review ys viii lacrimosa dana
ख़ुशी के आंसू
क्या आपने कभी Adol Christin नाम के बारे में सुना है? यदि नहीं, तो Adol बस इतने के नायक होने के लिए होता है वाईएस 1987 के बाद से खेल और वह एक साहसी व्यक्ति है जो खुद को सभी प्रकार के रोमांच में पाता रहता है। जिन लोगों को इस खेल के शीर्षक का उच्चारण करने का कोई पता नहीं है, उनके लिए Ys को 'पनीर' की तरह उच्चारित किया जाता है, लेकिन शुरुआत में 'ch'- sound' को छोड़ दिया जाता है।
इस नवीनतम प्रविष्टि की कोशिश की और सही कार्रवाई आरपीजी सूत्र के लिए कुछ बहुत नया सामान की कोशिश कर रहा है वाईएस श्रृंखला। 'लैक्रिमोसा' शब्द लैटिन में 'रोने' के लिए होता है, तो क्या यह नया गेम आपको अच्छे तरीके से रोएगा या बुरे तरीके से रोएगा? क्या इसमें किसी तरह से उदासी शामिल होगी? आपने शायद ऊपर उपशीर्षक पढ़ा है इसलिए सिर्फ यह जानने के लिए पढ़ें कि मुझे क्यों लगता है कि इससे मुझे खुशी मिलती है।
वाईएस आठवीं: दाना का लैक्रिमोसा (वीटा, PS4 (समीक्षित), पीसी)
डेवलपर: निहोन फालकॉम
प्रकाशक: एनआईएस अमेरिका
जारी: 12 सितंबर, 2017 (एनए), 15 सितंबर, 2017 (ईयू)
MSRP: $ 59.99, $ 39.99
वाईएस आठवीं: दाना का लैक्रिमोसा , लाल बालों वाले साहसी एडोल क्रिस्टिन के साथ शुरू होता है, जो यात्री नाव लोम्बार्डिया पर नाविक के रूप में काम करता है, बस कुछ नाविक सामान करते हुए अपने नाविक सूट पहने हुए है। जैसा कि उम्मीद की गई थी, एडवेंचर हमेशा एडोल को खोजने के लिए लगता है और वह एक निर्जन द्वीप पर शिपव्रेक को समाप्त करता है। माना जाता है कि इस रहस्यमयी द्वीप को सेरेन का शापित द्वीप माना जाता है, जो खो जाने वाले जहाजों की सभी भयानक कहानियों के लिए जाना जाता है। एडोल और अन्य जलपोत बचे लोगों को खतरों से बचने और शापित द्वीप के रहस्यों को उजागर करने की कोशिश करनी चाहिए। कहानी भी नामकरण दाना के इर्द-गिर्द केंद्रित है, जिसकी कहानी उसके पवित्र युवती कर्तव्य को पूरा करने के बारे में है जो धीरे-धीरे अदोल के अस्तित्व की कहानी के साथ सामने आती है।
की रोटी और मक्खन वाईएस श्रृंखला का मुकाबला है, और 8 कैमरे में बदलाव के साथ श्रृंखला के तेज और उन्मत्त झगड़े को भी बढ़ाता है, और अभी भी पिछले जारी किए गए उचित के समान है वाईएस खेल, Ys: सेल्सेटा की यादें (विता पर भी)। मुकाबला केवल एक हमले के बटन के साथ सरल है, लेकिन अभी भी संतुष्टिदायक है कि बस हर बार करना अच्छा लगता है और अच्छा लगता है। खिलाड़ी के साथ अधिकतम तीन सक्रिय पार्टी सदस्य होंगे, जिसमें एक चरित्र को नियंत्रित करने वाला और अन्य दो सदस्यों को नियंत्रित करने वाला AI होगा।
मुकाबला अभी भी अवरुद्ध और चकमा देने के साथ कौशल के उपयोग के साथ जटिल हो सकता है, 4 अलग-अलग कौशल को एक बार में अनलॉक करने के लिए बहुत सारे अलग-अलग कौशल से लैस किया जा सकता है और प्रत्येक चरित्र का अपना अनूठा कौशल होगा। चकमा देना और रोकना भी मुकाबले का एक और महत्वपूर्ण हिस्सा है। दुश्मन के हमले के आखिरी समय में खिलाड़ी को हिट करने से पहले दोनों में से किसी एक को सही समय पर प्रदर्शन करना एक 'फ्लैश मूव / गार्ड' को ट्रिगर करेगा जो सब कुछ धीमा कर देता है लेकिन खिलाड़ी कुछ सेकंड के लिए खिलाड़ी को कुछ हिट में प्राप्त करने की अनुमति देता है शत्रु।
प्रत्येक चरित्र में तीन अलग-अलग हमले प्रकार होंगे और कुछ दुश्मन इन हमले प्रकारों के लिए कमजोर होंगे। सही हमले के प्रकार का उपयोग करने से एक दुश्मन को 'तोड़ना' पड़ेगा जो दुश्मन के बचाव को कम करता है और उन्हें सभी हमलों के लिए कमजोर बनाता है। शुक्र है, AI नियंत्रित अक्षर लड़ाई में अच्छा काम करते हैं और आपके लिए दुश्मन को तोड़ सकते हैं। वर्ण अब कूद सकते हैं जो युद्ध में कुछ ऊर्ध्वाधरता जोड़ता है। जब इन खिलाड़ियों को जीवित रहने के लिए अपने निपटान में सब कुछ का उपयोग करना पड़ता है, तो इन सभी लड़ाकू तकनीकों का कुशलतापूर्वक उपयोग करना उच्चतर कठिनाई मोड में वास्तव में महत्वपूर्ण हो जाता है।
करने के लिए नवीनतम परिवर्तन वाईएस में श्रृंखला वाईएस आठवीं: दाना का लैक्रिमोसा यह है कि कैमरा चरित्र के पीछे से कार्रवाई के अधिक निकट दृश्य के लिए चलता है। यह कैमरे के सही दृश्य में से एक को बहुत सारे कटकने के साथ-साथ कैमरे के सही दृश्य में रखना भी पसंद करता है। यह नया कैमरा युद्ध में सहायता के लिए एक लॉक-ऑन फीचर भी पेश करता है, लेकिन यह सही नहीं है और कैमरा और लॉक-ऑन दोनों कभी-कभी एक-दूसरे के साथ हो जाएंगे।
कई दुश्मनों से लड़ना थोड़ा भ्रामक हो सकता है क्योंकि यह नहीं जानता कि कैमरे या रेंज में निकटतम दुश्मन को देखते हुए कुछ लक्षित करना है या नहीं। खिलाड़ी अभी भी कैमरे को कई बार री-सेंटर करता है, जब दुश्मन ऑफ स्क्रीन होते हैं। हालांकि यह एक मुद्दे की तरह लगता है, यह अभी भी बहुत मामूली है और खिलाड़ियों को प्रभावी ढंग से लॉक-ऑन का उपयोग करने की फांसी मिल सकती है।
के PS4 और पीसी संस्करण 8 जापान में पिछले साल जारी वीटा गेम की अतिरिक्त सामग्री के साथ बंदरगाहों को बढ़ाया गया है। वीटा संस्करण में दुख की बात यह नहीं है कि यह पश्चिम में पीएस 4 और पीसी संस्करणों के साथ रिलीज होती है। इन एन्हांसमेंट्स में से एक बढ़ा हुआ फ्रैमरेट है जो 60 एफपीएस तक रहता है। जब कई दुश्मन और चित्रमय प्रभाव स्क्रीन पर कूड़े तो कुछ सामयिक stutters हैं, हालांकि यह वास्तव में खेल को बिल्कुल भी बाधित नहीं करता है क्योंकि यह मुश्किल से एक सेकंड तक रहता है।
गेम डिज़ाइन की अन्य सीमाएं जो वीटा हार्डवेयर के साथ काम करने के लिए थीं, अभी भी इस संस्करण में मौजूद हैं, नक्शे के वर्गों को बड़े पैमाने पर खेलने के क्षेत्रों में कटा हुआ है। अलग-अलग क्षेत्रों में जाने पर लोडिंग का एक या दो हिस्सा होता है जो गति को थोड़ा धीमा कर देता है। इससे दुनिया थोड़ी कम खुली दुनिया महसूस कर सकती है, लेकिन शुक्र है कि लोडिंग काफी तेज है जो इसे सहन करने योग्य और आसानी से नजरअंदाज कर देती है।
में संगीत वाईएस श्रृंखला हमेशा अच्छी रही है और वाईएस आठवीं: दाना का लैक्रिमोसा उस परंपरा को बनाए रखता है और इसकी ध्वनि तेज रॉक और ऑर्केस्ट्रल बीट्स के मिश्रण के साथ कार्रवाई को बढ़ाती है। वहाँ भी धीमी कल्पना JRPG संगीत में से कुछ है कि एक ऐसे शीर्षक से उम्मीद करेंगे जो एक भव्य साहसिक की उस भावना को पूरा करता है।
यह नया द्वीप सेटिंग कुछ चीजों को अनलॉक करने के बाद नए क्षेत्रों का उपयोग करने में सक्षम होने के रूप में कुछ मेट्रॉइडेनिया तत्वों को फेंकने, अन्वेषण और साइडक्वेस्ट के लिए कुछ पीछे हटने की क्रिया को प्रोत्साहित करता है। लिए गए रास्तों को फैलाने से द्वीप को परिचित होने का एहसास होता है और दुनिया को अधिक जैविक महसूस होता है। किसी भी पहले से देखी गई जगहों से तेजी से यात्रा करना भी बड़े मानचित्र को पार करने में मदद करता है। ऐसा करने के लिए बहुत खोजबीन की गई है कि नक्शे में कुछ ऑफ-द-पीटन पथ सामान शामिल है जो अक्सर खजाना और अन्य उपहारों को खोजने के लिए ले जाता है।
वस्तुओं और सामग्री को इकट्ठा करना जो एक प्रकार की मुद्रा का कार्य करता है यहां फिर से पिछली प्रविष्टि की तरह है और इसका उपयोग कई वस्तुओं जैसे कि प्रयोज्य वस्तुओं और उपकरणों को बनाने के लिए किया जाता है। स्थानों और दुश्मनों से प्राप्त करने के लिए हमेशा आइटम होते हैं, इसलिए पहले से यात्रा किए गए रास्तों से गुजरने में हमेशा प्रोत्साहन होता है। वहाँ भी बुनियादी मछली पकड़ने का कीमिया है कि एक अच्छा व्याकुलता पक्ष पर है कि सामग्री और आइटम जाल।
इस नए Ys खेल में नए अतिरिक्त में से एक इंटरसेप्शन लड़ाई है, जो लहर रक्षा अनुक्रमों की तरह हैं, जहां खिलाड़ी दुश्मनों की लहरों से लड़ेंगे जो घर के आधार पर हमला करने की कोशिश कर रहे हैं। हालांकि यह अन्वेषण में थोड़ी राहत देता है, लेकिन जब मैं एक मानचित्र क्षेत्र में सभी सामान को समाप्त करने के बारे में था, तब ये चीजें सही तरीके से पॉप अप हो जाती हैं। इन लड़ाइयों को रन बनाए जाते हैं और बेहतर आइटम पुरस्कारों के लिए बेहतर स्कोर प्राप्त करने के लिए बाद में फिर से खेला जा सकता है।
कहानी के आने-जाने में थोड़ा समय लगता है और एक बार जब यह उठता है, तो यह बेहतर होने लगता है क्योंकि यह पता चलता है कि द्वीप और दाना एक साथ कैसे जुड़ते हैं। खेल के अधिकांश पात्रों में कुछ दिलचस्प बैकस्टोरी हैं, जबकि कुछ दूसरों की तुलना में अधिक मांसल हैं, मैं अभी भी लगभग हर नामित चरित्र को याद कर सकता हूं और उनके बारे में कुछ कह सकता हूं। वार्तालापों में कुछ संवाद विकल्प हैं जो समय-समय पर पॉप होते हैं लेकिन ये कहानी को बिल्कुल प्रभावित नहीं करते हैं, लेकिन वे चरित्र इंटरैक्शन में थोड़ा स्वाद और व्यक्तित्व जोड़ते हैं।
नई चीजों की एक बहुत में 8 वीडियो गेम जैसे 'अस्तित्व' शैली में वर्तमान में लोकप्रिय क्या है, इसके लिए एक प्रतिक्रिया प्रतीत होती है जहां खिलाड़ियों को संसाधनों को इकट्ठा करना और तत्वों से लड़ना होता है। द्वीप समूह की स्थापना और लहर रक्षा लड़ाई जैसे कुछ नाम जोड़ने के लिए ये अतिरिक्त हैं, थोड़े सतही हैं और वास्तव में खेल के कपड़े से नहीं जुड़े हैं। हालाँकि, ये नए परिवर्धन पहले से ही महान को जोड़ते हैं वाईएस खेल जो इसे बेहतर बनाने में मदद करता है।
8 मूल रूप से वीटा पर था और यह पहले से ही एक सुंदर गेम था, जिसे शुरू करने के लिए सिस्टम में एक स्टाइलिश एनीमे लुक का उपयोग करके HD में संक्रमण में मदद मिली। चरित्र मॉडल में उन पर कुछ अच्छे विवरण हैं, साथ ही साथ अन्य दृश्य तत्व जैसे मेनू में जिन्हें आप लगातार देख रहे हैं वे बहुत तेज हैं। पर्यावरण को उतना ही सटीक उपचार नहीं मिलता है, लेकिन वे बिल्कुल भी बुरे नहीं हैं और अभी भी बहुत जीवंत और यादगार हैं।
थोड़ी देर पहले स्थानीयकरण के बारे में कुछ चिंता थी, विशेष रूप से जनता को दिखाए गए पूर्व-रिलीज़ डेमो में बॉस के नाम का एक अजीब सा शाब्दिक अनुवाद। उस छोटी सी त्रुटि को ठीक कर दिया गया है और मुझे अपने playthrough में किसी प्रकार की कोई अन्य त्रुटि नहीं मिली। स्थानीयकरण में अभिनय करने वाला अंग्रेजी आवाज पूरी तरह से ठीक है, लेकिन जो जापानी ऑडियो का विकल्प चुनना चाहते हैं, उनके पास विकल्प होगा।
मैंने इस खेल को सामान्य पर खेला और इसे थोड़ा आसान पाया इसलिए मैंने कड़ी मेहनत शुरू की और एक अच्छी चुनौती मिली। यह कहना आसान नहीं है कि जब कोई नया दुश्मन दिखाता है तो सामान्य कठिनाई कभी-कभार चुनौती नहीं देती है, लेकिन जो लोग अपने कौशल को परीक्षण के लिए रखना चाहते हैं, उनके लिए अपनी सूक्ष्मता को परखने और परखने के लिए कुछ उच्च कठिनाइयाँ होंगी। 8 जो लोग मुख्य कहानी पर ध्यान केंद्रित करना चाहते हैं, उनके लिए लगभग 30-40 घंटे की घड़ियां, जो उन लोगों के लिए प्रबंधनीय है जो हास्यास्पद मात्रा में निवेश नहीं करना चाहते हैं, जो जापानी आरपीजी को आमतौर पर खिलाड़ी की आवश्यकता होती है। पूर्णतावादी और नए अतिरिक्त एंडगेम सामान से निपटने के इच्छुक लोगों के पास एक अतिरिक्त दर्जन या अधिक घंटे का खेल समय होगा।
वाईएस आठवीं: दाना का लैक्रिमोसा खामियों की अपनी हिस्सेदारी है, लेकिन इसकी बहुत संतोषजनक मुकाबला इसके लिए अधिक से अधिक है, जबकि मजेदार अन्वेषण और अच्छी कहानी ने मुझे इस सब से गुजरते हुए रखा। वाईएस प्रशंसकों को यह बहुत पसंद आएगा, और श्रृंखला के नए लोगों को ठोस तेज़ गति वाली कार्रवाई के साथ कुछ आनंद मिलना निश्चित है जो उन्हें प्रशंसकों में भी बदल सकते हैं। यह निश्चित रूप से एक ऐसा खेल है जिसे मैं अपने साथ खेलना चाहूंगा अगर मुझे कभी किसी सुनसान द्वीप पर जहाज पर चढ़ा दिया जाए।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल की एक खुदरा प्रति पर आधारित है।)
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