samiksa ayana phyuri aphtarasoka
यदि आप इसे बनाते हैं...

मुझे याद है कि कुछ साल पहले मैंने सोचा था कि कितना अच्छा होगा अगर कुछ आधुनिक डेवलपर्स पुराने इंजनों में गेम बनाएं। विशेष रूप से, मैं इसके बारे में सोच रहा था केन सिल्वरमैन का प्रसिद्ध बिल्ड इंजन, तकनीकी चालाकी का एक समूह जो, शायद, अब तक डिज़ाइन किया गया सबसे अच्छा 2.5डी रेकास्टिंग इंजन है।
तो, जब मैं उत्साहित था आयन रोष बस यही करते हुए सामने आया। शेली 'बॉम्बशेल' हैरिसन को स्टैंड-इन के रूप में बनाया गया था ड्यूक नुकेम , इसलिए यह उचित लगता है कि शेली (मुझे यकीन नहीं है कि बॉम्बशेल एक उपनाम है जो टिकेगा) अंततः उस इंजन में शामिल हो जाएगा जिसने उसे प्रसिद्ध बना दिया। दुर्भाग्य से, मैं वास्तव में इसमें शामिल नहीं हो सका।
फिर मैंने बाद में दोबारा कोशिश की और फिर भी इसमें शामिल नहीं हो सका।
फिर मैंने दूसरी बार कोशिश की, और यह अभी भी क्लिक नहीं कर रहा था।
अब, अपने पहले विस्तार के साथ, आयन रोष: आफ्टरशॉक , मैं एक और बार कोशिश कर रहा हूं। और, उह, ठीक है, यहाँ कुछ है जो अभी भी काम नहीं कर रहा है। दुर्भाग्य से, मैंने इसे समीक्षा के लिए उठाया, इसलिए अब मुझे वास्तव में इस बात पर विचार करना होगा कि मैं अभी भी इसका आनंद क्यों ले सकता हूं ब्लेक स्टोन लेकिन कागज़ पर मेरे सपनों का खेल क्या है, इसके बारे में पता नहीं चल सका।

आयन रोष: आफ्टरशॉक ( पीसी )
डेवलपर: शून्य बिंदु
प्रकाशक: 3डी क्षेत्र
रिलीज़: 2 अक्टूबर, 2023
एमएसआरपी: .99
आयन रोष: आफ्टरशॉक बेस गेम की समाप्ति के बाद थोड़ा समय लगता है। शेली ने लड़ाई जीत ली, लेकिन युद्ध ख़त्म नहीं हुआ था। हेस्केल जीवित है और मानवता पर उसके युद्ध के परिणामों से मुक्त है। शेली को वैश्विक रक्षा बल से निलंबित कर दिया गया है, और वह एक बार में अपने दुखों में डूब रही है जब हेस्केल के गुंडों ने फिर से उसके पेय को गिरा दिया।
क्यों? मुझे पता नहीं है। शायद यह एक तरह की छेड़खानी है.
इसलिए, शेली ने हेस्केल के खिलाफ अपना रक्तपिपासु प्रतिशोध फिर से शुरू कर दिया, लेकिन इस बार, जीडीएफ चुपचाप नहीं बैठने वाली है क्योंकि वह जिन मशीनों से लड़ रही है, उससे अधिक नुकसान करती है। यह वास्तव में मुझे परेशान करता है कि मुझे नहीं पता कि हेस्केल क्या हासिल करने की कोशिश कर रहा है। वह साइबोर्ग का उपयोग करता है और ट्रांसह्यूमनिज्म में विश्वास करता है, लेकिन ऐसा लगता है कि वह गंदगी फैला रहा है। दूसरी ओर, शेली का अंधा, मनोरोगी प्रतिशोध, मैं पीछे पड़ सकता हूं।
सदमे के बाद एक व्यापक विस्तार है. नया अभियान बहुत बड़ा है, इसलिए यदि आप एक साधारण मानचित्र पैक की अपेक्षा कर रहे हैं, तो स्वयं को तैयार कर लें। यह मूलतः एक सीधा सीक्वल है।
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यह रेट्रो शूटरों में मेरे कुछ पसंदीदा वातावरणों में भी प्रवेश करता है, जैसे किराने की दुकान और सुविधा स्टोर (मत पूछो, मुझे कोई जानकारी नहीं है)। दुर्भाग्य से, स्तर गुणवत्ता में बेहद विविध हैं, और स्टोर विशेष रूप से उच्च बिंदु पर नहीं हैं।
सदमे के बाद ऐसा प्रतीत होता है कि यह बेस गेम की तुलना में पुराने जमाने के अधिक खुले की-हंट डिज़ाइनों का पालन करने का प्रयास करता है। हालाँकि, यह अभी भी काफी रेलमार्गित है, और यह अभी भी अच्छी गति का पता लगाने में असमर्थ है। कार्रवाई अभी भी आम तौर पर खेलों की तुलना में अधिक अराजक और स्थिर है कयामत , लेकिन उसी रुकने और शुरू करने के साथ जब आप विचार करते हैं कि उधर स्विच तक कैसे पहुंचा जाए। जिस तरह से खेल आपको रहस्यों की जांच करने के लिए प्रेरित करता है, उसके साथ इसे जोड़ते हुए।
स्तर यह भी तय नहीं कर सकते कि वे आपको अन्वेषण के माध्यम से खोजना चाहते हैं या आपको सुनहरे रास्ते पर रखना चाहते हैं। मैं खिलाड़ी के मार्गदर्शन के लिए पर्यावरणीय संकेतों के महत्व को पूरी तरह से समझता हूं, लेकिन संकेत इसमें शामिल हैं सदमे के बाद शाब्दिक निकास संकेत हैं. न केवल उन दरवाज़ों के ऊपर जो आपको इमारतों से बाहर ले जाते हैं, बल्कि उन दरवाज़ों पर भी जो निकास के करीब नहीं हैं।
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मुझे लगता है कि मुख्य मुद्दा है आयन फ्यूरी का स्तरीय डिज़ाइन जिसके साथ दोहराया जाता है सदमे के बाद वातावरण कितना अपठनीय है। वे अन्य बिल्ड इंजन गेम्स की तुलना में बहुत अधिक अव्यवस्थित हैं, अधिक ज्यामिति के साथ-साथ अधिक पर्यावरणीय वस्तुओं और प्रकाश व्यवस्था का उपयोग करते हैं। एक ऐसे व्यक्ति के रूप में जिसने बिल्ड एडिटर के साथ गड़बड़ी की है, मैं इस बात से प्रभावित हूं कि वे इंजन को क्या कर सकते हैं, लेकिन एक खिलाड़ी के रूप में, मैं इस बात से नाराज हूं कि यह पता लगाना मेरे ऊपर है कि कौन से वेंट को बाहर निकाला जा सकता है और कौन से ठीक हैं सजावट. या कौन सा शीशा टूटेगा, और कौन सा बुलेटप्रूफ है. दरवाजा किसे माना जाता है, और दीवार पर क्या चित्रित किया गया है?

यह का सामान्य माहौल है आयन रोष जिससे मुझे जूझने में परेशानी होती है। यह तालमेल बिठाने तक पहुंचता है ड्यूक नुकेम 3डी किशोर हास्य, लेकिन न केवल मुझे वास्तव में आनंद नहीं आता ड्यूक नुकेम का किशोर हास्य, आयन रोष करीब भी नहीं आता. विज़ुअल गैग्स में पूरे वातावरण में पोस्टर लगे हुए दिखते हैं, जो बहुत कम ही मज़ेदार होते हैं। मुझे यकीन नहीं है कि वॉयडपॉइंट पर कोई क्यों सोचता है कि घरेलू दुर्व्यवहार इतना हास्यास्पद है, लेकिन जो भी हो।
शेली भी ड्यूक नुकेम और लो वांग जैसे वन-लाइनर बोलती है, लेकिन, पोस्टर की तरह, उनमें से कुछ अच्छे हैं, और उनमें से कुछ बहुत ही भयानक हैं। मैं सोच रहा था कि क्या चापलूसी योग्य 'अपने गधे को साफ करो,' चुटकी एक संदर्भ थी, लेकिन जब मैंने इसे ऑनलाइन खोजा, तो मुझे बस कुछ...सलाह मिली।
लेकिन जब यह एक कहानी बताने की कोशिश करता है तो यह वास्तव में गेम के रेट्रो डिज़ाइन के विरुद्ध खड़ा होता है। यह आम तौर पर हेस्केल के टीवी स्क्रीन पर आने और शेली द्वारा टीवी पर चिल्लाने के माध्यम से किया जाता है जैसे कोई पुलिस को देख रहा हो। जब भी ऐसा होता है, तो आपको जो भी कर रहे हैं उसे पूरी तरह से बंद कर देना चाहिए, अन्यथा, संवाद हर चीज में दब जाएगा।
उस मामले के लिए, शेली कभी-कभी नियमित गेमप्ले के दौरान वातावरण में चल रही किसी चीज़ के बारे में टिप्पणियाँ करती है। ये इस बारे में हो सकता है कि उसे कहाँ जाना है या कोई असुविधा जिसका उसे अनुभव होने वाला है। हालाँकि, मुझे यकीन नहीं है कि क्या यह कभी ऐसे अवसर पर हुआ होगा जहाँ मैं बता सकूं कि वह किस बारे में बात कर रही थी।

किस संदर्भ में सदमे के बाद हालाँकि, जैसा कि मैंने कहा, यह बहुत मांसल है। केवल अभियान के अलावा, नए हथियार, दुश्मन और एक अरेंज मोड भी है जो बेस गेम के स्तरों को रीमिक्स करता है। यह अच्छा होगा, लेकिन पहले आयन रोष मुझे यह विश्वास दिलाने की आवश्यकता होगी कि मैं चाहना बेस गेम को दोबारा खेलने के लिए।
सबसे अधिक विज्ञापित भागों में से एक वह अनुभाग है जहां आप वातावरण के माध्यम से 'रोटरसाइकिल' चलाते हैं। फिर से, मैं इस बात से प्रभावित हूं कि वॉयडप्वाइंट बिल्ड इंजन के भीतर इसे संतोषजनक तरीके से कार्य करने में सक्षम था, लेकिन बाइक के स्तर वास्तव में बाकी डिज़ाइन के साथ जगह से बाहर लगते हैं। यह चाहता है कि आप तेजी से आगे बढ़ें और चीजों को उड़ा दें, लेकिन साथ ही उन रहस्यों की भी खोज करें, जो बहुत अच्छी तरह से मेल नहीं खाते हैं। यह एक हद तक आनंददायक है, लेकिन विस्तार की असमान भावना को बढ़ाता है।
हालाँकि, यहाँ मुद्दा यह है कि यदि आपने आनंद लिया आयन रोष , तो मुझे यह लगभग निश्चित है सदमे के बाद आपके समय के लायक है. इसका श्रेय यह है कि मैंने बेस गेम की तुलना में नए अभियान का अधिक आनंद लिया, इसलिए यह एक समर्थन है।
हालाँकि, मेरे लिए, सदमे के बाद बस यह साबित कर दिया है कि मुझे मजा नहीं आने वाला है आयन रोष मैं कितनी भी ज्यादा कोशिश करूं। खेल के साथ मेरे मुख्य मुद्दों को सुलझाना कठिन है, लेकिन वास्तविकता यह है कि यह सब कुछ के बारे में है। यह उतार-चढ़ाव का खेल है, जो एक अत्यंत कठोर सतह बनाता है। वह भावना आगे बढ़ती है सदमे के बाद विस्तार। बिल्ड इंजन मेरे लिए इसकी खामियों को पूरी तरह से नजरअंदाज करने के लिए पर्याप्त नहीं है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए गेम के रिटेल बिल्ड पर आधारित है।)
6
ठीक
औसत से थोड़ा ऊपर या बिल्कुल अप्रभावी। शैली के प्रशंसकों को उनका थोड़ा आनंद लेना चाहिए, लेकिन उनमें से कुछ अधूरे रह जाएंगे।
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