review yakuza kiwami 2
केवल एक अजगर रह सकता है
जब क्लासिक खेलों के रीमेक की बात आती है, तो आदर्श लक्ष्य स्रोत सामग्री के पहलुओं में सुधार करना चाहिए जो तकनीकी सीमाओं के कारण कमी थी। कथानक और संरचना के साथ कुछ स्वतंत्रताएं लेते हुए, मुझे अभी भी ऐसा लगता है यकुजा कीवामी Kiryu Kazuma की यात्रा की शुरुआत का अनुभव करने का सबसे अच्छा तरीका है। यह अधिक सामग्री जोड़ता है, प्रस्तुति को पॉलिश करता है और बजट मूल्य पर आसानी से उपलब्ध होता है।
याकूब २ , हालांकि, अक्सर किरयू के स्टोर किए गए इतिहास में पूर्ण सर्वश्रेष्ठ प्रविष्टि माना जाता है। जाज साउंडट्रैक, धूमिल वातावरण और कुछ महान साइड कैरेक्टरों की विशेषता, पैकेज के किसी भी पहलू के साथ छेड़छाड़ निश्चित संख्या में प्रशंसकों के लिए बलिदान होने वाली थी। यदि आप Kiryu के दूसरे आउटिंग के 1: 1 मनोरंजन के लिए उम्मीद कर रहे थे किवामी २ , आप निराश हो रहे हैं। कहा जा रहा है, यदि आप अपने आप को मूल के लिए अपनी पुरानी यादों को देखने की अनुमति दे सकते हैं, तो आपको एक ऐसा पैकेज मिलेगा जो इसकी प्रेरणा से अधिक संपूर्ण और पॉलिश किया गया हो।
यह वास्तव में आप क्या देख रहे हैं पर निर्भर करता है।
यकुजा कीवामी 2 (PS4 (PS4 प्रो के साथ समीक्षा की गई))
डेवलपर: अब
प्रकाशक: अब
रिलीज़: 7 दिसंबर, 2017 (जेपी), 28 अगस्त, 2018 (यूएस, ईयू)
MSRP: $ 49.99
याकूब २ (और विस्तार से, किवामी २ ) पहले गेम की घटनाओं के एक साल बाद उठाता है। श्रृंखला नायक किरयू काजुमा अपने पिता आकृति, काज़ामा शिंतारो की कब्र का दौरा कर रहे हैं, जब तोजो कबीले के पांचवें अध्यक्ष, टेराडा युकिओ, उनके पास एक अनुरोध के साथ आते हैं। टेराडा को एक साल पहले की घटनाओं के बाद तोजो और ओमी एलायंस के बीच एक युद्ध को रोकने के लिए किरयू की जरूरत है। इससे पहले कि किरयू भी वास्तव में स्थिति का उपयोग कर सकता है, हत्यारे आते हैं और टेराडा को मारते हैं, इस मामले में किरू का हाथ मजबूर करता है।
इस प्रकार एक कथानक है जिसमें बहुत सारे ट्विस्ट और मोड़ आते हैं और अंत में देखता है कि किराडू एक प्रशंसक पसंदीदा खलनायक गोडा रियाजी के साथ आमने-सामने आते हैं। गोदा एक ऐसा व्यक्ति है जो मूल रूप से दुनिया को जलते हुए देखना चाहता है, कमरोचो में एक सच्चा अजगर होने के लिए सीढ़ी के शीर्ष पर अपना रास्ता बनाने की कोशिश कर रहा है ( Yakuza के मुख्य सेटिंग)। इस मामले में उनका हाथ बाद में कहानी में सामने आया जो कुछ चौंकाने वाले खुलासे के बाद सामने आया, जिसमें ज्यादातर लोग एक मील दूर आते हुए दिखाई देंगे।
के कथानक को सारांशित करना याकूब २ मुख्य रूप से मुश्किल है क्योंकि सब कुछ कैसे खेलता है। नए पात्रों को नियमित रूप से मध्य बिंदु तक पेश किया जाता है और अध्याय के बीच में और बाहर की कहानी की तरह उनकी भूमिकाएं। जिस सिपाही ने किरू को हिरासत में लिया है, सयामा कोरू, गोड़ा से बहुत मिलती-जुलती है, वह किरिउ को कार्रवाई में लाने में महत्वपूर्ण है, लेकिन उसे नजरअंदाज कर दिया जाता है। वास्तव में, ऐसा बहुत कुछ कहा जा सकता है याकूब 2 का कहानी।
यह गोडा को एक खलनायक के रूप में बनाने की कोशिश करता है, लेकिन वह केवल खेल के 16 अध्यायों में से पांच के लिए मौजूद है। तथ्य की बात के रूप में, आप अध्याय चार में उसके गधे को मारते हैं और वह एक और चार अध्यायों के लिए गायब हो जाता है बस यह बताने के लिए कि वह आपको एक समय सीमा दे रहा है। उसके बाद, वह मूल रूप से निष्कर्ष तक चला गया है और मैं पूरी तरह से भ्रमित हूं कि किसी को उसके साथ प्यार क्यों है। उसके पास एक दिलचस्प बैकस्टोरी है, यकीन है, लेकिन वह Kiryu के लिए कुछ अंतिम खतरे की तरह महसूस नहीं करता है।
Sayama, साथ ही, सभी स्पंकी और भयंकर शुरू करता है, लेकिन धीरे-धीरे मिट जाता है क्योंकि खेल उसकी दिशा में सभी प्रकार के जंगली विकासों को फेंक देता है। बीच की ओर, वह किरयू के लिए भावनाओं को विकसित करना शुरू कर देती है, लेकिन फिर उसके अतीत के बारे में जानकारी उसे उसके मूल स्व में वापस लाती है, किरोयू से मिली जानकारी को केवल दिखावे में तब्दील करने के लिए। अगर मूल खेल का कोई पहलू था तो मैं उम्मीद कर रहा था किवामी २ पता होगा, यह मुख्य साजिश कैसे फूला हुआ था।
यह सबसे बुरी कहानी नहीं है Yakuza श्रृंखला कभी बताई है। यह एक बुरा भी नहीं है, बस कुछ ऐसा है जो पहले गेम या कुछ अन्य की तुलना में साबुन ओपेरा की तरह महसूस करता है। यदि आप अपने आप को लाइनों के बीच में पढ़ने से रोक सकते हैं, तो आपको होने वाले कुछ ट्विस्ट पर भी झटका लग सकता है। मेरे लिए, इस से पहले की श्रृंखला में हर दूसरे खेल को खेला, मैंने देखा कि वे होने से बहुत पहले ही सारे खुलासे हो चुके थे।
जैसा कि कोई भी प्रशंसक आपको बताएगा, हालांकि, Yakuza पूरी तरह से इसके कथानक या नाटकीय मोड़ के बारे में नहीं है। इस श्रृंखला के साथ मुख्य जोर यह है कि यह कैसे पता चलता है कि कब बंद करना है और एक वीडियो गेम है, जिससे आप ठगों को भगाने या जापान के स्थलों और ध्वनियों का आनंद लेने के पर्याप्त अवसर दे सकते हैं। एक दिलचस्प दर्पण में, किवामी २ एक सुधार है याकूब ६ उसी तरह से याकूब २ मूल के आगे विकसित पहलुओं Yakuza ।
शुरुआत के लिए, फ्लोटी और बुनियादी लड़ाई का प्रकार याकूब ६ में बहुत तंग किया गया है किवामी २ । Kiryu हमला होने पर अभी भी चारों ओर फ्लॉप हो सकता है, लेकिन उसकी चाल कुल मिलाकर तेजी से महसूस होती है और उसके PS4 की तुलना में उसका कॉम्बो बहुत कम डिग्री तक बाधित होता है। उन्नयन प्रणाली में अभी भी सामंजस्यपूर्ण प्रगति की कमी है, लेकिन खेल की दुनिया में अब ऐसे चरित्र हैं जो आपको सिखाते हैं, जिससे आपका विकास अधिक जैविक लगता है। यह Kiryu बेतरतीब ढंग से एक गर्मी कार्रवाई को याद नहीं है, लेकिन यह वीडियो देखने से सीख रहा है, अपने शिक्षक (एक वापसी Komaki) या जरूरत में नागरिकों का समर्थन करने के साथ सबक ले रहा है।
एक हार्ड ड्राइव क्लोन करने के लिए सबसे अच्छा कार्यक्रम
साथ ही साथ, कमरोचो और सोतेनबॉरी दोनों आबादी वाले शहरों की तुलना में बहुत अधिक मांसल हैं याकूब ६ । Kamurocho में पूरी तरह से बहाल किया गया चैंपियन जिला है, जो अतिरिक्त बार और साइड quests के साथ पूर्ण है, और भूमिगत कोलिज़ीयम एक वापसी करता है, जिससे आपको Kiryu को और उन्नत करने का अधिक अवसर मिलता है। यदि यह पर्याप्त नहीं था, तो पुराने मिनी-गेम उस सामग्री के शीर्ष पर एक वापसी करते हैं जिसने इसका परिचय देखा याकूब ६ । यहां तक कि खेलने योग्य संस्करण भी है वर्चुअल पर क्लब सेगा में, जो सिर्फ अद्भुत है।
मैं वास्तव में है कि कैसे 'कबीले निर्माता' मोड से हूँ 6 बुरा हो गया, लेकिन बाकी किवामी २ खेल की तरह लगता है याकूब ६ अधिक विकास समय दिया जा सकता था। Kiryu में अधिक गर्मी क्रियाएं हैं (श्रृंखला के हस्ताक्षर परिष्करण चालें), खेल दिखता है और थोड़ा चिकना (प्रो और बेस मॉडल दोनों पर) चलाता है और सामान्य प्रस्तुति क्लासिक के समान अधिक है Yakuza परिवर्तनों की तुलना में 6 सूत्र बना दिया।
एकमात्र पहलू के बारे में, कोई भी कह सकता है किवामी २ फाल्टर्स इनकी कहानी की प्रस्तुति है। आवाज का अभिनय दूर और बहुत बेहतर है, लेकिन प्रत्येक cutscene उसी विधि को नियोजित करता है जो पहले था Kiwami किया। रियू गा गोटोकु स्टूडियो ने पीएस 2 गेम से सटीक कैमरा आंदोलनों और एनिमेशन की नकल की और उन्हें इस नए इंजन में बंद कर दिया। मूल सिनेमाई दिशा का सम्मान करते हुए, यह कुछ क्षणों को रुका हुआ महसूस कराता है।
फिर साउंडट्रैक का परिवर्तन होता है, जो इतना कठोर नहीं होता जितना कि कुछ लोगों का मानना होगा। जबकि कुछ cutscenes ने इस तरह से धुनों की अदला-बदली की, जिसका मैं बचाव भी नहीं कर सकता किवामी 2 का OST में रीमिक्स शामिल है याकूब २ । 'आउटलॉज लोरी', विशेष रूप से, बहुत अधिक चरम लगता है और अंतिम युद्ध की धुन अंतिमता और दृष्टिकोण की भावना लाती है जो मूल में मौजूद नहीं थी। शायद यह पीएस 2 क्लासिक के समग्र वातावरण को नुकसान पहुंचाता है, लेकिन यह एक के लिए जगह से बाहर महसूस नहीं करता है Yakuza खेल (जापानी रेग धातु बैंड SiM द्वारा वास्तव में भयानक क्रेडिट गीत के अलावा)।
समस्याओं के लिए के रूप में किवामी २ , वे एक ही तरह की समस्याओं को दर्पण करते हैं जो मूल हैं याकूब २ था। कोई अनलॉक करने योग्य चरमोत्कर्ष लड़ाई नहीं है, गेंदबाजी और पूल अनुपस्थित हैं और कुछ जुआ खेल एमआईए हैं। यह भी एक समस्या थी याकूब २ (जिसमें कराओके की सुविधा नहीं थी!), लेकिन आपको लगता है कि एक रीमेक इसे सुधारने में सक्षम होगी।
यदि आप एक शुद्धतावादी भी हैं, तो आप 'शिंसीचो' क्षेत्र को हटाने से अविश्वसनीय रूप से परेशान होंगे। मैं इसे अनुभव के बिल्कुल समान नहीं कहूंगा, लेकिन सोतेनबॉरी के बैकलैट्स में एक अलग जिले का होना निराशाजनक है। Yakuza श्रृंखला हमेशा डिजिटल पर्यटन के रूप में दोगुनी हो गई है और बस बेकार का पता लगाने के लिए कम है। कम से कम सोतेनबोरि अपने मूल अवतार से बड़ा है, लेकिन एक्सप्लोसिव रूफटॉप्स वास्तव में त्सुतेनक्वा टॉवर की जगह नहीं लेते हैं।
यह सब और मैंने 'मजीमा सागा' कहानी के समावेश का भी उल्लेख नहीं किया है। पूरी तरह से नया है किवामी २ , खिलाड़ियों को एक छोटी तीन-अध्याय वाली कहानी दी जाती है जो कि मजीमा के तोजो कबीले से बाहर होने की घटनाओं से पहले की व्याख्या करती है याकूब २ । Makimura Makoto की वापसी की विशेषता है याकूब ० , यह लघु कथा मुख्य कहानी के लिए आवश्यक नहीं लगती है याकूब २ ।
इससे भी बुरी बात यह है कि यह मुझे शुरुआती 360 / PS3 के युग में देखे गए सस्ते डीएलसी की बहुत याद दिलाता है। माजिमा में किसी भी प्रकार की प्रगति का अभाव है और यह इस बात के लिए प्रबल है कि सभी मुठभेड़ों में केवल बटन मैशिंग का विकास होता है। जब आप अभी भी नकद कमाने के लिए मिनी-गेम्स में ले जा सकते हैं, तो आप मूल रूप से इस डायवर्जन की घटनाओं के दौरान वस्तुओं पर गिर रहे हैं। यह सभी साइड एक्टिविटीज को बेकार महसूस कराता है और ज्यादातर ऐसा ही होता है, जिसे मुख्य गेम के दौरान सिर्फ एक कटक में समझाया जा सकता था।
कम से कम मजीमा के अध्याय मुख्य अभियान से जुड़े नहीं हैं। वे आपके अवकाश पर खेलने के लिए आपकी प्रगति के साथ अनलॉक होते हैं, इसलिए यह प्रवाह को बाधित नहीं करता है। आप उन्हें सुरक्षित रूप से अनदेखा भी कर सकते हैं, जो मैंने इस समीक्षा को लिखने से पहले लगभग किया था। नई सामग्री को देखने के लिए अच्छा है, यह एक पहलू है किवामी २ लगता है कि भाग गया।
कुल मिलाकर, मुझे लगता है कि मेरी भावनाओं पर किवामी २ खेल द्वारा वापस आयोजित किया जाता है कि याकूब २ है। हो सकता है कि मैंने पहले बाद की प्रविष्टियों में से सभी को निभाते हुए एक असंतुष्टि की, लेकिन याकूब २ एक बीते युग से एक अवशेष की तरह लगता है। एक इंजन है कि पूरी तरह से शोषण नहीं किया जा रहा है पर पुनर्निर्माण किया जा रहा है यह या तो सबसे अच्छा रीमेक बनाने में मदद नहीं करता है। यदि आप पिछले कुछ दोषों को देख सकते हैं, हालांकि, आप पाएंगे Yakuza अनुभव करें कि प्रशंसकों को प्यार करना निश्चित है।
मेरे पैसे के लिए, यह इस विशेष कहानी का अनुभव करने का सबसे अच्छा तरीका है और एक महान समय सिंक के लिए खेल के लिए पर्याप्त सुधार करता है। हो सकता है कि कुछ पहलुओं को स्रोत सामग्री के प्रति अधिक वफादार होने के लिए बदल दिया गया हो, लेकिन सबसे बुरी चीज यह हो सकती है कि आप बदलावों को देखने के लिए मूल खेलना चाहते हैं। यह इतना भयानक परिणाम नहीं है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)