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ट्रांसफॉर्मर: साइबर्टन के लिए युद्ध कुछ करने का लक्ष्य ट्रान्सफ़ॉर्मर खेल कभी किया है - अच्छा हो। वास्तव में अच्छे से बेहतर है। इसका उद्देश्य महान होना है। 2009 की तरह पिछले गर्भपात के विपरीत ट्रांसफॉर्मर्स रिवेंज ऑफ द फालेन , ट्रांसफॉर्मर फ्रैंचाइज़ी पर यह मूल टेक स्रोत सामग्री के वास्तविक प्रशंसकों द्वारा विकसित किया गया है, सम्मान, देखभाल और एक गुणवत्ता उत्पाद प्रदान करने की प्रतिबद्धता के साथ।
यही मंशा है, लेकिन इसने व्यवहार में कैसे काम किया है। कर देता है साइबर्टन के लिए युद्ध खड़े हो जाओ या गिर जाओ? क्या इसमें स्पर्श है या यह विनाश का साधन है? क्या यह आपके राज्याभिषेक को बाधित करता है या यह बुरी कॉमेडी है? क्या यह आंख से मिलता है या यह भेस में एक बुरा खेल है? क्या यह मेगाट्रॉन है या मेगाशिट? हम समीक्षा करें ट्रांसफॉर्मर: साइबर्टन के लिए युद्ध ।
ट्रांसफॉर्मर: साइबर्टन के लिए युद्ध (Xbox 360 (समीक्षित), PS3, PC, Wii, DS)
डेवलपर: हाई मून स्टूडियो
प्रकाशक: सक्रियता
रिलीज़: 22 जून, 2010
MSRP: $ 59.99
साइबर्टन के लिए युद्ध स्थापित G1 कैनन का एक प्रीक्वेल है जिसमें ट्रांसफॉर्मर्स ने अपने गृह ग्रह साइबर्टन को सूखा दिया और पृथ्वी पर समाप्त हो गया। साइबर्ट्रोनियन गृहयुद्ध के ठीक एक दिन पहले कहानी को आगे बढ़ाते हुए, साइबर्टन के लिए युद्ध संपूर्ण फ़्रैंचाइज़ के कई प्रमुख कथानक बिंदुओं को समझाने और परिभाषित करने के लिए सेट करता है, जैसे कि ऑप्टिमस प्राइम की शक्ति में वृद्धि और स्टार्सक्रीम के डेसेपिकों में शामिल होना। हालाँकि कहानी के कुछ तत्व निराशाजनक रूप से चमक रहे हैं, संभवतः साथ के उपन्यास को बेचने के लिए, यह कहना होगा कि साइबर्टन के लिए युद्ध आश्चर्यजनक, आश्चर्यजनक रूप से कड़ा, रोमांचक और आश्चर्यजनक रूप से दिलचस्प है।
कहानी विधा को दस अध्यायों में विभाजित किया गया है, पांच डिसेप्टिकों के लिए और पांच ऑटोबोट्स के लिए। Decepticon अभियान ने डार्क एनर्जोन के लिए मेगेट्रोन की खोज, जो एक नया शक्ति स्रोत है, का मानना है कि वह उसे युद्ध जीतने में मदद करेगा। ऑटोबोट अभियान ऑप्टिमस और उसके दोस्तों को एक साइबर्ट्रोन को जीवित करने के लिए संघर्ष करता है जो मेगेट्रोन की सेनाओं द्वारा लगभग पूरी तरह से हावी हो गया है। दोनों अभियान ठोस हैं, हालांकि ऑटोबोट अभियान बहुत बेहतर है, जिसमें हत्यारे की व्यापक विविधता, 1986 की फिल्म के शानदार संदर्भ और बॉस के झगड़े का शानदार चयन है। मैं मालिकों को बिगाड़ नहीं पाऊंगा, लेकिन साउंडवेव के प्रशंसक ऑटोबोट अभियान में उनके विशेष प्रदर्शन से पूरी तरह प्रभावित होंगे।
दोनों अभियान काफी छोटे हैं, लेकिन अलग-अलग पात्रों के साथ फिर से खेलना और तीन खिलाड़ी सह-ऑप मोड में लिया जा सकता है। सह-ऑप की अत्यधिक अनुशंसा की जाती है क्योंकि खेल की कठिनाई स्पष्ट रूप से इसे ध्यान में रखते हुए बनाई गई है और एकल खिलाड़ियों के लिए नहीं है। ट्रांसफॉर्मर नीचे जाने से पहले बिल्कुल भी नुकसान नहीं उठाते हैं, और जबकि सह-ऑप खिलाड़ी एक दूसरे को पुनर्जीवित कर सकते हैं, एकल खिलाड़ी असहाय हो जाएंगे।
कहानी विधा के बारे में एक और बात ध्यान देने योग्य है कि यह नाटक के पात्रों पर प्रतिबंध है। प्रत्येक गेम का अध्याय आपको तीन पूर्व निर्धारित वर्णों के एक पूल तक सीमित करता है। उदाहरण के लिए, डेसेप्टिकॉन सीकर्स का उपयोग केवल अध्याय दो में किया जा सकता है और ऑटोबोट जेट का उपयोग केवल अध्याय नौ में किया जा सकता है। यह तय करने की क्षमता नहीं है कि आप किसी भी अध्याय में किस किरदार को निभाना चाहते हैं, यह दुनिया का सबसे बड़ा सौदा नहीं है, लेकिन यह थोड़ा सुस्ती है।
पिछले के विपरीत ट्रान्सफ़ॉर्मर खेल, में नियंत्रण साइबर्टन के लिए युद्ध रॉक-सॉलिड हैं। मुख्य रूप से नस में तीसरे व्यक्ति का शूटर युद्ध के गियर्स , प्रत्येक ट्रांसफार्मर पूरी तरह से संभालता है, उनके साथ सुस्ती की भावना के बिना वजन की भावना लेकर। हथियारों की एक विस्तृत श्रृंखला है, जिनमें से अधिकांश उपयोगी हैं और खेलने की एक विशेष शैली के अनुरूप हैं। वहाँ छींकने, विस्फोट, या एकमुश्त गोली छिड़कने के विकल्प हैं। एक कवर सिस्टम की कमी कुछ हद तक चोट पहुँचाती है, खासकर एकल खिलाड़ी में जब दुश्मन भारी पड़ सकते हैं, लेकिन जब तक खिलाड़ी अपने परिवेश के बारे में जानते हैं, तब तक यह बहुत बड़ा नहीं होना चाहिए।
हालांकि, यह पूरी तरह से वाहन चोरी है, जो वास्तव में शो चोरी करता है। वाहन के रूप अक्सर ऐसे होते हैं जहां खेल अलग-अलग हो जाते हैं, क्योंकि वे आमतौर पर या तो बेकार होते हैं या नियंत्रित करने में असंभव होते हैं। में इसके विपरीत साइबर्टन के लिए युद्ध । खेल के चार वाहन प्रकारों में से प्रत्येक - कार, ट्रक, टैंक और जेट - पूरी तरह से काम करते हैं और विनाशकारी गोलाबारी के लिए अपने स्वयं के हथियार के साथ तैयार किए जाते हैं। पूर्ण गतिशीलता और एक वैकल्पिक स्पीडबॉस्ट के साथ, ऑल-मोड अब ए से बी क्विकर तक पहुंचने के लिए भरोसेमंद नहीं हैं।
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प्रत्येक ट्रांसफार्मर को दो विशेष क्षमताएँ भी मिलती हैं, जो व्यर्थ (डैश) से लेकर शानदार (बवंडर) तक होती हैं। विभिन्न क्षमताओं के बारे में भूलना आसान है, लेकिन लड़ाई पर वास्तविक प्रभाव पड़ सकता है, हालांकि उनमें से कुछ, जैसे होवर, खिलाड़ियों को हमले के लिए अधिक संवेदनशील बना सकते हैं। क्षमता के आधार पर, वे या तो एक कोल्डाउन सीमा के अधीन होते हैं, या डाउनगेट दुश्मनों से लिए गए एनर्जोन चिप्स के साथ रिचार्ज करने की आवश्यकता होती है। अभियान मोड के पात्रों के लिए यह अच्छा होता कि वे अपनी विशिष्ट विशिष्ट क्षमता प्राप्त करने के लिए मल्टीप्लेयर क्षमताओं के एक सीमित पूल से ड्राइंग के विपरीत होते हैं, क्योंकि वे पात्र उतने विविध नहीं होते जितने कि वे हो सकते हैं। फिर भी, क्षमताएं स्वागत योग्य हैं, बशर्ते आपके पास सही हों।
मल्टीप्लेयर का एक महत्वपूर्ण कारक है साइबर्टन के लिए युद्ध , और कहानी का संक्षिप्त संस्करण यह है कि यह बहुत ही मजेदार हो सकता है। पूर्ण अराजकता और अराजकता, लेकिन फिर भी मजेदार। गेम मोड का एक स्वस्थ चयन है, जैसे कि क्षेत्र में पावर स्ट्रगल या बम-प्लांटिंग काउंटडाउन टू एक्ज़िटिनेशन, हालांकि आपका मुख्य ध्यान हमेशा आपके विरोधियों के टेलगेट को विनाशकारी तरीकों से मारना होगा।
खिलाड़ियों को प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर के लिए अपने चरित्र बनाने चाहिए, चार चरित्र वर्गों से चुनने के लिए बॉट का निर्माण करना है जो उनके लिए सही है। नेता ट्रकों में तब्दील हो सकते हैं और अन्य पात्रों को भगा सकते हैं / कर सकते हैं, सैनिक कड़ी मेहनत से लड़ने वाले सैनिक हैं जो टैंक में बदल जाते हैं, वैज्ञानिक जेट में बदल जाते हैं और दोनों हीलिंग और तोड़फोड़ में माहिर होते हैं, जबकि स्काउट एक कार में बदल जाता है और हिट-एंड में सौदा करता है चालों, साथ ही क्लोकिंग क्षमताओं को चलाएं।
अनुभव अंक प्रत्येक खेल के साथ अर्जित किए जाते हैं, और चरित्र वर्गों के स्तर के रूप में, वे नए हथियारों और अद्वितीय सक्रिय या निष्क्रिय क्षमताओं की एक सीमा तक पहुंच प्राप्त करते हैं। प्रत्येक कस्टम वर्ण दो हथियारों, दो सक्रिय क्षमताओं और तीन निष्क्रिय क्षमताओं का चयन कर सकता है, और एक ही वर्ग के कई चरित्र बिल्ड के लिए बहुत जगह है। सबसे बहुमुखी वैज्ञानिक है, जिसे एक दवा के रूप में कार्य करने के लिए या भेष में दुश्मन की रेखाओं के पीछे जाने के लिए, या संतरी बॉट्स को फैलाने के लिए बनाया जा सकता है जो दुश्मन पर रॉकेट उगल सकते हैं। यह दुनिया की सबसे गहरी प्रणाली नहीं है, लेकिन खिलाड़ियों को यह महसूस करने के लिए पर्याप्त रूप से बहुमुखी है कि उन्होंने भेस में रोबोट का अपना अनूठा सेट बनाया है।
एक निराशाजनक कारक पात्रों की उपस्थिति है जो स्वयं बहुत अधिक अनुकूलन के लिए खुले नहीं हैं। अनिवार्य रूप से, आप एक त्वचा चुनते हैं और इसे रंगों के बजाय सीमित चयन से पेंटजॉब देते हैं। क्लासिक जी 1 पात्रों के अपने स्वयं के संस्करण बनाने के लिए इसे ध्यान में रखने वाले प्रशंसक निराश होंगे, आप इस खेल में व्हील्जैक, सनस्टॉर्म या ग्रिमलॉक फिट नहीं कर पाएंगे, क्योंकि खाल और रंग अभी तक इसके ऊपर नहीं हैं।
मल्टीप्लेयर अविश्वसनीय रूप से सुखद हो सकता है, लेकिन यह अविश्वसनीय रूप से निराशाजनक भी हो सकता है। इतनी अराजकता के साथ, यह अक्सर शुद्ध भाग्य का मामला हो सकता है कि आप जीवित रहते हैं या नहीं। हाथापाई हमले का उपयोग एक पासा को रोल करने जैसा है, और कुछ हथियार वर्तमान में बहुत असंतुलित महसूस करते हैं। यह किसी भी बारूद के दो क्लिप को दुश्मन में उतारने में कोई मज़ा नहीं है, केवल उन्हें दो शॉट में आपको बाहर निकालना है। यह खेल एक बड़ी मात्रा में असिस्ट किल्स के साथ होता है, जो किसी खिलाड़ी के गेम स्कोर की ओर कुछ भी दान नहीं करता है। इसका मतलब है कि आप अपनी टीम के सबसे खराब दिखने वाले आठ हत्यारों तक पहुंच सकते हैं। जैसा कि वे करते हैं, आस्तियों को खेल की ओर गिनना चाहिए कॉल ऑफ़ ड्यूटी , खासकर जब से अन्य खिलाड़ियों को मारने के बाद से एक बहुत ही आम मुद्दा है साइबर्टन के लिए युद्ध ।
यह शर्म की बात है कि मल्टीप्लेयर खोए हुए हथियारों और अत्यधिक ताकत वाले हथियारों से इतना परेशान हो सकता है, क्योंकि जब आप एक महान गेम में आते हैं, तो यह अच्छी तरह से एक साथ रखा जाता है और वास्तव में गधे को मारता है। थोड़ा ट्विकिंग के साथ, यह पूरी तरह से शानदार हो सकता है, लेकिन यह अभी भी सबसे अधिक आश्वस्त रूप से कुछ घंटों में डूबने लायक है। जैसा कि यह खड़ा है, मैंने निश्चित रूप से अपना भरण किया है और मुझे लगता है कि मैं यह देखने के लिए इंतजार कर रहा हूं कि क्या कोई पैच इसमें वापस आने से पहले आएगा।
प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर का समर्थन एक सह-ऑप 'होर्ड' मोड है जिसे एस्केलेशन के रूप में जाना जाता है। यह अविश्वसनीय रूप से चुनौतीपूर्ण मोड दुश्मन ट्रांसफॉर्मर की लहरों के खिलाफ चार खिलाड़ियों को देता है। इस खेल में बहुत जल्दी चीजें बहुत मुश्किल हो जाती हैं, और जीवित रहने के लिए खिलाड़ियों को एक साथ काम करना होगा। प्रत्येक खिलाड़ी एनर्जी को अपनी हत्याओं से बचाता है, और उन्हें बारूद, हथियारों या स्वास्थ्य पर खर्च कर सकता है। वे अन्य खिलाड़ियों के लिए आइटम भी खरीद सकते हैं, जिसका अर्थ है, अच्छी टीमवर्क के साथ, खिलाड़ियों का एक समूह संसाधनों को पूल कर सकता है और यह सुनिश्चित कर सकता है कि पूरी पार्टी स्वस्थ रहे। दुर्भाग्य से, खेल में मेजबान प्रवासन की कमी एस्केलेशन को थोड़ा समय जोखिम बना सकती है। मैंने एस्केलेशन की एक लंबी खुराक के माध्यम से खेला, केवल मेजबान को छोड़ दिया और मुझे अपनी सारी प्रगति खो दी। यह बहुत कष्टप्रद है, इसलिए यह सुनिश्चित करने के लिए सबसे अच्छा है कि आप अच्छे दोस्तों के साथ एस्केलेशन निभाएं जिनके पास ठोस संबंध हैं।
यह ध्यान देने योग्य है कि कितना अच्छा है साइबर्टन के लिए युद्ध इसके ग्राफिक्स और कलात्मक शैली दोनों के संदर्भ में भी दिखता है। ट्रांसफॉर्मर्स का क्वैसी-जी 1 डिज़ाइन खुद ही शानदार है, जो अभी तक मूल रूप से परिचित है, और माइकल बे मॉन्ट्रोसिटीज़ के अधूरे गड़बड़ से बचा रहा है। हाई मून ने इन रोबोटों को सिर्फ सुस्त धातु निर्माण के बजाय जीवंत महसूस कराने का अद्भुत काम किया है। मैकेनिकल पार्ट्स चलते हैं और फ्लेक्स होते हैं, चेसिस सबटली ग्लो के अंश और ट्रांसफॉर्मेशन एनिमेशन शानदार हैं। ऑप्टिमस प्राइम रेगुलर पीटर कलन की अध्यक्षता में वॉयस कास्ट भी उत्कृष्ट है, जो कि ठोस अभिनेताओं की मेजबानी में शामिल है, जो ट्रांसफॉर्मर को जीवन में लाने की पूरी कोशिश करते हैं।
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ट्रांसफॉर्मर: साइबर्टन के लिए युद्ध यह मताधिकार के लिए एक महत्वपूर्ण कदम है क्योंकि यह वीडियोगेम से संबंधित है। एक विचारशील रूप से तैयार की गई कहानी विधा, एक गहन मल्टीप्लेयर मोड, ऑनलाइन सह-ऑप और हॉर्ड जोड़ पर एक पूर्ण यह सबसे मजबूत, प्यार से विकसित और प्रामाणिक बनाता है ट्रान्सफ़ॉर्मर अनुभव आप एक घर कंसोल पर प्राप्त करने की उम्मीद कर सकते हैं। चरित्र और अनुकूलन प्रतिबंधों में से कुछ निराशाजनक हैं और मल्टीप्लेयर की कुंठाएं कभी-कभी दांत पीसने का कारण प्रदान कर सकती हैं, लेकिन समग्र अनुभव वास्तव में सबसे योग्य है। इस खेल की खरीद में अपनी नकदी को बदलना कुछ ऐसी चीज है जिस पर आप गंभीरता से विचार कर सकते हैं।
स्कोर: 8.0 - शानदार (8s कुछ ध्यान देने योग्य समस्याओं के साथ प्रभावशाली प्रयास हैं, जो उन्हें वापस पकड़ रहे हैं। हर किसी को अचरज नहीं होगा, लेकिन यह आपके समय और नकदी के लायक है।)