rocket league will soon support key trading xbox
एक Fortnite जैसा मॉडल क्षितिज पर हो सकता है
रॉकेट लीग Xbox पर खिलाड़ी जल्द ही पैसे का व्यापार करने में सक्षम होंगे - या, कम से कम रॉकेट लीग खेल में वास्तविक दुनिया के पैसे के बराबर है। Psyonix के अनुसार, प्रमुख ट्रेडिंग को Xbox 'अगले कई दिनों के भीतर' पर लागू किया जाएगा।
इस खबर के लिए पैच नोट्स के माध्यम से आता है रॉकेट लीग नवीनतम मामूली अद्यतन। जैसे ही Psyonix गेम के बैकएंड / डेटाबेस सिस्टम में फीचर को सक्षम करता है, Xbox पर कुंजी ट्रेडिंग पूरी तरह कार्यात्मक हो जाएगी। एक कुंजी को आम तौर पर $ 1 के मूल्य के रूप में स्वीकार किया जाता है रॉकेट लीग । (मूल्य निर्धारण मॉडल $ 1.50 के लिए 1 कुंजी, $ 5 के लिए 5 कुंजी, $ 10 के लिए 10 कुंजी और $ 20 के लिए 20 कुंजी है।) कुंजी का उपयोग बक्से खोलने के लिए किया जाता है, जो। रॉकेट लीग कॉस्मेटिक microtransaction प्रणाली है।
जबकि PS4 ने शुरुआत से ही प्रमुख ट्रेडिंग का समर्थन किया है, लेकिन खिलाड़ियों की डिजिटल चीजों को स्वैप करने की अनुमति देने के खिलाफ Microsoft की नीति के कारण Xbox पिछड़ गया है। यह प्रतीत होता है कि बदल गया है, क्योंकि Psyonix इस सुविधा को लागू करने में सक्षम नहीं होगा अगर यह Xbox के प्लेटफ़ॉर्म के उपयोग की शर्तों के साथ विरोध करता है।
अल्पावधि में, यह Xbox आइटम अर्थव्यवस्था को नीचे खींच देगा ताकि यह पीसी और पीएस 4 के साथ चालू हो। Xbox की कीमतें दूसरे हाथ की पुनर्विक्रेता साइटों पर बढ़ाई जाती हैं, क्योंकि खिलाड़ियों के लिए उनके आइटम के लिए इन-गेम नकद मूल्य प्राप्त करने का कोई आसान तरीका नहीं है। इसका मतलब है कि लोगों को अपने दुर्लभ सामान पर पकड़ रखने की अधिक संभावना है। प्रमुख ट्रेडिंग के साथ, उन Xbox कीमतों को छोड़ देना चाहिए क्योंकि खिलाड़ी अपने आइटमों के लिए वास्तविक धन की मांग करना शुरू करते हैं।
हालांकि, दीर्घकालिक दृष्टिकोण कहीं अधिक दिलचस्प है। क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म पार्टियां आ रही हैं रॉकेट लीग बाद में इस गर्मी। यदि सभी प्लेटफ़ॉर्म अब महत्वपूर्ण ट्रेडिंग का समर्थन करते हैं - तो संभवत: नंबर एक चीज़ जो खिलाड़ी व्यापार करना चाहते हैं - एक बहुत ही वास्तविक संभावना है कि क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म ट्रेडिंग में है रॉकेट लीग भविष्य। यह एक खेल के लिए एक प्राकृतिक विकास है जो अधिक से अधिक मंच-अज्ञेय बनना चाहता है।
और, इसे एक कदम आगे ले जाने के लिए, इसका एक मौका है, जिसका अर्थ है कि खाता विलय से इसका मार्ग प्रशस्त होगा रॉकेट लीग । क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म पार्टियां एक Psyonix ID सिस्टम पर भरोसा करेंगी, जहाँ विभिन्न प्लेटफ़ॉर्म पर अन्य खिलाड़ियों से जुड़ने के लिए खिलाड़ियों की अपनी विशिष्ट पहचान होती है। प्रमुख बाधा के साथ व्यापार अब समाप्त हो गया है, यह इस कारण से है कि कुछ भी नहीं है जो खातों को अलग रखा जाए। वे मूल रूप से सभी समान हैं, कम से कम एक प्लेटफ़ॉर्म-धारक के दृष्टिकोण से।
यह वास्तव में एक बार जोड़ना शुरू कर देता है जब आप समझते हैं कि Psyonix इस गर्मी में बाद में अपने रॉकेट पास सिस्टम को पेश करेगा। रॉकेट पास के प्रीमियम संस्करण की लागत 10 कुंजी ($ 10) होगी, और यह काफी सुविधाजनक है कि अब रॉकेट खिलाड़ी एक दूसरे को रॉकेट पास की ओर उपयोग करने के लिए एक दूसरे के लिए व्यापार कर सकते हैं। यह और भी सुविधाजनक होगा यदि वे कुंजियाँ किसी भी मंच से आ सकती हैं। यह स्पष्ट रूप से लोगों के लिए Psyonix के सर्वोत्तम हित में है, जो भी उनके लिए सबसे आसान है रॉकेट पास में खरीदने में सक्षम है।
इस सटीक प्रकार के एकीकरण के लिए एक बहुत ही उल्लेखनीय और हालिया मिसाल है। Fortnite , जो वर्तमान में ग्रह पर सबसे सफल गेम है, अपने स्वयं के एपिक गेम्स अकाउंट सिस्टम के माध्यम से प्रगति को जोड़ता है। यह खिलाड़ियों को एक स्थान पर बैटल पास खरीदने और सभी प्लेटफार्मों में नए पुरस्कारों की ओर काम करने की अनुमति देता है। रॉकेट लीग बहुत अच्छी तरह से इस मॉडल की नकल करने की कोशिश कर सकता है। (यदि ऐसा है, तो आश्चर्यचकित न हों अगर सोनी बॉल खेलने से मना कर दे - जैसे यह कैसे नहीं होने देगा Fortnite PS4 के खिलाड़ी अन्य प्लेटफार्मों पर अपने महाकाव्य खातों का उपयोग करते हैं।)
बेशक, यह सरल रहस्योद्घाटन से दूर सर्पिलिंग का एक बहुत कुछ है जो Xbox जल्द ही व्यापार कुंजी कर सकता है। अपने हिस्से के लिए, Psyonix अस्थायी रूप से आसन्न क्रॉस-प्लेटफॉर्म ट्रेडिंग की धारणा का खंडन करता है। खेल विकास के वरिष्ठ उपाध्यक्ष कोरी डेविस हमें बताते हैं 'हमारे पास इस समय क्रॉस-प्लेटफॉर्म आइटम ट्रेडिंग की अनुमति नहीं है। साथ ही, हमारे पास समय के बारे में अधिक जानकारी होगी जब Xbox One प्रमुख ट्रेडिंग लाइव हो रही है, शीघ्र ही '। मौद्रिक मूल्य के व्यापारिक वस्तुओं के बारे में नीति में परिवर्तन के बारे में टिप्पणी के लिए Xbox ने हमारे अनुरोध का जवाब नहीं दिया; यदि हमें कोई प्रतिक्रिया मिलती है तो हम इस लेख को अपडेट करेंगे।
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