ते हैं, कभी-कभी विनोदी या कभी-कभी जानकारीपूर्ण होते हैं, और कुछ समय के लिए संवाद की कुछ काफी अशुभ रेखाएं बोलते हैं।
और यही है खरगोश की रात सबसे अच्छा करता है। जगह की एक मजबूत भावना है, जैसे कि खेल इतिहास से भरे कल्पना के एक टुकड़े पर आधारित था। एक मायने में, यह है। कई बेतरतीब एक्स्ट्रा कलाकार के बीच, जैसे स्टिकर और किसी भी समय बिना बजाए कार्ड गेम, जो कि केम्पके द्वारा लिखित ऑडियो पुस्तकों का संग्रह है, के पीछे मस्तिष्क खरगोश की रात। मूसवुड के ये किस्से, इस खेल को प्रेरित करते हैं।
के कई खरगोश की रात यह गलतियाँ ऐसी समस्याएँ हैं जो शैली ने हमेशा की है, जहाँ तक लुकासआर्ट्स और सिएरा के दिनों की बात है - जिसे हम उदासीनता के लिए धन्यवाद देते हैं। तो, लगभग क्षमा करने योग्य है। लेकिन एक आवर्ती दोष है जो एक अनुभव से शादी करने की धमकी देता है जो मैंने अन्यथा पाया - अदृश्य पहेली क्रम के बावजूद - बल्कि अद्भुत। यह कभी-कभी संतुष्टि की भावना चुरा लेता है जो एक पहेली को हल करने से उत्पन्न होती है। आपराधिक!
अंत में कभी-कभी घंटों के लिए किसी के मस्तिष्क को पोंछने का इनाम खेल की प्रगति है। आमतौर पर यह एक नए क्षेत्र के रूप में खुलता है या एक नए दृश्य की ओर बढ़ता है। अक्सर, खरगोश की रात इस अपेक्षित इनाम को देने में विफल रहता है। मैं लगभग अपने सिर में मारकिस डी होटो की आवाज सुन सकता हूं: 'यह पता लगाने के लिए अच्छा है कि फ्रेजर, लेकिन रुको, पहेली अचानक एक और पहेली में विकसित हो गई है। क्या आपने उस बारे में कुछ बेहतर नहीं किया? ' बग्गर बंद, खरगोश।
मैं सुबह के दो बजे अपने सबसे निचले बिंदु पर पहुँच गया, एक विशेष रूप से मोटापे से ग्रस्त पहेली से सराबोर एक अच्छा आधा घंटा बिताने के बाद। तनाव के कारण सिगरेट पीने वाली सिगरेट ने मुझे हल्की खांसी दी थी, और वास्तव में मैं जो करना चाहता था, वह बिस्तर पर जा रहा था। लेकिन मुझे पहले लानत पहेली खत्म करने की जरूरत थी। फिर लो और निहारना, मैंने एक वस्तु को एक छिपे हुए आइटम के साथ खोजा। क्या यह वह समाधान होगा जिसकी मुझे तलाश थी? मुझे निश्चित रूप से उम्मीद थी, जैसा कि मैंने अभी तक एक और पहेली को अपनाया है ताकि मैं एक अलग हल कर सकूं। मेरे स्मार्ट का उपयोग करने के लिए मेरा इनाम क्या था? एक खूनी खेल कार्ड, एक ऐसा आइटम जिसका कोई वास्तविक उपयोग नहीं है, जब तक कि आप एक मिनी-गेम नहीं खेलना चाहते।
इस बिंदु पर, मैंने अपना चेहरा एक तकिए में दबा दिया और रंगीन शापों की एक लंबी सूची को चिल्लाया, जिसमें कुछ मैं मौके पर बना था।
बेलगाम क्रोध के ऐसे क्षण अक्सर नहीं होते थे, लेकिन वे समग्र अनुभव को खट्टा करने के करीब आए थे। असाधारण रूप से चतुर पहेली को भी उचित भुगतान की आवश्यकता होती है, और जब इसकी गंभीरता से कमी होती है, तो जारी रखने के लिए प्रेरणा गायब होने लगती है।
उन उदाहरणों के माध्यम से मुझे जो मिला वो था वुडलैंड क्रिटर्स (और एक एलन मूर से प्रेरित वन संरक्षक), सुमधुर कला, और रहस्य जो धीरे-धीरे छेड़ा जाता है, लेकिन एक जल्दी से लिपटे, एंटी-क्लाइमेक्टिक एंडिंग में सुलझ जाता है। मैं निश्चित रूप से बिना कर सकता था। फिर भी इसके सभी दोषों के लिए, खरगोश की रात अभी भी डेडालिक का सबसे अच्छा साहसिक खेल हो सकता है। मुद्दे कई हैं, लेकिन खेल का महत्वपूर्ण आकार इसके लिए खुद को भुनाने के लिए बहुत सारे अवसर प्रदान करता है, जो इसे प्रबंधित करता है।
खरगोश की रात अभी भी उन सभी क्लासिक 'आह हा' शामिल हैं! ऐसे क्षण जब आप लंबे समय तक टिके रहते हैं, और जादू मंत्र की नवीनता आश्चर्यजनक रूप से खराब नहीं होती, लंबे अनुभव के दौरान चतुराई से लागू किया जाना जारी रहता है। बहुत सारे धैर्य के साथ, आप अपने आप को एक अच्छे अच्छे समय के साथ पा सकते हैं।