samiksa karem pentimenta

एक ऐतिहासिक व्होडुनिटा
खेलों के उपयोग के लिए वास्तविक इतिहास एक दिलचस्प सेटिंग है। वास्तविक दुनिया की घटनाओं को एक कहानी बताने के लिए खींचना मुश्किल हो सकता है, लेकिन पछतावा जोर से करता है।
पछतावा से एक जुनून परियोजना है डेवलपर्स की एक छोटी टीम ओब्सीडियन के भीतर। यह 15 वीं सदी के अंत और 16 वीं शताब्दी की शुरुआत में बवेरिया के छोटे से शहर तासिंग में स्थापित है। यह किसानों और उनके खेतों के बीच स्पष्ट विभाजन वाला एक शहर है, शहरवासियों के गढ़े हुए सामान, और गली के ठीक नीचे दोहरा मठ है।
तासिंग में हर ग्रामीण, बहन और साधु की एक कहानी है। प्रत्येक परिवार की शाखाएँ होती हैं जो बढ़ती हैं और आपस में जुड़ती हैं। गुप्त रखने के लिए यह जगह बहुत छोटी लग सकती है। लेकिन जैसा कि नायक एंड्रियास मालेर को जल्द ही पता चलता है, वे दिखावे धोखा दे रहे हैं।
यह कला निर्देशन के लिए एक शानदार प्रतिबद्धता के साथ-साथ इतिहास और विस्तार का एक संयोजन है, जो देता है पछतावा जगह की एक सच्ची भावना। यह एक भूमिका निभाने वाला साहसिक कार्य है जो अपने घरों को खोजने के लिए विवरणों से भरता है, और कठिन विकल्प बनाता है। क्योंकि किसी की हत्या कर दी गई है, और यह पता लगाने के लिए एंड्रियास और आप दोनों पर है।
पछतावा ( पीसी (समीक्षित), एक्सबॉक्स सीरीज एक्स|एस)
डेवलपर: ओब्सीडियन
प्रकाशक: माइक्रोसॉफ्ट
जारी किया गया: 15 नवंबर, 2022
एमएसआरपी: .99
तासिंग में कब
कहानी की शुरुआत एंड्रियास के तासिंग शहर में एक सामान्य दिन में जागने से होती है। वह एक यात्रा करने वाला कलाकार है जो स्थानीय कीरसाऊ अभय में निवास करता है। वह वहां के भाइयों के लिए, अभय के स्क्रीप्टोरियम में कमीशन पर काम करता है, जबकि धीरे-धीरे अपनी उत्कृष्ट कृति को एक साथ रखता है। एक बार यह समाप्त हो जाने के बाद, वह नूर्नबर्ग जा सकता है, जहां एक कार्यशाला, पत्नी और भविष्य की प्रतीक्षा है।
c ++ 1 और 10 के बीच यादृच्छिक संख्या उत्पन्न करता है
के सबसे पछतावा एक बिंदु और क्लिक साहसिक फैशन में खेला जाता है। खिलाड़ी, एंड्रियास के रूप में, शहर के चारों ओर घूम सकता है और स्थानीय लोगों के साथ बातचीत कर सकता है। यह संवाद-चालित है, हालाँकि कुछ पहेलियाँ और मिनीगेम यहाँ और वहाँ दिखाई देते हैं। उनमें से कोई भी विशेष रूप से कठिन नहीं था, और ज्यादातर एक कथा उद्देश्य की सेवा करता था; चाहे वह किसी कोड को जलाने या हल करने के लिए तड़क-भड़क हो, कुछ भी बहुत घना नहीं लगता था या एक असफल स्थिति की तरह महसूस होता था।
बल्कि, ड्राइव सीखने की ओर है। इसका एक हिस्सा पात्रों से जानकारी प्राप्त कर रहा है। सबसे पहले, यह सिर्फ अपने पड़ोसी को जानना है। और बाद में, कुछ घटनाओं के घटित होने और एक शव की खोज के बाद, यह सीखने के बारे में है कि आपके पड़ोसी क्या छिपा रहे होंगे।
जैसे खेलों की तुलना एलिसियम डिस्क बनाना आसान हैं। हालांकि, कम से कम एक कठिन पासा-रोलिंग अर्थ में, यहाँ उतनी भूमिका नहीं है। शुरुआत में, आपको Andreas के लिए कुछ मूल कहानी की जानकारी का चयन करने को मिलता है। यदि आप मेरी तरह हैं, तो आप अपने मालेर को एक मेडिकल स्कूल ड्रॉपआउट बना सकते हैं, जिसे फिस्टफाइट्स में आना पसंद था। या आप उसे एक विद्वान धर्मशास्त्री बना सकते हैं, या मनोगत में डुबकी लगा सकते हैं। उन्होंने जिन विभिन्न क्षेत्रों की यात्रा की है, वे प्रभावित कर सकते हैं कि कौन सी भाषाएं और रीति-रिवाज उससे परिचित हैं।
ये वास्तव में किसी भी तरह से पहुंच को अवरुद्ध नहीं करते हैं, लेकिन एक्सट्रपलेशन के लिए विकल्प प्रदान करते हैं। कभी-कभी, इसका अर्थ है एक अतिरिक्त संवाद विकल्प, और यहां तक कि एक मामले में, एक वैकल्पिक पहेली समाधान। ज्यादातर समय, इसने अनुभव में स्वाद जोड़ा। टासिंग में आने से पहले माई एंड्रियास का एक इतिहास था, और इसने कई छोटे तरीकों से उनके प्रवास को प्रभावित किया।
स्वर्ग में
का एक औसत टुकड़ा पछतावा , एक बार खोज अवधि शुरू हो जाने के बाद, एंड्रियास को शहर के चारों ओर दौड़ते और स्थानीय लोगों से पूछताछ करते हुए देखेंगे। ये आमतौर पर समय खा जाते हैं, और वह समय कीमती होता है। किसी के लिए कुछ एहसान करने से वे आपके सामने खुल सकते हैं। लेकिन यह आपको दूसरों के साथ नुकसानदेह स्थिति में भी डाल सकता है।
एक प्रारंभिक उदाहरण एंड्रियास को एक चट्टान और एक कठिन जगह के बीच रखता है। वह किसी को उनके घर के काम में मदद कर सकता है, लेकिन इस प्रक्रिया में कुछ मामूली ईशनिंदा में भी मदद कर सकता है। हालांकि यह उन्हें उनके लिए प्रिय हो सकता है और उन्हें इस बारे में खोलने के लिए प्रेरित कर सकता है कि वे किसी अन्य चरित्र को क्यों नापसंद करते हैं, यह आपको स्थानीय श्रद्धा और अभय के पक्ष में भी डाल सकता है।
पछतावा विकल्पों से भरा है, बड़ा और छोटा। और वे शायद ही कभी आसान होते हैं। मुझे 'सुनहरे मार्ग' की किसी भी आशा को काफी पहले छोड़ना पड़ा, क्योंकि यह यहाँ लक्ष्य की तरह नहीं लगता। बजाय, पछतावा आप अपना समय कैसे व्यतीत करने का निर्णय लेते हैं, आप इसके साथ क्या करते हैं, और यह एंड्रियास के आसपास के लोगों को कैसे प्रभावित करता है, इस पर अधिक केन्द्रित होता है। क्रेडिट लुढ़कने तक मेरे द्वारा लिए गए कई निर्णय मुझ पर भारी पड़े, और पछतावा आपके कार्यों के लघु और दीर्घकालिक दोनों परिणामों से निपटने में घूंसा नहीं खींचता है।
आपके दरवाजे पर दुनिया
ऐतिहासिक कथा होने के नाते, पछतावा अपनी विद्या में भी गहराई से डूबा हुआ है। यह का एक प्रमुख हिस्सा है पछतावा आगे की अपील, और ओब्सीडियन की टीम ने अविश्वसनीय विस्तार से यह सुनिश्चित किया कि टैसिंग को ऐसा लगता है कि यह सही क्षेत्र और युग में होता है।
धन में विभाजन समय के साथ कम हो जाता है, जैसा कि चर्च और उन पुराने लोगों के बीच लंबे समय से चली आ रही शिकायतें हैं जो अभी भी बुतपरस्त प्रथाओं को संजोते हैं। मार्टिन लूथर नाम के एक नवयुवक के बारे में संवाद, क्लासिक ग्रंथों के विभिन्न अनुवाद, और शहर की जगह की शक्ति गतिकी पछतावा पूरी तरह से अपनी समय अवधि के भीतर। यदि आपको एक पुनश्चर्या की आवश्यकता है, तो एक इन-गेम शब्दावली भी सब कुछ संदर्भ में रखने में मदद करती है।
कला निर्देशन भी इस पर जोर देता है। के सभी पछतावा एक भव्य, क्लासिक चित्रण शैली में प्रदर्शित किया गया है। लेकिन मेरा पसंदीदा स्पर्श बातचीत प्रदर्शित करने का तरीका है। प्रत्येक पात्र के संवाद को विभिन्न प्रकार के संचार के रूप में दिखाया गया है, चाहे वह समृद्ध लिपि हो या सरल अक्षर, यहां तक कि स्थानीय प्रिंटर के लिए स्टैम्प-एंड-प्रेस टाइप-सेट भी।
हर किसी का अपना निर्दिष्ट प्रकार होता है, और वे बदल भी जाएंगे क्योंकि एंड्रियास किसी की पृष्ठभूमि या शिक्षा के बारे में कुछ विवरण सीखता है। टाइपो बनाया जाएगा और फ्लाई पर तय किया जाएगा, अक्षरों को स्टेंसिल और रंगीन किया जाएगा, और अंत में पवित्र वाक्यांशों को छोड़ दिया जाएगा, क्योंकि उन्हें अलग-अलग रंगीन स्याही की आवश्यकता होती है। यह एक अद्भुत विवरण है जो मेरे लगभग 20 घंटों के दौरान कभी पुराना नहीं हुआ पछतावा . हालांकि अगर फोंट पढ़ने में मुश्किल साबित होते हैं, तो उन्हें ठीक करने के लिए एक्सेसिबिलिटी विकल्पों का खजाना है।
लंबे समय से दबे हुए राज
यह सब एक अविश्वसनीय ऐतिहासिक नींव और जगह की भावना को परत करता है, जो पछतावा फिर एक ईमानदार, भावनात्मक कहानी बताने का काम करता है। मर्डर मिस्ट्री एक शुरुआती ड्रॉ है, लेकिन एंड्रियास के अपने मुद्दे और शहर के लोगों की परेशानियाँ भी प्रमुख घटक हैं। सिस्टर्स मटिल्डा और इल्लुमिनाटा, ब्रदर पिएरो, ओटो, क्लॉस, और अधिक जैसे चरित्र बेहद यादगार हैं, जिनकी कहानी मेरे साथ गहराई से जुड़ी हुई है।
बहुत ज्यादा दिए बिना, की कहानी पछतावा दिखाता है कि समय की अवधि में निर्णय और विकल्प कैसे काम करते हैं। और कैसे, वर्षों से, आंतरिक और बाहरी दोनों संघर्षों ने तासिंग में रहने वालों पर अलग-अलग तरीकों से दबाव डाला। कोई शहर अलगाव में नहीं रहता है, और पछतावा दिखाता है कि आपके दरवाजे से दूर दिखाई देने वाले मुद्दे आपके विचार से कहीं अधिक करीब हैं।
इस वजह से, का लेखन और कहानी पछतावा एक पूर्ण आकर्षण हैं, और वर्ष की मेरी पसंदीदा धड़कनों में से कुछ हैं। दुनिया और इसके निवासी बढ़ते हैं और पीड़ित होते हैं, और समय के साथ इतना अधिक व्यवहार करते हैं कि आप उनके प्रिय बन जाते हैं। विश्वास, विश्वास, शक्ति, कानून और अधिकारों पर वास्तव में कुछ मार्मिक चर्चाएँ और लेखन हैं। मेरा स्क्रीनशॉट फ़ोल्डर स्निपेट्स से अटा पड़ा है, जिसने मुझे एक पल के लिए रोक दिया और रोक दिया, चाहे एक विचारशील दमन के लिए या एक भावनात्मक आंत-पंच के लिए।
मौत का नाच
कहाँ पे पछतावा कभी-कभी संघर्ष खिलाड़ी को सटीक जानकारी प्राप्त कर रहा है, और कुछ लीड्स के लिए समय निवेश संचार कर रहा है। अक्सर, पात्र आपको बताएंगे कि क्या कोई निश्चित कार्रवाई आपके दिन के एक हिस्से को खाने वाली है। लेकिन अन्य लीड्स पर गौर करना, या कुछ साइड कार्यों में गोता लगाना, आपके दिन का एक हिस्सा नहीं खाएगा।
जब घड़ी की टिक-टिक चल रही हो और एंड्रियास समय सीमा के विरुद्ध हो, तो इससे कुछ अनिर्णय हो सकता है। हर चीज का पता लगाना भी दूसरी बात है। जबकि इन-गेम शब्दावली में नक्शे, चरित्र की जानकारी और यहां तक कि लीड भी होती है, यह आपको यह नहीं बताती है कि कुछ वर्ण कहां हैं। कुछ हिस्सों के दौरान, मैं बस अपने आप को शहर के चारों ओर दौड़ता हुआ पाता हूँ, एक विशिष्ट व्यक्ति को खोजने की कोशिश करता हूँ और यह निर्धारित करता हूँ कि क्या उनसे बात करना कुछ अतिरिक्त जानकारी के लिए एक त्वरित चैट होने वाला था, या मुझे अपने दिन का एक हिस्सा खर्च करना था।
माउस और कीबोर्ड सूक्ष्म महसूस कर सकते हैं, खासकर जब किसी विकल्प के भीतर शब्दावली शब्द पर क्लिक करने का प्रयास किया जाता है। यह कभी-कभी एक शब्द को देखने और एक विकल्प बनाने के बीच एक सावधानीपूर्वक नृत्य था, और मुझे वापस कूदना पड़ा और कुछ निर्णयों को पूर्ववत करना पड़ा जो मैं नहीं करना चाहता था। पछतावा केवल ऑटो-सेव सुविधा का भी उपयोग करता है, जिसका अर्थ है कि यदि आप सावधान नहीं हैं, तो आप अपने आप को कुछ विकल्पों में बंद कर सकते हैं। सेव-स्कमिंग को रोकने के लिए यह अच्छा है, जो कहानी के फ़ोकस के लिए थोड़ा विरोधाभासी लगा, लेकिन ऐसा तब कम होता है जब आप एक आकस्मिक चयन को वापस लेने की कोशिश कर रहे हों। वे छोटी-छोटी कुंठाएँ हैं, लेकिन मैंने एक दो बार से अधिक में भाग लिया।
मूर्त इतिहास
जैसा कि मैं अपने समय के बारे में सोचता हूं पछतावा , मैं एक क्षण पर वापस जाता रहता हूँ। एक लगातार गेमप्ले अनुभाग में आप चुनते हैं कि एंड्रियास दिन के लिए किसके साथ भोजन साझा करता है। ये क्षण कुछ परिवारों में कुछ अंतर्दृष्टि प्राप्त करने का अवसर प्रदान करते हैं। उनके गतिशील को समझना आपकी जांच को सूचित कर सकता है, या सिर्फ एक जिज्ञासा शांत कर सकता है।
1 और 10 c ++ के बीच यादृच्छिक संख्या
अपने शुरुआती समय में, मैंने किसान परिवारों के साथ भोजन किया। जैसे-जैसे बातचीत आगे बढ़ती है, आप किस खाद्य पदार्थ को खाने के लिए चुनते हैं। एक मामले में परिवार अपने से ज्यादा आपके सामने रखता है। यह उस क्षण में थोड़ा सा चरित्र दिखाता है, जब आपको उनके बावजूद उनके संघर्ष और दृढ़ता दोनों की एक ठोस भावना दी जाती है। कड़े कर और दबाव के बावजूद भी वे आतिथ्य सत्कार करते हैं।
फिर मैंने मठाधीश के साथ खाया, जिसने मुझे अपनी कठिनाइयों के बारे में बताने की कोशिश की, एक भव्य फैलाव के सामने। और पछतावा मुझसे पूछा कि वर्तमान संघर्ष में चर्च की भूमिका के बारे में मुझे कैसा लगा। लड़का, क्या मेरी राय थी।
पछतावा एक सम्मोहक कथा साहसिक है जो आपको निर्णय लेने के लिए प्रेरित करती है, और फिर देखें कि वे परिणाम कैसे सामने आते हैं। लेकिन इसमें यह दिखाने के लिए एक समर्पण भी है कि कैसे लोगों को, जितना कि शहर और चल रही साज़िशों को, हर चीज के साथ जीना पड़ता है। यह एक मर्डर मिस्ट्री है, लेकिन यह तासिंग नामक एक छोटे से शहर में जीवन बनाने की कोशिश कर रहे लोगों के बारे में दशकों से चली आ रही कहानी भी है। यह भव्य, गढ़ी गई है, और निश्चित रूप से किसी के लिए बिल में फिट होगी जो एक जटिल लेकिन ईमानदार दिल के साथ कुछ ऐतिहासिक साज़िश की तलाश कर रही है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा प्रदान किए गए गेम के खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
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शानदार
उत्कृष्टता की एक बानगी। खामियां हो सकती हैं, लेकिन वे नगण्य हैं और इससे भारी नुकसान नहीं होगा।
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