samiksa karem gungreva gora

2002 2022 में
मैं बहुत कम उम्र में यासुहिरो नाइटो के काम में लग गया था। से मंत्रमुग्ध होने के बाद बहुत ज्यादा सीधे Trigun , मुझे पता था कि मुझे किसी भी तरह से उनके काम का पालन करना होगा। उस वफादारी का भुगतान तब हुआ जब वह वीडियो गेम के विकास में शामिल हो गया: आंशिक रूप से गनग्रेव फ़्रैंचाइज़, जो पहले गेम के आधार पर एनीम बन गया।
उनका एक पागल कैरियर था, और यह अभी तक आधारित नहीं हुआ है गुंग्रेव गोर (और वह आगामी Trigun एनिमे)।
गुंग्रेव गोर ( पीसी , PS4, PS5 (समीक्षा), Xbox One, Xbox Series X/S)
डेवलपर: Iggymob कं, लिमिटेड
प्रकाशक: प्राइम मैटर
रिलीज़: 22 नवंबर, 2022
एमएसआरपी: $ 49.99
क्या vr Xbox एक के साथ काम करता है
मेरा विचार है कि हमें ऐसे और खेलों की आवश्यकता है जो हर स्तर की शुरुआत में 'किक देयर अस' कहें, पूर्ण विराम। मुझे वह मिल गया गुंग्रेव गोर , जैसा कि नारा वास्तव में अपने सामान्य वाइब को बेचने में मदद करता है: गन्दा, और स्टाइलिश (और शुक्र है, हाल के वीआर गेम से बेहतर)।
गुंग्रेव गोर रीबूट नहीं है, क्योंकि यह पूर्व खेलों की घटनाओं के बाद होता है। जबकि आप गोता लगाने से पहले मुख्य मेनू पर रीकैप वीडियो देखने का विकल्प चुन सकते हैं, फिर भी आप इसे बहुत मूर्खतापूर्ण पाएंगे ('स्कमलैंड में एक सीड रिफाइनरी' एक बहुत ही प्रारंभिक साजिश बिंदु है)। इसका एक हिस्सा डिज़ाइन द्वारा है, क्योंकि बहुत अधिक ध्यान इस बात पर है कि स्टोइक ग्रेव्स कितना गधा है।
वह निश्चित रूप से कटसीन के दौरान गधे को मारता है, लेकिन यह आप पर निर्भर करता है कि ग्रेव्स के सीधे नियंत्रण के माध्यम से अधिकांश गधे को मारना है, आर्केडी स्तरों के माध्यम से जो एक बंकर में हॉलवे से लेकर ट्रेनों के शीर्ष तक, हवाई शहर की सड़कों को खोलने के लिए है। आप अपना अधिकांश नुकसान ग्रेव की दोहरी पिस्तौल के साथ-साथ उसकी पीठ पर ताबूत के माध्यम से करेंगे: जो हाथापाई के हमले के रूप में कार्य करता है, और हथियार-आधारित सुपर क्षमताओं का एक रचनात्मक संग्रह है।
निरंतर आक्रमण पर ध्यान केंद्रित रखने के लिए, एक स्वचालित लक्ष्य प्रणाली लागू की जाती है, जो आस-पास के दुश्मनों पर घर करती है। मूल श्रृंखला के मेरे पसंदीदा पहलुओं में से एक - शूटिंग के दौरान गोताखोरी / चकमा देना - और यह अभी भी अच्छा लगता है। आप हर समय ग्रेव्स के नियंत्रण में रहते हैं, जिसमें आँकड़ों को समतल करने और क्षमताओं को जोड़ने की क्षमता शामिल है। आपका ताबूत आपका हाथापाई का हथियार है, जो आपके मिसाइल काउंटर/डिफ्लेक्टर के रूप में भी काम करता है। इसमें कॉम्बो, विशेष क्षमताएं, सुपरर्स हैं, जिनमें से सभी मारने की सुविधा प्रदान करते हैं।
लगातार तनाव कि गनग्रेव इसके पक्ष में काम करता है। यह चीजों को उलझाए रखता है, इसके 'आप बहुत ज्यादा फायरिंग कर रहे हैं, और हर समय निकाल दिए जा रहे हैं' पेसिंग। स्तर पाँच के आसपास, खेल जो करने की कोशिश कर रहा था, उसमें से बहुत कुछ क्लिक हुआ। अधिक दुश्मन प्रकार दिखाई दिए, और स्तर के लेआउट के ताने-बाने में बुने गए। मैं ऊपर चढ़ा और अपने हड़पने से एक दुश्मन को पटक दिया, इस प्रक्रिया में एक मिसाइल वॉली को चकमा दिया, फिर एक सुपर उड़ाया और 20 हाथापाई सैनिकों की एक टुकड़ी को बाहर निकाल लिया। यह एक वैध चरित्र एक्शन गेम पल की तरह महसूस हुआ, और तब से, यांत्रिक साधन जिसमें ग्रेव स्टाइलिश सौंदर्यपूर्ण नाइटो से शादी कर रहा है और कला टीम ने इतनी मेहनत की है।
यह विचार करने के लिए एक और संभावित रूप से ध्रुवीकरण करने वाली बात है, लेकिन चरणों का उद्देश्य सीधे-आगे होना है, स्पष्ट रूप से गैर-जरूरी मार्कर आपको दिखा रहे हैं कि कहां जाना है। प्रत्येक स्तर लगभग 10 मिनट या उससे कम का है, फिर आगे बढ़ता है। यह बहुत ज्यादा है जहां यह मेरे लिए होना चाहिए। एक चीज जो मुझे पहले पसंद थी वह है अधिक शत्रु प्रकार, और विभिन्न दुश्मन मॉडल . जबकि मुझे लगता है कि तकनीकी सीमाएं हमेशा एक कारक होती हैं, कभी-कभी मुझे एक ही कमरे में एक ही दुश्मन मॉडल (उस दुश्मन प्रकार के भीतर) से लड़ने की बेरुखी पर हंसना पड़ता था। जबकि वहाँ एक अच्छा प्रसार है (माफिया गुंडों से लेकर आदमखोर कीड़े, या आनुवंशिक रूप से उत्परिवर्तित परीक्षण विषयों तक कुछ भी), यह एक स्तर के प्रवाह के आधार पर समान महसूस कर सकता है। बॉस एक उज्ज्वल स्थान हैं (सक्रिय चकमा देना अधिक मायने रखता है), लेकिन उनमें से कुछ बहुत तेज़ हैं, और उनके बिना स्तरों के लंबे तार हैं।
जबकि चरित्र मॉडल आम तौर पर पर्याप्त विस्तृत होते हैं, इसके तत्व होते हैं गुंग्रेव गोर वह सस्ता लगता है। स्तर वास्तव में कैसे खेलता है इसके आधार पर, कुछ चरण दूसरों की तुलना में अधिक भुलक्कड़ महसूस करेंगे। एक ऐसे व्यक्ति के रूप में जो अभी भी सक्रिय रूप से खेलता है और कमजोरियों की तलाश करता है, यहां तक कि मध्यम वाले भी, यह मुझे पूरी तरह से परेशान नहीं करता है। उस ने कहा, एक त्रुटिपूर्ण कण प्रभाव या क्षमता का उपयोग करते समय प्रभाव की कमी, विशेष रूप से एमएसआरपी को देखते हुए डंक मार सकती है।
इसे ध्यान में रखना बेहद जरूरी है गुंग्रेव गोर कई मायनों में, अभी भी 2002 में अटका हुआ है: और आपके स्वाद के आधार पर, यह एक अच्छी या बुरी बात हो सकती है। यह मानसिकता कीड़ों पर भी लागू होती है। हालांकि मुझे अपने आप में कुछ भी बुरा नहीं लगा, लेकिन मेरे पास कुछ गड़बड़ियां थीं। कमरे को खाली करने की आवश्यक शर्त को पूरा करने के बाद, अलग-अलग चरणों में दो अवसरों पर, चेकपॉइंट ट्रिगर नहीं होगा। इन मामलों को हल करने के लिए, मैंने अभी-अभी अंतिम चेकपॉइंट से पुनः आरंभ किया, शायद एक मिनट की प्रगति खो दी; और इसने दूसरी कोशिश में काम किया। PS5 पर प्रदर्शन मोड पर, मैंने एक स्थिर 60 FPS फ्रैमरेट देखा, ताकि वह क्षेत्र चिंता का विषय न हो (उम्मीद है कि अन्य बंदरगाह, विशेष रूप से पीसी, किराया भी)। इन मुद्दों को कथित तौर पर एक दिन में संबोधित किया गया है: लेकिन मैं अपने अनुभव की परवाह किए बिना साझा करना चाहता था।
अंदर जाएं गुंग्रेव गोर एक खुले दिमाग के साथ, यह मानसिकता कि आप एक पुराने स्कूल एक्शन गेम में कुछ गधे मारने जा रहे हैं, और शायद बिक्री के बाद। इस बात की प्रतिक्रिया हर जगह होने वाली है (एक्शन के प्रति उत्साही से भी), लेकिन एक बार जब सभी सिलेंडरों में आग लगने लगी, तो मुझे बहुत मज़ा आ रहा था: कुछ तकनीकी चिंताओं के बीच।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा प्रदान किए गए खेल के खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
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7
अच्छा
ठोस और निश्चित रूप से दर्शक हैं। कुछ कठिन-से-अनदेखा दोष हो सकते हैं, लेकिन अनुभव मजेदार है।
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