review trillion god destruction
कुल्ला, बार-बार, दोहराएं
चौड़ाई पहले c ++ पेड़ खोजे
से दूर आ रहा है खरब: विनाश के देवता, यह मुश्किल है कि आप पहले कभी अनुभव किए गए किसी भी चीज के विपरीत अनुभव न करें। सीक्वेल, स्पिन-ऑफ, आध्यात्मिक उत्तराधिकारी और खेल जो अन्य, अधिक लोकप्रिय खेलों से प्रेरित हैं, के युग में; एक ऐसा खेल ढूंढना जो पूरी तरह से एक दुर्लभ वस्तु है और कुछ ऐसा है जो क़ीमती होना चाहिए। यानी अगर खेल अच्छा है।
20+ घंटे साथ बिताने के बाद खरब , मैं सुरक्षित सीक्वल, स्पिन-ऑफ, आध्यात्मिक उत्तराधिकारी और अन्य खेलों से प्रेरित खेलों की दुनिया में वापस दौड़ने के लिए तैयार हूं।
खरब: विनाश के देवता (पीएस वीटा (एक प्लेस्टेशन टीवी पर समीक्षा की गई))
डेवलपर: कम्पाइल हार्ट एंड प्रिप्प पार्टनर्स
प्रकाशक: आइडिया फैक्ट्री
MSRP: $ 39.99
रिलीज़: 29 मार्च, 2016 (यूएस), 1 अप्रैल 2016 (ईयू)
खरब: विनाश के देवता अंडरवर्ल्ड में जगह लेता है, और यह देखते हुए कि खेल के महिला पात्रों में से एक वास्तव में अपने चचेरे भाई के साथ यौन संबंध बनाना चाहता है, मैं आगे बढ़ने जा रहा हूं और लगता है कि यह अंडरवर्ल्ड के दक्षिण में होता है। यह यहाँ पर पतन के वंशज हैं जिन्होंने कई साल पहले भगवान को चुनौती देने का साहस किया था ताकि उनके अस्तित्व को टाइटिलियन ट्रिलियन से खतरा हो। जानवर अजेय है, आसानी से अपनी उपमा के साथ ग्रेट ओवरलॉर्ड ज़ेबोलोस की सेना को बर्बाद कर रहा है, जो मुझे दृढ़ता से विश्वास है कि कैलेंडर पर दिन का शब्द था जब इस खेल का अनुवाद शुरू हुआ - अच्छा भगवान क्या वे उपयोग करने के लिए प्यार करते हैं वह शब्द।
जब ओवरलॉर्ड खुद जानवर को चुनौती देता है, तो वह भी आसानी से मारा जाता है। इससे पहले कि वह खाया जा सके, ग्रेट ओवरलॉर्ड को फस्ट नामक एक रहस्यमय लड़की द्वारा जीवन में वापस लाया जाता है जो उसके साथ एक सौदा करता है: मैं आपकी आत्मा के बदले में जानवर को हराने में आपकी मदद करूंगा। यह चौंकाने वाला सही है। विचार फस्ट नाम के एक चरित्र को फाउस्टियन डील बना देगा। किसने देखा कि एक आ रहा है?
जैसा कि ज़ेबोलोस खुद ट्रिलियन को लेने के लिए बहुत कमजोर है, यह जिम्मेदारी अन्य ओवरलॉर्ड्स पर आती है। इनमें से प्रत्येक लड़कियों को घातक पापों में से एक के बाद मॉडलिंग की जाती है और उनके व्यक्तित्व उनके नियत पाप से पूरी तरह मेल खाते हैं। पर्पल एक ग्लूटन की तरह खाता है, Fegor एक दानव का पूर्ण आलसी है और लालची Ashmedia सिर्फ कलाकारों में हर किसी के बारे में धमाका करने के लिए तैयार है, पारिवारिक संबंध खराब हो सकते हैं।
जानवर को हराने के लिए, फ़ॉस्ट ने एक एकल अंगूठी तैयार की जो लड़कियों को बहुत ताकत देगी, और एक-एक करके आपको उस लड़की का चयन करना होगा जिसे युद्ध में प्रशिक्षित करना और भेजना है। जैसा कि लड़कियों को प्रशिक्षित करता है, आप उनके बारे में अधिक सीखते हैं और यह आसानी से खेल का सबसे अच्छा हिस्सा है। सभी ओवरलॉर्ड्स के लिए चरित्र विकास बकाया है। छोटे से, मैं वास्तव में जुड़ा हुआ था और उनके लिए महसूस करना शुरू कर दिया क्योंकि उन्होंने अपनी चिंताओं और इच्छाओं को कबूल किया; जबकि प्रत्येक चरित्र की कहानी चाप की संरचना लगभग समान है, यह व्यक्तिवाद की बिट्स है जो वास्तव में मुझे कहानी के प्रत्येक और हर शब्द में ले जाना चाहती है, प्रत्येक शब्दांश को चेटू डुकरु-ब्यूविलिलौ से लाल रंग की एक ठीक बोतल की तरह लेना। कहानी की समृद्धि केवल आवाज अभिनय से मजबूत होती है।
आपके पास मूल जापानी वॉयस ट्रैक का विकल्प है लेकिन मैंने अंग्रेजी को पूरी तरह से उपयुक्त पाया। ज़ेबोलोस को चित्रित करने वाले अभिनेता ने वास्तव में अपनी भूमिका की कमान संभाली है, भले ही उनके संवाद और सलिलोकियों को सर्वश्रेष्ठ रूप से शेक्सपियरियन प्रशंसक-कथा के रूप में वर्णित किया गया हो। एशमेदिया अपने काम के साथ कामुक और हास्य के बीच एक महीन रेखा चलती है, जिससे एक आवाज पैदा होती है जिससे यह एक बहरा आदमी बन सकता है। क्योंकि यह एक जापानी वीडियो गेम है, इस क्षेत्र से खेलों की उम्मीद करने के लिए आने वाली रूढ़िवादी आवाजें हैं, जिसमें प्रोजेक्टी, झुंझलाहट वाले उच्च-स्तरीय टेलीविज़न सेट, और एल्मा, ऐसी लड़की जो इस तरह के हश्र स्वरों में बोलती है। लगता है कि उसके दांत सो गए हैं और वह उन्हें जगाने की पूरी कोशिश कर रही है। यह सब अद्भुत आवाज काम के साथ, यह शर्म की बात है कि खेल का ऑडियो सूंघने के लिए नहीं है।
पूरे खेल में कई पंक्तियाँ दी गई हैं जो मुश्किल से सुनने योग्य हैं। स्तरों में गिरावट और वाक्यों के बीच वृद्धि होती है और एक से अधिक अवसर होते हैं जहां चरित्र बोलना बंद कर देता है, लेकिन पाठ जारी रहेगा। इसे कुछ टाइपो के साथ मैंने देखा और ऐसे क्षणों में जहां पात्रों को गलत नाम से संदर्भित किया जाता है, और मैं मदद नहीं कर सकता था लेकिन मुझे लगता है कि यह एक और संपादन का उपयोग कर सकता है। एक दिन-एक अद्यतन है जो पाठ के साथ मुद्दों को ठीक करने वाला है, लेकिन यह स्पष्ट नहीं है कि इन मुद्दों को संबोधित किया जाएगा या नहीं। खेल में पाठ की व्यापक मात्रा को देखते हुए, मैं इसे अतीत में देख सकता हूं और फिर भी कहानी का आनंद ले सकता हूं।
मैं जो अतीत नहीं देख सकता था, वह लगातार सुस्त खेल खेल है जिसमें मेनू और खराब दुष्ट-जैसी कार्रवाई की एक श्रृंखला शामिल है। जब आप रिंग को देने के लिए एक लड़की का चयन करते हैं, तो आपके पास उसे युद्ध के लिए तैयार होने के लिए निश्चित दिनों और चक्रों (या हफ्तों के रूप में हम उन्हें कॉल करते हैं) की राशि होती है। अपने चरित्र का निर्माण एक मेनू से विकल्पों का चयन करने से ज्यादा कुछ नहीं की आवश्यकता है। प्रशिक्षण, उपहार देना, बातचीत करना ... यह सब सिर्फ मेनू है। सफलता कौशल द्वारा निर्धारित नहीं की जाती है, लेकिन संयोग से और आपके चरित्र की थकान से। आप थकान को कैसे ठीक करते हैं? आप नींद का चयन करें, मेनू से एक और विकल्प। खेल के बाद दिन, यह सिर्फ मेनू है। इस पुनरावृत्ति के तीन चक्र और खरब एक वीडियो गेम की तरह कम महसूस करना शुरू कर दिया और एक स्प्रेडशीट की तरह मुझे अपडेट रखना पड़ा।
नेटवर्क सुरक्षा कुंजी पासवर्ड के समान है
मेनू के इस नीरस सूक्ष्म जगत के बाहर ट्रिलियन के साथ लड़ाई होती है, उन लड़ाइयों और मिनी डंगऑन के लिए अभ्यास करते हैं जिन्हें द वैली ऑफ स्वॉर्ड्स कहा जाता है। ट्रिलियन के साथ लड़ाई हमेशा वही होती है जो आप जिस भी पात्र के रूप में निभा रहे हों। ये प्रतियोगिताएं एक ही आयताकार ग्रिड पर एक छोर पर आपके साथ होती हैं और दूसरे पर यह। आपके द्वारा किए गए हर कदम के लिए, दुश्मन एक चाल भी बनाता है। यहाँ खेल का नाम हिट नहीं है। जैसा कि ट्रिलियन के हमले बड़े पैमाने पर नुकसान करते हैं, एक हिट आपको सबसे खराब रूप से तुरंत मार देगा या सबसे अच्छे से आपके सभी स्नेह बिंदुओं को खत्म कर देगा। स्नेह अंक, जो प्रत्येक दिन प्राप्त किए जाते हैं, एक विशाल पूल है जहां आपके हिट अंक और जादू अंक दोनों से लिया जाता है। एक बार जब पूल को सूखा जाता है, तो आप अपने मानक एचपी और एमपी के नीचे होंगे जो जल्दी से बाहर चले जाएंगे।
Android पर संग्रहीत एप्स कहां हैं
बेशक नुकसान से बचना काफी आसान है क्योंकि ट्रिलियन के सभी हमलों को पहले से अच्छी तरह से टेलीग्राफ किया गया है। मोकुजिन के खिलाफ अपने अभ्यास की लड़ाई के साथ, आप ट्रिलियन उपयोगों के विभिन्न प्रकार के हमलों को जल्दी से जानेंगे। विनाश के देवता के साथ आपके मुकाबलों की बहुत तैयारी है, जिनमें से कोई भी मज़ेदार नहीं है। एक बार जब मैंने एक रणनीति बनाई जो सफल रही, तो मैंने बस इसे बार-बार इस्तेमाल किया और जैसे ही मैंने धीरे-धीरे इसके खरबों हिट बिंदुओं को दूर किया। जानवर के साथ मेरी लड़ाई जल्दी से स्वचालित और बेजान हो गई क्योंकि मैंने अपने अधिपति को प्रशिक्षित करने के लिए मेनू का उपयोग किया था।
ये लड़ाई चार में से एक तरीके से समाप्त होती है: आप पराजित हो जाते हैं, ट्रिलियन ग्रिड के दूसरी तरफ पहुंच जाता है, आप इसके वर्तमान स्वरूप को हरा देते हैं, या आप पीछे हट जाते हैं। विनाश के देवता के साथ प्रत्येक लड़ाई के बाद, यह निश्चित दिनों और चक्रों के लिए सोने से पहले अंडरवर्ल्ड के माध्यम से अपना रास्ता खाता है। यदि आप इसके किसी एक रूप को पीछे छोड़ देते हैं या हार जाते हैं, तो आपका चरित्र एक दूसरे दिन लड़ने और प्रशिक्षित करने के लिए रहता है, मूल रूप से आपके सभी स्नेह बिंदुओं की कीमत पर। जब आप हार जाते हैं, और यह तब की बात है जब यह जीव मजबूत है और नहीं तो आपके चरित्र कमजोर हैं, आप ट्रिलियन को रोकने के लिए चुने गए अगले ओवरलॉर्ड की मदद करने के लिए डिज़ाइन किए गए एक आखिरी हमले को प्राप्त करेंगे। तब आपका चरित्र खाया जाता है और रिंग और उनके एक्सपी का अधिकांश भाग अगले ओवरलॉर्ड में स्थानांतरित कर दिया जाता है, जहां आप वही हैं, फिर से सांसारिक प्रक्रिया।
के रूप में के रूप में मैं ट्रिलियन झगड़े की ओर blasé था, खेल की तलवार के क्षेत्रों की घाटी किसी भी तरह खराब प्रदर्शन किया। ये रैंडमाइज्ड बदमाश जैसे डंगऑन होते हैं जिनमें दुश्मन को हराने के लिए लगभग एक मंजिल और सीमित संख्या में उपलब्ध चरण होते हैं, खुली छाती होती हैं और बाहर निकलती हैं। घाटी में प्रत्येक श्रमसाध्य यात्रा पिछले एक के साथ मिश्रित होती है क्योंकि सौंदर्यशास्त्र कभी नहीं बदलता है, और कालकोठरी का यादृच्छिककरण इतनी खराब तरीके से किया जाता है कि आप अक्सर बाहर निकलने के ठीक बगल से बाहर निकलेंगे या चेस्ट को दुश्मन की प्रगति को रोक पाएंगे।
यदि आप वास्तव में कहानी सुनने के लिए समय लेते हैं, तो खेल के माध्यम से एक एकल खेल आपको दो दर्जन से अधिक घंटे लेगा और एक नया गेम है + जिसे आपको सहना होगा यदि आप चरित्र विशिष्ट अंत को अनलॉक करना चाहते हैं। यह देखते हुए कि एक एकल नाटक कितना थकाऊ था, नरक में कोई रास्ता नहीं है मैं वापस जा रहा हूं, उत्कृष्ट कहानी या नहीं।
खरब: विनाश के देवता यह एक खेल नहीं है, यह एक काम है और बहुत अच्छा नहीं है। यह कुछ ऐसा नहीं है जिसे घर पर खेला जाना चाहिए, बल्कि एक क्यूबिकल में, एक डेस्क पर अहस्ताक्षरित टीपीएस रिपोर्ट से घिरा हुआ है, जबकि बेकी लेखांकन से आपको दिन के लिए घर जाने से पहले बिल के जन्मदिन कार्ड पर हस्ताक्षर करने की याद दिलाता है। और जब आप जिस कंपनी के लिए काम करते हैं, वह दिलचस्प हो सकती है, तो आप जो काम करते हैं, वह इतना दिमाग सुन्न है कि आप मदद नहीं कर सकते, लेकिन आश्चर्य है कि क्या आपके कौशल को कहीं और बेहतर उपयोग करने के लिए रखा जा सकता है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)