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पवित्र सीजन दर्रा, बैटमैन!
यूनिक्स और लिनक्स आदेशों के बीच अंतर
जैसा कि मैंने पहले कहा है, बैटमैन: अरखम नाइट सीज़न पास संभवतः गेमिंग में सबसे खराब पास संभावनाओं में से एक है। एक ठीक बैटगर्ल डीएलसी के अलावा, औसत दर्जे के चैलेंज मिशन, सब -30 मिनट 'डीएलसी' और खाल के ढेर हैं। $ 40 के लिए, लोगों को शायद अधिक उम्मीद थी - शायद एक गुणवत्ता ठंडा, ठंडा दिल ऐड-ऑन - या कुछ कुछ कुछ भी कीमत का औचित्य साबित करने के लिए।
काश, कैटवूमन और रॉबिन एड-ऑन जो इस हफ्ते गिरा, वे हार्ले और रेड हूड डीएलसी की तरह हैं - निराशाजनक।
प्राथमिकता कतार कार्यान्वयन c ++
कुछ बिंदु पर शायद एक अच्छे विचार का कर्नेल था कैटवूमन का बदला डीएलसी, लेकिन अंततः, यह दूसरों की तरह जल्दी महसूस होता है। आधार के बारे में लगभग कुछ भी दिलचस्प नहीं है: कैटवूमन, घटनाओं के एक दिन बाद शूरवीर जेल में बंद रिडलर से पैसे चुराना चाहता है। हम इसे प्राप्त करते हैं, कैटवूमन चीजों को चोरी करना पसंद करते हैं, और किसी भी चरित्र के लिए कोई गहराई नहीं है, और न ही कोई संतोषजनक निष्कर्ष है, क्योंकि ज्यादातर खलनायक वास्तव में 'जेल' फोन कॉल की आड़ में एक अंतर्द्वंद्व के बाहर मौजूद नहीं है। '। इसमें मुझे लगभग 10 मिनट लगे, सभी ने बताया, दो चुनौती वाले नक्शे (एक शिकारी, एक मुकाबला) के साथ, एक बहुत ही कम 30 सेकंड की पहेली शामिल थी।
एक कॉइन का फ्लिप थोड़ा बेहतर है, लेकिन ज्यादा नहीं। इस कड़ी में, रॉबिन ने बैटमैन की सेवानिवृत्ति के बाद कुछ बिंदु पर टू-फेस को लिया, जिसमें रिमोट की मदद से ओरेकल की मदद ली गई। DLC के दौरान थोड़ा दिलचस्प डायनामिक आफ्टर है, जहां ओरेकल ने टिम ड्रेक (जिसे वह डेट कर रहा है) को आश्वस्त किया कि वह न केवल बैटमैन की विरासत को माप सकता है, बल्कि ब्रूस की तुलना में बेहतर तरीके से इसका अंत कर सकता है। (यद्यपि अधिकतर खेला गया) दो-चेहरे के द्वंद्व को भी एक स्थान के साथ काफी अच्छी तरह से दिखाया गया है जो आधा नष्ट हो गया है, और आधा प्राचीन है। लेकिन फिर, इससे पहले हर दूसरे एपिसोड की तरह, साहसिक की सरासर संक्षिप्तता किसी भी सार्थक चर्चा या चरित्र उन्नति को रोकती है।
खिलाड़ी मूल रूप से लगभग 20 मिनट के लिए दो छोटे प्रीडेटर मैप्स और दो कॉम्बैट रूम के माध्यम से ऑटो-पायलट करेंगे, जो सभी ठीक उसी तरह से काम करते हैं जैसे शूरवीर । कैटवूमन के विपरीत, टिम बिल्कुल बैटमैन गेमप्ले-वार की तरह लगता है, जिसमें से बुलेट ढाल गैजेट को घटा दिया जाता है अरखम शहर , जो केवल एक बहुत ही मंचित मुठभेड़ के दौरान संक्षिप्त रूप से उपयोग किया जाता है। चोट का अपमान करने के लिए, टू-फेस के साथ अंतिम बॉस की लड़ाई बिल्कुल भी लड़ाई नहीं है, लेकिन एक त्वरित एक-बटन क्यूटीई है। टिम और ब्रूस के रिश्ते या कथा को एक साथ बांधने का एक अंत भी नहीं है - यह क्यूटीई के तुरंत बाद बाहर निकलता है।
जवाब के साथ अभ्यास के लिए एसक्यूएल क्वेरी पीडीएफ
यदि यह अंतिम है अरखाम रॉकस्टेडी से गेम, खराब सीज़न पास निश्चित रूप से इसकी विरासत को हासिल करने में सहायता करता है। लगभग पाँच महीने बाद यहाँ लगभग कुछ भी नहीं है, और निश्चित रूप से $ 40 लागत का औचित्य साबित करने के करीब भी कुछ नहीं है।