rocket league competitive play will no longer feature alternate
पतन अद्यतन में आ रहा है
प्रतिस्पर्धा की बात आती है तो अनुरूपता एक मुश्किल काम है। हर बास्केटबॉल कोर्ट 10 फुट घेरा के साथ एक ही सही आयत है। हर फुटबॉल मैदान 100 गज लंबा है। इसके विपरीत, बेसबॉल फ़ील्ड्स की अपनी विशिष्ट आउटफ़ील्ड आकृतियाँ होती हैं; ह्यूस्टन में एक के पास बीच के मैदान में खेलने के क्षेत्र में एक पहाड़ी और एक झंडे का अधिकार हुआ करता था।
हालांकि फुटबॉल - जिसमें एक मानकीकृत पिच का आकार है - है रॉकेट लीग सबसे करीबी पारंपरिक खेल एनालॉग, डेवलपर Psyonix ने मानसिकता के साथ लगभग दो साल बिताए हैं कि खेल को समान रूप से एरेना की आवश्यकता नहीं थी। दिसंबर 2015 में बंजर भूमि की शुरुआत के बाद से, रॉकेट लीग रैंक की प्लेलिस्ट में 'वैकल्पिक' स्टेडियम दिखाए गए हैं। जब तक दोनों टीमें एक ही अखाड़े की विषमताओं से त्रस्त थीं, साइकोनिक्स ने इसे निष्पक्ष खेल के रूप में देखा।
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अगले अपडेट के साथ यह बदल जाएगा। इस गिरावट के कुछ समय बाद, प्रतिस्पर्धी और आकस्मिक ऑनलाइन खेलने के लिए केवल मानक एरेनास का उपयोग किया जाएगा। दो वर्तमान वैकल्पिक एरेनास, बंजर भूमि और स्टारबेस आर्क, को एक समान आयाम देने के लिए फिर से काम किया जाएगा। नियो टोक्यो के रूप में यहां पहले से ही मिसाल है, जो ऊंचे पक्षों को चित्रित करता है, इस वर्ष के शुरू में एक ही उपचार दिया गया था। आगे बढ़ते हुए, वैकल्पिक नक्शे पहले स्थान पर ऑनलाइन खेलने के लिए अपना रास्ता नहीं बनाएंगे।
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जैसा कि यह निर्णय क्यों किया गया था, ऐसा लगता है जैसे कि साइकोनिक्स आखिरकार उस रुख के लिए प्रतिबद्ध है जो कई प्रतिस्पर्धी खिलाड़ियों ने शुरुआत से लिया है। स्टीम पर एक पोस्ट में, डेवलपर का कहना है कि 'हमने प्रो-प्ले के लिए विविधता प्रदान करने के लिए गैर-मानक एरेनास को आंशिक रूप से पेश किया, लेकिन उन्हें गले नहीं लगाया गया है।' यह उच्च स्तर के नोट करने के लिए उचित लगता है रॉकेट लीग प्रतियोगिता कभी भी कुछ और परिचित स्टेडियमों से विचलित नहीं होती है। 'हमें अब यह नहीं लगता है कि प्रतिस्पर्धी दृश्य के लिए मानचित्र की विविधता की आवश्यकता है या उचित है', Psyonix जारी है।
लेकिन, यह अगला बिंदु है जो अधिकांश लोगों की कुंठाओं को दूर करता है: 'आखिरकार, हमने जो वैकल्पिक लेआउट तैयार किए हैं, वे केवल भविष्यवाणी और मांसपेशियों की स्मृति में संबंधित नुकसान को ऑफसेट करने के लिए पर्याप्त रणनीतिक रूप से नहीं जोड़ते हैं'। समर्पित खिलाड़ी सैकड़ों और हजारों घंटे बिताएंगे, जो गेंद को सभी स्थितियों में कैसे प्रतिक्रिया देंगे, इसकी हर छोटी बारीकियों को सीखेंगे। स्टारबेस आर्क के कोणों का पता लगाने की कोशिश की जा रही है क्योंकि यह एक ऐसा नक्शा है जो एक अष्टकोण एक तरह से काउंटर-उत्पादक लगता है।
कुछ खेल और खेल पर्यावरणीय अप्रत्याशितता पर पनपते हैं, क्योंकि वे उन खिलाड़ियों को उजागर करते हैं जो मक्खी पर अनुकूलन और प्रतिक्रिया करने में सक्षम हैं। वह खेल नहीं है रॉकेट लीग होना चाहिए और Psyonix स्पष्ट रूप से उस के साथ आया है।
स्टारबेस एआरसी और वेस्टलैंड को स्टैंडर्ड एरेनास (स्टीम) के रूप में बदल दिया गया।