review transistor
उसी का अधिक लेकिन वह बुरी चीज नहीं है
क्या 'दूसरा एल्बम' सिंड्रोम वीडियोगेम में मौजूद है? यदि आप उस वाक्यांश से परिचित नहीं हैं, तो यह विचार है कि एक बैंड का दूसरा एल्बम पहले की तुलना में बहुत कठिन है। एक बैंड को उस शैली से दूर कर देना चाहिए जिसे उसने शुरुआत के साथ बनाया था या उसके दूसरे प्रयास को नई जमीन तलाशनी चाहिए? वीडियोगेम उद्योग में, एक डेवलपर पर आमतौर पर अपने पहले गेम का सीधा सीक्वल बनाने का आरोप लगाया जाता है, जो पहले आए थे उस पर बस बनाने के लिए।
बुर्ज इंडी स्टूडियो सुपरगिएंट गेम्स का पहला गेम, भीड़ से अपनी शानदार कला शैली, सता संगीत और स्वीकार्य गेमप्ले की बदौलत बाहर खड़ा हुआ। सुपरजायंट ने इसके साथ अपनी शुरुआत की है ट्रांजिस्टर , जो एक नई-नई सेटिंग और पात्रों के बावजूद एक अगली कड़ी की तरह महसूस करता है।
ट्रांजिस्टर (पीएस 4, पीसी (समीक्षा))
डेवलपर: सुपरजाइंट गेम्स
प्रकाशक: सुपरजाइंट गेम्स
रिलीज़: २० मई २०१४
MRSP: $ 19.99 / £ 14.99
ट्रांजिस्टर रेड की कहानी बताती है, जो भविष्य में क्लाउडबैंक के शानदार शहर का एक लोकप्रिय गायक है, जिस पर रहस्यमय तरीके से हमला किया जाता है। उस मुठभेड़ से ठोकर खाकर, जिसने उसकी आवाज़ को लूट लिया है, वह एक विशाल ब्लेड के साथ आता है, ट्रांजिस्टर, एक बेजान लाश में एम्बेडेड।
ट्रांजिस्टर विभिन्न व्यक्तियों के व्यक्तित्वों को होस्ट करता है, जिनमें से सभी युद्ध के दौरान लाल विभिन्न क्षमताओं को देते हैं, जिसे वह रोबोट दुश्मनों की लहरों से लड़ने की आवश्यकता होगी, जिसका वह सामना करेंगे। क्लाउडबैंक एक बड़े बदलाव के दौर से गुजर रहा है। लगभग सभी आबादी या तो गायब हो गई है या ग्रामीण इलाकों के लिए भाग गए हैं; रोबोट शहर को बदल रहे हैं लेकिन क्या और कहां से आए हैं?
ट्रांजिस्टर सबसे अपने मुकाबला यांत्रिकी के साथ अपने पूर्ववर्ती से अलग है। कहाँ पे बुर्ज एक सीधा एक्शन गेम था, मैं transisto r अधिक रणनीतिक प्रणाली को अपनाता है।
सही ट्रिगर या दायाँ माउस बटन दबाने से रेड समय को रोकने और हमलों या आंदोलनों की तरह, कार्यों का एक क्रम स्थापित करने की अनुमति देता है, जो तब वास्तव में जल्दी से खेला जाता है। शुरू में यह एक धीमे अनुभव की तरह लगता है लेकिन एक बार जब आप ट्रांजिस्टर की शक्तियों और दुश्मनों की ताकत और कमजोरियों के आदी हो जाते हैं, तो आप तेजी से हमले की योजना बना पाएंगे।
रेड केवल सीमित संख्या में कार्रवाई सेट कर सकती है, इसलिए यदि अभी भी दुश्मन मौजूद हैं, तो उसे हमलों से बचने के लिए पास के कवर और जैंट की क्षमता का उपयोग करने की आवश्यकता होगी। बहुत अधिक नुकसान उठाने से रेड को एक आपातकालीन मोड़ मिलेगा लेकिन अगर वह स्ट्रैगलर्स को भेजने के लिए पर्याप्त नहीं है, तो उसकी एक शक्ति अतिभारित हो जाएगी और यह तब तक अनुपलब्ध रहेगा जब तक कि रेड कम से कम दुनिया में दो एक्सेस पॉइंट्स नहीं पा लेता है। ये बिंदु हैं जहां रेड निष्क्रिय और सक्रिय स्लॉट के बीच अपने लोडआउट और स्वैप कार्यों को समायोजित कर सकता है।
विविधता का एक बड़ा सौदा है कि आप कैसे कल्पना कर सकते हैं क्योंकि प्रत्येक फ़ंक्शन को एक सक्रिय फ़ंक्शन, एक अपग्रेड या एक निष्क्रिय फ़ंक्शन के रूप में सेट किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, क्लैश फ़ंक्शन शॉर्ट-रेंज हाथापाई हमले के रूप में काम करता है; यदि आप इसे अपग्रेड के रूप में सेट करते हैं, तो यह जो भी इसके साथ जोड़ा जाता है, उस पर एक अचेत क्षमता जोड़ देगा। इसे एक निष्क्रिय क्षमता के रूप में सेट करें और खुद को नुकसान से बचाने के लिए रेड के पास एक ढाल होगी।
जो वास्तव में साफ-सुथरा है वह यह है कि विभिन्न स्लॉट्स में कार्य करने से उस व्यक्ति के बारे में जानकारी अनलॉक हो जाएगी जिससे वे आए थे। यह पता चलता है कि क्लाउडबैंक जीवन में सभी प्रमुख व्यक्ति थे, लेकिन सभी रहस्यमय तरीके से कैमराटा नामक समूह के संपर्क में आने के बाद गायब हो गए। एक और बात जो दिलचस्प है, वह यह है कि रोबोट उन कोशिकाओं को छोड़ देंगे जो दुश्मन को जीवन में वापस आने की अनुमति देगा, या एक नए दुश्मन के प्रकार को स्पैन करेगा, यदि वे जल्दी से पर्याप्त नहीं उठाए जाते हैं।
यह एक लचीली प्रणाली है लेकिन इसमें इसकी कमियां हैं; चूंकि रेड केवल एक एक्सेस पॉइंट पर अपने लोडआउट को बदल सकती है, इसलिए आप आगे की योजना नहीं बना पाएंगे और दुश्मन के प्रकारों के लिए परिवर्तन कर सकते हैं जो आप आगे करेंगे। आपको बस यह आशा करनी होगी कि रेड ने जो भी फ़ंक्शन किए हैं, वे आपके द्वारा अगले में आने वाले दुश्मनों के चयन के खिलाफ काम करने के लिए पर्याप्त होंगे।
इसे और भी कठिन बना दिया गया है क्योंकि लंबी लड़ाई के दौरान, ट्रांजिस्टर को अपने कार्यों से हटा दिया जा सकता है क्योंकि वे अतिभारित हैं; यह कुछ ऐसा होना चाहिए जो आपकी रणनीति को बदल दे लेकिन मौत के दरवाजे पर होना बहुत दुर्लभ है। लाल हर लड़ाई के बाद ठीक हो जाएगा और वास्तव में, यह सिर्फ इन मुठभेड़ों को उनकी तुलना में अधिक समय तक बनाए रखता है, खासकर यदि आप एक एकल हमलावर विकल्प के साथ छोड़ दिए जाते हैं।
खेल की प्रगति के रूप में नई क्षमताओं को प्राप्त करने के बावजूद, युद्ध के क्रम एक ही सूत्र से चिपके रहते हैं: रेड प्लान, फिर हमलों को अंजाम देता है, फिर दुश्मनों को चकमा देता है क्योंकि वह ट्रांजिस्टर रिचार्ज कर सकता है। योजना चरण का उपयोग किए बिना दुश्मनों को लेने के लिए कुछ और विकल्प देखना अच्छा होगा; रेड अपनी सभी क्षमताओं का वास्तविक समय में उपयोग कर सकती है लेकिन हमलों को अंजाम देने के लिए नियोजन चरण का लाभ उठाने के लिए बहुत अधिक समझ में आता है क्योंकि रेड पीछे से रोबोट पर हमला करके अतिरिक्त नुकसान कर सकता है।
जबकि ट्रांजिस्टर शुरू में एक पूरे नए खेल की तरह लगता है, संरचनात्मक रूप से यह करीब से चिपक जाता है बुर्ज । दोनों खेलों में एक सुंदर लेकिन परित्यक्त शहर है जिसमें भारी त्रासदी हुई है। में बुर्ज इसे कैलमिटी कहा जाता था; में ट्रांजिस्टर , इस प्रक्रिया को डब किया जाता है। दोनों ऐसे क्षेत्र हैं जहां खिलाड़ी आराम कर सकते हैं और स्टॉक ले सकते हैं; रेड को विशेष दरवाजे मिलते हैं जो उसे एक सुनसान द्वीप पर ले जाते हैं, जहाँ चुनौती वाले कमरे स्थित हैं (बहुत कुछ प्रूविंग ग्राउंड्स की तरह बुर्ज )। यदि खेल पर्याप्त रूप से चुनौतीपूर्ण नहीं है, तो लिमिटर स्थापित किए जा सकते हैं जो लाल रंग की चीजों को कठिन बना देगा लेकिन अतिरिक्त एक्सपी या अन्य बोनस प्राप्त करने के लाभ पर। इन्हें एक्सेस पॉइंट्स पर टाइप किया जा सकता है, एक्सेस पॉइंट्स पर इन-आउट और स्वैप किया जा सकता है, लेकिन आइडल्स की तरह ही काम करें बुर्ज ।
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ऐसा दावा करना अनुचित लगता है ट्रांजिस्टर सिर्फ बुर्ज पेंट की एक ताजा कोट के साथ के रूप में वहाँ एक पूरी नई कहानी, सेटिंग, वर्ण, और मुकाबला यांत्रिकी बहुत अलग हैं। जेन ज़ी की कलाकृति हमेशा की तरह तेजस्वी है, डैरेन कोरब महान गीतों का एक और सेट प्रदान करता है, और लोगान कनिंघम की आवाज फिर से ट्रांजिस्टर के रूप में केंद्र चरण है। यह एक अलग प्रदर्शन है इस बार की बजरी ज्ञान की तुलना में गढ़ के रूक्स - ट्रांजिस्टर अनिश्चित रूप से शुरू होता है कि यह वास्तव में क्या है या यह अस्तित्व में कैसे आया।
खेल में बाद में बहुत सारे छूने वाले दृश्य हैं और बहुत सारी छोटी-छोटी चीजें हैं जो दुनिया से बाहर निकालती हैं और विस्तार के लिए एक अच्छी आंख दिखाती हैं। मुकाबला स्क्रीन शीर्ष बाईं ओर उपयोगी सुझाव प्रदान करता है और विभिन्न संवाद बॉक्स प्रक्रिया के पहले क्लाउडबैंक की तरह छोटे विवरणों को भरते हैं।
सुपरजायंट गेम्स ने पूरी तरह से नया अनुभव नहीं दिया है ट्रांजिस्टर लेकिन यह अभी भी एक सुखद खेल है जो अच्छी तरह से बनाया गया है और इसमें अद्भुत कला और ध्वनि है। नई सामरिक लड़ाई का स्वागत है और सभी उपलब्ध कार्यों के साथ चारों ओर छेड़छाड़ करने के लिए कुछ वास्तविक आनंद है। हालांकि, अगर के कुछ हिस्सों बुर्ज आपने आपको ठंडा छोड़ दिया है, तो आपको समान संरचना मिल सकती है ट्रांजिस्टर और इसके विषयों में आपको जीतने में कठिन समय होगा।
फिर भी, यह कोशिश करने लायक है; क्लाउडबैंक की दुनिया निहारने के लिए एक आश्चर्य है और कैमराटा, प्रक्रिया, और ट्रांजिस्टर का रहस्य ही कुछ ऐसा है जो वास्तव में खोज के लायक है।