review tumbleseed
उन्हें छेदने का काम
'लानत है'!
वह शब्द जो मैं ठीक कहता हूं, इससे पहले कि मैं मरने के बाद अपने स्विच को कमरे में फेंक दूं जो कि दसवीं बार की तरह लगता है TumbleSeed।
'मुझे इस कमबख्त खेल से नफरत है', मुझे लगता है उस समय, लेकिन मैं वास्तव में नहीं। मैं वास्तव में इसे बहुत पसंद करता हूं, लेकिन मुझे नहीं पता कि क्या मैं कभी भी इसे 100% कर पाऊंगा, लेकिन अगर यह मुझे सबसे कठिन नहीं लग रहा है, तो इसे लानत है।
TumbleSeed (पीसी, पीएस 4, स्विच (समीक्षा की गई))
डेवलपर: बेनेडिक्ट फ्रिट्ज, ग्रेग वोहलवेंड, जोएल कोरेलित्ज, डेविड लास्की, जेना बाज़ीच
प्रकाशक: aeiowu
रिलीज़: 2 मई, 2017
MSRP: $ 14.99
यूनिक्स में प्राथमिक फ़ाइल पहुंच अधिकार हैं:
TumbleSeed जहाँ तक मुझे पता है वहाँ कुछ और के विपरीत एक दुष्ट खेल है। आप टटल्यूलर टम्बलसिड के रूप में खेलते हैं, एक रईस नायक किसी तरह के बुरे कीड़ा जैसे प्राणी को रोकने के लिए एक पहाड़ पर लुढ़क जाता है, जिसे आप जानते हैं और प्यार करते हैं। या कम से कम मुझे लगता है कि हो रहा है।
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हमारे नायक को इधर-उधर ले जाना आंख से मिलने की तुलना में बहुत अधिक जटिल है, वास्तव में, मैंने कई लोगों को यह सवाल करते हुए देखा है कि उनके ट्रेलरों को देखने के बाद भी खेल कैसे खेला जाता है। आपको इस वीडियो को समझने में मदद करने के लिए आइस कोल्ड बीयर , एक यांत्रिक आर्केड गेम जो स्पष्ट रूप से पीछे के पांच डेवलपर्स को प्रेरित करता है TumbleSeed । जबकि वह पुराना आर्केड गेम चाहता है कि आप जॉयस्टिक्स का उपयोग धीरे-धीरे करें और अपनी गेंद को साइड से रोल करके इसे एक परिभाषित छेद में ले जाएं, TumbleSeed दुश्मनों से बचते हुए, quests को पूरा करने, और अपनी एकत्रित शक्तियों में से एक को सक्रिय करने के लिए क्रिस्टल बीजों को रोपण करते हुए आपको बहुत शीर्ष पर पहुंचाने के लिए कार्य करते हैं।
यदि आपको लगता है कि कठिन लगता है, तो आपको कोई विचार नहीं है। प्यारा और रंगीन सौंदर्यशास्त्र आपको बेवकूफ न बनने दें, TumbleSeed सबसे कठिन खेलों में से एक है जिसे मैंने कभी हाथों से खेला है। मैं कहूंगा कि यह पूरी तरह से एक कौशल आधारित खेल है, लेकिन बेतरतीब ढंग से उत्पन्न स्तरों की प्रकृति आरएनजी को एक छोटी सी भूमिका निभाने देती है। मैंने कई घंटे लगाए हैं और मैं केवल पाँच खंडों में से तीसरे के अंत तक ही इसे बना पाया हूँ। मैं वर्तमान में स्विच संस्करण के लीडरबोर्ड पर दुनिया में छठे स्थान पर बैठा हूं, अब तक 150 खिलाड़ियों में से, और मेरे आगे कम से कम दो लोग डेवलपर हैं। उच्च स्कोर को देखते हुए, जो कि पहाड़ की दूरी पर आधारित है, मैं कहूंगा कि मैंने इसे आधे से थोड़ा अधिक बना दिया है क्योंकि मेरा स्कोर 587 है और शीर्ष स्कोर 960 है, हालांकि वास्तव में कौन जानता है कि यह नहीं है अफवाह।
मैंने डेवलपर्स के साथ बात की है कि खेल कितना कठिन है और जैसा कि मैंने उन्नत किया है, उससे क्या उम्मीद करनी चाहिए। उन्होंने मुझे सूचित किया है कि खेल के अंतिम खंड में केवल अभ्यास और कौशल के टन की आवश्यकता होती है और यह किसी के लिए भी एक सप्ताह के समय में इस खेल को खत्म करने के लिए अनसुना होगा, सिर्फ इसलिए कि यह कितना मुश्किल है। इस खेल के साथ सबसे बड़ी समस्या है, यह किसी के लिए नहीं है, लेकिन सबसे कठिन खिलाड़ियों को बाहर करने की कोशिश है। अधिक आकस्मिक लोग निराश हो जाएंगे और इससे पहले कि वे शायद तीसरे क्षेत्र में पहुंच जाएं, खेल को खत्म कर दें।
इससे पहले कि आप मुझे 'git gud' बताएं कि मैं क्या बनाता हूं, इसके बारे में विस्तार से बताता हूं TumbleSeed बहुत कठिन। आप तीन दिलों के साथ शुरू करते हैं, जो एक दुश्मन की चपेट में आने, छेद में गिरने, खुद को क्षमताओं के साथ नुकसान पहुंचाने या एक हिट किल स्पाइक्स के माध्यम से खो सकता है। एक छेद में गिरना कई दिलों को दूर कर सकता है क्योंकि TumbleSeed आपके द्वारा लगाए गए सबसे हालिया चौकी पर वापस आ जाएगी, जो रास्ते में हर बार अक्सर अपरिहार्य क्षति उठाती है। खेल में पाई जाने वाली क्षमताओं में से कई (यदि नहीं तो) जोखिम / इनाम संरचना के साथ आती हैं, और जैसा कि मैंने कहा है, उनमें से कई आपको चोट पहुंचा सकते हैं। एक क्षमता आपके सीड ड्रॉप खानों को देती है, जिसे आप फिर गलती से रोल में ले सकते हैं। यह कई लोगों का सिर्फ एक उदाहरण है।
सामान्य रूप से यहां पाई जाने वाली क्षमताएं, मुझे शुरू करने के लिए बस इतनी उपयोगी नहीं लगतीं। आवश्यक कौशल की मात्रा, पूर्वोक्त स्व-हानिकारक, और आप उन्हें उपयोग कर सकते हैं समय की राशि, यह सब कहते हैं। बहुत सारी क्षमताएं बहुत सीमित समय तक ही चलती हैं, इसलिए बहुत कम ही मुझे ऐसा लगता है कि खुद को प्रभावी ढंग से इस्तेमाल कर पातीं इससे पहले कि वे बाहर निकलते। मेरे अधिकांश रन में, मैंने शुरुआती क्षमताओं का उपयोग किया है जो कि चौकियों को रोपने की क्षमता है, घूमते हुए कांटे बढ़ते हैं, वर्तमान रन के लिए दिल हासिल करते हैं, और क्रिस्टल बीज बढ़ते हैं जो अन्य क्षमताओं को सक्रिय करने के लिए उपयोग किए जाते हैं।
उनमें से, मैं ज्यादातर क्रिस्टल बीज पीस रहा हूं और फिर उन लोगों को दिलों में पंप कर रहा हूं, जैसा कि मैंने पहाड़ पर एक अच्छी दूरी प्राप्त करने के लिए सबसे अच्छी रणनीति बनाई है। अधिकांश युद्ध क्षमताओं में केवल बहुत उपयोगी होने के लिए बहुत अधिक सटीकता की आवश्यकता होती है, विशेष रूप से कई दुश्मनों को ध्यान में रखते हुए कई हिट मरने के लिए और बस से बचने के लिए बहुत आसान है।
डेस्कटॉप समर्थन साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर
गेम में दुश्मन धीमी गति से चलने वाले स्लग और बग्स से लेकर विशालकाय मक्खी, मकड़ियों और सांपों तक होते हैं, जो आपको पूरे नक्शे पर पीछा करते हैं, और जो आप स्क्रीन से पार नहीं कर सकते हैं, वह प्रोजेक्टिव शूटिंग दुश्मनों को न भूलें। खेल इन सभी कमीनों के बिना लगभग उतना ही मुश्किल नहीं होगा, जितना कि हर पल आपको मारना होगा, क्योंकि नियंत्रण चुस्त और प्रतिक्रियाशील होते हैं, जिससे छेद से बचना बहुत आसान हो जाता है।
नियंत्रणों की बात करें तो पूरे खेल को छड़ियों और एक अन्य बटन से नियंत्रित किया जाता है जो आपको क्षमताओं के बीच स्वैप करने की अनुमति देता है। स्विच संस्करण में शायद एचडी रंबल का सबसे अच्छा उपयोग है, क्योंकि आप अपने बीज को धीरे-धीरे रोल की तरफ से महसूस कर सकते हैं, रंबल मजबूत हो सकता है क्योंकि बीज प्रत्येक पक्ष के लिए आगे बढ़ता है। जॉइसकॉन के साथ पोर्टेबल मोड में खेलना अब तक खेलने का मेरा पसंदीदा तरीका रहा है TumbleSeed जैसा कि मुझे अभी भी आसान लगता है जब मैं पूरी स्क्रीन को देखने के बिना सक्षम होता हूं जैसे कि मैं अपने 55 इंच के टीवी पर देखूंगा। TumbleSeed के लघु रनटाइम खुद को बूट करने के लिए एक पोर्टेबल सिस्टम पर खेला जा रहा है।
TumbleSeed जैसा कि उल्लेख किया गया है, एक रॉगुलाइक है, लेकिन मुझे लगता है कि लोग इन दिनों किसी न किसी तरह की प्रगति प्रणाली के साथ रग्गूलाइट्स के लिए उपयोग किए जाते हैं, क्योंकि वे यहां बंद हो सकते हैं। पारंपरिक रूग्यूलाइक में, आपकी पूरी प्रगति खेल में एक रन (या प्रयास) के लिए रहती है, जो कि अधिकांश भाग के लिए यहां है। यहाँ पर मिलने वाले एकमात्र अनलॉकवेबल्स और प्रगति पोर्टल्स हैं जो आपको बाद के खंडों में शुरू करते हैं, जो आपको शुरुआती गाँव में दिए गए quests को पूरा करके दिए गए हैं। अन्यथा, यह बात है। डेवलपर्स द्वारा मुझे जो बताया गया है, उसमें उच्च स्कोर के लिए शूटिंग या दैनिक चुनौतियों (उच्च स्कोर के लिए भी) के अलावा कोई भी पोस्टगेम सामग्री नहीं है, जो कि पहाड़ के सेटआउट्स हैं। यह उन खेलों की तरह नहीं है आईसैक का बंधन आप प्रत्येक छिपे हुए बॉस और चरित्र को अनलॉक करने में 1000 घंटे लगा देंगे, लेकिन इसके बजाय, जिसे आप अंत तक पहुंचने के लिए 100 घंटे लगा सकते हैं।
TumbleSeed एक ऐसा खेल है जो मुझे नहीं लगता है कि मैं कभी भी पूरी तरह से खत्म कर दूंगा, लेकिन यह उन लोगों के लिए बहुत प्रभावशाली है जो इसकी कठिनाई का सामना करने की हिम्मत करते हैं। यदि आप एक ऐसे व्यक्ति हैं जो अधिकतर कौशल आधारित खेल की तलाश कर रहे हैं जो क्रूरता से चुनौतीपूर्ण है, फिर भी बहुत मनोरंजक है, तो TumbleSeed आप के लिए है। और अधिक आकस्मिक खिलाड़ी अपने पैसे और खेल के लिए थोड़ा और अधिक सुलभता के लिए विवेक को बचाना चाहते हैं। ईमानदारी से, सबसे बड़ी गलती यह है कि डेवलपर्स ने कई कठिनाइयों की पेशकश नहीं की है, जो निश्चित रूप से संभावित खिलाड़ी आधार को सीमित करेगा।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)