review project cars
हार्ड चार्जर
प्रोजेक्ट CARS एक ऐसा खेल है जो अपनी दुर्गमता को प्रकट करता है। यह विशेष रूप से उन लोगों के लिए बनाया गया था जो अपने यथार्थवादी रेसिंग सिमुलेटर से अधिक उम्मीद करते आए हैं। डेवलपर ने धीरे से मैड ने उस इच्छा को लिया और उसके साथ भाग गया। स्टूडियो ने एक खेल बनाया, लेकिन इसने एक क्लब हाउस भी बनाया - एक वह जो कई बार अभेद्य लगता है जब तक कि आप वास्तव में नहीं हैं, वास्तव में समर्पित रेसिंग शैली शुद्ध।
ऐसा कहे जाने के बाद, प्रोजेक्ट CARS बहुत अलग चीजों का मतलब होगा लोगों के बहुत अलग सबसेट के लिए। जो भी ब्रेक डक्ट्स, आर्म एंगल्स, और अनूठे पिट स्टॉप स्ट्रेटेजी को बनाना पसंद करता है, उसे इसकी गहराई से आसक्ति मिलेगी। जो लोग सिर्फ एक ट्रैक के आसपास अन्य कारों को हरा देना चाहते हैं, वे पाएंगे कि शायद हर दूसरे मुख्यधारा के रेसिंग गेम में निराशा के एक अंश के साथ एक ही चीज मिलती है।
विभिन्न आवश्यकताओं के लिए अलग गति, मुझे लगता है।
आज के लिए c ++ क्या उपयोग किया जाता है
पी कारों को रोकें (PC, PS4, Xbox One (समीक्षित))
डेवलपर्स: थोड़ा मैड स्टूडियो
प्रकाशक: बंदै नमो
रिलीज़: 6 मई, 2015 (पीसी), 12 मई (PS4, Xbox One)
कीमत: $ 59.99
भले ही प्रोजेक्ट CARS मुश्किल है, यह सब बल्कि उचित है। मैंने पहले कभी कार नहीं चलाई है, लेकिन मैं कल्पना करता हूं कि यह एक अविश्वसनीय रूप से कठिन टमटम है। एक दर्जन या तो ड्राइवर हैं जो सभी एक ही चेक किए गए ध्वज के बाद हैं। थोड़ा पागल ने एक रेसिंग अनुभव का शानदार प्रदर्शन करते हुए शानदार प्रदर्शन किया है जो वास्तविक जीवन की प्रतियोगिता को दर्शाता है। जबकि अन्य खेलों में अक्सर ऐसा लगता है कि खिलाड़ी के आसपास दौड़ होती है, प्रोजेक्ट CARS ऐसा लगता है कि खिलाड़ी दौड़ का एक छोटा हिस्सा है।
हालांकि, इस समय की गर्मी में, किसी को माफ किया जा सकता है अगर वे इससे सहमत नहीं हैं। प्रोजेक्ट CARS 'एआई कई बार इतना आक्रामक हो सकता है कि ऐसा लगता है जैसे खेल खिलाड़ी को जमा करने की कोशिश कर रहा है। विरोधियों ने प्रगति को अवरुद्ध करने के लिए ट्रैक पार किया, और वे कभी-कभी आपको बजरी जाल में स्किडिंग भेज देंगे। यकीन है, यह रेसिंग का एक सटीक चित्रण है, लेकिन, आदमी, कि जब यह पूरी दौड़ को बर्बाद करता है तो कोई सांत्वना नहीं होती है।
एआई केवल प्रतिद्वंद्वी नहीं है प्रोजेक्ट CARS ; आप अपने खुद के पतन का कारण बनने के लिए एक निरंतर खतरा हैं। उस दुर्लभ घटना में, जिसे आप पैक से मुक्त करते हैं, सबसे अधिक मिनट के लिए गलत तरीके से किए गए मोड़ आपको सीधे पीछे भेज देंगे। ट्रैक की सीमा को ओवरस्टेपिंग करने वाला एक टायर अक्सर कार को टायर के ढेर में बंद कर देता है, जिससे आप एक बेपरवाह खत्म हो जाते हैं। इसके अलावा, यह शीर्षक रबरबैंडिंग गेम नहीं खेलता है, इसलिए एक बार जब नेताओं ने अलगाव पैदा कर दिया है, तो आपको पोडियम से दूर रहने की संभावना है। फिर, निराशा होती है, लेकिन जब आपने बूट किया था, तब आपने उसके लिए साइन अप किया था प्रोजेक्ट CARS ।
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इस तथ्य से सभी परेशान नहीं हैं प्रोजेक्ट CARS कार्ट रेसिंग के सबसे निचले स्तरों के साथ करियर शुरू करता है, जो अभी तक खेल में सबसे बेकाबू वाहनों के रूप में होता है। यह लगभग आग की तरह से एक परीक्षण की तरह है, थोड़ा मैड से एक चुनौती है कि अगर आप इन बेजुबान जानवरों को कमांड कर सकते हैं, तो आप इस गेम को खेलने के लिए पर्याप्त हैं। मैं इन दौड़ के दौरान लगातार हार गया था कि मुझे आश्चर्य हुआ कि क्या वाहन सेटिंग्स को सफलता के लिए पूर्ण आवश्यकता है।
वह है वहां प्रोजेक्ट CARS कट्टर सिमुलेशन प्रशंसकों के लिए होने की प्रतिबद्धता सक्रिय रूप से हानिकारक हो गई। प्रत्येक दौड़ से पहले, मेनू खिलाड़ी को परिवर्तन करने के लिए प्रेरित करेगा, लेकिन मार्गदर्शन के रास्ते में बहुत कम प्रदान करता है कि कुछ भी क्या करता है। जिन लोगों को कार के बाहरी और बाहरी हिस्सों का पता है, वे ऊंट कोणों को समायोजित करने और निलंबन की ऊँचाइयों को बदलने में बहुत आनंद ले सकते हैं, लेकिन यदि वे सक्रिय रूप से नुकसान में हैं तो आम आदमी को आश्चर्य होगा। ईमानदारी से, वे शायद हैं।
भले ही वे सभी स्लाइडर्स समाप्त हो जाएं, थोड़ा मैड के पास कुछ बेहतरीन ड्राइविंग की पेशकश है। सभी कारों में उनके बारे में एक उचित वजन होता है, केवल वाहनों के सबसे हल्के होने पर वे तैरने लगते हैं। प्रोजेक्ट CARS थ्रोटल और ब्रेक के साथ सूक्ष्मता की एक अच्छी डिग्री को भी अनिवार्य करता है, अक्सर बारी-बारी से सेट के माध्यम से गैस को छूने के लिए मुश्किल से छूता है। ड्राइविंग का सबसे सराहनीय पहलू यह है कि 70 में से अधिकांश-कुछ वाहन एक दूसरे से वैध रूप से अद्वितीय महसूस करते हैं, जिसका अर्थ है कि प्रत्येक पहिये के पीछे कुछ समय लगता है इससे पहले कि आप इसे कुशलता से नियंत्रित कर सकें।
हालाँकि, सीखने की अवस्था का सभी द्वारा स्वागत नहीं किया जाएगा। बहुत सारी बारीकियों की जरूरत होती है, और इसमें महारत हासिल करना मुश्किल होता है। यह एक मानक गेमपैड के साथ विशेष रूप से सच है, जो कि अधिकांश लोग कैसे खेलेंगे प्रोजेक्ट CARS । ये कंट्रोलर अक्सर बहुत बारीक होते हैं, और कार को आगे के खिलाड़ी की तुलना में आगे और अधिक स्लैपशेड भेजते हैं। उचित रेसिंग पहियों वाले लोगों के पास निश्चित रूप से एक आसान समय होगा।
का एक पहलू प्रोजेक्ट CARS जो प्रभावित करने में कभी असफल नहीं होता, वह है उसका सौंदर्य। सब कुछ आश्चर्यजनक रूप से हर समय भव्य होता है, यहां तक कि जब सूरज आपको अंधा कर देता है, जैसा कि आप कोने की कोशिश कर रहे हैं। दृश्य बारिश के दौरान अपने सबसे अच्छे रूप में हो सकता है, जो शानदार दिखता है, लेकिन एक और डिग्री कठिनाई का कारण बनता है क्योंकि चालाक सड़कें निश्चित रूप से ड्राइविंग प्रदर्शन को प्रभावित करती हैं। दुर्भाग्य से, यह खेल के प्रदर्शन को भी प्रभावित करता है, क्योंकि बारिश का मौसम एक तरह के तनाव परीक्षण के रूप में कार्य करता है, और यह वह जगह है जहां फ्रेम दर खेल के Xbox एक संस्करण में सबसे अधिक ध्यान से डूबा हुआ है।
एक शीर्षक के लिए जो नियंत्रण की एक चौंका देने वाली राशि की पेशकश के रूप में खुद को टाल देता है, प्रोजेक्ट CARS विडंबना यह है कि उथले है। जबकि सभी कारों को गेट-गो से सही सलामत रखा जाता है, खिलाड़ी को इस बात से कोई मतलब नहीं होता है कि वे पूरे कैरियर में क्या करते हैं। एक बार एक नई लीग के लिए साइन अप किया जाता है जिसमें प्रतिस्पर्धा करने के लिए, खेल तय करता है कि दौड़ किस वाहन में होती है।
इसी तरह, मानक कैरियर की प्रगति के बाहर, अभी बहुत कुछ नहीं करना है प्रोजेक्ट CARS । यह मूल रूप से अनिवार्य मल्टीप्लेयर, कुछ सामुदायिक घटनाओं और कुछ एक-खिलाड़ी क्विकमैच को उबालता है। खेल खिलाड़ी को खेलने के लिए ज्यादा प्रोत्साहन नहीं देता है, जिससे उस ड्राइव को आंतरिक होना पड़ता है। यदि ऐसा नहीं है, तो आप खुद को नीचे रख सकते हैं प्रोजेक्ट CARS जितनी जल्दी आप सोचेंगे।
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वास्तव में, प्रोजेक्ट CARS 'कैरियर इस तरह से बना हुआ है कि यह सीधे तौर पर खेलने की इच्छा के साथ संघर्ष करता है। प्रत्येक दौड़ एक अभ्यास और योग्यता दौर से पहले होती है। उनमें से प्रत्येक न्यूनतम दस मिनट तक रहता है। आप शायद अभ्यास (आसान, एलन इवरसन) को छोड़ना बर्दाश्त कर सकते हैं, लेकिन योग्यता अनिवार्य है। इसे दरकिनार करते हुए, या एक ठोस गोद के बाद अंत में अनुकरण करने का मतलब है कि आप अंतिम स्थान पर दौड़ शुरू करने का बहुत वास्तविक जोखिम चलाते हैं। यदि ऐसा होता है, तो यह संभावना नहीं है कि आप पहले समाप्त कर लेंगे। एआई सिर्फ उन बाधाओं को दूर करने के लिए बहुत अच्छा है। आपके शुरू होने से पहले शायद आप अभिशप्त थे।
बेशक, प्रोजेक्ट CARS हर किसी के लिए नहीं है। वास्तव में, यह ज्यादातर लोगों के लिए नहीं है। यह आला है, और यह उन लोगों के लिए है जो अपने रेसिंग गेम को गंभीरता से लेते हैं। यह वह करता है जो इसे करने के लिए सबसे अधिक है, और यह बहुत अच्छी तरह से करता है। हालांकि, व्यापक अपील का अभाव है, क्योंकि लंबे समय से सीखने की संभावना से अधिक है कि सबसे अधिक क्या करने की इच्छा है। लेकिन, उन लोगों के लिए जो समय में डालते हैं और चेक किए गए झंडे को लेने का प्रबंधन करते हैं, इस शीर्षक में एक सर्वोच्च पुरस्कृत अनुभव है कि ज्यादातर लोग कारों के साथ परिचित होने की परवाह किए बिना गर्व महसूस कर सकते हैं।