saba kucha hama vana ke putrom ke bare mem janate haim
परीक्षण योजना और परीक्षण रणनीति के बीच अंतर

अर्ली एक्सेस 23 फरवरी को लॉन्च हुआ
हाल ही में आई खबर से कि वन के पुत्र होगा, के बाद कई देरी , अंत में विमोचन इस महीने के बाद में , (तैयार उत्पाद के बजाय अर्ली एक्सेस टाइटल के रूप में), खिलाड़ी निश्चिंत हो सकते हैं कि प्रारंभिक रिलीज़ में शामिल करने के लिए वर्तमान में नियोजित सामग्री केवल शुरुआत है। एंडनाइट पर विकास दल ने संदर्भित किया है वन के पुत्र जैसा:
'हमने अब तक का सबसे बड़ा सबसे जटिल खेल बनाया है।'
जबकि समय के साथ बहुत सारी सामग्री की योजना बनाई गई है, नए अर्ली एक्सेस परिचय के हिस्से के रूप में, एंडनाइट ने यह स्पष्ट करने में तेजी दिखाई है कि फाउंडेशन पहले से ही अच्छी तरह से स्थापित हो चुका है, और यह कि अर्ली एक्सेस अवधि विशेष रूप से एक साधन के रूप में अभिप्रेत है। गेम को फाइन-ट्यूनिंग में सामुदायिक प्रतिक्रिया को शामिल करने के लिए, और उन्हें मूल इच्छित दायरे से परे नई अतिरिक्त सामग्री बनाने की अनुमति देने के लिए। इस बात को ध्यान में रखते हुए, यह कम से कम कुछ चीजों को दोहराने के लायक है जो हम वर्तमान में जानते हैं कि पहले दिन से अनुभव का हिस्सा होंगे।

अस्तित्व के लिए दांव उठाना …
उत्तरजीविता यांत्रिकी जो इसके केंद्र में है वन खिलाड़ियों की एक संगठित टीम के लिए भी हमेशा एक उचित स्तर की चुनौती प्रदान की है। वन के पुत्र खिलाड़ी को न केवल और क्या पर्यावरण को आबाद कर सकता है, बल्कि स्वयं तत्वों का भी सामना करने के लिए मजबूर करके बार को और ऊपर उठाने का इरादा रखता है। भोजन, पानी, दवा और अन्य आपूर्ति के कुछ स्रोतों के साथ विशेष रूप से कुछ मौसमों के लिए बंधे होने के कारण, खिलाड़ियों को समय से पहले प्रत्येक संभवतः लंबे मौसम के लिए सावधानी से तैयारी करनी होगी। मूल खेल में भोजन के भंडारण और संरक्षण की प्रक्रिया काफी अल्पविकसित थी, जिसमें खिलाड़ी एक साधारण सुखाने वाला रैक बनाने में सक्षम था। हालांकि, डेवलपर्स ने सूचित किया है वन के पुत्र भोजन और अन्य आवश्यकताओं की तैयारी और दीर्घकालिक भंडारण के संबंध में कहीं अधिक व्यापक यांत्रिकी की पेशकश करेगा।
ट्रेलर फुटेज पहले खिलाड़ी को एक प्लास्टिक शीट और कुछ छड़ियों के साथ-साथ आग जलाने के लिए मैन्युअल रूप से एक लीन-टू टेंट खड़ा करते हुए दिखाया गया है। प्रत्येक क्रिया से जुड़े समर्पित एनिमेशन पर बहुत जोर दिया गया है। विसर्जन हमेशा गेमप्ले को चलाने वाला एक मजबूत तत्व रहा है, और डेवलपर्स पहले गेम के साथ जो प्रयोग किया गया था, उस पर दोगुना करने का इरादा रखते हैं।

शत्रुतापूर्ण दुश्मन देखा ...
वन एनपीसी नरभक्षियों और म्यूटेंट द्वारा उपयोग किए जाने वाले एआई व्यवहार वृक्ष के लिए अपने जटिल दृष्टिकोण के लिए प्रशंसा की गई थी जो खिलाड़ी खेल में आएंगे। इसका अंतर्निहित सामान्य सिद्धांत यह था कि, जैसे ही खिलाड़ी दुनिया भर में बेहतर-सुसज्जित और अधिक आक्रामक हो जाता है, एआई खुद खिलाड़ी के सामान्य क्षेत्र में भेजे गए गश्ती दल की संख्या बढ़ाकर जवाबी कार्रवाई करेगा। यह उस बिंदु तक बढ़ जाएगा जहां म्यूटेंट, (उर्फ विशेष रूप से शक्तिशाली राक्षस) सामान्य क्षेत्र को घूरना शुरू कर देंगे, जिससे प्रारंभिक दृश्य संपर्क बनाने पर खिलाड़ी के लिए एक बीलाइन बन जाएगा।
वन के पुत्र खिलाड़ी का सामना करने के लिए म्यूटेंट के सभी नए कलाकारों को पेश करना है। फिलहाल यह तय नहीं है कि रोस्टर में कोई पुराना चेहरा होगा या नहीं। कुछ एनपीसी प्रकार, जैसे कि नए नरभक्षी वेरिएंट, में देखे गए लोगों के लिए स्पष्ट भौतिक समानताएं हैं वन , लेकिन वर्तमान में उन अनुमानित कनेक्शनों का सटीक विवरण अस्पष्ट है।
के अंत में क्रेडिट के बाद का दृश्य वन दृढ़ता से निहित है कि अब हम जिन जीवों को देखते हैं वन के पुत्र पहले की तरह व्यापक मानव जैव-हथियार प्रयोग का प्रत्यक्ष परिणाम थे। जबकि नए नरभक्षी की पूर्ण क्षमताएं, और इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि नए म्यूटेंट जानबूझकर अस्पष्ट रहते हैं, आपकी दूरी बनाए रखने के लिए पहले से ही पर्याप्त कारण हैं। इन राक्षसों में से कुछ का अकेला नजारा ही मौका मिलने पर भागने के लिए पर्याप्त कारण से अधिक है।

काम के लिए सही उपकरण...
हथियार कुछ ऐसे थे जो मूल खेल में दुर्लभ आपूर्ति में थे, लेकिन वन के पुत्र ऐसा लगता है कि यह सुनिश्चित करने के लिए सेट किया गया है कि जब आपको इसकी आवश्यकता हो तो आपके पास हमेशा किसी प्रकार के सैन्य-गियर हथियार तक पहुंच होगी। पिछले ट्रेलरों ने खिलाड़ी को बन्दूक, पिस्तौल और अन्य हथियार चलाते हुए दिखाया है। यह कोर गेमप्ले अनुभव के लिए एक दिलचस्प दुविधा प्रस्तुत करता है।
पहले, खिलाड़ियों को त्वरित और परिकलित निर्णय लेने की आवश्यकता होती थी कि कब सीधे युद्ध में शामिल होना सबसे अच्छा होगा, और कब इसके बजाय भागना या चुपके से भागना सबसे अच्छा होगा। रोमांच चाहने वालों के लिए आक्रामक रूप से खेलना संतोषजनक हो सकता है, लेकिन यह आपकी आपूर्ति को जल्दी खत्म कर देगा। यहां तक कि एक खिलाड़ी जो आने वाली धमाकों को रोकने में सभ्य है, वह आसानी से खुद को भारी संख्या में, या एक उत्परिवर्ती की उपस्थिति से अभिभूत पा सकता है। इस तरह के हथियारों को जोड़ने से संकेत मिलता है कि खेल में मौजूद दुश्मन, विशेष रूप से म्यूटेंट, संभावित रूप से पहले की तुलना में कहीं अधिक बुद्धिमान और संभावित रूप से कहीं अधिक मजबूत साबित होंगे। वन .
हालांकि, खिलाड़ी की सूची में केवल हथियारों की तुलना में और भी बहुत कुछ होगा। फावड़ा एक उल्लेखनीय नया काम लगता है। जैसे कि दुनिया का सबसे कुशल लंबरजैक और स्पेलंकर बनना आपके लिए पर्याप्त नहीं था, ऐसा लगता है कि अब आपको इस द्वीप के रहस्यों के केंद्र में मौजूद सच्चाई के लिए सचमुच खुदाई करने की आवश्यकता होगी। गेम्स दूसरा ट्रेलर खिलाड़ी के फुटेज को दिखाता है जो एक गुप्त भूमिगत बंकर प्रतीत होता है, जो कई फीट गंदगी के नीचे दबा हुआ है। इस बात पर विश्वास करने के भी सबूत हैं कि खिलाड़ी के पास अब किसी प्रकार के ट्रैकिंग डिवाइस तक पहुंच होगी, जो संभावित रूप से पहले गेम के मानचित्र और कम्पास के समान कार्य करेगा, जिससे उन्हें मानचित्र के कुछ क्षेत्रों की अधिक आसानी से जांच करने और उन्हें चिह्नित करने की अनुमति मिलेगी। भविष्य की यात्राओं के लिए। हालाँकि, यह एक उपकरण के रूप में भी दोगुना हो सकता है जिसके द्वारा खिलाड़ी कहानी को आगे बढ़ा सकता है।
कहानी को एक साथ जोड़कर...
वन कमोबेश कहानी कहने के प्रति एक दुबला और मतलबी रवैया अपनाया, इसमें से अधिकांश को पर्यावरणीय साक्ष्य के वैकल्पिक बिट्स के रूप में छोड़ना पसंद किया, या कुछ संग्रहों का रूप लेना पसंद किया, जैसे कि वीडियो कैसेट टेप जिसमें छोटी क्लिप होती है। हालाँकि, आज तक दिखाए गए प्रचार फुटेज से संकेत मिलता है कि पारंपरिक कटसीन यहाँ पहले की तुलना में थोड़ी अधिक भूमिका निभाएंगे, इसलिए यदि आप पृष्ठभूमि के हर एक टुकड़े को खोजने में सक्षम नहीं हैं, तो डरें नहीं, वन के पुत्र शायद आपने कवर किया है।
यहाँ कहानी संभवतः समान, लेकिन समान नहीं, अपने पूर्ववर्ती के रूप में कथात्मक धड़कता है। खिलाड़ी एक परित्यक्त द्वीप पर क्रैश-लैंड करेगा, और यह समझने का प्रयास करेगा कि उनके आसपास क्या हो रहा है, क्योंकि वे संसाधनों के लिए परिमार्जन करते हैं और कुछ विशेष रूप से शत्रुतापूर्ण प्रायोगिक नमूनों के चंगुल से बाहर रहने का प्रयास करते हैं।
गेम का सबसे हालिया ट्रेलर दृढ़ता से दर्शाता है कि खिलाड़ी मूल गेम के नायक के अब-वयस्क बेटे टिम्मी की भूमिका निभाएगा। जबकि खिलाड़ी टिम्मी को मृत्यु से पुनर्जीवित करने में सक्षम था, जब उसे उसी शोधकर्ताओं द्वारा प्रयोग किए जाने के लिए विमान दुर्घटना से ले जाया गया था, जिसने द्वीप को आबाद करने वाले मठों का निर्माण किया था, बाद में टिम्मी को अलौकिक शक्तियों के कुछ रूप विकसित करने के लिए दिखाया गया था, जो वह नियंत्रित करने के लिए संघर्ष करता है। यह यहां देखे गए वास्तविक गेमप्ले में कैसे अनुवाद करेगा वर्तमान में अनिश्चित है।
साथ वन के पुत्र इसके अर्ली ऐक्सेस लॉन्च की ओर तेजी से पहुंचने पर, खिलाड़ियों को द्वीप के जंगलों के माध्यम से उद्यम शुरू करने के लिए लंबा इंतजार नहीं करना पड़ेगा, और उन भयावहताओं का पता लगाना होगा जो भीतर दुबक जाती हैं।