samiksa bakhtarabanda kora 6 rubikona ki aga
जलता हुआ

मेरा इतिहास साथ बख्तरबंद कोर PlayStation पर सबसे पहले गेम से शुरुआत हुई। मैं आवरण पर आकर्षक विशाल मेक से मंत्रमुग्ध हो गया था; और जब तक मैंने रोबोट-आधारित विचित्रताओं की एक पूरी श्रृंखला का अनुभव किया, तब तक इसे अपने पास रखा जी-नाम , और भारी गियर . तब से, मैंने प्रत्येक बाद की प्रविष्टि की तलाश की, जब तक कि अंततः मैंने सॉफ्टवेयर से उसे एक साथ नहीं रख लिया - जिसने मुझे घंटों मनोरंजन भी प्रदान किया था राजा का मैदान श्रृंखला - इस सब के लिए जिम्मेदार थी। जब तक दानव की आत्माएँ पता चला कि स्टूडियो दुनिया भर में जाना-पहचाना नाम था, लेकिन वे इसे पहले ही खत्म कर रहे थे आत्माओं उद्योग बदल दिया.
इस तरह की वंशावली के साथ, आप देख सकते हैं कि इतने सारे लोग इसे क्यों मानते हैं बख्तरबंद कोर इतने उच्च सम्मान में; इसलिए मुझे यह बताते हुए खुशी हो रही है कि ए बख्तरबंद कोर 6: रूबिकॉन की आग उस विरासत को जारी रखता है।

बख्तरबंद कोर 6: रूबिकॉन की आग (पीसी, पीएस4, पीएस5 (समीक्षा), एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस)
डेवलपर: सॉफ्टवेयर से
प्रकाशक: बंदाई नमको
रिलीज़: 25 अगस्त, 2023
एमएसआरपी: .99
बस ताकि आप वर्तमान में रहें, आइए इसमें गहराई से गोता लगाएँ रूबिकॉन की आग विद्या: मूंगा एक ऐसा पदार्थ है जो अभूतपूर्व तकनीकी प्रगति की ओर ले जाता है। जब तक ऐसा नहीं होता, और एक भीषण आग लगती है जो सब कुछ नष्ट कर देती है। उसके बाद, एक पुनर्प्राप्ति अवधि होती है जो कोर और मर्क्स (वह आप हैं!) से भरी होती है, जिसमें आप आते हैं।
उदाहरण के साथ झरना मॉडल क्या है
आप फंस गए हैं! नहीं वस्तुतः, आप फंस गए हैं।
यह लगभग वह सारी पृष्ठभूमि है जिसकी आपको आवश्यकता है बख्तरबंद कोर 6 , क्योंकि अनुभव का सार पैसा कमाने, और विनाश की अपनी कस्टम-क्यूरेटेड मशीन बनाने के लिए भागों को खरीदने/मिश्रण/मिलान करने में निहित है। कथा कभी-कभी चक्रों में घूमती है (विशेष रूप से कुछ उदासीन पूर्व-मिशन मजाक के साथ), लेकिन यह आपको अधिक यांत्रिक-आधारित लड़ाई में आगे बढ़ाने और आपको अनुमान लगाने के लिए पर्याप्त है। लेकिन वास्तव में, रूबिकॉन 3 की दुनिया अपने आप में एक आकर्षक चरित्र है। वे सभी बायोम जिनके माध्यम से आप साहसिक कार्य करेंगे (चाहे वह कृत्रिमता या प्राकृतिक सौंदर्य का उत्पाद हो) देखने में आकर्षक हैं, इस हद तक कि मैं निश्चित रूप से किसी बिंदु पर इस विशिष्ट ब्रह्मांड को और अधिक देखने में दिलचस्पी लूंगा।
मिशन की विविधता आम तौर पर हत्या के पक्ष में गलती करती है, लेकिन अवसर पर अनुसरण करने के लिए (मिशन में) कुछ कांटेदार रास्ते होते हैं, और वातावरण आपको निरंतर कार्रवाई में मदद करने के लिए पर्याप्त विविध होते हैं। हालाँकि कुछ सैंडबॉक्स मेरी पसंद के हिसाब से थोड़े टेढ़े-मेढ़े हैं, लेकिन आज़ादी का भ्रम ही काफी है, क्योंकि सब कुछ कितना अच्छा दिखता है। दूसरी ओर, गेम की अदृश्य बाधाएं मिशन स्थानों को अनावश्यक रूप से बड़े और बंजर होने से रोकने में मदद करती हैं।
यह वास्तव में इससे मदद करता है बख्तरबंद कोर 6 बिल्कुल भव्य है. सॉफ़्टवेयर का कला विभाग दशकों से कला पुस्तकों के योग्य काम कर रहा है, लेकिन उन्होंने वास्तव में यहाँ खुद को पीछे छोड़ दिया है। निम्न में से एक बहुत पहले मिशन ऐसा कुछ दिख रहा था जो मैंने इस वर्ष किसी भी गेम में नहीं देखा था, और इस तथ्य को मजबूत करने में मदद की कि यह एक अक्षम्य ब्रह्मांड है जो आपको एक पल की सूचना पर कुचल देगा, भले ही आप एक विशाल हत्या मशीन का संचालन कर रहे हों जो ऐसा लगता है जैसे यह सीधे बाहर आया था एक एनिमे का.

मुझे किस बारे में सबसे ज्यादा पसंद है बख्तरबंद कोर 6 इस तरह से सब कुछ एक पहेली की तरह लगता है: हैंगर में यांत्रिक निर्माण से लेकर उसके अंदर पल-पल की लड़ाई तक, जब आप अपने बूस्ट मीटर को थोड़ा-थोड़ा करके यह सुनिश्चित करने के लिए प्रबंधित कर रहे हैं कि आपके पास आने वाले बड़े विस्फोट से बचने के लिए पर्याप्त है रास्ता। त्वरित हवाई बूस्ट प्रणाली सब कुछ एक साथ जोड़ती है। एक बटन (प्लेस्टेशन पर स्क्वायर) दबाकर, आप तुरंत चकमा देने के लिए बूस्ट के एक त्वरित बार का त्याग कर सकते हैं। इसे कई तरीकों से जंजीर में बांधा जा सकता है (बूस्ट डैश के माध्यम से इसे एक साथ बुनना, यहां तक कि हवा में भी), लेकिन यह सारी सुंदरता एक बूस्ट मीटर द्वारा नियंत्रित होती है।
यह वास्तव में एक बैले की तरह है , और आप सटीक गतिविधियों और व्यापक गीत दोनों पर नियंत्रण रखते हैं। यदि आपको टैंकी बिल्ड पसंद है, तो आप एक विशाल शाब्दिक टैंक ट्रेड मेक तैयार कर सकते हैं जो शक्ति बनाए रखने के लिए गतिशीलता का त्याग करता है। ग्लास तोप का निर्माण करना बहुत कठिन है, जैसे कि स्पीडस्टर्स जो चारों ओर घूमते हैं और मैन्युअल रूप से उन सभी चीजों को चकमा देते हैं जो गेम उन पर फेंक सकता है। एक बार जब आप छेड़छाड़ कर लेते हैं, तो आपको वास्तव में अपनी रचना का परीक्षण करना होगा और उस विशेष निर्माण के अंदर और बाहर का पता लगाना होगा।
बॉस की लड़ाई वह जगह है जहां सब कुछ वास्तव में चमकता है। प्रस्ताव पर विविधता स्पष्ट रूप से जबरदस्त है, छोटी-छोटी किटफॉक्स जैसी कृतियों से लेकर जो चारों ओर घूमती हैं, दुश्मनों तक जो सक्रिय कैमो को नियोजित कर सकते हैं, विशाल राक्षसों तक जो एक ही बार में बहुत अधिक नुकसान पहुंचा सकते हैं। मैंने खुद को लगातार अपने पैरों पर खड़ा पाया, मुझे सीखना और फिर से सीखना पड़ा सोचा मेरे मैक ने काम किया और इसे सीमा तक पहुंचाया। बिल्कुल इसी तरह की अनुभूति आप इस तरह के खेल में चाहते हैं, जहां आपको अपने परिश्रम का फल करीब से और व्यक्तिगत रूप से देखने को मिलता है।
यदि आप इससे चिंतित हैं बख्तरबंद कोर 6 यह दुर्गम होगा क्योंकि आपने कभी नहीं खेला है एसी पहले गेम (या उस मामले के लिए कोई मेच गेम), मत बनो। ऐसे कई स्तर हैं जिन्हें सॉफ़्टवेयर ने यह सुनिश्चित करने के लिए खींच लिया है कि आप पूरी तरह से लॉक नहीं होंगे, जिसमें पूर्ण चेकपॉइंट सिस्टम भी शामिल है। जबकि आप अपनी इच्छानुसार एस-रैंक और शानदार मिशनों के लिए जा सकते हैं, लगभग हर मामले में बॉस के ठीक सामने मरना आपको नजदीकी चेकपॉइंट से पुनः आरंभ करने की अनुमति देगा।

एक कदम आगे बढ़ते हुए, आप गैरेज से भी अपने निर्माण को पुन: कॉन्फ़िगर कर सकते हैं इस चेकपॉइंट मेनू में , जो फ्रॉम सॉफ्टवेयर प्रोजेक्ट के लिए एक बहुत बड़ी जीवन रेखा की तरह महसूस होता है। जिन लोगों के पास गेम खेलने के लिए सीमित समय है, उनके लिए यह एक ईश्वरीय वरदान होगा, लेकिन यह भी अच्छा है कि आप नकदी के लिए मिशन दोहराने में सक्षम हैं या क्षेत्र में जाने में सक्षम हैं (त्वरित सीपीयू लड़ाई)। एक पीवीपी प्रणाली है (सहकारिता किसी भी रूप में मौजूद नहीं है), लेकिन मैं इसका परीक्षण करने में सक्षम नहीं था।
सॉफ़्टवेयर ने विशिष्ट यांत्रिकी के समयबद्ध अनलॉक के साथ इसका भी हिसाब लगाया। आप शुरू से ही अपनी मशीन को पूरी तरह से अनुकूलित नहीं कर पाएंगे। बल्कि, आपको पुर्जे खरीदने, उन्हें अनुकूलित करने और विशिष्ट बिल्ड (जैसे गतिज या ऊर्जा-आधारित क्षति) में निर्दिष्ट करने से पहले कुछ बुनियादी मिशन पूरे करने होंगे। आप मशीनों के पूरी तरह से निर्मित ब्लूप्रिंट भी अनलॉक कर देंगे जिनका उपयोग आप परीक्षण के लिए कर सकते हैं, बिना 'बिल्ड खराब होने' या अधिक खर्च करने के डर के।
मैं थोड़ा सशंकित था कि सॉफ्टवेयर से इसे बनाने का कोई रास्ता मिल जाएगा बख्तरबंद कोर लंबे अंतराल के बाद फिर से प्रासंगिक, लेकिन उन्होंने इसका पता लगा लिया। श्रृंखला की चिंगारी अपनी आत्मा को छोड़े बिना और इसे पूरी तरह से कुछ और बनाए बिना अभी भी बहुत जीवित है, और एक नई पीढ़ी इस बात की सराहना करने में सक्षम होगी कि ये खेल इतने सम्मानित क्यों थे। बस थोड़ा छेड़छाड़ करने के लिए तैयार रहें, और कुछ एलएस लें।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए गेम के खुदरा निर्माण पर आधारित है, और गेम के एकल खिलाड़ी हिस्से से संबंधित है।)
plsql साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर पीडीएफ
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शानदार
उत्कृष्टता की एक बानगी. खामियाँ हो सकती हैं, लेकिन वे नगण्य हैं और बड़े पैमाने पर नुकसान नहीं पहुँचाएँगी।
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