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नहीं, नहीं Warcraft दौड़
जब मैंने पहली बार देखा था मीनार , मैं साज़िश कर रहा था। इसकी एक हत्यारी कला शैली है, और एक युवा लड़की को एक रहस्यमय नियति को पूरा करने के लिए हमारी आंखों के सामने एक युवा लड़की को देखने की अवधारणा वास्तव में एक दिलचस्प आधार है।
अफसोस की बात है, सब कुछ उतना आसानी से नहीं होता जितना आप अपेक्षा करते हैं, कम से कम जब यह पीसी संस्करण की बात आती है।
मीनार (पीसी (समीक्षा की गई), PS4)
डेवलपर: Swordtales
प्रकाशक: वर्सस इविल
रिलीज़: 12 मई, 2015
MSRP: $ 9.99
मीनार एक असली खेल है। आप एक शिशु के रूप में शुरुआत करेंगे, जो एक युवा लड़की के रूप में विकसित हो रही है, जो बिना किसी वास्तविक संदर्भ के एक विशाल मीनार में फंस गई है। कहानी मुख्य रूप से चतुर कविताओं के माध्यम से बताई गई है, जो कभी नाक पर या आपके चेहरे पर नहीं होती हैं। यह एक अच्छा विचार है, क्योंकि कुछ भयानक क्षण हैं, जैसे कि शुरुआत के पास एक विशिष्ट घटना जहां टेलिस्कोप में देखते हुए गद्य स्क्रीन पर शूट करेगा। अधिकांश कथा एक नायिका और ड्रैगन के साथ उसके सीधे संघर्ष से संबंधित है, लेकिन इसमें से बहुत कुछ आंतरिक भी है, और नायक की यात्रा को एक अनोखे तरीके से प्रस्तुत करता है।
यह अंदर और बाहर सिर्फ एक सुंदर खेल है, लेकिन यह किनारों के आसपास थोड़ा मोटा है। यह पीसी पर बहुत अच्छी तरह से अनुकूलित नहीं है, और यहां तक कि एक सभ्य रिग (NVIDIA GeForce GTX 880M 8GB, 8GB RAM, i7-4810) का उपयोग करते हुए, मीनार फर्श के माध्यम से गिरने और कैमरे के बीच कभी-कभी अटक जाने जैसी ग्लिट्स की मेजबानी के बीच, दो उच्चतम (और मध्यम पर भी) चित्रमय सेटिंग्स पर सुस्त था। मेनू अनुकूलन के मामले में भी बहुत कुछ नहीं है, जिसमें कुछ रिज़ॉल्यूशन विकल्प, एक फुलस्क्रीन टॉगल, और गति धब्बा और SSAO (स्क्रीन स्पेस एंबिएंस रोड़ा) के लिए कुछ चेकबॉक्स हैं।
इसके अतिरिक्त, मुझे नियंत्रक सहायता के साथ बहुत सारी समस्याएं थीं। एक्सबॉक्स वन और पीएस 4 गेमपैड दोनों के साथ कई बार प्रयास करने के बावजूद, कार्यक्षमता अक्सर मध्य-खेल को तोड़ देगी, या पहली जगह में काम नहीं करेगी। मैं केवल यह मान सकता हूं कि यह मूल रूप से PS4 पर बेहतर तरीके से संभाला गया है, लेकिन पीसी पोर्ट, जो एकमात्र बिल्ड है जिसकी वर्तमान में मेरे पास पहुंच है, मेरे लिए विवाद का स्रोत रहा है।
जो सिस्टम परीक्षण के दौरान जांची जाने वाली वस्तुओं में से एक नहीं है?
गेमप्ले के लिहाज से, मीनार तीन-बटन प्रणाली पर काम करता है - एक क्रिया (हमला करने या हथियाने के लिए, आमतौर पर), एक कूदने के लिए, और दूसरा 'लुक' के लिए। अधिकांश पहेलियों में सरलीकृत प्लेटफ़ॉर्मिंग शामिल है, लेकिन यह कहा जाना चाहिए कि संपूर्ण अनुभव कला शैली की तरह ही सुखद है। विशेष रूप से, मुझे वास्तव में पसंद है कि कैसे देखो बटन आपको सीधे बताए बिना अस्पष्ट संकेत देता है कि कहां जाना है, और समाधानों में आमतौर पर आप कहेंगे 'मुझे विश्वास नहीं हो रहा है कि मैं चूक गया' (एक अच्छे तरीके से)।
यह आपके मानक एक्शन-एडवेंचर गेम को बहुत पसंद करता है, जिसमें फ्री-रोमिंग, पजल-सॉल्विंग, प्लेटफ़ॉर्मिंग और यहां तक कि स्टील्थ के तत्व मौजूद हैं। दूसरे शब्दों में, यह सब कुछ का एक छोटा सा है। मीनार जंपिंग मैकेनिक्स एक बहुत कठिन है क्योंकि वे बहुत फ़्लोटी हैं, लेकिन विकास टीम चीजों को सरल रखती है, इसलिए आप अपने बालों को अक्सर उपरोक्त मुद्दों से बाहर नहीं निकालेंगे।
पहेलियाँ में विशेष रूप से चिह्नित आकृतियों में रेत छोड़ने जैसी चीजें शामिल हैं, मूर्तियों को जगह में (जैसे) घरेलू दुष्ट ), और इसी तरह। कहा चुपके अनुक्रम समान रूप से सरल हैं, ज्यादातर ड्रैगन से एक ओमेगा-हमले से बचने के लिए त्वरित आंदोलनों को शामिल करते हैं। आप कोकून की एक पूरी बहुत कुछ नहीं खोजने जा रहे हैं जो पहले से ही अन्य साहसिक खेलों में मौजूद नहीं हैं, लेकिन वे यहां अच्छा कर रहे हैं।
शुक्र है, हर पहलू बस जुड़ा हुआ महसूस करता है और अपने उचित स्थान पर। उदाहरण के लिए, खेल के आरंभ में आप एक तलवार प्राप्त करेंगे और एक युवा महिला में बदल जाएंगे। अधिकांश गियर अधिग्रहण कुछ बिंदुओं से आपके आंकड़े को बढ़ाने वाले आइटम के बजाय एक भावनात्मक पुरस्कार के साथ एक उपलब्धि की तरह महसूस करते हैं। ये आरपीजी-जैसे यांत्रिकी अधिक मानक कार्रवाई-साहसिक तत्वों के पक्ष में कम और दूर हैं, लेकिन स्वागत है।
मीनार एक बहुत ही शांत अवधारणा है जो अपनी किसी न किसी प्रस्तुति के द्वारा वापस आयोजित की जाती है, विशेष रूप से पीसी प्लेटफॉर्म पर। हालांकि, सच कहा जाए, तो मुझे लगता है कि डेवलपर सॉर्डटेल को गेम बनाते रहना चाहिए और अपने स्पर्श को निखारना चाहिए, क्योंकि स्टूडियो में स्पष्ट रूप से इसके लिए जगह है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)