sa ibarapanka 2077 ne rilija ke bada se apane uccatama khilari ki sankhya mem pravesa kiya
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बरसों की सुस्ती के बाद ऐसा लगता है साइबरपंक भुनाया गया है
साइबरपंक 2077 कुछ वर्षों से काफी उथल-पुथल भरा रहा है, इसके लॉन्च तक सभी प्रचार के साथ, खिलाड़ियों ने महसूस किया कि जब खेल आखिरकार सामने आया, और फिर सीडी प्रॉजेक्ट रेड के रूप में बाद में मोचन ने बग को पैच किया और खेल पर काफी विस्तार किया। महीनों से अधिक खिलाड़ी खिताब के लिए आते रहे हैं, और अब साइबरपंक 2077 रिलीज के बाद से अपने उच्चतम खिलाड़ी संख्या तक पहुंच गया है, के अनुसार भाप चार्ट .
रिलीज के बाद एक लाख से अधिक समवर्ती खिलाड़ियों के साथ समवर्ती खिलाड़ियों की संख्या दिसंबर 2020 में अपने चरम पर पहुंच गई। जनवरी तक, हालांकि, गिनती केवल 80,000 से अधिक हो गई थी, ज्यादातर टूटे हुए निर्माण से निराशा और देवों के अधूरे वादों के कारण। पिछले सप्ताहांत में, यह संख्या 85,000 से अधिक थी, जो कि लगभग दो वर्षों में सबसे अधिक खिलाड़ी हैं।
स्टूडियो ट्रिगर की रिलीज़ के कारण खिलाड़ियों में स्पाइक आंशिक रूप से है साइबरपंक एडगरुनर्स एनीमे, जिसे प्रशंसकों और आलोचकों द्वारा समान रूप से सराहा गया है। खेल के लिए पैच 1.6 भी शामिल है एडगरुनर्स सामग्री, जिस पर लौटने के लिए एक ड्रा हो सकता था साइबरपंक 2077 . फिर वहाँ तथ्य यह है कि खेल को रिलीज के बाद से काफी मात्रा में चिह्नित किया गया है, जो हाल ही में 50% तक कम है।
यह पहली बार नहीं है जब किसी गेम को लॉन्च के बाद एक और मौका मिला है जिसने हमें निराश किया है। नो मैन्स स्काई इसका एक आदर्श उदाहरण है - हेलो गेम्स के सह-संस्थापक सीन मरे ने स्टूडियो की ओर से बड़ी चीजों का वादा करने के बाद, प्रक्रियात्मक पीढ़ी द्वारा संभव किए गए अनंत खोज योग्य, अद्वितीय ग्रहों की तरह, खिलाड़ियों ने पाया कि खेल में गहराई की कमी है, और भव्य वादों को पूरा नहीं कर रहे हैं। के समान साइबरपंक यह सामग्री की एक श्रृंखला और जीवन अद्यतन की गुणवत्ता के साथ वापस आने में कामयाब रहा है, और जबकि यह मेरी बात नहीं है, मैंने सुना है नो मैन्स स्काई अब एक टन मज़ा है।
बस यह दिखाने के लिए जाता है कि पैच और लाइव अपडेट के आधुनिक युग में, एक बुरी रिलीज मौत का चुंबन नहीं है जो एक बार था।
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