subnautica looks be minecraft underwater exploration
प्राकृतिक चयन के निर्माताओं से
Subnautica अज्ञात संसारों से अगले खेल है, के रचनाकारों प्राकृतिक चयन श्रृंखला। यह उनके पहले व्यक्ति-शूटर / वास्तविक समय की रणनीति हाइब्रिड प्रसाद के रूप में एक तेज प्रस्थान है Subnautica एक खुली दुनिया में पानी के नीचे की खोज साहसिक खेल है।
आप एक विशाल विविध महासागर की खोज करेंगे, जो उथले प्रवाल भित्तियों से लेकर लावा क्षेत्रों जैसे गहरे क्षेत्रों तक है। इसके अलावा क्राफ्टिंग, पनडुब्बियां, एक समुद्री जीवों से भरा महासागर, और अन्य खुली दुनिया के जीवित रहने के प्रकार के साहसिक खेलों की तरह, यह अपनी कहानियों को बनाने के लिए आप पर निर्भर है।
Subnautica (पीसी)
डेवलपर्स: अज्ञात संसारों
प्रकाशक: अज्ञात संसार
रिलीज: टीबीए
मैंने इस महीने की शुरुआत में PAX पूर्व के दौरान अज्ञात दुनिया के साथ पकड़ा, और यह बोस्टन शो में था जहां उन्होंने सार्वजनिक शुरुआत की Subnautica । कुछ महीनों के काम के आधार पर डेमो जो था वह बहुत प्री-अल्फ़ा था, इसलिए मुझे जो कुछ भी मिला वह एक छोटा सा स्वाद था जो डेवलपर्स अंततः कल्पना करते थे।
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ओपन-वर्ल्ड सर्वाइवल एडवेंचर गेम्स इन दिनों बाएं और दाएं पॉप अप कर रहे हैं, लेकिन Subnautica ताजा हवा की एक सांस है क्योंकि खेल समुद्र के भीतर सेट है। खिलाड़ियों को सिर्फ पानी में फेंक दिया जाता है, और आप यह जानना चाहते हैं कि आप कैसे चाहते हैं।
PAX बिल्ड में कुछ उद्देश्यों को जगह दी गई थी, जिससे खिलाड़ियों को कम-से-कम पांच मिनट के खेलने योग्य डेमो के लिए एक लक्ष्य दिया जा सके, और कुछ ऐसा हो जो अंतिम गेम में न हो। क्राफ्टिंग प्रणाली को दिखाने के लिए, मुझे विभिन्न प्रकार की मछलियों को पकड़ने के लिए सी ग्लाइड बनाने का प्रस्ताव दिया गया, एक निजी वाहन जो एक प्रोपेलर के साथ था, जिसने सिर्फ अपनी बाहों का उपयोग करके तेजी से तैराकी की। मछली पकड़ना सिर्फ अपने नंगे हाथों से उन्हें हथियाने का एक साधारण मामला था, और एक बार मेरे पास सही मछली के प्रकार थे, जिससे खेल ने मुझे समुद्र के किनारे बनाया। फिर से, यह एक छोटा डेमो था और मुझे लगता है कि एक और अधिक शामिल क्राफ्टिंग प्रक्रिया होगी।
वहाँ से मैंने अपने सी ग्लाइड का उपयोग साइक्लॉप्स को खोजने के लिए किया, जिनमें से एक Subnautica के पनडुब्बी प्रकार। आपके अनुभव में ऑक्सीजन एक कारक है, इसलिए जब मैं क्राफ्टिंग सामग्री के लिए मछली का शिकार कर रहा था, तो मुझे अपने ऑक्सीजन मीटर को फिर से भरने के लिए सतह पर चढ़ना पड़ा। एक बार जब मैं पनडुब्बी में घुस गया, तो मुझे अब ऑक्सीजन की चिंता नहीं करनी थी।
आपका उप मूल रूप से आपका घर है, और उन्हें आपकी पसंद के अनुसार अनुकूलित किया जा सकता है। इसकी गति बढ़ाने से लेकर, इसके हौले को मजबूत करने, यहां तक कि बढ़ते kelp के लिए जो आपके लिए ऑक्सीजन पैदा करेगा, इस प्रकार खिलाड़ियों को समुद्र के गहरे क्षेत्रों तक पहुंचने देता है। सदस्यता मिनी-सबमर्सिबल को भी स्टोर कर सकती है जिसका उपयोग आप उन क्षेत्रों का पता लगाने के लिए कर सकते हैं जो एक बड़े उप तक आसानी से नहीं पहुंच पाएंगे।
विविध परिदृश्य प्रक्रिया-जनित वातावरण द्वारा समर्थित हैं, जहाँ आप हमेशा कुछ खोज रहे होंगे। दुनिया कहने के रूप में काफी असीम नहीं है Minecraft , लेकिन अज्ञात संसारों को उम्मीद है कि यह कम से कम यह महसूस करे कि दुनिया असीम है।
'तुम कभी जीत नहीं पाओगे Subnautica ', अनजान वर्ल्ड्स' ह्यू जेरेमी ने डिस्ट्रक्टोइड को बताया। 'और हम आशा करते हैं कि आप कभी नहीं जान पाएंगे कि क्या आप सबसे गहरी गहराइयों में डूब गए हैं, अगर हम उस पैमाने को प्राप्त कर सकते हैं जो हम इस खेल में चाहते हैं।'
वहाँ मुकाबला होगा क्योंकि जीव आपके प्रति आक्रामक हो सकते हैं, लेकिन यह अंतिम उपाय की बात है जब आपको वन्यजीवों से लड़ना होगा। खिलाड़ियों को समुद्री जीवन पर अपने प्रभाव से भी परेशान होना पड़ेगा। एक शिकारी प्रकार की मछली जिसका मैंने डेमो में सामना किया, वह स्टेलर थी, एक ईल जैसा प्राणी जिसके मुँह में तेज दाँत थे। अगर मैं एक विशेष क्षेत्र में सभी स्टॉकरों को मार देता, तो एक और शिकारी मछली आ सकती थी, जो पहले वहां रहने से डरती थी। अब कोई स्टाकर के साथ, यह अन्य खतरा उन सभी मछलियों को मार सकता है जिनकी मुझे क्राफ्टिंग के लिए ज़रूरत थी, इस प्रकार मुझे एक नए क्षेत्र में जाने के लिए मजबूर किया।
मल्टीप्लेयर के रूप में, अज्ञात इससे निपटने से पहले एकल-खिलाड़ी प्राप्त करना चाहता है। वे मल्टीप्लेयर की विशेषता की कल्पना करते हैं, जो एक पनडुब्बी पर चालक दल के रूप में एक साथ काम कर रहे हैं और इस तरह, लेकिन वे पहले मुख्य एकल-खिलाड़ी सामान पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं।
अब तक मैं पसंद कर रहा हूं कि टीम कहां जा रही है Subnautica । यह एक ताजा पर्याप्त है जो मुझे एक जीवित शैली के रूप में बासी शैली बनना शुरू कर रहा है जो मुझे जीवित रहने के खेल से बाहर पंप कर रहा है।