samiksa asaisinsa krida miraja
असैसिन्स क्रीड मिराज फ्रैंचाइज़ को उसकी जड़ों तक लौटाता है, लेकिन क्या जड़ें काफी मज़ेदार हैं?

असैसिन्स क्रीड 15 साल पहले मूल रिलीज होने के बाद से फ्रेंचाइजी काफी उतार-चढ़ाव भरी रही है। सबसे पहले, प्रत्येक क्रमिक शीर्षक गुप्त गेमप्ले के मूल यांत्रिकी को बढ़ाता हुआ प्रतीत होता है जिसकी आप शीर्षक में 'हत्यारा' शब्द वाले गेम से अपेक्षा करते हैं। परन्तु फिर हत्यारे के पंथ की उत्पत्ति फॉर्मूला थोड़ा बदल दिया. असैसिन्स क्रीड अधिक समानताओं के साथ एक खुली दुनिया का खेल बन गया एकदम अलग मूल की तुलना में असैसिन्स क्रीड खेल. फ्रैंचाइज़ में अगली दो प्रविष्टियाँ, ओडिसी और वलहैला , उस सूत्र पर बनाया गया। साथ वलहैला , ऐसा लगा जैसे लड़ाई आखिरकार अपने चरम पर पहुंच गई, लेकिन रास्ते में कुछ खो गया। अब ऐसा महसूस नहीं होता असैसिन्स क्रीड . वास्तव में, वलहैला अक्सर आपको चोरी का रास्ता अपनाने से हतोत्साहित किया जाता है।
मृगतृष्णा ऐसा कहा जा सकता है कि यह श्रृंखला को उसकी जड़ों की ओर लौटाने का प्रयास करता है। एक विशाल खुली दुनिया के बजाय, मृगतृष्णा यह एक ही स्थान पर घटित होता है: वर्ष 861 में बगदाद। यह हस्तनिर्मित रेखीय अनुभव के पक्ष में विशाल मुक्त-घूमने की शैली को छोड़ देता है, जिसमें कहानी पर ध्यान केंद्रित किया जाता है और हलचल भरे शहर के अंदर-बाहर सीखने को मिलता है। बगदाद. और हाल की प्रविष्टियों से परिष्कृत और अनुकूलित मुकाबले को बरकरार रखते हुए, स्टील्थ एक बार फिर केंद्र बिंदु बन गया है। अधिकाँश समय के लिए, मृगतृष्णा अपने हत्यारे के रास्ते पर लौटने के अपने लक्ष्य को प्राप्त करता है। लेकिन कुछ मायनों में, यह मुझे यह भी पता चलता है कि यूबीसॉफ्ट ने सबसे पहले फ्रेंचाइजी को एक नई दिशा में ले जाने का निर्णय क्यों लिया।
कैसे ग्रहण में परियोजना बनाने के लिए

हत्यारा है पंथ मृगतृष्णा ( पीसी , PS5 (समीक्षा की गई), पीएस4, एक्सबॉक्स सीरीज एक्स|एस , एक्सबॉक्स वन)
डेवलपर: यूबीसॉफ्ट
प्रकाशक: यूबीसॉफ्ट
रिलीज़: 5 अक्टूबर, 2023
एमएसआरपी: .99
छुपे हुए लोग
में मृगतृष्णा , खिलाड़ी बसीम की भूमिका निभाते हैं, एक ऐसा चरित्र जो उन्होंने निभाया है वलहैला पहचान लेंगे. मृगतृष्णा मूलतः इसका प्रीक्वल है वलहैला , इंग्लैंड पर वाइकिंग आक्रमण से एक दशक पहले हो रहा था। में वलहैला , बसीम पहले से ही एक छिपा हुआ व्यक्ति है - पंथ के बाद के गठन से पहले हत्यारों का नाम।
लेकिन मृगतृष्णा यह एक युवा बसीम की कहानी पर केंद्रित है, जब वह 9वीं शताब्दी के बगदाद में एक चोर के रूप में बड़ा हुआ, छिपे हुए लोगों के बारे में सीखा और अंततः उनके रैंक में शामिल हो गया। हालांकि जिन्होंने खेला है वलहैला इस प्रीक्वल कहानी को थोड़ा और सराह सकते हैं, कथा का अपना सीमित अनुभव है। आपको खेलना ज़रूरी नहीं है वलहैला यह समझने के लिए कि अंदर क्या हो रहा है मृगतृष्णा .
की घटनाएँ मृगतृष्णा आठ अलग-अलग अध्यायों में, अधिकतर रैखिक तरीके से घटित होते हैं। आधे रास्ते के आसपास आपको यह चुनना होता है कि किस क्रम में तीन अध्यायों को निपटाया जाए, लेकिन उन सभी को बिना किसी परवाह के पूरा किया जाना चाहिए। बाद में, यह पूरी तरह से रैखिक बना रहता है।
कहानी निश्चित रूप से एक मजबूत पक्ष है मृगतृष्णा . यह शायद एक अलोकप्रिय राय है, लेकिन पहले मैं आधुनिक कहानी का प्रशंसक था असैसिन्स क्रीड शीर्षक, जब डेसमंड माइल्स मुख्य पात्र थे।
जबकि मृगतृष्णा इसका आधुनिक समय की कहानी पर अधिक ध्यान नहीं है, यह कभी-कभी इसे छूता है। लेकिन मुख्य फोकस निश्चित रूप से इस बात पर है कि वर्ष 861 में बगदाद में क्या हो रहा था। रास्ते में इसमें कुछ मोड़ आए, और कुल मिलाकर यह मजबूत कहानियों में से एक है मृगतृष्णा अभी तक बताया है. कहानी के लिहाज़ से फ्रैंचाइज़ी में शायद मेरी पसंदीदा पहले से ही थी अशासिन क्रीड थ्री , और मुझे ऐसा लगता है मृगतृष्णा इसके ठीक ऊपर है.

बसीम होम्स
का प्राथमिक गेमप्ले लूप मृगतृष्णा जांच है. मूलतः, प्रत्येक अध्याय मृगतृष्णा एक अंतिम लक्ष्य है. उदाहरण के लिए, पहले अध्याय में, आप बगदाद में खलीफा के खिलाफ विद्रोह के नेता अली इब्न मोहम्मद का पता लगाने की कोशिश कर रहे हैं। उसे ख़लीफ़ा द्वारा बंदी बना लिया गया है, और आपको उसे बचाने का काम सौंपा गया है। यह पिछली प्रविष्टियों की तुलना में अधिक तरल प्रणाली है जो आपको प्रत्येक उद्देश्य की ओर ले जाएगी।
आप किसी ऐसे व्यक्ति का पता लगाने के लिए ब्रेडक्रंब और एक सुराग के साथ शुरुआत करेंगे जिसके पास आपकी जांच के बारे में अधिक जानकारी हो सकती है। रास्ते में, प्रत्येक व्यक्ति आपको अधिक सुराग के साथ-साथ अनुवर्ती कार्रवाई के लिए अन्य सुराग भी देगा। एक बार जब आप किसी विशिष्ट जांच के लिए प्रत्येक सुराग एकत्र कर लेते हैं, तो आप मूल उद्देश्य के साथ आगे बढ़ सकते हैं। कुल मिलाकर, मुझे लगता है कि जांच प्रणाली आपके लक्ष्य को ट्रैक करने और उनके बारे में आपके ज्ञान का आधार बनाने के फार्मूले का एक अच्छा स्पर्श है। प्रत्येक सुराग को अनलॉक करना और अपनी जांच का निर्माण करना एक बहुत ही फायदेमंद एहसास है।
बगदाद के आसपास करने के लिए बहुत कुछ है
निःसंदेह, जांच के बीच, करने के लिए बहुत कुछ है। शहर के उच्चतम बिंदुओं पर चढ़ने और उसके साथ तालमेल बिठाने की श्रृंखला, इस प्रकार आसपास के क्षेत्र को प्रकट करना और एक तेज़ यात्रा बिंदु बनाना, वापसी करती है मृगतृष्णा . ऐसे असाइनमेंट भी हैं जिन्हें आप हिडन ओन्स ब्यूरो में ले सकते हैं जो आपको संसाधनों और फेवर टोकन सहित पुरस्कारों के साथ साइड मिशन देते हैं। हालाँकि जांच के बीच चीजों को हिलाना अच्छा है, लेकिन ऐसा करने का कोई खास मतलब नहीं है। मैंने केवल तभी कार्यभार संभाला जब मुझे अतिरिक्त फ़ेवर टोकन की आवश्यकता थी।
संसाधनों का उपयोग आपके गियर को अपग्रेड करने और नए टूल अनलॉक करने के लिए किया जा सकता है। बगदाद के आसपास विभिन्न समूहों की सहायता प्राप्त करने के लिए फेवर टोकन का उपयोग किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, जब आप पॉकेटमारी, किसी की हत्या या अतिक्रमण जैसे नापाक कृत्यों को अंजाम देते हुए देखे जाते हैं तो आप कुख्याति प्राप्त करते हैं। आपकी कुख्याति के पास एक मीटर है, एक वांटेड लेवल की तरह ग्रैंड थेफ्ट ऑटो . आप अपनी कुख्याति को पूरी तरह से मिटाने के लिए एक फेवर टोकन का आदान-प्रदान करने के लिए एक विशिष्ट एनपीसी पर जा सकते हैं। एक बार फिर, सिस्टम अप्रासंगिक लगता है, जब तक कि आप पूर्णतावादी नहीं हैं और पूरी तरह से अपग्रेड करना और सब कुछ इकट्ठा करना नहीं चाहते हैं। यह अच्छा है कि यह यहाँ है, लेकिन कुल मिलाकर ऐसा करना सार्थक नहीं लगता।
दृश्यों के संदर्भ में, यह एक मिश्रित बैग (धड) की तरह है। मैंने मूल रूप से क्वालिटी मोड आज़माया लेकिन 30 एफपीएस से ऊपर रहने के लिए संघर्ष करना पड़ा। ईमानदारी से कहूँ तो, यह जरूरी नहीं था कि इसे खेला न जा सके, लेकिन यह काफी करीब था। मुझे लगता है कि वहां कुछ अनुकूलन किए जा सकते हैं। प्रदर्शन मोड में, मैं लगातार 60 एफपीएस से ऊपर रहा। लेकिन पिछली पीढ़ी का समर्थन करने का नकारात्मक पक्ष निश्चित रूप से दिखाई दे रहा था। दूर से सब कुछ खूबसूरत दिखता है. लेकिन करीब से देखने पर, बनावट पिक्सेलयुक्त और कम रिज़ॉल्यूशन वाली होती है। यह शर्म की बात है क्योंकि बगदाद का हलचल भरा शहर एक नज़र में सुंदर दिखता है, लेकिन जब आप करीब से देखते हैं तो उतना सुंदर नहीं दिखता।

आरपीजी-लाइट
चाहे मृगतृष्णा मूल की तरह बनने का प्रयास करता है, कुछ आरपीजी तत्व हैं जो हाल की प्रविष्टियों में प्रचलित हो गए हैं। जैसे ही आप मुख्य कहानी मिशन पूरा कर लेंगे, आप कौशल बिंदुओं को अनलॉक कर देंगे जिनका उपयोग आप अपने कौशल वृक्ष पर कौशल को अनलॉक करने के लिए कर सकते हैं।
दुर्भाग्य से, अधिकांश कौशल अप्रासंगिक लगते हैं। कुछ भी वास्तव में किसी भी तरह से गेम-चेंजिंग नहीं है, बल्कि केवल न्यूनतम संवर्द्धन प्रदान करता है। आपको एक विचार देने के लिए, चकमा देकर किसी हमले से बचने और फिर जवाबी कार्रवाई करने की क्षमता हाल ही में खेल के शुरुआती दौर में मुख्य कौशल बन गई है। एसी शीर्षक. हालाँकि, में मृगतृष्णा , यह पेड़ में अंतिम कौशल है।
गियर जैसे कई अन्य आरपीजी-जैसे तत्वों के लिए भी यही कहा जा सकता है। आप पूरे बद्गदाद में विभिन्न हथियार और कवच पा सकते हैं, मुख्यतः गियर चेस्ट में। आप उन्हें लोहार एनपीसी के पास भी ले जा सकते हैं और उन्हें बेहतर बनाकर बेहतर बना सकते हैं। लेकिन संवर्द्धन भी न्यूनतम हैं, जिससे थोड़ी अधिक क्षति होती है।
यह स्पष्ट है कि यूबीसॉफ्ट कुछ आरपीजी यांत्रिकी को रखना चाहता था मृगतृष्णा , लेकिन अब उन्हें उस तरह का फोकस न बनाएं जैसा कि वे थे वलहैला और ओडिसी .
कट्टर पार्कौर
मृगतृष्णा अभी तक का सबसे अच्छा हत्यारा सिम्युलेटर है। बगदाद में खूबसूरत वास्तुकला वाली इमारतों को मापना चरम पर है असैसिन्स क्रीड . पॉकेटमारी और हत्याएं अच्छी तरह से अंजाम दी जाती हैं और परेशानी जैसी नहीं लगतीं। यहां तक कि मुकाबला भी संभवतः अपनी उच्चतम गुणवत्ता पर है। मृगतृष्णा निश्चित रूप से चाहता है कि यदि संभव हो तो आप युद्ध से बचें। गुप्त हत्याएं अभी भी एक ही हमले में दुश्मनों को मार गिराती हैं, जबकि युद्ध एक अधिक लंबा और चुनौतीपूर्ण अनुभव है। लेकिन जब आप तलवार चलाते हैं, तो यह एक अच्छी तरह से परिष्कृत युद्ध प्रणाली के समान होती है वलहैला , जो संभवतः इसके सबसे मजबूत तत्वों में से एक था।
लेकिन एक बार फिर, सूत्र के अपने मुद्दे भी हैं। अधिकांश जांच-पड़ताल मिशन समान हैं। भारी सुरक्षा वाली इमारत में घुसने का रास्ता खोजें, फिर लक्ष्य का पता लगाने के लिए उसके कई स्तरों पर नेविगेट करें। यह आवश्यक रूप से एक बुरा मैकेनिक नहीं है - यह पहले भी बहुत से मामलों में रहा है एसी शीर्षक—लेकिन किसी कारण से मृगतृष्णा , यूबीसॉफ्ट ने अपनी इमारतों में बहुत सारे दरवाजे लगाने का फैसला किया।
समस्या यह है कि कुछ दरवाजे अनिवार्य रूप से दीवारें हैं और उनके साथ बिल्कुल भी संपर्क नहीं किया जा सकता है; कुछ को अंदर से बंद कर दिया गया है, और कुछ को दोनों तरफ से खोला जा सकता है। मैंने एक जैसे दिखने वाले दरवाज़ों के गलियारों में यह जानने की कोशिश में बहुत समय बिताया कि आगे बढ़ने के लिए मुझे किससे बातचीत करनी है। वे सभी एक जैसे दिखते हैं, और अधिकांश मूलतः केवल दीवारें हैं। यह सबसे बड़ी समस्या है मृगतृष्णा . अच्छे भागों के बीच में, चीज़ें वास्तव में उबाऊ हो सकती हैं और मज़ेदार नहीं।
एनिमस में एक गड़बड़ी
दुर्भाग्य से, मुझे कुछ बहुत ही कष्टप्रद बग और समग्र रूप से नीरसता का सामना करना पड़ा मृगतृष्णा . यदि आपने पिछली प्रविष्टियाँ खेली हैं, तो निश्चित रूप से आप इमारतों पर चढ़ने की कोशिश करते समय या आपको शिकार करने वाले गार्डों से बचने की कोशिश करते समय हमेशा गलत चीज़ को पकड़ने की मुख्य 'विशेषता' जानते हैं। अफसोस की बात है, यह अभी भी एक चीज़ है मृगतृष्णा .
मुझे एक हत्या मिशन के अंदर एक बहुत कष्टप्रद बग का भी सामना करना पड़ा, जहां, जब मैंने एक दुश्मन पर चल रही हत्या को अंजाम देने की कोशिश की, तो एनीमेशन ने मुझे एक इमारत की छत के माध्यम से, और एक बंद इमारत में सीधे नीचे गिरा दिया। बचने का कोई रास्ता नहीं. मुझे स्पष्ट रूप से वहां नहीं रहना था और मुझे पिछला सेव पुनः लोड करना पड़ा। लगभग 25 मिनट की प्रगति मिटाना।
गेम डिज़ाइन के संदर्भ में कुछ बहुत ही भयावह गलतियाँ भी हैं, जो वास्तव में अनुभव को ख़राब कर देती हैं। दुश्मनों की वापसी को उजागर करने के लिए ईगल विजन का उपयोग करने की क्षमता मृगतृष्णा जो अपने आप में एक अच्छी बात है. हालाँकि, शत्रु लंबे समय तक लाल चमकते रहते हैं। यदि आप किसी ऐसे दुश्मन के साथ युद्ध में उतरते हैं जिस पर लाल निशान है, तो आप यह नहीं देख पाएंगे कि कब वह हमला करेगा जिसे रोका नहीं जा सकता। आमतौर पर ऐसा करते समय वे लाल चमकते हैं, लेकिन अब आप देख नहीं सकते, क्योंकि वे पहले से ही लाल चमक रहे हैं। मैं झूठ बोलूंगा अगर मैं कहूं कि इसके परिणामस्वरूप कुछ मौतें नहीं हुईं। आख़िरकार, मैंने उलझने से पहले निशान के गिरने का इंतज़ार करना सीख लिया, जिसका शायद इरादा नहीं था।

आप सोचते हैं कि आप ऐसा करते हैं
मुझे यह स्वीकार करना होगा हत्यारा है पंथ मृगतृष्णा समीक्षा करने और स्कोर करने के लिए एक चुनौतीपूर्ण शीर्षक है। यह लगभग वैसा ही है जैसे इसे दो अलग-अलग अंकों की आवश्यकता है: एक इसकी हत्यारा खेल बनने की क्षमता के लिए, और एक यह कि यह कितना मनोरंजक है। लेकिन दुर्भाग्य से, चीज़ें इस तरह काम नहीं करतीं।
कब हत्यारा है पंथ मृगतृष्णा यह अपने सर्वोत्तम स्तर पर है, यह एक मनोरंजक अनुभव है। लेकिन उन क्षणों के बीच, दोहराव वास्तव में इसे कम करने लगता है। खेल का मध्य भाग थोड़ा कठिन है क्योंकि यह उबाऊ हो जाता है। उन लोगों के लिए जो मूल रूप में शुद्ध वापसी की तलाश में हैं असैसिन्स क्रीड , आप प्यार करने जा रहे हैं मृगतृष्णा . आख़िरकार, स्टील्थ, पार्कौर और साथ वाली प्रणालियाँ सबसे अच्छी हैं। और बगदाद उन सर्वोत्तम शहरों में से एक है जिन्हें हमने श्रृंखला में अब तक खोजा है। लेकिन मेरे लिए, मैं आश्चर्यचकित हुए बिना नहीं रह सकता कि क्या सच्ची मृगतृष्णा यह सोच रही थी कि पुराने फॉर्मूले पर वापसी सही दिशा थी।
एमपी 3 कनवर्टर करने के लिए मुफ्त सरल यूट्यूब
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए गेम के रिटेल बिल्ड पर आधारित है।)
7.5
अच्छा
ठोस और निश्चित रूप से एक दर्शक वर्ग है। कुछ गलतियाँ हो सकती हैं जिन्हें नज़रअंदाज़ करना मुश्किल हो सकता है, लेकिन अनुभव मज़ेदार है।
हम कैसे स्कोर करते हैं: विनाशकारी समीक्षा मार्गदर्शिका