review toukiden the age demons
ऑफ-ब्रांड मॉन्स्टर हंटर
मौलिकता बहुत कठिन चीज है, और विचार केवल पतली हवा से बाहर नहीं निकलते हैं। वे हमारे आसपास से उठाए गए अनुभवों के एक चिथड़े हैं, फ़िल्टर किए गए, और वापस दुनिया में फैल गए।
हम में से बहुत से लोग अपनी अचेतन चोरी की सिलाई को छिपाते हैं, क्योंकि हम एक साथ सामग्री खींचते हैं और ऐसे अतीत का निर्माण करते हैं जो विशिष्ट रूप से अपने हैं। कुछ खुलकर अपने प्रभाव का जश्न मनाते हैं। और दूसरों को विचारों के थोक शिकार करने के लिए पर्याप्त हैं, नकली उत्पादों पर मंथन करने के लिए जटिल सूत्रों की नकल करना।
टूकिडेन: द ऐज ऑफ़ डेमन्स उस अंतिम श्रेणी में आता है। एक मूल खेल से दुनिया में सबसे दूर की चीज के बारे में, यह उदारता से पायलट करता है दैत्य शिकारी श्रृंखला, और उस तथ्य को अस्पष्ट करने के लिए बहुत कम है। और यह ठीक है। खेल की व्युत्पन्न प्रकृति के बावजूद, यह कुछ हद तक सभ्य है, अगर कुछ हद तक, अपने प्रतिद्वंद्वी के चेहरे को प्रभावित करता है।
टूकिडेन: द ऐज ऑफ़ डेमन्स (प्लेस्टेशन वीटा)
डेवलपर: ओमेगा फोर्स
प्रकाशक: टेकमो कोइ
रिलीज़: ११ फरवरी २०१४
MSRP: $ 39.99
Toukiden एक ऐसी दुनिया में जगह लेता है जहां मानवता के अंतिम अवशेष एक धागे से लटकते हैं। राक्षसी ओनी के एक अंतहीन गिरोह द्वारा बेसेट, विस्थापित गाँव योद्धाओं पर निर्भर करते हैं, जो स्लेयर्स कहलाते हैं, वे उन मठों के ज्वार को पीछे हटाना चाहते हैं जो लगातार उनके द्वार पर दुर्घटनाग्रस्त होते हैं।
एक कातिलों के रूप में, खिलाड़ी एक विशेष प्रकार के दानव की एक विशेष संख्या को खींचने के लिए अपनी सीमाओं से परे भ्रष्ट भूमि में उद्यम करेंगे। फिर उनके अवशेषों को इकट्ठा करने और अगले इनाम का पीछा करने से पहले नए हथियारों और कवच को खराब करने का उपयोग करने का समय है। और वह मूल रूप से यह है। तामझाम के तरीके के साथ थोड़ा, Toukiden कोशिश की और परीक्षण किया है कि लेता है दैत्य शिकारी सूत्र और, उम, ठीक है, यह निश्चित रूप से खाका से चिपक जाता है। वह पक्का है।
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कहानी और सेटिंग शायद अनुभव का सबसे अनूठा पहलू है। यह सिर्फ एक शर्म की बात है कि यह सब इतना भयानक है। Toukiden दुनिया ख़ुशख़बरी है, तेज़ प्राकृतिक वातावरण से बचती है और बात कर रहे बिल्लियों की तरह मनोरंजन करती है, जो इसकी प्रेरणा से काम करती है, ख़तरनाक परिदृश्य और दमनकारी स्थितियों के लिए जहाँ चीजें हमेशा बुरी से बुरी होती चली जाती हैं। अफसोस की बात है कि, पात्र कठोर और मुकदमेबाज होते हैं, जो एक ऐसी दुनिया को अनमोल छोटी राहत देते हैं, जिसकी इतनी सख्त जरूरत होती है।
गेमप्ले शीर्षक की कमियों के अधिकांश के लिए बनाता है, और अपनी परिचित संरचना और ठोस मुकाबला के साथ शैली के प्रशंसकों पर जीतना चाहिए। एक बार जब आप एक मिशन लेते हैं, तो खिलाड़ियों को दुश्मनों के साथ आबादी वाले एरेनास की एक सरणी तक उड़ा दिया जाता है। वहां से यह एक मूल हैक-एंड-स्लेश है जहां चार स्लायर्स की टीमें छोटे दुश्मनों की लहरों के माध्यम से पीसती हैं और कभी-कभी बड़े प्राणियों से निपटती हैं। मिशन आमतौर पर पोर्टेबल खेलने के लिए कम और अच्छी तरह से अनुकूल होते हैं, हालांकि अधिक शक्तिशाली ओनी कुछ खिलाड़ियों के धैर्य का परीक्षण कर सकते हैं।
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बॉस के झगड़े दोहराए जाने वाले मामले हैं जहां बड़े राक्षसों को एक समय में एक अंग को उकेरना चाहिए। इन खलनायकों में अत्यधिक मात्रा में स्वास्थ्य होता है और लेने के लिए हमेशा की तरह लगता है। थकावट के चपेट में आने के कुछ ही क्षणों में राहत के क्षण में घबराहट के चरम पर पहुंचने से पहले ये घटनाएं घसीटती हुई प्रतीत होती हैं। चोट के अपमान को जोड़ते हुए, इन मुठभेड़ों में विविधता की कमी होती है, क्योंकि बॉस प्रकार को बार-बार पुनर्नवीनीकरण किया जाता है।
गर्मी में लड़ाई के खिलाड़ियों को मारे गए राक्षसों की लाशों को शुद्ध करने के लिए अपने गार्ड को कम करने की आवश्यकता होगी, जो नए हथियारों और कवच को शिल्प करने के लिए आवश्यक सामग्री का उत्पादन करते हैं। हालांकि खेल स्थानीय और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर दोनों का समर्थन करता है, मित्र देशों के पात्र आश्चर्यजनक रूप से दुश्मनों को बाहर निकालने और खिलाड़ी की पीठ को देखने में सक्षम हैं, जबकि एक अन्यथा अपरिहार्य है। और क्या आपको लड़ाई में पड़ना चाहिए वे शायद ही कभी आपके पैरों की ओर वापस आने में आपकी मदद करें ताकि आप लड़ाई को फिर से शुरू कर सकें।
हथियार के संदर्भ में, ब्लेड, धनुष, और मौत के अन्य औजार के साथ खेलने के लिए असंख्य है - जंजीर दरांती की तरह। मानक हमलों के शीर्ष पर, स्लेयर्स अपने व्यापार के साधनों को मितामा, गिरी हुए नायकों की आत्माओं से लैस कर सकते हैं जो विभिन्न युद्ध बोनस और क्षमताओं की पेशकश करते हैं। खेल की अधिकांश अपील उपकरण प्रगति से आती है और नए और अधिक शक्तिशाली गियर के साथ आपके चरित्र को मारती है।
हालांकि, इससे परे, Toukiden विविधता और बारीकियों का अभाव है। उद्देश्य कभी नहीं बदलता है। यह सभी दानव हत्या और उपकरण हर समय क्राफ्टिंग है। जो ठीक है। लेकिन पीटे गए मार्ग से कभी नहीं भटकने से, यह अपने प्रतिद्वंद्वियों से खुद को अलग करने या बाहर कदम रखने के लिए बहुत कम करता है दैत्य शिकारी की छाया।
उस तरह के अनुभव के लिए भूखे रहने वाले देने के लिए अच्छा करेंगे Toukiden एक जाना। यह एक अच्छा मज़ा है और निश्चित रूप से एक सुंदर अनुभव है जो अच्छी तरह से कुछ दर्जन घंटों तक मारने और इकट्ठा करने की आपकी इच्छा को पूरा कर सकता है, खासकर यदि आप दोस्तों के साथ खेलते हैं। बस कुछ विशेष रूप से महान या क्रांतिकारी की उम्मीद में मत जाओ।
यदि आप चोरी करने जा रहे हैं, तो सबसे अच्छे से चोरी करें। और यही ठीक है Toukiden बेहतर है या बुरा के लिए किया है। यह बहुत सक्षम है दैत्य शिकारी क्लोन, लेकिन, उस जीत के फार्मूले का इतनी सख्ती से पालन करने से, उसे अपनी पहचान की कमी है। यह कहना नहीं है कि यह एक बुरा खेल है, इससे बहुत दूर है, लेकिन यह एक महान भी नहीं है। यह सिर्फ भीड़ से खुद को अलग करने या आपका ध्यान मांगने के लिए पर्याप्त नहीं है।
रंग का एक स्पर्श, कुछ विविधताएं, और कुछ नए विचार वास्तव में एक लंबा रास्ता तय कर सकते हैं Toukiden कुछ ख़ास। जैसा है, यह केवल बहुत ठीक है।