rocket league is getting rid its crate system
उदाहरण के साथ कार्यात्मक परीक्षण क्या है
Fortnite के मॉडल के लिए आगे बढ़ रहा है
Psyonix दूर कर रही है रॉकेट लीग 's टोकरा प्रणाली, जिसे उद्योग-मानक शब्द' लूट बॉक्स 'से बेहतर जाना जाता है। यह रैंडमाइज्ड माइक्रोट्रांस का एक रूप है - इन-गेम जुआ जिसमें प्रति क्रेट $ 1 है और खिलाड़ी को अलग-अलग दुर्लभता के एक रहस्य आइटम के साथ पुरस्कृत करता है।
एक संक्षिप्त घोषणा पोस्ट में, डेवलपर का कहना है कि 'यहाँ Psyonix में, और एक पूरे के रूप में एपिक गेम्स, हम पूरी दुनिया में अपने खिलाड़ियों के लिए सर्वोत्तम संभव अनुभव बनाने के लिए समर्पित हैं। उस लक्ष्य की खोज में, इस साल के अंत में हम सभी भुगतान किए गए, यादृच्छिक क्रेटों को हटा देंगे रॉकेट लीग , उन्हें एक ऐसी प्रणाली के साथ प्रतिस्थापित करना जो आपके द्वारा पहले से खरीदी गई सटीक वस्तुओं को दिखाती है '।
Psyonix अपने नए मालिक, एपिक गेम्स की ओर इशारा करता है, उदाहरण के लिए, जिस दिशा की ओर वह बढ़ रहा है। इसका हवाला देते हैं Fortnite मॉडल के रूप में नया (ईश) मुद्रीकरण प्रणाली रॉकेट लीग का पालन करेंगे। 2019 के लिए, Fortnite ने एक स्टोरफ़्रंट दिखाया है जहाँ आइटम रोज़ घुमाए जाते हैं। उपयोगकर्ता वास्तव में जानते हैं कि वे क्या खरीदने वाले हैं। यदि उनकी कोई रुचि नहीं है, तो वे तब तक इंतजार कर सकते हैं जब तक कि दुकान अगले दिन तक यह देखने के लिए कि क्या उन नई वस्तुओं पर उनकी नजर न पड़े।
यह आश्चर्य की बात नहीं है कि लूट बॉक्स कानून हर समय अधिक सख्त होता जा रहा है। पिछली गर्मियों में, आइटम रारियों के लिए ड्रॉप दरों को प्रकाशित करके Psyonix ने क्रेट पारदर्शिता की ओर अपना पहला कदम रखा। अब, सभी अलग-अलग क्षेत्रों में अलग-अलग नियमों का पालन करने की कोशिश करने के बजाय, Psyonix और Epic को पूरी तरह से क्रेट को मारने की सामग्री प्रतीत होती है। इसके अलावा, यह पहले से ही पुख्ता सबूत है कि नया मॉडल सफल हो सकता है, और किसी भी परेशानी के साथ नहीं। इस तरह तैयार किया, यह एक आसान स्विच की तरह लगता है।
रॉकेट्स लीग को छोड़ते हुए बाद में इस वर्ष (रॉकेट लीग)