review two worlds ii
रियलिटी पंप ने वीडियोगेम इतिहास में शायद सबसे ज्यादा आसान नौकरियों में से एक था - एक गेम बनाएं जो इससे बेहतर था दो दुनिया । जब शरारती कुत्ते को एक बनाने की जरूरत है न सुलझा हुआ सीक्वल, इसका अनुसरण करने के लिए तेजी से कठिन कार्य है - सभी रियलिटी पंप को इस पीढ़ी द्वारा बनाए गए सबसे खराब रोलप्लेइंग गेम से बेहतर होना चाहिए।
आगे की हलचल के बिना, यह मेरा विशेषाधिकार है और आपको पुष्टि करने के लिए सम्मान है कि हाँ ... दो संसार II से बेहतर है दो दुनिया !
उदाहरण के साथ प्रणाली विकास जीवन चक्र चरण
मुझे पता है ... जो आपको नहीं बताता है कुछ भी ।
दो संसार II (Xbox 360 (समीक्षा की गई), प्लेस्टेशन 3, पीसी)
डेवलपर: रियलिटी पंप
प्रकाशक: टॉपवेयर इंटरएक्टिव / साउथपेक
रिलीज़: 25 जनवरी, 2011
MSRP: $ 59.99
दो संसार II दुनिया में सबसे अच्छा बनाया खेल नहीं है, और अगर आप भी अंतर्ज्ञान के एक modicum है, तो आप पहले से ही अनुमान लगाया है कि होगा। दो संसार II जानता है कि यह कभी नहीं होने वाला है श्रेष्ठ नामावली या ए डियाब्लो , लेकिन यह बिना किसी माफी के और बिना पछतावे के अपनी बात करता है। यह निष्ठुर, हार्दिक, कैन-डू रवैया खेल के अनुभव को कुछ ऐसा बनाने की अनुमति देता है, जिसे सच कहा जाता है, यह बहुत बुरा है।
हां, तुमने उसे ठीक पढ़ा। दो संसारों II एक है महान खेल। इसके एनिमेशन भयानक हैं, इसकी लड़ाई ढीली है, इसकी आवाज आकर्षक है और इसकी कहानी बेहूदा है। फिर भी किसी तरह, यह एक ही समय में एक पुरस्कृत, तल्लीन, अवशोषित अनुभव बनने का प्रबंधन करता है, और सबसे आश्चर्यजनक हिस्सा यह है कि आप इसे कभी नहीं देखेंगे।
पहला घंटा या तो दो संसारों II सर्वथा भयानक है। यह खेल एक ताड़ी जेल ब्रेकआउट मिशन के साथ शुरू होता है, क्योंकि आपका नामहीन हीरो गंडोहर के चंगुल से बच जाता है, श्रृंखला की बहन-अपहरण, स्टीरियोटाइपिक रूप से अत्याचारी खलनायक। खेल धीमा है, हीरो कमजोर है, और दुश्मन असंतुलित महसूस करते हैं। उल्लेख नहीं करने के लिए, मुकाबला लक्ष्यीकरण प्रणाली के साथ यादृच्छिक बटन-मैशिंग का एक गंभीर मामला है जो केवल तब काम करता है जब वह चाहता है।
एक बार प्रस्तावना समाप्त हो गई, हालांकि, कुछ होता है। खेल धीरे-धीरे, निश्चित रूप से, दिलचस्प होने लगता है। फिर यह चुपचाप सुखद हो जाता है। फिर यह एकदम मजेदार है। आखिरकार, और खिलाड़ी के बिना भी, यह एक छोटे से परजीवी की तरह मन में दफन हो गया है।
यह खेल के लिए बहुत दुर्लभ है और फिर महान बन जाता है - यह आमतौर पर दूसरे तरीके से होता है। दो संसार II इस आम चलन को पूरा करता है और खुलने के साथ ही अधिक आनंदमय होता जाता है। एक बार जब खिलाड़ी कुछ लड़ कौशल सीखता है, तो मुकाबला बहुत अधिक शामिल हो जाता है, और सनकी मिशनों की विविधता, जबकि अभी भी भ्रूण-quests और पीछे हटने पर भरोसा करते हैं, प्रत्येक अपने स्वयं के अजीब और अक्सर विनोदी कथाओं को ले जाते हैं।
खेल की हास्य की भावना इसके सबसे प्रिय लक्षणों में से एक है दो संसार II कभी भी खुद को गंभीरता से नहीं लेना। हालांकि कुछ वाणी का अभिनय वास्तविक रूप से खराब हो सकता है, लेकिन अधिकांश प्रदर्शनों में लगभग जानबूझकर मूर्खतापूर्ण और शीर्ष पर होते हैं। खेल अजीब-चुटकुलों और सूखी बुद्धि से भरा हुआ है, और एक अपहरण की गई बहन और दुनिया को बचाने की खोज के बारे में होने के बावजूद, समग्र कहानी प्रकाशस्त है। दो संसार II अपने बारे में व्यक्तित्व की बहुत मजबूत भावना है, और यह दो बार उत्पादन मूल्यों के साथ कई खेलों के लिए कहा जा सकता है।
अनुकूलन अनुभव का एक बड़ा हिस्सा बनाता है। एक सीमित चरित्र निर्माण विकल्प है, हालांकि सभी सड़कें बदसूरत होती हैं, और आप अपने कवच को भी एक व्यक्तिगत स्वाद देने के लिए पेंट कर सकते हैं। आप स्किल पॉइंट्स को राउंडेड कॉम्बैट, मेली प्रूव या मैजिक में सिंक कर सकते हैं, और आप जो भी फिट बैठते हैं, उसमें अपने कौशल को संयोजित करने के लिए स्वतंत्र हैं। एक अविश्वसनीय रूप से मजबूत जादू निर्माण प्रणाली है, जिसमें आप नए और घातक मंत्र बनाने के लिए विभिन्न कार्डों को एक साथ मिलाते हैं। दुर्भाग्य से, दो संसार II अधिकांश पश्चिमी आरपीजी में एक समस्या है - एक जादू चरित्र है निकम्मा । दुश्मन बहुत जल्दी दूर हो जाते हैं, और मंत्र सिर्फ इतना शक्तिशाली नहीं होता कि उन्हें नीचे रखा जा सके। इसके अलावा, चूंकि आपको मंत्र का उपयोग करने के लिए एक कर्मचारी पर स्विच करने की आवश्यकता है, आप लगातार बदलते उपकरणों के बिना रक्षाहीन हैं। रंगा हुआ या करीब-चौथाई मुकाबला जाने का रास्ता है, इसलिए यदि आप एक शक्तिशाली दाना होने की उम्मीद कर रहे हैं, तो आप कहीं और देखना चाहेंगे।
रियलिटी पंप ने यह सुनिश्चित करने के लिए एक प्रभावशाली राशि का प्रयास किया है कि आप खेलते रहें दो संसार II अपने स्वयं के विशेष शैली में, बशर्ते आप शुद्ध जादूगर नहीं बनना चाहते। यदि आपने कुछ ऐसे कौशल बिंदुओं पर खर्च किया है, जिन पर आपको बाद में पछतावा है, तो आप अपने चरित्र को फिर से निर्दिष्ट करने के लिए हमेशा एक 'सोल पैचर' पर जा सकते हैं। एक बार जब मुझे महसूस हुआ कि नेक्रोमेंसी के पास एक भयानक कौशल था, तो फिर से कल्पना करने के विकल्प के लिए मेरी प्रशंसा अचूक थी। चरित्र की प्रगति के लिए बहुत सी गुंजाइश है, चुनने के लिए हथियारों, धनुषों और क्षमताओं की एक विशाल श्रृंखला के साथ, और यदि आप कभी भी ऊब जाते हैं, तो आप हमेशा अपने अंक वापस पा सकते हैं और फिर से शुरू कर सकते हैं।
व्यक्तिगत प्रगति की यह भावना आपके हीरो की इन्वेंट्री तक भी विस्तारित है। हथियार और कवच घटक भागों के लिए नीचे छीन लिए जा सकते हैं और दूसरों को अपग्रेड करने के लिए उपयोग किया जाता है। एक सुखद रूप से सरल कीमिया प्रणाली भी है जिसमें आप दुश्मनों और पौधों से हजारों तरह की सामग्री बनाते हैं जो सभी प्रकार की शक्ति पैदा करते हैं, मानक स्वास्थ्य वस्तुओं से लेकर अधिक विदेशी कृतियों तक, जैसे कि एक अमृत जो आपको सामान्य से 500% अधिक उछाल देता है। , या एक आपको पानी पर चलने की अनुमति देता है। आपको केवल बेतरतीब ढंग से आइटम को बर्तन में फेंकने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है और देखें कि आपको क्या मिलता है, और आपको कभी भी खेलने के लिए दंडित नहीं किया जाता है, और न ही आपको इसमें कूदने के लिए सैकड़ों कीमती कौशल बिंदु खर्च करने पड़ते हैं।
एक प्रमुख मुद्दा, हालांकि, बल्कि भयानक सूची मेनू है। आइटम आपकी सूची स्क्रीन में बेतरतीब ढंग से फेंक दिए जाते हैं, और इसके माध्यम से छाँटने का कोई तरीका नहीं है। एक बार जब आप कीमिया सामग्री के दर्जनों एकत्र करने के लिए और एक से लूट के हथियार को इकट्ठा करने के लिए यह मुद्दा आसानी से स्पष्ट हो जाता है एक खोज। एक बार जब आप किसी वेंडर पर अपनी लूट का बोझ उतार देते हैं, तो गलत चीज़ बेचना आसान हो जाता है या आप जो खोज रहे हैं उसे भूल जाते हैं, क्योंकि आप बिलकुल बेकार कचरे के साथ बह जाएंगे। जैसे-जैसे घंटे टिकते हैं, आपको असंगत स्वैग के एक सत्य समुद्र के माध्यम से नेविगेट करने की आदत होगी, लेकिन यह कभी भी परेशान होना बंद नहीं करता है।
दो संसार II हालांकि, एक मजेदार, सरल और कुशल लॉकपिंग सुविधा के साथ पृथ्वी पर बहुत कम गेम में से एक होने के लिए अंक मिलते हैं। मैं वास्तव मै मज़ा आया तालों को चुनना, जो बहुत अच्छा है क्योंकि वे हर जगह हैं। यह इस तथ्य से मदद करता है कि ताले चुनना ज्यादातर एक खिलाड़ी के कौशल पर आधारित होता है, क्योंकि यह आंकड़ों में पंपिंग बिंदुओं के विपरीत होता है और एक समर्पित चोर चरित्र का निर्माण होता है (यह कहा, यह अत्यधिक अनुशंसित है कि आप अपने लॉकपिक कौशल को अपग्रेड करने में थोड़ा निवेश करें)।
एक बार जब आप अनुकूलन और विचित्र हास्य छीन लेते हैं, तो आप फिर भी एक खेल है कि काफी अच्छा है के साथ छोड़ दिया है। मुझे मुश्किल से किसी भी उल्लेखनीय चमक का सामना करना पड़ा, और यह 'ट्रिपल ए' शीर्षक की तुलना में आसानी से कम छोटी गाड़ी है बड़ी स्क्रॉल IV । लूट पर अपना ध्यान केंद्रित, ऊपर और सरल हैक n 'स्लेश मुकाबला शैली के लिए काफी मानक है, और यह इन क्षेत्रों में किसी भी अन्य अच्छे आरपीजी की तुलना में खराब प्रदर्शन नहीं करता है। अधिकांश ऐसे तरीके हैं जिनमें गेम फाल्टर्स क्षेत्र के साथ आते प्रतीत होते हैं - कंगना quests, कमजोर दाना वर्ण, और बटन मुंहतोड़ मुकाबला ऐसे मुद्दे हैं जो यहां तक कि बहुत अच्छे पश्चिमी रोलप्लेयर में पाए जा सकते हैं, और यह आलोचना करने के लिए अविश्वसनीय रूप से अनुचित होगा दो संसार II इन पापों को करने के लिए जब बड़े खेल को एक मुफ्त पास मिलता है।
कुछ बड़ी खामियां जरूर हैं। अंतालूर की दुनिया को नेविगेट करना एक विस्तृत विस्तृत नक्शे और मार्करों के साथ अधिक मजेदार होगा जो आपको बताते हैं किस तरह केवल अस्पष्ट दिशा में इंगित करने के बजाय स्थानों पर जाना है। रैंडम कठिनाई वाले स्पाइक्स हैं जो गेम को एक सेकेवल एक सेकंड, और एक भारी 'तीन हिट और आप मर चुके हैं' अगली लड़ाई कर सकते हैं, जो कि जब आप इतने आत्मविश्वास से भर जाते हैं कि आप बचाना भूल जाते हैं। चरित्र एनिमेशन कई बार विचलित रूप से भयानक होते हैं, और कंसोल संस्करण में कुछ बल्कि दयनीय स्क्रीन फाड़ है।
जब हम ग्राफिक्स के बारे में बात कर रहे हैं, मुझे नहीं पता कि खेल एक टेलीविजन स्क्रीन के लिए बहुत बड़ा क्यों है, खिलाड़ी को मेनू में गोता लगाने और अस्पष्ट रूप से नाम का उपयोग करने की आवश्यकता होती है जिसका नाम 'सेफ एरिया इन इंटरफेस' विकल्प है जो फिर से फिट होगा। छवि। पहले तीस मिनट के लिए मैंने एचयूडी और मेनू के बिट्स के साथ खेल को काट दिया, जब तक कि किसी ने मुझे यह नहीं बताया कि डिफ़ॉल्ट दृश्य क्या होना चाहिए था पाने के लिए किस माध्यम से कूदना है।
हालांकि, इन समस्याओं में से कोई भी, आनंद और भागीदारी की समग्र भावना में बाधा है दो संसार II spawns, और यह सिर्फ एक हक़ीक़त है कि हकीकत पंप इसे उन क्षेत्रों में कैसे सही पाता है जो वास्तव में मायने रखते हैं।
वेबसाइट जो यूट्यूब वीडियो को एमपी 3 में परिवर्तित करती है
मैंने कंसोल संस्करण का उपयोग करके खेला, और मुझे इसके बजाय अच्छे Xbox 360 नियंत्रण पर टिप्पणी करनी है। युद्ध में कौशल का उपयोग त्वरित और कुशल है, आसानी से चेहरे के बटन और ट्रिगर के साथ पहुँचा जा सकता है। एकमात्र बड़ी शिकायत यह है कि एक बटन को असाइन करने के बाद कुछ को अन-मैप करना असंभव लगता है। मेरे पास बेतरतीब ढंग से मुझे अलग-अलग औषधि देने वाले बटन थे, आमतौर पर जब उनकी जरूरत नहीं होती थी, और मैं अभी तक इसे रोकने का एक तरीका नहीं निकाल पाया हूं। मैं निश्चित हूं कि कोई भी मौजूद है, लेकिन खेल ही आपको कोई जानकारी नहीं देता है कि यह कैसे किया जाता है।
एक लम्बी एकल-खिलाड़ी खोज के अलावा, खेल काफी पर्याप्त मल्टीप्लेयर अनुभाग प्रदान करता है। ऑनलाइन मोड को एक अलग इकाई के रूप में माना जाता है, इसलिए आपको एक नया चरित्र बनाना होगा। आप इस चरित्र निर्माता के साथ थोड़ी अधिक स्वतंत्रता प्राप्त कर सकते हैं, कई प्रकार के रूढ़िवादी काल्पनिक दौड़ से चुनने में सक्षम हैं और एक महिला के रूप में खेलने की क्षमता प्राप्त कर सकते हैं। विभिन्न मोड में मानक प्लेयर बनाम प्लेयर मैच से लेकर सह-ऑप अध्याय की एक श्रृंखला होती है, जिनकी अपनी कहानी होती है।
सह-ऑप वह जगह है जहां ऑनलाइन सेक्शन वास्तव में चमकता है, क्योंकि खिलाड़ी साफ सुथरे साइडक्वेस्ट के सभी तरीकों से निपटने के लिए आठ की टीम में शामिल हो सकते हैं। हालांकि मैचमेकिंग काफी सुस्त है, और मैंने पाया कि बहुत सारे गेम से खुद को लात मार रहा हूं क्योंकि कोई भी खिलाड़ी संतुलन नहीं बना रहा है और कोई भी स्तर 1 एल्फ के साथ नहीं खेलना चाहता था। यदि आप एक खेल में शामिल हो सकते हैं - और काफी लोग इसे खेल रहे हैं - तो आप इसे कहानी विधा के रूप में अवशोषित कर सकते हैं, यदि ऐसा नहीं है।
प्रतिस्पर्धी मोड सह-ऑप के समान मुद्दों से ग्रस्त हैं - मुख्य रूप से खराब मंगनी और असंतुलित विरोध। मेरा पहला मैच एक रेंजर के खिलाफ था, जो उस पल से एक-हिट-मुझे मार सकता है, जिस दिन मैंने जन्म लिया था। मुकाबला भी खेल के बाकी हिस्सों की तरह ही है, जिसका मतलब है कि ज्यादातर हाथापाई की लड़ाई खुरदरी हो जाती है, गन्दा बटन-मैशिंग जो कि युद्ध की स्थिति में पतित हो जाता है। मैं यह नहीं कह सकता कि मैं PvP की सिफारिश कर सकता हूं, क्योंकि यह सिर्फ दिलचस्प नहीं है या परिष्कृत होने के लायक नहीं है।
यदि आप पर्याप्त नकदी कमा सकते हैं, तो आप अपना खुद का एंटालूरियन गांव भी खरीद और रख सकते हैं। अब मैं यह स्वीकार करूंगा कि मैं इस फीचर को जांचने के लिए मल्टीप्लेयर में पर्याप्त लूट नहीं कर पाया हूं, लेकिन मैं इसके लिए उत्सुक हूं। यह अन्यथा असंरचित मल्टीप्लेयर में एक बहुत अच्छा समग्र उद्देश्य के लिए बनाता है।
दो संसार II धैर्य और क्षमा की आवश्यकता है, और कई इसे वह मौका नहीं देंगे जिसके वह हकदार हैं। पॉलिश की कमी और पुरातन, पुराने ढंग के इंटरफ़ेस और विशेषताओं से कोई इंकार नहीं कर सकता, फिर भी किसी को इस खेल के शक्तिशाली आकर्षण को स्वीकार करना चाहिए। इस खेल के लिए एक अपील है जो प्राचीन भूसी को दूर करती है जो इसमें प्रस्तुत की जाती है - एक सही मायने में पुरस्कृत, समृद्ध और मनोरंजक अनुभव जो एक खिलाड़ी को पकड़ लेता है और जब तक यह खत्म नहीं होता है तब तक जाने नहीं देता है।
मैं अपने पहले घंटे या उससे नफरत करता था दो संसार II । मुझे विश्वास था कि मैं एक उबाऊ, डरपोक के लिए था, अस्सी घंटे की बर्बादी भरी जिन्दगी जो मुझे कभी वापस नहीं मिल पाएगी। मैं गलत था। दो संसार II किसी में एक हीरे के बराबर एकदम सही गेमिंग है। यह बदसूरत है, यह मोटे है, और यह अतीत में एक पैर मिला है, लेकिन यह सिर्फ बहुत प्यारा है कचरा में फेंक दिया जा सकता है।
दो संसारों II से बेहतर है दो दुनिया । कई हजार मील तक।