review wilsons heart
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ओह महान, अब मैं एक और वास्तविकता से डर गया हूं
देखिए, मैंने VR में बहुत सारी बकवास की है। वास्तव में, मैंने वीआर में ज्यादातर बकवास किया है। स्टोर आधे-अधूरे विचारों और टेक डेमो की एक बंजर भूमि है, जिसे कम से कम $ 19.99 में बेचा जा रहा है। खिलाड़ियों को 'ओह, यह खेल इतना बुरा नहीं है! तुम बहुत कठोर हो '! लेकिन वे वास्तव में कह रहे हैं कि 'मैंने इस चीज़ पर बहुत पैसा खर्च किया है और मैं पूरी तरह से मान्यता की तलाश कर रहा हूँ'! समय के लायक अधिकांश खेल जैसी चीजें हैं आरईसी कमरे शानदार विचारों के साथ प्रयोग करने वाले आभासी खेल के मैदानों का मनोरंजन कर रहे हैं।
मैं बहुत शुक्रगुजार हूं कि विल्सन का दिल यहाँ है, क्योंकि मेरे पास एक ठोस रैखिक वीआर अनुभव है जो मैं इंगित कर सकता हूं और कह सकता हूं कि 'हां! चलो और अधिक पसंद करते हैं '! यदि एक आभासी वास्तविकता हॉरर गेम का विचार आपको (और आपके पास एक दरार है) आश्चर्यजनक लगता है, तो मेरे पास बहुत अच्छी खबर है।
विल्सन का दिल (नेत्र दरार)
डेवलपर: मुड़ पिक्सेल
प्रकाशक: नेत्र
रिलीज़: 25 अप्रैल, 2017
MSRP: $ 39.99
मैं अब माफी माँगने जा रहा हूँ, क्योंकि इससे बहुत कुछ बनता है विल्सन का दिल के बारे में बात करने के लिए रोमांचक भी भारी-भारी है और खेल के रैखिक प्रकृति को देखते हुए, मैं इसे पढ़ने वाले किसी भी व्यक्ति के अनुभव को बर्बाद नहीं करना चाहता। यह बहुत निराशा की बात है, मेरे अंत पर भी, जो बहुत कुछ बनाता है विल्सन का दिल महान चीजें हैं जो अपने लिए सबसे अच्छी तरह से अनुभव की जाती हैं।
यह जानना महत्वपूर्ण है कि यह एक रैखिक मामला है। विल्सन का दिल एक कहानी कह रहा है और खिलाड़ी इसे अनुभव कर रहा है। यह कई बार बहुत सीमित महसूस करता है, क्योंकि कभी-कभी खिलाड़ियों को खेल से पहले उन वस्तुओं को देखने की आवश्यकता होती है जो उन्हें उनके साथ बातचीत करने की अनुमति देती है, लेकिन कुल मिलाकर इस दृष्टिकोण से खेल को लाभ होता है। यह सुनिश्चित करता है कि सेटपीस को पूरी तरह से सेट किया गया है और सिर्फ सही तरीके से अनुभव किया गया है। और आदमी, इस खेल में कुछ शानदार क्षण हैं।
मैं कोई हॉरर गेम वाला लड़का नहीं हूं। मैं मिटा बहुत जैसे खेल में जल्दी एलियन: अलगाव या भूलने की बीमारी अंधेरे वंश । मुझे गलत मत समझो, मैं शैली से प्यार करता हूं, मैं बस उन्हें छोटे फटने में खेलता हूं, इससे पहले कि मुझे लेटना पड़े और थोडा संभलकर चलना पड़े। अब, कल्पना कीजिए कि मुझे कैसा खेल लगा वर्चुअल रियलिटी हॉरर गेम । प्रचार सामग्री को हॉरर गेम के बजाय इस 'मनोवैज्ञानिक थ्रिलर' के रूप में जाना जाता है, लेकिन मुझे डर नहीं था इसलिए यह मेरे लिए डरावना है। मुझे लगता है कि मैंने अपनी सांस को और अधिक खेल कर रखा है विल्सन का दिल जब मैंने तैरना सीख लिया था।
विल्सन के रूप में, खिलाड़ी दुनिया में वस्तुओं के साथ बातचीत करने के लिए विशिष्ट स्थानों (चरित्र की एक सफेद रूपरेखा द्वारा चिह्नित) को टेलीपोर्ट करते हैं। कोई मुक्त आंदोलन नहीं है, लेकिन वास्तव में कभी भी ऐसा क्षण नहीं था जिसमें मुझे ऐसा लगा जैसे कि इसका परिणाम है। इस तथ्य के अभ्यस्त होने में कुछ समय लगता है कि खेल हमेशा अपने निर्दिष्ट 'मोर्चे' का उपयोग करता है जहाँ आप देख रहे होंगे अक्सर मैं अगली रूपरेखा के लिए चारों ओर देखूंगा, जो मेरे पीछे हो सकती है, और फिर सही तरीके से सामना करने के लिए एक और 180 बनाना होगा। आखिरकार, मैंने केवल अपने धड़ और पुनरावृत्ति को मोड़ना सीखा।
यहाँ अनगिनत 'ओह नर्क नहीं' क्षण हैं। जब मैं कई बार था जानता था खेल मुझे क्या करना चाहता था, अक्सर एक निश्चित दिशा में देख रहा था या कुछ खोल रहा था, और इनकार करते हुए एक मिनट के लिए वहां बैठ गया। H नुह-उह, नहीं! मैं यह नहीं कर रहा हूँ'! जाहिर है, मैंने इसे करना समाप्त कर दिया, लेकिन इस तरह के क्षणों का आभासी वास्तविकता में इतना बड़ा प्रभाव है। वास्तव में, एक कमरे में झांकना, जो जानता है-क्या एक एनालॉग स्टिक आगे बढ़ने की तुलना में बहुत अधिक भयानक है।
कैसे एक स्ट्रिंग सरणी बनाने के लिए
अस्पताल की इमारत जो सेटिंग के रूप में कार्य करती है, अविश्वसनीय रूप से अच्छी तरह से तैयार की जाती है। बहुत सारे विवरण इस जगह को बनाने में चले गए जितना संभव हो उतना जबरदस्त परिणाम के साथ डरावना। काले और सफेद दृश्य शैली से 'लाइट बनाम डार्क' थीम को भी सीमेंट बनाने में मदद मिलती है जो कि पहले से ही प्रत्यारोपित होती है और कुल मिलाकर खेल को अधिक रहस्यमयी बनाती है। यह एक ऐसी बात थी कि कई चीजों के साथ बातचीत नहीं की जा सकती है, क्योंकि यह कई बार विसर्जन से अलग हो जाती है। जिन चीजों को पकड़ा जा सकता है, खोला जा सकता है, धक्का दिया जा सकता है, या अन्यथा उनके साथ बातचीत की जा सकती है, एक फीकी चमक है, और बाकी सब के बारे में बस ड्रेसिंग सेट है। यह कर देता है एक और अधिक केंद्रित अनुभव बनाने में मदद करें, लेकिन मैं अभी भी इस भावना को हिला नहीं सका कि अगर खिलाड़ी को इसके साथ बातचीत नहीं करनी चाहिए तो कम से कम सब कुछ लॉक होना चाहिए।
इसके अलावा, एक बार मेरे पास एक बदमाश विचार था कि वह एक बंद स्लिट के माध्यम से अपने हाथ तक पहुंच कर एक बंद दरवाजे को खोल सकता है और इसे अंदर से खोल सकता है, लेकिन खेल इसे पहचान नहीं पाएगा और इसने मुझे दुखी कर दिया। लेकिन वह न तो यहां है और न ही वहां है।
भले ही इसके साथ क्या बातचीत की जा सकती है किस तरह खिलाड़ी उन चीजों के साथ बातचीत करता है जो बनाता है विल्सन का दिल एक अद्भुत वी.आर. अनुभव। चाहे वह एक सेटपीस हो या एक छोटा पल, वहाँ बहुत बार मैंने अपना हेडसेट उतार दिया और सोचा कि 'यह बहुत अच्छा था'! यहां तक कि एक मैच हड़ताली के रूप में कुछ भी इतना संतोषजनक लगता है। एक हाथ से बॉक्स को पकड़ो, मैचों को बाहर स्लाइड करने के लिए इसे झुकाएं, एक को पकड़ो, बॉक्स को घुमाएं, और इसे हड़ताल करें। शायद सबसे महत्वपूर्ण: हर चीज़ वैसे ही काम कर रही है जैसी उसे करनी चाहिए । अनगिनत वीआर गेम इशारों को पहचानने में विफल होते हैं या अन्यथा सरल अवधारणाओं को गड़बड़ करते हैं, लेकिन विल्सन का दिल हमेशा उसी तरह से काम करता है जिस तरह से माना जाता है।
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ज़रूर, कभी-कभी इन-गेम हाथ असंभव कोण पर होते हैं, लेकिन मध्यम के साथ आम निराशा से बचने के लिए भुगतान करना एक छोटी सी कीमत है। कुछ विश्व निर्माण और मनोरंजन के लिए खिलाड़ी को पढ़ने के लिए अखबारों और कॉमिक पुस्तकों के बारे में भी बताया गया है, लेकिन चूंकि सभी छोटे पाठ वास्तव में वीआर में पढ़ने के लिए कठिन हैं, मैं ज्यादातर सुर्खियों और चित्रों को देखता था।
किसी तरह मुझे यह उल्लेख किए बिना मिला कि यह गेम पहेली पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित करता है। यहां प्राथमिक ध्यान पहेली, साहसिक खेल शैली को हल कर रहा है। आसपास के क्षेत्रों से आइटम एकत्र करना और उनके उपयोग का पता लगाना प्रगति का सबसे सामान्य रूप प्रदान करता है। पारंपरिक अर्थों में कोई इन्वेंट्री नहीं है, लेकिन विल्सन वस्तुओं को स्टोर कर सकते हैं क्योंकि वह उन्हें इकट्ठा करता है और जब उन्हें उपयोग करने की आवश्यकता होती है तो वे दिखाई देंगे। आप सोच रहे होंगे कि 'पहेली को हल करने में सारा मज़ा आ गया है'! लेकिन वास्तव में, यह सिर्फ पीछा करने के लिए काट रहा है। जब तक आपको दूसरी चीज़ पर चीज़ का उपयोग करने की आवश्यकता होती है, तब तक आप जानते हैं कि वास्तव में क्या करना है और केवल स्पष्ट वस्तु को बाहर निकालने के लिए एक इन्वेंट्री खोलना व्यर्थ होगा। पहेलियाँ मनमानी और मनमानी नहीं हैं, इसलिए उन्हें हल करना जमीनी और महत्वपूर्ण लगता है।
वहाँ भी मुकाबला है! और यह रोमांचक है! खेल की प्रगति (अपने दिल-ओ-बात के लिए धन्यवाद) के रूप में विल्सन खुद को मुट्ठी भर क्षमताओं के लिए प्राप्त करता है, और उनका उपयोग करना संतोषजनक लगता है और यहां तक कि कुछ कौशल की भी आवश्यकता होती है। यह प्रभावशाली है कि कितने शानदार विचारों ने मुड़ पिक्सेल को जाम कर दिया विल्सन का दिल बिना यह महसूस किए कि यह अत्यधिक या उथला है। सब कुछ एक उद्देश्य है और बाहर fleshed लगता है।
यह एक वीआर गेम है जो दूसरों को अपना वीआर गेम बनाने के लिए प्रेरित करेगा। यह एक उच्च गुणवत्ता वाला उत्पाद है जो मुझे परेशान करता है यह एक ओकुलस एक्सक्लूसिव है। मुझे अभी भी लगता है कि वीआर गेम को अभी लंबा सफर तय करना है, लेकिन विल्सन का दिल आभासी वास्तविकता के वास्तविक प्रभाव को महसूस करने की दिशा में एक मजबूत पैर आगे हो सकता है।
यह खिलाड़ी को बाहर करने के लिए कूद-डराता पर भरोसा नहीं करता है, लेकिन इसके बजाय उन्हें असहज और अपने वातावरण और शानदार रस्सियों के साथ असहज बनाने का विकल्प देता है। यदि आप खेलने की क्षमता रखते हैं विल्सन का दिल , कर दो। फिर मुझे एक पीएम भेजें ताकि हम सभी सुपर कूल बिगाड़ने वाले क्षणों के बारे में बात कर सकें जो मध्यम और शैली में बेजोड़ हैं।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा प्रदान किए गए गेम और ओकुलस रिफ्ट हार्डवेयर के खुदरा निर्माण पर आधारित है।)