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कुछ क्लासिक खेल एक महान विचार के आसपास नहीं बने हैं, बल्कि महान निष्पादन हैं। एक अंक-आधारित आर्केड स्केटबोर्ड गेम का विचार 1999 में खेल की तरह बिल्कुल कट्टरपंथी नहीं था 720 ° तथा स्केट करो या मरो! predating टोनी हॉक के प्रो स्केटर एक दशक से अधिक समय तक। इसे मान्यता मिली क्योंकि डेवलपर नेवरसॉफ्ट का निष्पादन निर्दोष था। एक के बाद एक सीक्वल और पूर्णता हासिल हुई। किसी भी अन्य श्रृंखला ने खिलाड़ियों को स्केटबोर्डिंग सुपरमैन की तरह महसूस नहीं किया टोनी हॉक ।
हालांकि बाद की श्रृंखला प्रविष्टियों में उनके प्रशंसक हैं - मेरे पास इसके लिए एक नरम स्थान है टोनी हॉक का भूमिगत 2 - पहले दो गेम ने फ्रैंचाइज़ी के फॉर्मूले को स्थापित किया, अपने कुछ सबसे यादगार स्तरों की पेशकश की और खेल उद्योग पर सबसे बड़ा प्रभाव छोड़ा। यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है टोनी हॉक प्रो स्केटर एचडी इन पहले दो पर विशेष रूप से ध्यान केंद्रित करता है हाक -- हालांकि THPS 3 डीएलसी के रूप में वापस आ जाएगा और स्तर आ जाएगा। इन दोनों क्लासिक्स को दोबारा हासिल करने के बजाय, डेवलपर रोबोमोडो ने ग्राउंड अप से एक नया गेम बनाकर उन्हें बदलने का प्रयास किया है, दोनों मानचित्रों के सर्वश्रेष्ठ मानचित्रों, गीतों और विशेषताओं का संयोजन किया है।
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यह बहुतायत से स्पष्ट है कि टोनी हॉक प्रो स्केटर एचडी नेवरसॉफ्ट में मास्टरमाइंड द्वारा नहीं बनाया गया है, लेकिन टीम द्वारा जो कि खाई और टूटी हुई है सवारी तथा टुकड़ा । मजबूत निष्पादन बिल्कुल उनकी बाइट नहीं है।
टोनी हॉक के प्रो स्केटर एच.डी. (पीसी, प्लेस्टेशन नेटवर्क, Xbox लाइव आर्केड (समीक्षित))
डेवलपर: रोबोमोडो
प्रकाशक: सक्रियता
रिलीज़: 18 जुलाई, 2012 (एक्सबीएलए), फ़ॉल 2012 (पीसी, पीएसएन)
MSRP: $ 15.00 (1200 Microsoft अंक)
कुछ खेल एक जुनून बन सकते हैं, लेकिन, मेरे लिए, टोनी हॉक प्रो स्केटर 2 से अधिक था। पूरी गर्मियों के लिए, मैंने और मेरे सबसे अच्छे दोस्त ने खेल को बिना रुके प्रदर्शित किया। अगर हम बात कर रहे थे, तो यह एक नियंत्रक के साथ था। यदि हम संगीत सुन रहे थे, तो यह मेरे टीवी वक्ताओं के माध्यम से था, जो गेम के ऊर्जावान पॉप-पंक साउंडट्रैक को नष्ट कर रहा था। अगर हम इंटरनेट से जुड़ रहे थे, तो मार्सिले (डेमो में एकमात्र चरण) पर चलने वाले दो-मिलियन पॉइंट के वीडियो को डाउनलोड करने में तीन घंटे खर्च करने थे। का वह प्यार THPS2 कभी नहीं मरा। यह अभी भी मेरे पसंदीदा खेलों में से एक है। मुझे लगता है।
यह सच है कि इस एचडी अपडेट में गाने और दोनों खेलों के स्तर हैं, लेकिन अगली कड़ी को पसंदीदा उपचार दिया गया है। खेल के सात मानचित्रों में से चार और मूल के खेल के सात गीतों में से छह मूल के हैं THPS2 ; इस बात का उल्लेख नहीं है कि गेम बदलने वाला मैनुअल प्रमुख कदम है जिसका उपयोग आप सभी मानचित्रों में करेंगे, ताकि आप अपने कॉम्बो को चालू रख सकें और उच्च स्कोर कर सकें। आइए बस एक संक्षिप्त क्षण के लिए उपेक्षा करें जिसे आप सभी को प्राप्त कर सकते हैं THPS2 में पटरियों और नक्शे (साथ ही मूल के स्तर) टोनी हॉक प्रो स्केटर 2X । चलो उस पर थोड़ा ध्यान दें THPS एच.डी. मेज पर लाता है।
केवल सात नक्शों के साथ, मुझे उनके डिजाइन में, नेत्रहीन और संरचनात्मक रूप से कम से कम कुछ प्रमुख ओवरहॉल की उम्मीद थी। डर या सम्मान से बाहर, रोबोमोडो ने इन चरणों को छोड़ दिया है। स्कूल II, हैंगर और अन्य क्लासिक्स की ज्यामिति और लेआउट ठीक वैसे ही बने रहते हैं, जैसे आपने इसे याद किया, बेहतर या बदतर के लिए। इस तथ्य को देखते हुए कि खेल के अधिकांश सात मानचित्र श्रृंखला के सबसे छोटे, सरल स्तरों पर ध्यान केंद्रित करते हैं, मुझे संदेह है कि शायद डेवलपर सिर्फ लापरवाही कर रहा था। खेल खेलना ही मुझे इस निष्कर्ष के करीब लाता है।
मुझे खेलते हुए कुछ समय हो गया है टोनी हॉक खेल, लेकिन मुझे विशेष प्रदर्शन शुरू करने, रेल-टू-रेल से कूदने और 20+ सेकंड के लिए कॉम्बो बनाए रखने में बहुत समय नहीं लगा। THPS एच.डी. हालांकि यह मेरे लिए आसान नहीं था। ग्राउंड अप से निर्मित होने के बाद, रोबोमोडो को पूर्णता को फिर से बनाने का काम सौंपा गया जो कि नेवरसॉफ्ट ने अपने सिस्टम में हासिल किया: सही गति, सही गुरुत्वाकर्षण, सही स्पिन, सही सब कुछ। ये सभी चर क्लासिक के उदात्त प्रवाह को जोड़ते हैं टोनी हॉक । उनके बिना, आपके पास है THPS एच.डी. । गुरुत्वाकर्षण अजीब लगता है, खेल धीमा है, इसे ठीक होने में बहुत लंबा समय लगता है, आप बार-बार उछलने के बाद अंतरिक्ष में बाहर निकलेंगे, और खेल के मूल में किए गए बदलावों के कारण बहुत सारे निराशाजनक क्षणों का सामना करेंगे। इन सबसे ऊपर, खेल सिर्फ मजेदार नहीं है। यह परेशान करने वाला है।
रोबोमोडो ने जिन क्षेत्रों को बदलने या अछूता छोड़ने का प्रयास किया है, वे हैरान करने वाले हैं। गेम का मेनू आपको नक्शे पर हर लक्ष्य और आइटम का स्थान दिखाते हुए, एक तरह की रणनीति गाइड तक तत्काल पहुंच प्रदान करता है। फिर भी, खेल आपको यह नहीं बदलने देता कि कौन सा गाना बज रहा है - ट्रैक सूची को अनुकूलित करने की बाद की प्रविष्टियों को दर्ज करने की क्षमता। कोई चाल सूची भी नहीं है, इसलिए आपके पास यह याद रखने का एक समय होगा कि आपके पास क्या विशेष चालें हैं। ये झुंझलाहट पूरे खेल की संरचना को भी बढ़ाती है। जब तक वे एक निश्चित राशि प्राप्त नहीं कर लेते, तब तक मूल खिलाड़ियों को स्तरों से बाहर रखा जाता है THPS एच.डी. पिछले नक्शे पर पर्याप्त लक्ष्य पूरा होने तक खिलाड़ियों को बाहर निकालता है। खिलाड़ी को इस तरह सीमित क्यों करें?
ऊपर विशेष रूप से निराशा हो गई जब मैं डाउनहिल जाम और वेनिस बीच पर फंस गया, पहले दो से आसानी से सबसे खराब नक्शे टोनी हॉक खेल। उन्होंने इन दोनों का चयन क्यों किया? मैं पहले का जवाब जानता हूं (यह टोनी हॉक का पसंदीदा है), लेकिन मैं वेनिस के बारे में निश्चित नहीं हूं। अचीवमेंट पीसने और नए पात्रों / मोड्स को अनलॉक करने के अलावा, खेल को पूरा करने के लिए बहुत अधिक प्रोत्साहन नहीं है। करियर मोड के अंत में कोई धूमधाम नहीं है। यह आपको बताए बिना भी सिर्फ एक तरह का अंत है।
एक बार जब आप S-K-A-T-E एकत्र कर लेते हैं और करियर मोड में पर्याप्त समय पर जादुई चोंच से मर जाते हैं, तो आप ऑनलाइन अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ क्षेत्र आधारित भित्तिचित्र या क्लासिक चाल हमला खेल सकते हैं। हॉर्स मोड अजीब रूप से अनुपस्थित है। यदि आप अकेले जाते हैं, तो आप खेल सकते हैं एच.डी. नए तरीके: हॉकमैन और बिग हेड सर्वाइवल। हॉकमैन में, आप प्रत्येक के पास विशेष चालें करके स्तर में सिक्के एकत्र करते हैं। उत्तरजीविता का विस्तार होने तक आपके सिर का विस्तार होता है। इसे सिकुड़ने का एकमात्र तरीका चालें खींचना है, लेकिन यह अंततः कंफ़ेद्दी में फट जाएगा। प्रत्येक मोड एक मजेदार अतिरिक्त है, लेकिन वे आपको एक नई लत पर शुरू नहीं कर रहे हैं। मैं अपने आप को सर्वाइवल को खेलते हुए देख सकता हूं ... अगर यह मूल खेलों में था।
सबसे बड़ा उन्नयन टोनी हॉक यहाँ HD उन्नयन है। टोनी हॉक इतना उच्च परिभाषा, गंभीर, या व्यक्तित्व और रंग से रहित कभी नहीं देखा। हुर्रे? रोबोमोडो ने एक बार जीवंत स्तरों को बनाने में कामयाबी हासिल की है जैसे वे स्केट पार्क के पास हैं युद्ध के उपकरण' एसजी बेस। खिलाड़ी मॉडल अतीत की तुलना में बहुत अधिक विस्तृत नहीं दिखते हैं टोनी हॉक खेल इस पीढ़ी और वातावरण में विस्तार का अभाव है। हैंगर का प्रारंभिक क्षेत्र अधिक मांसल है और मार्सिले में अधिक विस्तृत आकाश है, लेकिन ये अपवादों की तरह महसूस करते हैं THPS एच.डी. । धीमे फ्रेम दर (मल्टीप्लेयर में यह ठग), बनावट पॉप-इन, और बदसूरत नई रंग योजना को ध्यान में रखते हुए, मुझे लगता है कि मुझे पसंद है THPS 2X की दृश्य - यहां तक कि इसके बनावट अभी भी बहुत अच्छे लगते हैं।
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मेरे साथ बल्कि दुखी समय के दौरान THPS एच.डी. , मैंने एक भयानक विचार किया था: 'क्या मेरा पसंदीदा खेल बकवास है और मैं इसे कभी नहीं जानता था?' इसलिए, मैं अंदर आया टीएचपीएस 2 एक्स । नरक नहीं, यह बकवास नहीं है! यह आश्चर्यजनक है! मैं आसानी से पीस सकता हूं, आखिर में! मैं किसी भी चरित्र के साथ पागल की तरह स्पिन कर सकता हूं! मैं एनीमेशन में अपने दांतों को जमानत नहीं दे सकता और न ही पकड़ सकता हूं में जन्नत में हूँ!!!!!!
क्षमा करें, मैं इसे ज़िप करूंगा और अपना उत्साह वापस लूँगा लेकिन मैं इसमें मदद नहीं कर सकता। मुझे इन खेलों से प्यार है, जो एक्टिविज़न और रोबोमोडो को देखकर बहुत दुखी होता है, जो नेवरसॉफ्ट की विरासत को धूमिल करता है। एक एचडी अपग्रेड को एक खेल दिखना चाहिए और उतना ही अच्छा महसूस करना चाहिए जितना आप इसे याद करते हैं। बजाय, टोनी हॉक प्रो स्केटर एचडी मुझे आश्चर्य हुआ कि मुझे यह श्रृंखला क्यों पसंद आई। एक ऐसी दुनिया में जहाँ टीएचपीएस 2 एक्स अभी भी eBay पर $ 10 से कम के लिए आसानी से उपलब्ध है, इस HD को किसी भी प्रकार की अनुशंसा को देना मुश्किल है। मूल गेम ने हमारी उदासीनता अर्जित की, जबकि यह रिलीज़ इसे गाली देती है। यह सामग्री, गुणवत्ता और व्यक्तित्व पर कम है। यह नहीं है टोनी हॉक मुझे याद है कि मैं मिडिल-स्कूल के साथ बिताता हूँ।