review white knight chronicles
तो यहाँ सौदा है: श्वेत नाइट इतिहास एक सभ्य खेल है। महान नहीं, लेकिन सभ्य। आपने जो कुछ भी सुना है, उसके बावजूद, कुछ मूल लड़ाई विचारों और मजेदार ऑनलाइन विकल्पों के साथ, यहां एक अच्छा गेमिंग अनुभव होना चाहिए।
ऐसा क्या हुआ कि हमारा रिव्यू कोड व्यवस्थित हो गया, और मैंने इसे अपने अधिकांश साथियों की तुलना में थोड़ा बाद में प्राप्त किया। जब मैं खेल में उतर रहा था, तो दूसरे लोग समीक्षा कर रहे थे। इन समीक्षाओं ने मुझे आश्चर्यचकित किया कि वे कितने नकारात्मक थे। मुझे पता था कि इसमें से कुछ का संबंध अनावश्यक रूप से निंदक से कुछ इंटरनेट गेम लेखकों से है, लेकिन मुझे इस खेल में कुछ हद तक आनंद की अनुभूति हो रही है, क्योंकि यह बोर्ड में बहुत कम स्कोर जैसा लगता था। क्या मैं अकेला था जो नफरत नहीं कर रहा था श्वेत नाइट इतिहास ?
मैंने गैर-प्रेस गेमर्स की राय सुनने के बाद बेहतर महसूस किया जो लॉन्च की तारीख के आसपास अपने खेल को मिला, जैसे मैंने किया। जिन लोगों के साथ मैंने बात की उनमें से अधिकांश खेल का आनंद ले रहे हैं। यहां तक कि कुछ डिस्ट्रक्टोइड रीडर्स यह कहने के लिए पहुंच गए कि वे लेवल 5 के PS3 आरपीजी को भी खोद रहे हैं। कि एक राहत की बात है। मैं पागल नहीं हूँ।
श्वेत नाइट इतिहास (PS3)
डेवलपर: स्तर 5
प्रकाशक: SCEA
रिलीज़: 2 फरवरी, 2010
सबसे पहले, और खराब समीक्षा को कोई क्रेडिट नहीं देना है, लेकिन श्वेत नाइट इतिहास एक आसान लक्ष्य बनाता है। यह एक बड़ा लक्ष्य है कि यह लॉन्च से ठीक पहले हिट हो अंतिम काल्पनिक XIII का विमोचन। तो बुरा क्या है? इतिहास स्थानों में बदसूरत की तरह छोटा है, वास्तव में cutscenes में गरीब होंठ तुल्यकालन है, और जापानी संस्करण की तुलना में वर्षों बाद जारी किया गया था। इससे भी बुरी बात यह है कि मुख्य कहानी आपको एक अपहृत राजकुमारी को बचाने की है। गंभीरता से। यह भी वर्गों में धीमा है और दूसरों में भ्रामक है। दुश्मन दीवारों के माध्यम से और पागल दूरी पर हमला कर सकते हैं और क्षति / प्राप्त क्षति इतनी असंगत है कि ऐसा लगता है कि आप कभी-कभी पासा पलट रहे हैं। शत्रुओं को भी नीचे ले जाना थोड़ा आसान है। बूट-अप में बहुत लंबा समय लगता है (58 सेकंड, मैंने इसे समय दिया) और बचत में लगभग उतना ही समय लगता है। मैंने दीवारों में पकड़ लिया और दुश्मनों को उनके माध्यम से चलते देखा। नाइट फाइटिंग सेक्शन में कैमरा वाकई खराब है। इस सब से भी बदतर, खेल मेरे 30-कुछ घंटों के खेल के दौरान 11 बार जम गया। और अभी यह समाप्त नहीं हुआ है…
उस सब के बाद, आप शायद सोच रहे हैं कि मुझे मज़ा क्यों आया सीसीसी । मैंने कहा कि यह ठीक है, महान नहीं था। यह कहानी दर्द से घिरने लगी थी, लेकिन एक दो कथानक जुड़वा से गर्म हो गए। उस पूर्वाभास के लिए बाहर देखो, हालांकि - यह स्थानों में ईंटों की एक टन की तरह गिरता है। हालांकि मुख्य पात्रों का लुक शायद वर्तमान पीढ़ी के रोल-प्लेइंग लेवल तक नहीं था, लेकिन सेट के कुछ टुकड़े शानदार थे। स्प्रालिंग, कल्पनाशील और विविध विस्ता जीवंत हो गए, और उनमें से लगभग सभी सुंदर संगीत के लिए तैयार थे। मुझे नहीं पता कि ग्लास आधा भरा है, लेकिन वहां कुछ है।
श्वेत नाइट इतिहास लियोनार्ड नाम के एक लड़के की कहानी बताती है, जो किसी तरह पार्ट-टाइम जॉब वर्कर से 'चुने हुए एक' तक जाता है, जो व्हाइट नाइट के रूप में जाने जाने वाले प्राचीन और शक्तिशाली हथियार में बदलने में सक्षम है। राजकुमारी का अपहरण कर लिया गया और लियोनार्ड उसे और राज्य को बचाने के कार्य के साथ फंस गया। बस पहले पाँच घंटों में होने वाली हर चीज़ के बारे में जो आपने पहले देखी होगी। सच कहूं, तो कहानी शुरू होने की तरह लगभग कुछ भी नहीं है। जब यह इसमें हो जाता है तो आप इसे और अधिक आनंद ले सकते हैं। मेरे? मैंने कहानी करने से ज्यादा लड़ने में मजा लिया।
जबकि युद्ध प्रणाली में कुछ खामियां थीं (जैसा कि पहले उल्लेख की गई हमले की सीमा थी), मुझे पसंद आया कि लेवल 5 इसके साथ था। कल्पना कीजिए कि एक ढीली-ढाली पैराग्राफ-प्रेरित योजना जहाँ आप खुले में दुश्मनों से सामना करेंगे। आप वास्तविक समय में जुड़ेंगे और लड़ेंगे, हालाँकि आपको हमला करने से पहले अपने परिपत्र कार्रवाई गेज को फिर से भरने के लिए इंतजार करना होगा। स्क्रीन के नीचे एक क्षैतिज मेनू होता है, जिसे आप अपनी पसंद के हमलों और मंत्रों के साथ आबाद करेंगे। आप स्वतंत्र रूप से अपनी उपलब्ध शक्तियों में से चुन सकेंगे, जहाँ तक जा सकने के लिए अपना कॉम्बो बना सकते हैं और उन्हें मूव सेट में सहेज सकते हैं। यह सब बहुत खुला हुआ है, और यह पहली बार में सराहना करना कठिन बनाता है। एक बार जब खेल अधिक शामिल हो जाता है, तो आप अपनी पार्टी में हर चरित्र के लिए चाल सेट बनाने में सक्षम होने के लचीलेपन की सराहना करने के साथ-साथ दूसरे चरित्र मध्य-युद्ध में तुरंत बदलने की क्षमता की सराहना करने लगेंगे।
बेशक, आप अपने व्हाइट नाइट और इस खेल में इसी तरह के एक दूसरे से भी लड़ाई करेंगे। आप किसी भी लड़ाई के दौरान किसी भी समय इस नाइट पावर को बुलाने में सक्षम हैं। नाइट के रूप में, आपके ऑनस्क्रीन डिस्प्ले और बैटल ऑप्शन ज्यादातर इंसानी रूप में ही होते हैं, हालांकि आपके पास अंततः अधिक प्रभावशाली हमलों और फिनिशरों तक पहुंच होगी। मुझे यह देखकर निराशा हुई कि मेरे मानव कंघी इस पौराणिक, सभी शक्तिशाली विश्व-बचत नाइट की तुलना में अधिक नुकसान कर रहे थे, हालांकि।
स्तर 5 में इतने सारे अनुकूलन विकल्पों को शामिल करने में साहसिक था श्वेत नाइट इतिहास , और यह खेल की सबसे बड़ी संपत्ति में से एक निकला। हथियारों और कवच के लिए अनगिनत विकल्प हैं, जो सभी प्रत्येक खेलने योग्य चरित्र के लिए नेत्रहीन रूप से परिलक्षित होते हैं। वहाँ भी गहराई से आइटम संशोधन है, आप आइटम के लिए और अधिक शक्ति या मौलिक हमलों आवंटित करने के लिए सक्षम है। इससे परे भी यह समतल व्यवस्था है, जो आपको कुछ प्रतिबंधों के साथ, किसी भी नौकरी के बारे में प्रत्येक चरित्र के लिए अंक प्रदान करने की सुविधा देता है। आप अपने खेलने योग्य पात्रों में से प्रत्येक को अनुकूलित करने के लिए ज्यादातर स्वतंत्र हैं जो भी आप चाहें। सिर्फ मनोरंजन के लिए, मेरे पास एक महिला चरित्र वाली हॉटपैंट थी और लगभग आधे खेल के लिए केवल हीलिंग हीलिंग मंत्र थे। उसकी अक्सर मौत हो जाती थी।
खेल को उन क्षेत्रों में विभाजित किया गया है जो दुनिया के विभिन्न हिस्सों का प्रतिनिधित्व करते हैं, और आप कुछ अंतिम quests को पूरा करने के लिए इन क्षेत्रों में चल रहे हैं, जब तक कि आप उस अंतिम बॉस का सामना नहीं करते, आम राक्षसों को नीचे ले जाते हैं। फिर, यह सब एक MMO खेल की तरह है। मैंने पाया कि इन खंडों को एक पैतृक मानसिकता से आने वाला सुखद अनुभव है, हालांकि मैं समझ सकता हूं कि कैसे वे किसी अधिक सक्रिय जेआरपीजी शैली युद्ध प्रणाली के लिए उपयोग किए जाने वाले लोगों के लिए निराशाजनक हो सकते हैं। एहसास करें कि आप केवल एक समय में एक चरित्र को नियंत्रित करते हैं, जबकि आपके अन्य दो पार्टी सदस्य ऑटो-पायलट पर हैं। हालांकि उनके कार्यों पर आपका कुछ नियंत्रण है। कमांड सेट के माध्यम से L3 चक्र में दबाने से उनका व्यवहार बदल जाता है। ज्यादातर, वे इतने स्मार्ट थे कि उन्होंने लड़ाई को आसान बना दिया। मुझे यह कहते हुए थोड़ी शर्मिंदगी हो रही है कि मैंने एक बॉस की लड़ाई देखी, जहाँ मेरे दो पार्टी सदस्यों ने सारा काम किया। खैर, वास्तव में शर्मिंदा नहीं - वे असली लोग नहीं हैं।
लोगों की बात करें तो इस गेम में एक दिलचस्प कास्ट है। उनमें से कुछ इस तरह से आते हैं। यह शर्म की बात है कि वे चरित्र डिजाइन पर अधिक समय नहीं बिताते थे, या यदि वे करते थे, तो यह शर्म की बात है कि कागज से स्क्रीन पर अच्छी तरह से अनुवाद नहीं किया। सौभाग्य से, कुछ आश्चर्यजनक रूप से मजबूत आवाज अभिनय इसके लिए बना है। यदि आप खराब होंठ सिंक पर प्राप्त कर सकते हैं, तो इसमें कुछ अच्छी तरह से अभिनय किया गया संवाद है सीसीसी , और अंत में मैंने खुद को इन गहरे पात्रों की सराहना करते हुए पाया। ध्यान रहे, सभी किरदार इतने अच्छे नहीं थे। कुछ मूर्खतापूर्ण थे और कहानी से बाहर रह सकते थे। वहाँ भी माध्यमिक भागों की एक जोड़ी है कि मजबूत नहीं थे। अन्यथा, मैंने खुद को यह जानना चाहा कि इन पात्रों के साथ क्या होता है, खेल बहुत अचानक समाप्त होने के बावजूद। जाहिर तौर पर वे सीक्वल के लिए अच्छी चीजें बचा रहे हैं। यही कारण है कि के कष्टप्रद है, है ना।
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वैकल्पिक ऑनलाइन खोज और कनेक्टिविटी ज्यादातर सुखद थी। ऑनलाइन 'जियोनेट' में दूसरों के साथ जाने के लिए बहुत सारे क्वैश्चंस हैं, जिन्होंने शॉर्ट गेम को खत्म कर दिया है और अधिक कार्रवाई की तलाश कर रहे हैं। तुम एक कार्यात्मक (लेकिन सुरुचिपूर्ण नहीं) ऑनलाइन इंटरफ़ेस में दूसरों से मिलने, माल खरीदने, और रोमांच की योजना बना सकते हैं, जैसे कि एक पैराग्राफ में। ध्यान रहे, इस गेम के 25 घंटे की कहानी का खेल के कुछ स्थानों को फिर से इस्तेमाल करने और गेम की शुरुआत में आपके द्वारा बनाए गए चरित्र के अलावा इसका कोई लेना देना नहीं है। आप धन और वस्तुओं को प्राप्त करने के लिए मिशन पर जाएंगे, जिसे आप ले सकते हैं और मुख्य खेल में उपयोग / उपयोग कर सकते हैं। मेरा अनुभव यह है कि आप दूसरे की छलांग लगाने की कोशिश करने के बजाए अपना खुद का क्वैस्ट बनाने में ज्यादा माइलेज पाएंगे। शुक्र है, वहाँ हमेशा लगता है कि बहुत से लोग ऑनलाइन कुछ खोज कार्रवाई के लिए देख रहे हैं।
इसके अलावा, ऑनलाइन जियोरामा फ़ंक्शन आपको खरोंच से अपना शहर बनाने की सुविधा देता है। आप अपने शहर के निर्माण के लिए मुख्य खेल में और quests पर मिलने वाली वस्तुओं का उपयोग करेंगे, और आप निवासियों को वहां रहने और काम करने के लिए भर्ती करेंगे। मेरे लिए यह मुश्किल था कि मैं इस शुरुआती क्षेत्र के दायरे को समझ सकूं, लेकिन मैंने अन्य खिलाड़ियों के बड़े शहरों का दौरा किया है, जो लोगों और एनपीसीएस से भरे हुए हैं, और मेरा काम करने के लिए प्रेरित होकर वापस आया। मैं वर्तमान में एक बाधा पाठ्यक्रम का निर्माण कर रहा हूं और कुछ आगंतुक अपील प्राप्त करने के लिए अपनी संपत्ति पर भूलभुलैया कर रहा हूं। यह आपके शहर पर निर्माण करने के लिए काफी आदी है, हालांकि आप पाएंगे कि सामग्री ढूंढना थोड़ा कठिन हो जाता है। कोई चिंता नहीं: यदि आपको पैसे मिल गए हैं, तो आप एक इन-गेम स्टोर से अपने शहर के लिए इच्छित सेट खरीद सकते हैं। अधिकांश वस्तुओं की कीमत $ 2 से कम है।
हाँ, श्वेत नाइट इतिहास कुछ मुद्दे हैं, जिनमें एक अधूरी कहानी और कुछ पॉलिश की कमी शामिल है। लेकिन यहाँ भी एक अच्छा खेल है। खेल की प्रगति के रूप में चुनौती और कहानी दोनों उठाते हैं। हाइब्रिड JRPG / MMO युद्ध प्रणाली वादा दिखाती है और चरित्र अनुकूलन विकल्प आश्चर्यजनक रूप से गहरे हैं। ऑनलाइन मोड भी काफी मूल्य जोड़ते हैं। कम? हाँ। किसी न किसी किनारे के आसपास? ज़रूर। लेकिन यह एक नहीं है खराब खेल।
कम मुख्य खेल की लंबाई को देखते हुए, कम कीमत बिंदु ऐसा लगता है कि यह अधिक उपयुक्त होगा। यदि आप बाड़ पर हैं, तो मैं पहले किराये की सिफारिश करूंगा। यह वह नहीं हो सकता है जिसकी आप अपेक्षा कर रहे हैं।
स्कोर: 6 - ठीक है (6s औसत से थोड़ा ऊपर या केवल अप्रभावी हो सकता है। शैली के प्रशंसकों को उन्हें थोड़ा सा आनंद लेना चाहिए, लेकिन एक निष्पक्ष कुछ अधूरा रह जाएगा।)