review bound
कोई भी राजकुमारी को एक कोने में नहीं रखता
आईपैड के लिए बिक्री सॉफ्टवेयर का बिंदु
यदि आप अकेले स्क्रीन से जा रहे थे, बाउंड पहली नज़र में एक विशिष्ट एक्शन प्लेटफ़ॉर्मर जैसा दिखता है।
लेकिन यह उससे कहीं अधिक महत्वाकांक्षी है, और यह उत्साह दुर्भाग्य से इसकी बहुत सुंदर सड़क में कुछ धक्कों का कारण बनता है।
बाउंड (PS4)
डेवलपर: प्लास्टिक
प्रकाशक: सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट
रिलीज़: 16 अगस्त, 2016
MSRP: $ 19.99
बी + पेड़ बनाम बी पेड़
मुझे शुरू में फ्रेमिंग डिवाइस द्वारा गार्ड से पकड़ा गया था - एक मानव महिला ने अपनी नोटबुक में कहानियों के माध्यम से अपने बचपन की यादों को ताजा किया। लेकिन यह वास्तव में मुख्य घटना के लिए एक बैकसीट लेता है, जो एक बग-ह्यूमनॉइड राजकुमारी और उसकी मां, रानी के साथ संबंध है। इसमें एक प्रसंग, दिखावटी कहानी के सभी प्रसंग हैं, लेकिन यह सब एक साफ-सुथरे छोटे पैकेज में एक साथ बँधा हुआ है, वह भी बिना किसी ख़ासियत के। यह बताने लायक कहानी है कि दो आयाम हैं।
यह चोट नहीं करता है कि खेल बहुत खूबसूरत है। पृष्ठभूमि तेजस्वी हैं, और अक्सर संगीत स्कोर तक सिंक हो जाते हैं। खतरे से भरी भयानक दुनिया को देखकर लगता है कि टाइलें लगातार स्थानांतरित हो रही हैं और सुधार कर रही हैं, फिर भी यह एक शांत, तेजस्वी लालित्य रखता है। यह कुछ शांत गेमप्ले कॉन्सेप्ट तक भी फैली हुई है, क्योंकि खिलाड़ी के लिए नए रास्ते लाने के लिए दीवारें टूट जाएंगी, या आपको पूरी तरह से झूठे रास्तों से धोखा देगी। यह अव्यवस्थित है, लेकिन उद्देश्यपूर्ण है, और अंतर्निहित फोटो मोड में अच्छी तरह से उधार देता है।
राजकुमारी अवतार स्वयं भी उतना ही प्रभावशाली है। पूरे खेल को मन में नृत्य के साथ बनाया गया है, नायक ट्विस्टिंग रिबन के साथ, और आमतौर पर निरंतर हाथ और पैर एनिमेशन के साथ सक्रिय रहता है। वह भी नाचती है जबकि वह चट्टानों के साथ घूमती है। निंजा थ्योरी की तरह, डेवलपर प्लास्टिक वास्तव में उस खिलाड़ी को दुनिया में अवशोषित करने का विचार रखता है जो उसने बनाया है, ब्रह्मांड के मैक्रो तत्व से खुद को कलाकारों के सूक्ष्म जगत तक।
अच्छा लगता है अब तक, है ना? खैर, टीम ने अवधारणा के साथ बहुत अधिक करने की कोशिश की, और प्लेटफ़ॉर्मिंग मैकेनिक्स पर थोड़ा सा झुक गया। मैं एक चलते-चलते सिम्युलेटर के साथ ठीक होता, जो उस कहानी को बताती थी जिसे वह बताना चाहता था, लेकिन मंच के सम्मेलनों के लिए इसका दृढ़ पालन उस लक्ष्य के साथ अच्छी तरह से मेल नहीं खाता है। हालांकि वास्तविक एनिमेशन प्यारे हैं, आंदोलन कठोर है। 'सुंदरता दर्द है' मुहावरे में पूरी ताकत से बाहर है बाउंड , क्योंकि इस तरह के श्रमसाध्य विस्तार को देखने के लिए बहुत अच्छा है, राजकुमारी को कुछ गिरने से ठीक होने में पूरे तीन सेकंड लगते हैं, ऐसा 20 बार या ऐसा होने के बाद गुस्सा आ रहा है।
यह वह भी करता है फारस का राजकुमार 2008 की बात जहां आप अपनी मृत्यु तक आते हैं, भले ही एक कगार केवल कुछ फीट की दूरी पर हो, क्योंकि खेल सिर्फ नहीं चाहता कि तुम वहाँ जाओ । युद्ध यांत्रिकी भी वास्तव में ऐसा महसूस नहीं करते हैं कि उन्हें अस्तित्व में होना चाहिए, क्योंकि 'डांस शील्ड' (जो एक सुरक्षात्मक बाधा का उत्सर्जन करते हुए राजकुमारी को आगे बढ़ाती है) एक कैच-ऑल की तरह है। दुश्मन, खतरों, जाल, अपने रास्ते में कुछ भी? बस नृत्य, यह ठीक हो जाएगा।
सबसे अच्छा पीसी सॉफ्टवेयर मुफ्त ट्यून
ट्यूटोरियल के बाद आपके पास विकल्प होगा कि आप किस स्तर से निपटें, लेकिन आखिरकार आपको उन सभी को पूरा करने की आवश्यकता है। में मेगा मैन एक्स -जैसे फ़ैशन, उन्हें एक निश्चित क्रम में खत्म करना बाकी को प्रभावित करेगा, लेकिन यह सब कम से कम है और ज्यादातर प्रकृति में सौंदर्य है - मुझे वास्तव में इसे फिर से खेलना करने की इच्छा नहीं है, और केवल एक आवश्यकता के कारण फीचर की जांच की ।
मेरी सभी शिकायतों के लिए, बाउंड एक दिलचस्प जानवर है। जिस तरह से यह अपनी एनीमेशन शैली को शामिल करता है, वह शायद ही कभी किया गया हो, अगर कभी इतना अच्छा किया गया हो। यह अच्छी तरह से कुछ फैशन में अनुभव करने लायक है, शायद पूरी कीमत पर नहीं।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)